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Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的作者
watwmark
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其實有一點很有趣的是, 當初發展脈絡是這樣

EQ > FF11 > WOW

遊戲的機制基本上是越來越往親民走,

尤其WOW把副本機制給利用最大化, 雖然還保留一些藍龍之類的世界boss

但基本上玩家的挑戰和裝備取得都在副本, 大家都boss打 有裝拿.

雖然以現在的標準來看無印WOW 很多地方很不方便,

但是在當時, 都已經是相對親民的設計了.

FF14重啟之後則更進一步往親民設計的方向靠攏.

但是WOW從熊貓版本開始回頭往越來越農的方向發展.

遊玩人數也是那時開始掉, 雖說也是和3.0阿薩斯故事的結束有關拉.


但就結果來看, 現在你越想用農要素去綁住人反而越容易把人趕跑吧

有些時候玩家繼續玩只是因為情懷加上也沒其他選擇而已.

只是現在玩家有其他選擇了.

話說再怎樣WOW都能賺的, 賺多賺少而已

我印象當初FF11也是賺很久阿, 在WOW最紅的時候把玩家都吸得差不多

但FF11還是持續營利的.

連PS2版都能撐到2016就知道尾勁始終是有的.

我是覺得SE在FF14最臭的時候沒有選擇放棄而是果斷換製作人重啟

應該也是FF11的經驗讓他們知道遊戲營利的潛力才願意下重本重啟吧.



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class2153507/16 08:41沒差 WOW沒有日文

Teng061507/16 08:42WOW就是深怕裝備好拿後沒人玩,而不去想沒人玩的原因

Cishang07/16 08:44其實BZ也沒有錯啦 你看看天堂M可以上億 只能說道不同不相

Cishang07/16 08:45為謀 只是喔 人家一開始不是想玩那個而已

rock542107/16 08:48天堂M哪個對遊戲業界感覺絕望

diabloque07/16 08:48藍龍跟夢境四龍還有的時候很好玩啊

diabloque07/16 08:48打boss之前要先來個公會對公會的pvp

alien81807/16 09:04FF當初有講希望玩家完成遊戲想做的事情後能多到線下走

alien81807/16 09:04走,偶爾再回來就好諸如此類的,反之WOW一直在走傳統思維

alien81807/16 09:04,增加黏著度,現在這兩款已經是截然不同的客群了

Yanrei07/16 09:24天堂根本遊戲界的奇蹟,各種難以理解的現象

Wishmaster07/16 09:27先行者優勢阿

WiLLSTW07/16 09:38我是覺得 你用農綁住玩家是可以理解的 理性上這麼做也沒

WiLLSTW07/16 09:39有錯 但是人是感性的動物 你用農來綁住玩家只是在累積不

WiLLSTW07/16 09:40耐煩值 這個值每個人的MAX都不同但幾乎達到臨界點基本上

WiLLSTW07/16 09:40就是長期AFK甚至是頭也不回的回去

WiLLSTW07/16 09:40*頭也不回的離開

WiLLSTW07/16 09:42更像是戰術上的勝利 戰略上的失敗

andy86tw07/16 09:48重點就是大家說的吧 強迫你農/讓你想農

diabloque07/16 09:48一開始喜歡WOW就是故事的史詩感跟人物刻畫

diabloque07/16 09:48隨著版本更迭 英雄老的老 死的死 劇本越來越突破下限

diabloque07/16 09:48不在乎玩家的觀感 隨意玩弄英雄的生死跟人設

diabloque07/16 09:48然後遊戲本身永遠都是數不盡又換湯不換藥的聲望

diabloque07/16 09:48唯一還能期待的只有副本 但隨著快刷時代興起

diabloque07/16 09:48越來越少人會去欣賞 只有“速度”跟裝等

diabloque07/16 09:48東扣一點 西扣一點 現在的wow還剩什麼

Bewho07/16 09:50我剛開始玩魔獸的時候帶我入坑的朋友還說魔獸獎勵你下線休

Bewho07/16 09:50息,會給藍條,不需要整天待在線上玩,等到滿等才知道他就

Bewho07/16 09:50是要你整天待在線上玩XD

bear2607/16 09:56魔獸還有鼓勵玩家多去艾澤拉斯外走走的小標語

bear2607/16 09:57後來好像在讀取圖中拿掉了

yellowhow07/16 10:03想增加黏著度是無所謂,但用很沒效率又非弄不可的東西

yellowhow07/16 10:03來浪費大家時間就真的很爛了...

