Re: [閒聊] 所以現在想找MMORPG的感覺
: 上古卷軸online:
: 優點:有steam就能買
: 自由度好像很高
: 玩過上古五的經驗
: 缺點:大部分跟FF14相同
: 另外就是貴,真貴
: 台灣人好像也偏少
來講一下上古卷軸OL,又稱Elder Scroll Online (ESO)
我最近剛回鍋玩ESO,雖然沒有玩到頂端,但可以分享一些遊玩心得
我的遊戲時間是700小時。
先說結論 優點:全語音劇情、廣大的遊戲劇情、玩起來像上古卷軸
缺點:沒有官方中文、玩家大部分使用英文
遊戲程式部分
遊戲可以分成 主遊戲+各DLC,主遊戲、DLC都要獨立付款解鎖,付費後就不會再收費
但是可以買月卡成為付費會員 會員期間可以解鎖全DLC
推薦先買主遊戲體驗劇情即可 DLC以後再包月體驗
遊戲時空是上古卷軸五的一千年前
玩家可以選擇九大種族三大陣營開始遊戲
三個陣營分別是:
諾德人、暗精靈、亞龍人 組成的黑檀心公約
高精靈、貓人 、木精靈 組成的先祖神州
布萊頓、紅衛人、獸人 組成的匕落聯盟
還有一個付費解鎖的種族-帝國人
雖然是三個陣營,但是大部分的地圖都沒有區分陣營,NPC也不會因為陣營發生敵對
即使選擇黑檀心的諾德人也可以和先祖神州的高精靈在匕落區域一起開始任務
種族有各自的優勢 優勢和上古卷軸系列大同小異 例如諾德人抗寒 暗精靈抗火
玩家職業
目前職業方面有六種 四種主遊戲 二種付費解鎖,分別是:
龍騎士、聖騎士、法師、夜刃 (主遊戲)
守護者、死靈法師 (付費解鎖)
職業的選擇會影響戰鬥風格,但不同於魔獸世界,職業不會影響副本角色
龍騎士並不一定是坦克,龍騎士也可以是補職或法系傷害輸出
法師也可以是坦克。
因為上古卷軸OL的特色就是每個職業都有三大天賦 分別對應 傷害、坦、治療
因應使用的武器不同、穿著的裝甲不同,也會有不同的武器技能及裝甲技能
每個職業技能又可以分成法系傷害或耐系傷害
但是眾多的技能組當中,每個角色只可以攜帶 五個技能+1個終極技能
一定等級後可以裝備另一把武器,透過快速切換武器可以運用另一個技能組
也就是說,上古卷軸OL的Building就是在這兩組技能組中組出屬於自己的角色
和上古卷軸系列一樣的部分,所有的職業都可以穿所有的裝甲和拿所有的武器
所以會出現 重甲法師拿弓箭 或是 輕甲龍騎士拿法杖 這種組合
因為洗點代價低+部分裝備可以帳號共通,所以遊玩過程中就任意體驗即可
角色升級
升級的部分 玩家50等算滿等,等級50會學到全部職業技能
等級50以後會開啟類似 Diablo III 的巔峰點數
在上古卷軸OL裡面稱為勇士點數,到了160等以後才算真正滿等。
滿等之後就可以開始配裝備了。
勇士等級是帳號共通的,所以新創立角色可以直接繼承勇士等級
但還是要升級1到50級這個部分。
玩家大概體驗完一個陣營的任務就接近50等了
體驗完兩個陣營,大概就160等了。
由於上古卷軸OL裡面採用全浮動等級,沒有地圖等級,隨著玩家變強,地圖的怪也會變強玩家可以從任何一張地圖開始劇情,但還是推薦從主遊戲的各陣營地圖開始體驗劇情
因為DLC的時間點都是設定在玩家通關陣營劇情之後,所以有時候在DLC遇到NPC跟你很熟你卻不認識人家的狀況就會很可惜。
副本部分
