[閒聊] 機器人大戰DD在大家心裡很糟嗎
是說最近迷上了機器人大戰的手遊
機器人大戰DD
已經快出兩週年了
之前覺得節奏實在太慢很無聊就沒入坑
前一陣子趁著魔神凱撒池開放的時候
重新入坑
認真玩了一下
覺得除了遊戲動畫很lag、抽卡不知道在抽什麼之外
其實劇情文本量誠意還蠻夠的吧
怎麼玩主線
都還跑不完欸
雖然劇情套路不外乎就是大家被聚集到同一個世界
但是那種單純機人番的熱血還是有
然後錢…我就課下去了(默
網路上找評價跟心得
好像還是停留在剛開放時的評價
現在的機戰DD跟以前比沒什麼差別嗎
我這種劇情派的,真的還是覺得不錯啦QQ
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喜歡最重要
的確沒什麼差別 內容跟別的遊戲比起來我是覺得很少
就 抽卡手遊的宿命(?
只要看劇情 其實也不太需要花錢
缺點是腦子有洞的劇情太少
基本前半年都在救,劇情寺田寫,目前很棒,但遊玩的東
西太少,活動打完就是掛農
比剛上市時好很多 但和其他手遊比內容還是偏少
我就說你養一隻角至少要花50萬的話,你覺得這手遊糞不糞
?
動畫是機戰精隨.抽卡是手遊精隨.兩邊都搞砸了
其實就是打爽的 然後只要用個模擬器每次紅特效1900 or 2
500去刷每次都可回本多一堆+5 不過最近オオチ會導入新機
制 怕的人可以先不要課
有一部分OG機體練滿不用花50萬 兩顆珠珠換滿並不難
紅特也要有抽吧
bgm不行 cut in太死?
你還不如讓我抽機體抽技能還綁一個是啥小?
我只記得這遊戲養成很傷肝……久沒玩 現在有好一點嗎?
沒有模擬器掛刷的話 我覺得體驗不是很好 可是要刷還
要抽到當期活動角
附帶一提レッド時期沒有很明顯要你狂抽 但オオチ看起來想
弄的跟xomega 一樣狂出新機
連抽卡的樂趣都做不出 抄夢戰m就飛天的ip 搞到還不如X-Ω
機戰DD就犯了 日系手遊廠共同的毛病 不知道消費者要
什麼 手遊是面向全世界的開放市場 不是傳統鎖國市場
要1900就是兩個+5啊 這遊戲目前最大問題就是你只課金抽兩
張特效+0也沒用 都要用特性素材弄到+5然後刷更多的特性
導致玩家間強弱差距越來越大
樓上 dd 有出中文版沒鎖國啊 而且看起來有從香港那吸到不
少資金
有steam版我會想玩 懶的用手機玩這類的 很燒電畫面又小
遊戲語種不叫國際觀 而是你的系統 玩法美術有沒有貼
近世界的需要 如果有貼近 那怕你只有英日文版
也是一堆人會湊上門玩 GAME本質就是要吸引人好玩
再回一下原po 停在剛開始的評價應該是開始時有一陣子有一
些 官方覺得是偷吃步的技巧 然後ban 過一些人 現在應該是
都解開了 但也沒啥人想討論了
本來我對DD期待是 趁上手遊能不能突破翻新系統玩法
他又走回頭路 又加上轉蛋商法自我封閉 很難挺和宣導
然後每次討論就上面這種出來講他希望怎麼做怎麼做的出來
酸 還討論個啥鬼 我也不再回了 看到就覺得煩
機戰老粉的我玩不下去
因為DD的困境就是他玩法設計出問題阿 本質出問題去
修支末或邊角 只是個有包裝的不好吃的蛋糕
我機戰可是從FC第二次機戰一路玩上來 GBA PSP也沒缺
雖然是次元震 不過劇情我覺得算統合的不錯 但就是那個
系統相當的逼退...
偷吃步的技巧沒解,只是不需要偷吃步了,素材多到不想刷
了
系統UI改進是改得差不多了,對比剛上市時天地之別,養成
非常舒服了,現在就讀取問題能解決就沒啥大問題。
玩家差距我覺得還好,畢竟這款算類單機遊戲,唯一會比較
的是迎擊戰的排名,但人家課的比較多給課長優惠沒啥毛病
吧。反正擠得進S排名拿得到東西就差不多了
根本玩不下去
謝謝大家分享QQ 看來我…我還是當個輕玩家就好(雖然已
經課很多了(淚
沒事,除了限定會課,其他也沒差,這次OG小劇情也讓新
機戰的隆聖出來透透氣
無課不強求 也是能玩啦 台版又比日版好打排名(不求頂尖
而且不說課50萬,DD錯過活動導致的差距比正常手遊多太多
,你看世界6活動寶珠錯過,多少機弱了一截
再加上那個支援卡類型多到吐血,又綁的很死...