henry123456207/16 10:03沒有拿掉喔 還是有

Yanrei07/16 10:05我覺得黏著度應該靠一些其他休閒元素比較好啦…不過也有

Yanrei07/16 10:05看過非常瞧不起這些元素的WOW玩家

yellowhow07/16 10:05如果親友多可以當聊天室也就算了,人跑了後一整個浪費

yellowhow07/16 10:06時間,運氣不好還可能沒啥收穫...

henry123456207/16 10:07嘛 現在已經沒啥綁你上線的要素了

henry123456207/16 10:08都是些一週作一次的東西 一週不用上線一小時就解決

henry123456207/16 10:08剩下時間都是想打團的打團 想打大密的打大密

henry123456207/16 10:09想蹲坐騎的蹲坐騎

henry123456207/16 10:11所以呢 現在還在說啥綁上線時間的 就有點牽拖了

henry123456207/16 10:11過去三個月我每週上線時間=出團時間

henry123456207/16 10:12出本即下線 真不知道綁了啥上線時間

yellowhow07/16 10:12是喔? 不過現在已經沒啥耐心玩了~

henry123456207/16 10:14不需要啥耐心阿 劇情看完後想幹嘛就幹嘛..

henry123456207/16 10:14我連上個小版本的聲望劇情都沒看完 任務還掛在那

henry123456207/16 10:14公會其他人在蹲坐騎 然後我週作業做完就下線 爽

WiLLSTW07/16 10:15我是覺得玩WOW給我的感覺很像玩LOL 如果你沒要做任務打本

henry123456207/16 10:15因要要打團 在找一天上線打一次大秘 本週收工

WiLLSTW07/16 10:15打怪 那我就把遊戲關掉 有種遊戲不太歡迎我上線發呆的

WiLLSTW07/16 10:16感覺.... 不過我剛入坑慢慢玩還沒滿等

henry123456207/16 10:16不太懂 我在wow掛機好像沒啥不行啊

WiLLSTW07/16 10:17怎麼說...沒誘因? 也可能是沒啥好友的關係吧我想

henry123456207/16 10:18那是社交部分阿 隨便加個公會當聊天室就好

safy07/16 10:20 你不跟人互動 待在哪邊遲早都會無聊巴

henry123456207/16 10:21不然為什麼我要打團 打團你有其他19個人跟你互動

Yanrei07/16 10:23MMO沒有朋友大部分玩起來都很痛苦啦

TED78112007/16 10:31WOW掛網不是會被系統踢下線嗎。

WiLLSTW07/16 10:33主要我玩mmo大部分時間是人間觀察(?)看路人裝備長怎樣

WiLLSTW07/16 10:33跟和npc聊天看看設定背景或是玩玩小遊戲 第一點我想之後

WiLLSTW07/16 10:33去到現在版本主城會改善 第二點我必須說贊達拉地圖很漂亮

WiLLSTW07/16 10:33但是npc重複性有點高

henry123456207/16 10:33你整個人離開太久是會被踢 那也是再上線就好了..

henry123456207/16 10:34如果你只是掛在主城聊天 你掛整天他也不會踢你

LVE07/16 10:51我覺得WOW失敗的地方就是做成online game

LVE07/16 10:52玩家是冒險者。後期甚至是大君主等級的英雄。但是部分玩家根

LVE07/16 10:52本沒意識到這點。也導致這些玩家的腳色沒有名字,小說故事也

LVE07/16 10:52很難描寫

LVE07/16 10:54最好的做法就是終結WOW。出WC4。改成知名英雄來擊殺這幾年的

LVE07/16 10:54資料片Boss...