因為我目前還沒通關全普通副本,也沒打過團隊,所以我沒辦法講到高端環境怎麼樣
目前組隊副本有相同於魔獸世界的隨機組隊模式
難度有 普通 和 精英 兩種,我沒打過精英所以沒辦法分享
副本的人數組成是4人,1坦1補2DD。 團隊副本是12人。
普通副本的難度有高有低,有的普通副本一群人進去亂打,BOSS也搞不懂就過關了
也有機制副本,例如要斷法、推箱子、打小怪、躲柱子 這些常見的副本機制
只要了解就不會很困難,我也遇過四個人都沒打過,研究半天打了一個小時才過關的副本
經濟機制
遊戲內有拍賣場,但是拍賣場必須要加入公會,而且公會要有攤位才能賣拍賣場
如果沒有加入拍賣場,只能在頻道喊。而且拍賣場是攤位制的,所以價格很不透明
玩家必須要每個城市每個攤位逐一比價,才能比較出東西的價格
玩家也可以交易課金幣,具體怎麼交易我沒交易過我也不清楚
因為大部分的後勤資源(食物、藥水)都可以玩家自己製作
所以金幣的用途除了購買一些昂貴的素材以外,就是買房子、買裝備、買課金幣
裝備機制
遊戲內的裝備大致上可以分成 地圖裝備、製作裝備、副本裝備
地圖裝備就是在這張地圖專屬的套裝,製作裝備就是靠不同地圖的獨特工作檯製作的裝備副本裝備就是不同副本專屬的獨特套裝。
地圖裝備、製作裝備可以交易,裝備強度在勇士等級160以後就沒有差別了
唯一的差別在於裝備的品質,裝備品質 白色>綠色>藍色>紫色>黃色
黃色的裝備最強,裝備可以透過工作台將品質提升到黃色,所以只需農品項,不用農品質
地圖裝備並沒有一定比較弱,以法系DPS強勢裝備母哀套,就是在地圖迪莎安掉落的
由於是地圖裝備,玩家也可以在拍賣場攤位購買到手
精英副本會掉落特殊的 怪物套裝,但是即使不打精英副本,也可以拿到大部分的好裝備
遊戲體驗
戰鬥模式因為按鍵少,不會像魔獸世界一樣幾十個按鍵按得手忙腳亂
戰鬥中也加入動作要素的翻滾、格檔、打斷、掙脫等機制
有些副本有獨特的機制,必須按x鍵來和副本機制互動
但我認為副本難度沒有魔獸世界困難
除了副本以外,上古卷軸OL也有殺害NPC機制,也可以像上古卷軸五一樣在城市行竊
盜竊得手的贓物要在大城市的下水道銷贓,是前期不錯的經濟來源。
上古卷軸OL有很花時間的房屋系統,玩家可以在各地圖置產,有雅房>小屋>別墅>莊園
然後製作各種家具布置自己的小屋,公會也有購買公會小屋當作據點
玩家剛開始遊玩,主要的時間都會花在體驗劇情
光是主遊戲內容,不包含DLC,遊戲時間大概就在300個小時
當玩家體驗完自己陣營,可以換另一個陣營重新體驗,把三大陣營的地圖都打通
就通關主遊戲內容了。
坐騎部分
玩家可以在各城市的馬廄購買到馬匹,坐騎系統有速度、耐力、負重三大項目
玩家的坐騎只有造型之分,三大項目的提升是玩家自己的騎術
玩家必須自己每天花金幣在訓練師上面提升騎術,每天只能提升一項
一開始玩家的騎術爛,但是要提升騎術也只能一天一天慢慢來
騎術也可以提升負重,讓玩家的包包容量擴張,讓玩家可以裝下更多的垃圾
沒買坐騎之前也可以訓練騎術,真的要記得每天升級 推薦 速度>負重>耐力
然後騎術是綁定角色,所以創立新角色,騎術要重新練,很麻煩
課金部分
這個遊戲因為像上古卷軸一樣,路邊的箱子、罐子、盒子全部都可以打開