這倒是啦,不過週年是入坑好時機,活動寶珠會再刻
不過錯過交換機體的就很虧了…
支援卡就不強求惹,慢慢累積就好
而且明明是周回手遊,搞個自動周回卷,真的不知道再想
什麼...說有加倍道具所以不能用skip或場次加倍都沒關係
啊,但自動周回卷= =
首抽有一定要刷誰嗎 還是都能玩
就slg手遊來看真的只有爛
首抽沒啥意義,你要強一個駕駛相關的技能至少也要抽到十
次以上,而且錯過強化活動要補回來對新手來說不可能
現在是hi-nu二卡、真蓋和凱撒一卡,詳細可上巴哈板上看
或問
最理想的就只有挑個好時機入坑(世界六那次應該是最好的
了
首抽還是有意義啦,只是卡池很大不太好刷就是,好的卡讓
你開局比較順而且順不少
好吧,開局刷海牛二卡然後交換海牛一卡還是蠻不錯的,只
是阿同學可能需要晶片補正數值
感謝 晚點刷幾次看看
這遊戲要玩 建議去8XX1 X寶買石頭號 有大概14000石
刷首抽浪費時間
開服有玩過一週,結論就是我還是回去玩單機,就這樣
沒有bgm跟大多數招式要過好幾回合才能放一次的東西叫機
戰的話
可能要重新定義這個遊戲類別了
之前1.5周年慶有回去試著玩一下,然後就刪了
爆
[討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的日前機器人大戰30歲生日就這樣過了 沒意外看起來這系列大概就這樣了 剩下一個爛到大 概只有超級核心老粉玩的下去的機器人大戰DD 昨天想想又抓下來玩了一下 還是一樣隨便 一個小動作都要loading== 但機器人大戰到底是怎麼走到這步田地的啊? 以前機器人大戰可是在各種意義上救援了許多老動畫,在ip拯救上最受惠的大概就蓋特跟76
[閒聊] 機器人大戰系列是不是要涼了Srw系列算很奇耙的系列作 畢竟其實它的本質是個同人作品還能發展的這麼綿長 算是很厲害了 有很長一陣子這系列基本上是跟著主機一起進化的 從一開始的站樁 到後來的加入機體動 作、語音、各種嘗試性的新系統 盡力還原原作的演出 失真到認不出人的大頭照也進步超 多 以前玩看到原作都會覺得差太多了吧75
[閒聊] 機器人大戰 30歲生日就這樣涼涼的過QQ是的,機器人大戰4/20就滿30歲了 一個30年的遊戲IP也算是很長壽了 但30週年就這樣過了 沒有直播 沒有情報 沒有慶祝 只有製作人寺胖不痛不養的發了一篇文說期待23號的手遊直播哦 啾咪0.< 對 那個直播預告也完全沒有提一下紀念作的意思52
[問題] 請推薦機器人大戰版本(steam)看到大家在討論趁機問一下 大家有推薦哪個版本的機器人大戰嗎? Steam有的佳 版本多到有點眼花,不知道從何開始 上一次(10年以前)的遊玩經驗是在模擬器GBA玩的(不記得版本了 要求30
[心得] 機器人大戰V跟T簡單心得以前玩過超級機器人大戰沒打完 最近看到特價才又買來懷念 參考了大家意見買了V跟T 其實心得跟網友的心得差不多 兩個比較我也比較推薦V30
[閒聊] 超級機器人大戰系列劇情是有連貫的嗎??去買了一個超級機器人大戰V回來玩 原本以為這遊戲是穿梭不同作品的世界來串起故事 但實際完後發現裡面已經有好幾部作品是共用一個世界 像一開始大河號就跟海盜鋼彈同個太陽系 後來跳躍時空後16
[閒聊] 沒看什麼機人番玩超級機器人大戰好玩ㄇ想玩超級機器人大戰系列 可是我又沒看過什麼機人相關的作品 頂多只有ditf 、變形金剛、環太平洋(? 可是這幾個好像都沒有收錄吧 魯路修最近上動畫風了之後會補吧14
[閒聊] 反派視角的超級機器人大戰有沒有搞頭?超級機器人大戰(SRW)系列標榜讓不同機人作品的主角合作,一起維護世界和平。 各作品的反派雖然偶爾在劇情關卡中合作,但大多數都是在自己的劇情中被擊破。 現在大多認為機戰風潮已過了,融合來融合去也就是那些套路。 如果出個以反派視角來對抗各作品主角的機器人大戰,有沒有搞頭? 例如讓吉翁、迪坦斯、恐龍帝國、阿修羅等等反派合作,10
[閒聊] 所以說機人番是什麼時候開始沒落的?如題,所以說近20年 機人番是什麼時候開始沒落的? 至少我現在都還是會追一下機人番 2000年以前是機人番的黃金期吧 各種鋼彈、蓋特、魔神、EVA、勇者系列、藍光人系列、魔法騎士、魔神英雄、魔動王...2
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的主要還是機人番式微吧,客群都是同一群人,再好吃的菜吃久也會吃膩。 首當其衝就是劇情,有人說以前看不懂日文也不是玩的很爽,但當時自己的年紀都還是個孩 子,只要看到機器人打來打去就很興奮了,誰管你劇情。要瞭解劇情是靠疾風之狼的劇情攻 略本,沒事還可以當小說翻翻。現在看的懂劇情了,可是都是靠萬惡次元震去融合世界觀, 一兩次就算了,zvxt都是跳來跳去的,看了都膩。
爆
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