WiLLSTW07/16 10:56其實把玩家寫成小兵對有陣營的mmorpg我覺得不是問題

shlee07/16 10:57FF14沒有被放棄我個人是覺得比較像是不想因為FF14而把招牌

shlee07/16 10:57砸了

WiLLSTW07/16 10:59問題是我跑去問老玩家劇情 會回我:你看不懂?沒關係我也

WiLLSTW07/16 10:59是 我覺得這才是問題所在

andy86tw07/16 11:01跟OLG沒關係吧,FF14這部分就有做到,就只是WOW故事裡玩

andy86tw07/16 11:01家只是路人而已,其他NPC才是主角

fsuhcikt07/16 11:02農不是問題吧 但要適中

robo345607/16 11:03小說可以用ff14官網上的密話來類比,大部分都是NPC的故事

robo345607/16 11:03提到玩家也是側面提到,這樣也能維持世界觀

WiLLSTW07/16 11:04真要說我覺得wow把世界觀給擴充的太大了導致設定紊亂 也

WiLLSTW07/16 11:04很容易在寫作上出bug 如果不同寫手間對角色形象有分歧就

WiLLSTW07/16 11:04很容易寫出莫名其妙的故事

safy07/16 11:04 相對WC2 WC3的戰爭來看 WOW的戰爭頻率是高到不可思議

safy07/16 11:06 相對FF14來說 WOW其實沒有很農,但問題是WOW太多白工

safy07/16 11:08 副本和團本以外的遊戲內容其實也是更新很多, 但問題在於

safy07/16 11:08 大部分內容還是換皮的去哪邊殺幾隻而已

gekisen07/16 11:13系統一直改惡也讓人很不爽 我自己主玩盜賊pvp聖騎pve帶團

gekisen07/16 11:13 自從消失被改成不能利用來擋技能之後pvp索然無味 之後就

gekisen07/16 11:13連倒退走的月球漫步也被改掉 走位少一個能帥的東西 就不

gekisen07/16 11:13知道為什麼要把好玩的東西不斷地從玩家手上拿走塞一堆垃

gekisen07/16 11:13圾進來 要不是還要帶團 消失改掉那陣子就想quit了

safy07/16 11:16 相對當初BZCON提出的承諾, 9.0.5後到現在其實還是可以拉...

safy07/16 11:19 只是會覺得考試都考不到第一名, 期末都不會被死當

safy07/16 11:19 拼命讀書如果不是為了精進自我, 會開始覺得毫無意義

safy07/16 11:20 就算精進自我,官方把答案改了(調整技能影響平衡)

safy07/16 11:21 你的努力也不會被其他人看見, 這點BZ一直都蠻惱人的

Yanrei07/16 11:38我是覺得WOW真的不要再每一版都搞世界滅亡的危機了

chink556607/16 11:42Wow遊戲性以外 劇情根本餵你吃屎 部落玩家真的很不爽

safy07/16 11:42我是認為趁這時候推出一個調性比較和平的10版, 專注更新舊

diabloque07/16 11:43劇情廉價8點檔的感覺越來越重啊

diabloque07/16 11:437版大團結之後 8版開始內戰

diabloque07/16 11:43然後9.0又來個 大家不要打了 炮口要一致對外

diabloque07/16 11:43一直這種loop真的讓人很煩躁

diabloque07/16 11:43然後各個英雄死了又活 活了又死

safy07/16 11:43內容, 把冷飯重新炒一遍, 例如傳奇NAXX 傳奇TAQ 傳奇ICC之類

safy07/16 11:44就整個版本主題是和平, 然後時光龍帶玩家回去緬懷過去戰爭

safy07/16 11:45然後在過去的內容重新加筆設定, 接下來11版在來危機比較好

diabloque07/16 11:46naxx覺得是因為當時能進去的玩家太少了

diabloque07/16 11:46有種特別的歷史定位在那邊

diabloque07/16 11:46(還有我覺得很多職業最好看的t裝)