如果你是有囤物癖的玩家就會很痛苦,因為這些箱子都會給一些留之無用棄之可惜的垃圾這些垃圾可能是食材、素材、建材、藥草、符文
當你需要烹飪、煉金、製作的時候就會需要這些材料,平常就是一團垃圾
這些東西會佔你包包容量,很快就會把你的銀行、包包全部塞滿
雖然玩家可以透過花金幣將包包、銀行的容量擴充,但這遊戲垃圾的數量很誇張
然後系統就會推薦你買付費會員,因為付費會員有一個無限空間的垃圾桶幫你裝垃圾
當然有堅持不付費的玩家透過精準的資源管理,可以剛好容納這些垃圾又不會滿出來
但對剛入門的玩家,會很痛苦。
我自己是很推薦課金,當然是主遊戲體驗完之後,想要體驗DLC後,可以先包一個月試試因為一個月就差不多可以玩完所有的DLC了,當然囤物癖發作很痛苦的也可以直接包月
遊戲內的課金幣叫皇冠,皇冠幣可以購買酷炫外觀、酷炫坐騎、酷炫房地產
不課金也不會影響角色強度,但是會很酷炫。
介紹大概就這樣了
總結:
遊戲優點:廣大的遊戲內容,可以遇到上古卷軸的各大魔神、NPC,全語音遊戲劇情
遊戲缺點:垃圾素材逼你買付費會員
玩家大部分用英文溝通,沒有台灣人一起玩可能會很孤獨
英文的部分可以透過中文MOD改善
但因為文字量太大,所以現在的中文化程度 介面100%、主遊戲大概80%、DLC15%左右吧
還是建議要有一些英文基底才會改善體驗,遊戲中也會有很多簡單的解謎
不過只要了解簡單的英文單字 例如數字、動物、春夏秋冬等等就可以解開
不過即使不懂,我自己亂按也會過,只有極少數要詳讀英文。
我覺得就算是當成單機遊戲玩也不錯就是了(個人觀點)
--
只怕ping 而已
ping連北美服大概在200左右,但我覺得還在可以接受的範圍 Lag的部分偶爾會有,但我覺得也還在可以接受的範圍 (比魔獸世界還可以接受就是了)
※ 編輯: revadios (122.99.30.91 臺灣), 07/28/2021 23:16:24上古的房屋系統有限量嗎?還是每個人都有自己的能玩?
沒有,房屋系統是帳號綁定、鏡像系統 每棟房子每個玩家都能自己買自己布置,有些劇情也會送大小不一的房子 但是家具要自己製作+購買
※ 編輯: revadios (122.99.30.91 臺灣), 07/28/2021 23:37:00推解說詳盡,這對排斥免洗手遊的版友很有幫助
再補充一個 因為是北美服,所以人口基數眾多 即使是新玩家也可以在地圖上遇到很多其他新舊玩家 每一張地圖都會有活人存在,不像WOW都擠在最新圖或主城,升級過程跟鬼一樣 所以不會有荒涼的感覺,整體下來大概只有天際省的黑境沒人要去而已 遇到打不過的世界BOSS,在公頻call救援,都會有人來幫忙 進副本也都會打招呼,打完也會道謝,發現寶箱也會告知,玩家整體都滿友善的
※ 編輯: revadios (122.99.30.91 臺灣), 07/29/2021 01:51:35上古同好推
感謝分享!
好玩,台灣有個大公會可以加
我是700小時的獨行玩家
※ 編輯: revadios (111.235.212.160 臺灣), 07/29/2021 09:43:43對岸有機翻版 可以中英對照 看劇情不會有太大的問題
應該說整個機翻版 包含人工翻譯和機器翻譯
所以玩起來不會有任何問題
推認真分析也推上古系列,我當初是三代入坑的!
