[情報] 死亡擱淺銷量合計突破500萬套
2021年3月末時点で、#DeathStranding はPS4版、PC版で累計500万本のセルスルー(販売)を記録しています。
DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUTはPS5™向けに9月24日発売予定です!
截至2021年3月下旬,死亡擱淺PS4版和PC版的累計銷量達到500萬套。
死亡擱淺的PS5導演剪輯版將於9月24日發售
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小島太屌啦
反觀
反觀那個不敢說的
這麼有名原來現在才500?
送貨遊戲
想當初 IGN的6.8不知道勸退多少人
被最2屌打的遊戲
辣個遊戲早早就破400了,現在可能突破宇宙了吧 怕
教育神作啥時才會數到5咧
不要講的好像500很差啊……
教育神作到底賣多少了 為啥不講 綁ps5賣應該也賣不少了吧
三月就破了喔
500萬差不差要看開發成本、宣傳成本和有沒有前作或類
似作品作比較
最2 400就說回本
那個400是出貨吧....
如果小島是物流業者,有500萬個員工根本世界級的企業了XD
工作室第一款遊戲500萬很強了
出貨400,數不到5啊 誰敢再追加啊
而且這片看起來開發經費也沒很高
新ip媒體評分又低 500很多了
出貨對索尼來說就是賣出去了啊 中盤商和小賣店怎麼
哭賣不掉他們才不管呢
比較好奇請那麼多的導演和明星演出,花了多少錢?
這遊戲開發進度很快 成本應該是沒到多高
小島自己都說PS4就回本了,不用幫他擔心吧
外加一堆友情相助的外力
反觀三天四百萬 過了一年多還是三天四百萬
教育價值不足
那個提到SJW 就會起乩的遊戲到底賣多少了 市場上沒有人
知道
現在除了漫威,每個SJW的殘局都嘛沒在收
炸爛就算了 根本是文藝恐攻
我很驚訝
反觀
這款遊戲連引擎都是人家直接贊助不用花錢的 錢應該
都用在請演員了
賺翻了
謝謝小島,我玩的很滿足 比教育大作好多了
喜歡這種慢節奏沈浸式的體驗
這款當初就說過主機版已經回本了啊
新ip非主流很好了
賣500萬很厲害了
引擎不算贊助啦,有協議開發過程中也協助改良,算雙贏
全新ip這個銷量很厲害了,而且玩法又非主流
這一款不是主流類型 居然可以賣到五百了..
記得當初剛出來的時候被酸得要死,說是uber模擬器
是外送模擬器 但是跑外送真香 再....再一單...
2019:全員自閉只能靠外送的世界觀有夠蠢的
2021:神...神作
能夠開發非市面上主流的玩法這點來說,已經很難得了
小島把死擱設定成不用錢的世界觀 不然那個讚換成遊戲幣的
話會製造更多送貨成癮的禿驢人
小島的遊戲都有點在預測近未來的成分
神作400萬
2019年小島:未來人類因為看不見的危險分成一小搓一小搓
人居住,必須靠外送員送物資
我從沒玩過他以前的任何遊戲 但這款真的是很讚 所有
的元素都很獨特有魅力
這款真的當初被酸爆阿,結果還能賣到五百萬
現在遊戲好像開始出導演版,沒有很懂是甚麼意思
導演版就是PS5原生版專門為ps5調校的
非主流玩法 500萬很強
然後新加一些故事跟裝備與模式
反觀教育大作
好遊戲
瑣霓出貨到倉庫都敢算賣出去 這不是新鮮事 都查得到
反觀10/10
10/10神作呢?
死亡擱淺真的很妙 當初我衝首發 朋友都說玩法沒興趣
結果最近一個個跳獎杯 沒白金也有全破
跟刺激1995一樣越陳越香
這麼非主流的遊戲500很強啦,而且肯定早早回本了
看BT精神錯亂 胡言亂語 超好笑ww
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