diabloque07/16 11:46無畏跟信仰真的好看 我他X就只差顆頭啊

safy07/16 11:47舊副本選幾個有代表性的推出M+, 省一部分開發資源去投入新的

safy07/16 11:48經典NAXX人很少 但WLK的NAXX人很多

diabloque07/16 11:502p色醜死了而且沒有儀式感(不能炫耀)

diabloque07/16 11:50但naxx跟TAQ許多boss的設計概念真的好玩

DarkFantasia07/16 11:51WOW劇情越來越沒吸引力,又只會不停消耗老英雄們。

DarkFantasia07/16 11:51瓦里安死後我喜歡的英雄差不多一個不剩,新角色又

DarkFantasia07/16 11:51沒辦法塑造得像老英雄一樣有魅力,只好不停的消費

DarkFantasia07/16 11:51舊角,劇情越來越放飛,角色越來越走型。以前紅衣

DarkFantasia07/16 11:51小哥在BZCON上問是不是吃書還會有人在乎,現在書也

DarkFantasia07/16 11:51吃得習以為常了

safy07/16 11:53 FF14也有可能有這問題啦, 6.0是海德琳和索迪亞克的完結篇

safy07/16 11:53 沒人能確定7版展開新路線能開創新的高峰, 或是像WLK一樣

safy07/16 11:54 大家把劇情完結後, 就開始退坑, 沒人知道

safy07/16 11:55 畢竟FF14發便當的人都是相對保險的角色...

safy07/16 11:56 相對7版送走一堆英雄...mu...瓦里安至少走得很帥

diabloque07/16 12:03發便當從來都不是問題 問題都在便當怎麼發

diabloque07/16 12:03發完之後怎麼收拾殘局

diabloque07/16 12:03現在wow整個不演了 告訴你便當都是假的

amd735607/16 12:18瓦里安確實死的算得體 好歹當時的BOSS幹掉的

amd735607/16 12:19但把一個從無印開始埋伏筆 加上小說漫畫的英雄拿去領便當

amd735607/16 12:19不得不說 實在是不怎樣 你要也先把新英雄養起來

amd735607/16 12:20像沃金也是從5版養起 到最後那犬死法 真的是...

amd735607/16 12:20感覺就是想不到其他的方法就讓人便當激起玩家情緒

amd735607/16 12:21然後每次都要把部落當壞人 不然就鬼隱

amd735607/16 12:21還把索爾搞的越來越廢...結了婚全身精華都榨光了嗎

secundus07/16 12:23沃金吸了瑞贊剩的, 當上羅亞囉, 別問我為什麼

secundus07/16 12:24索爾被救出時跟元素通靈(?自體發電?), 也別問我為什麼

secundus07/16 12:24能在淵喉跟元素連上線喔

andy86tw07/16 12:24其實劇情現在開始專注玩家也可以,畢竟這些NPC從無印就

secundus07/16 12:25昨天的戰役要玩家幫他撿回一念丟出去的斧頭, 順便跟老媽

fsuhcikt07/16 12:25沃金真的很可惜 其實5版挺棒的 幾乎都在幫wow開拓塑造新

andy86tw07/16 12:25看著我們這些冒現者不斷的在幫忙拯救世界

fsuhcikt07/16 12:25的英雄 新的劇情 無奈後續多半…

andy86tw07/16 12:25冒險者*

secundus07/16 12:25相認, 喔, 嗯, 你跟希瓦差不多嘛...一念

secundus07/16 12:27反正就等9.2 還 9.3 瓦里安出來救小獅子了, 大概這樣吧

SeedDgas07/16 12:28FF14能賣的情懷太多了,整個FF系列都是它的素材庫

secundus07/16 12:28然後那塊預備牛排還是一樣牛排

secundus07/16 12:29FF6賣魔導裝甲, 克夫卡, 提豐, 魔列車, 畫中幽靈...etc

secundus07/16 12:30FF7賣究極巨獸系列, 訂閱日數到送一套克勞德外觀

andy86tw07/16 12:32拜託 開個WoFF的支線 我在FF也想玩寵物對戰XD

crayon198807/16 12:32FF14太多FF的彩蛋了,悠久之風搭水晶塔根本騙眼淚

secundus07/16 12:33O_O 有寵物對戰吧? 在金碟的樣子, 雖然我沒玩過

andy86tw07/16 12:33那個對戰跟PM那種不太一樣XD

secundus07/16 12:33不過 asmon 大概出不了金碟了他..

