Re: [問題] 有時候會不會覺得畫面越好遊戲越難玩?
搭個主題問一下
我一直會覺得不是甚麼遊戲都很適合3D建模的模組
當然如果說FPS 賽車遊戲
要我回去紅白機瑪莉歐賽車或者DOS的DOOM我也不要 XD
但是橫向平台遊戲我一直覺得有些3D化真的做的不是很滿意
純粹是外行人的用語,如果有不恰當的請指正
拿惡魔城來看好了
以前2D的版本向左向右移動就是圖像向左向右
後來3D化的版本後向左向右為了轉身的流暢性
模組整個轉身的時候如果沒有在畫面上做點小功夫
(例如微調轉身的動作加快
或者讓鏡頭跟隨角色向左向右移動 不會讓畫面看起來停住就只是等角色轉身)
操作起來就會覺得卡卡的
還有一些其他3D化平台遊戲
角色法術施放的時候可能為了動作的合理性
一定得等某個動作結束才能繼續操作
這種大概就是我覺得畫面精美了反而操作起來沒這麼好玩的範例吧 XD
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3D遊戲的攝影機其實很難搞
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