secundus07/16 12:34喔喔喔, 沒玩過不了解, 歹勢r

hoe110107/16 12:34那個萌寵對戰應該要重做了

hoe110107/16 12:34光是操作我就不行了

andy86tw07/16 12:35不過有些金蝶活動也是過去式了,像是搬壺、大家來找碴

andy86tw07/16 12:36還有舞台上的跟著NPC做動作

safy07/16 12:36 過去是不用移除, 你有持續加入新內容即可

safy07/16 12:37 對新玩家來說都是新內容, 該擔心的是能不能走出金碟

圖 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的

andy86tw07/16 12:38但是 偶而還是會懷念XD

robo345607/16 12:48跟著npc做動作搬到蒼天街去了

safy07/16 12:51 rich蠻綜藝的, 觀眾問他這遊戲看起來真好玩, 請問是原神嗎

andy86tw07/16 12:53原神是在反串嗎

safy07/16 12:55 觀眾在反串鬧他

xbearboy07/16 12:59當初高層有出來道歉說為了ip那個口碑所以要重作,不然

xbearboy07/16 12:59其他遊戲那個不是砍掉不手軟的

xbearboy07/16 13:02M後11放入脈絡就不對了,當時遊戲人口跟現在真不能比

xbearboy07/16 13:02,很多都是家機玩家,日本電腦普及率不高,海外玩家數

xbearboy07/16 13:02好像也沒很高,真的有受到11影響mmorpg嗎?

xbearboy07/16 13:0214的1.0是跟11同製作人,然後做出了什麼東西大家也看到

xbearboy07/16 13:02

safy07/16 13:04 日本影響很大 PS2+外裝應碟+FF11是很多人的選擇

xbearboy07/16 13:04然後11何時親民過了?要找到比他不友善的遊戲還很難

nineflower07/16 13:04原製作人就沒玩過線上遊戲嗎 看1.0紀錄片 那什麼狗屎

nineflower07/16 13:04遊戲

xbearboy07/16 13:05問題就走不出日本,那個也是日本的特殊環境才有辦法

safy07/16 13:06 日本那時候比較紅的大概就RO這種類型的

xbearboy07/16 13:07不是,比起11真的友善很多了,練個級要在城裡站壁組隊

xbearboy07/16 13:07,然後出去練功以小時為單位的,單人的內容前期大概只

xbearboy07/16 13:07能釣魚吧?

safy07/16 13:08 那時代日本玩家的遊戲觀比較封閉, 也不太會代理海外遊戲

xbearboy07/16 13:08順便提一下,那個製作人跳槽其他公司作的手遊也是暴死

safy07/16 13:09 像是FF11那等級的MMORPG一款都沒有

xbearboy07/16 13:09電腦不普及家機當道的生態怎會有人想代理?

xbearboy07/16 13:10就是因為國內沒什麼mmorpg加上ip光環,不然人口數最少

xbearboy07/16 13:10是砍半起跳

safy07/16 13:10 那時候FF11資料又比較多,雜誌一直都有FF11的專題

xbearboy07/16 13:12哪裡比較多了,第一片吉拉德是跟pc版一起出的,普洛瑪

xbearboy07/16 13:12西亞滿滿的惡評,後面皇國神兵魔境發售時間可以自己查

safy07/16 13:13 惡評歸惡評 我周圍認識的人玩的還是蠻嗨的

xbearboy07/16 13:14茈B只有PS2 10000型是外接,後面是額外買裝裡面,xbo

xbearboy07/16 13:14x本來就有硬碟

xbearboy07/16 13:16劇情是很嗨但有但有人沒力波練得很high?現在回頭看能

xbearboy07/16 13:16接受的剩多少?

safy07/16 13:16 就...很瘋的人就很瘋, 我只能說當時FF狂粉真的蠻狂的

hoe110107/16 13:17真的不懂ff11到底好玩在哪

xbearboy07/16 13:18現在玩14的有部分是11直接移居過來的,當年台灣對日式

xbearboy07/16 13:18的接受度比較高沒去接受歐美的遊戲

safy07/16 13:19 那時代的日本沒什農GAME, 同時期的D2日本也沒什麼人玩啊

safy07/16 13:20 另外一點就是, 我朋友也有人是定居FF11的舒適圈不想去FF14

xbearboy07/16 13:20禰誘W就FF皮的eq,然後製作人永遠跟玩家對著幹,對玩

xbearboy07/16 13:20家爽的是不具合,玩家不爽的就是仕樣

xbearboy07/16 13:21定居11有什麼理由不能接受14?後期換製作人後14的一堆

xbearboy07/16 13:21設定都回流11了

safy07/16 13:21 哀哀反正罵歸罵還不是會玩, FF11和SE的關係如同WOW和BZ

xbearboy07/16 13:23神兵後11就基本上沒救了,除了情懷外11愛還有什麼?

safy07/16 13:23 單純就沒興趣而已, 有時間不如去划手機遊戲

xbearboy07/16 13:24說到11就想起14 1.0關機當天比照皇國讓一堆怪衝進都市

xbearboy07/16 13:24跟玩家打保衛戰

xbearboy07/16 13:28玩過11的玩家絕對不會跟你說14的武器很難做,當年11的

xbearboy07/16 13:28武器要大量貨幣(?)才能做

WiLLSTW07/16 13:31其實田中後來去Gungho主要是顧問職了 另外他在SE的資歷非

WiLLSTW07/16 13:31常老 是SE最早的社員 FF 聖劍傳說超時空之鑰都有參與過

WiLLSTW07/16 13:31不是SE Square才對 河豚後來被降職之後也沒以前那種囂張

WiLLSTW07/16 13:31氣焰了 2.0貢獻也不少

xbearboy07/16 13:31Re7就掛他名字的,之後就沒有遊戲敢掛他名字了(?

xbearboy07/16 13:33他就那種不想給玩家輕鬆升級,大概認為遊戲的精華就是

xbearboy07/16 13:33組隊練功這過程

xbearboy07/16 13:33現在手遊誰願意花這麼多時間再升級上

natsumi07/16 13:36當初FF11拿maat帽是真的痛苦 上線就是先抓坦補詩

natsumi07/16 13:36還不能用定型文問 不然一定沒回覆 -_-

xbearboy07/16 13:37別提馬特帽,那個白限界整個腦殘,記得除了回血量還有

xbearboy07/16 13:37要求輸出,然後聽說有鐵拳白魔直接打贏...

xbearboy07/16 13:39白魔靠物理打贏限界是不是哪裡搞錯了...

natsumi07/16 13:39記得沒有要輸出 我白魔應該是坦過去的

WiLLSTW07/16 13:40鐵拳白魔笑死 真懷念

xbearboy07/16 13:40我記得不是單純補到多少就能過,我還是拿出片手棍五連

xbearboy07/16 13:40擊敲到過的

xbearboy07/16 13:41正確做法應該是找個npc然後白魔補他別死作hot鑑定吧,

xbearboy07/16 13:41怎會要白肉身去挑戰...

xbearboy07/16 13:4314的初心者之館也是補npc,田中思維超神

natsumi07/16 13:43找當初記錄是lv70當沙包用坦 當然lv75拿章魚棍敲的也可以

xbearboy07/16 13:45我記得我補到死他都不給過,一怒就效法鐵拳白了,不過

xbearboy07/16 13:45我沒章魚棍,另一個問題是白魔基本上沒辦法連練武器sk

xbearboy07/16 13:45ill

xbearboy07/16 13:45pt時敢拿武器上前敲基本上隔天就上2ch

lovelylion207/16 13:45說起來河本在11的時期是簡悔精神的創始者(?

lovelylion207/16 13:4714 3.0初期的採集護符搞得超M,被說是河豚又發作了

xbearboy07/16 13:48我記得當初白魔打maat的主流是:開其他職業去打(?

xbearboy07/16 13:49maat帽就不能偷雞了

natsumi07/16 13:52組團才是地獄 lv50後大概就沒辦法solo 日本海外壁壘分明

xbearboy07/16 13:54一開始只有獸使不用solo吧,過了vd後不用組隊難以想像

xbearboy07/16 13:54要怎靠可能會翻車的丁度練到50

natsumi07/16 13:58VD是指?

xbearboy07/16 13:58砂丘,eureka有一隻蜻蜓nm就那邊出的

natsumi07/16 13:59看以前的筆記 其實lv20就開始組隊生活了 XD

xbearboy07/16 14:01砂丘15還17就開始的哥布林了,想solo的還要避開練功場

xbearboy07/16 14:01打丁度效率極差

natsumi07/16 14:02對 自己筆記寫10-20 バルクルム砂丘 20-25 クフィム島

natsumi07/16 14:03solo還是能打 效率也是真的差就是

xbearboy07/16 14:04能不能打的問題是人家可能練完3個50你都還沒50

natsumi07/16 14:05DSP沒事大多只能站壁就加減打

xbearboy07/16 14:062x時代的丁度已經很難打,更大的問題是組隊靠shout,離

xbearboy07/16 14:06開jueno就看不到

natsumi07/16 14:08我是在白門搜索然後私訊 自己當隊長雖然麻煩還是比較快

xbearboy07/16 14:11白門已經是皇國資料片的事了吧?

natsumi07/16 14:19我從有皇國才開始玩 除非從皇國開始才能搜索 不然沒差吧

xbearboy07/16 14:31皇國開始前都是唯一jueno組隊,尤其是下層,你就知道當

xbearboy07/16 14:31時有多爆炸了

xbearboy07/16 14:35vd都是當地組隊,白門已經是分流後的事了

natsumi07/16 14:35就白門那樣吧 FFXI好的農點也少是事實 組隊還要邊找地點

xbearboy07/16 14:38那是時給特化後的結果,但只要沒在組隊熱門時段沒在城

xbearboy07/16 14:38裡組到隊當天就可以去做自己的事了

yangtsur07/16 15:18FF11記得公會打了幾隻章魚棍,要練的就申請借去練

yangtsur07/16 15:19多的就打了去賣錢大家分一分.不曉得後面有沒有更新更多

yangtsur07/16 15:19打擊數的武器.我也只玩了大概兩年,等級上限好像70還75

xbearboy07/16 15:2375卡很久然後一直沒力波,後面好像開到99,然後就引進

xbearboy07/16 15:2314的ilv制度了

xbearboy07/16 15:26之前才在水管看到11按照時間介紹11改版的影片

leftless07/16 16:21天堂是商業奇蹟 遊戲毒瘤

amd735607/16 16:58天堂純粹就是當初剩下的那批玩家害的

amd735607/16 16:58不然初期草創期其實真的滿有趣的

amd735607/16 16:58但這不是出個經典版能解決的問題

amd735607/16 16:58當年外掛剛出沒的時候還有一批玩家專門去清理外掛

amd735607/16 16:59但結果大家都知道 只剩外掛玩家活下來 又完全台幣化

amd735607/16 16:59天堂M其實就是末期天堂的味道 = =

yangtsur07/16 17:10FF11真是一段美好的回憶.想到我離開前的進度.那時麒麟

yangtsur07/16 17:11剛出來不久.而且FF11也沒甚麼副本系統.變成要打麒麟還要

yangtsur07/16 17:11報隊.去到場地有人再打的話還要等對方打完.有夠浪費時間

yangtsur07/16 17:12但回想起來也是很有趣

xbearboy07/16 21:27當時就因為ps2只能做bc,不過麒麟是吉拉德算體驗比較好

xbearboy07/16 21:27的階段

laputaca07/16 22:42WOW真的是回憶