9
預錄好的動作也是用動態捕捉的 你說的應該是每一個橋段的動作都要獨立製作 ma..2.0本身就在拚新生的上架速度 用任務拖你時間來爭取開發速度, 當初那群製作團隊就已經很血尿了 當然不可能要求把每個過場劇情都個別獨立設計動態演出4
其實玩FF14語言不是啥問題吧, 買遊戲才真的比較麻煩 我的工會有提供漢化包, 也不少人用漢化包 聊天的話應該是在工會頻道直接打注音吧, 所以像我沒用漢化包的有時就會看到亂碼. 但如果是比較重要的訊息通常是直接用Discord溝通.1
很少發文, 有錯請見諒 關於TESO 中文 對岸有出完整漢化包 這個漢化包, 包含人工翻譯以及機器翻譯的部分 當然人工翻譯比例較少, 機器翻譯比較多爆
首Po要玩什麼比較好? 雖然魔獸八版左右就退坑了 但現在看到玩最久的遊戲炸掉了還是很傷心 同時,也萌生了想法想找回玩MMORPG的感覺。(只是感覺,不一定要找mmorpg 目前看了看版上各種文,還有以前關注過的一些遊戲,差不多是這樣:47
FF14日本區伺服器很穩啦~! 比如去年5~8月沒關機的,我都忘記遊戲要維修這回事 如果台灣玩家會LAG,87%不是SE問題 要嘛去旅館/蒼天街登出,要嘛幫中華電信抓鯊魚,要嘛弄VPN(最差情況) 語言的話真的就是罩門3
龍之谷 機甲蘿莉滿地鴨子跟你跑 在後面躲招就好 有台服 所以沒語言問題 每個月都活動有跟到基本上都送很大3
Tera啊! 在萬惡的OMG終於放手後,台服的Tera佛系到不行。 不玩pvp的話,一個人也可以pve玩到爽 重點是免費1
原神本質上還是單人動作RPG,多人連線的部分則是打副本、野王素材、活動、鋤提瓦特, 但沒辦法一起解任務。 聊聊遊戲內 如果想要特定五星角會建議你直接買首抽號(有被鎖風險) 沒有的話直接下載遊玩就好,不建議刷首抽(花費時間太長,現在有三個國家,慢慢探索
59
Re: [問題] 開放世界求推坑我也是開放世界愛好者,喜歡在地圖閒逛。 趁著載遊戲的時間,講一下我喜歡的遊戲,給你參考看看。 由於我玩第一人稱會暈,所以這邊都是第三人稱的,及第站好、2077就沒玩過啦。 ★GTA5與網路版 單機劇情好玩,地圖會觸發小任務、固定的小遊戲,可惜探索的要素不多。51
[閒聊] 好劇情的任務 & 種族職業+陣營劇情的帶入小弟是一位非常喜歡奇幻風角色扮演的玩家,從5版開始玩魔獸,很喜歡跑各地圖的任務並認真看劇情(主線支線都有) 版上過去也有文章討論過劇情好看的任務,整篇包括留言看完發現文章中的好故事都已經體驗過有的甚至不止一次 (東瘟疫馬車隊、死亡騎士初始任務、蘇拉瑪爾起義、盜賊職業大廳、石爪山戰爭、四風峽旅遊、奧丹姆探險、庫爾提拉斯救女兒、燼火會…等) 想請問喜歡看劇情的玩家是否還有推薦魔獸中一定要體驗的故事劇情 (不分陣營、主支線、副本、考古、隱藏任務…等都算)30
Re: [問題] 上古卷軸覺得難食..求救:→ cheat : 我相反玩完上古後玩巫師3玩不下去 : 怎麼感覺常常這兩個遊戲的玩家互不相容阿? 我是不是應該先買RDR2的XDDD 因為上古5跟巫師3,剛好是兩種風格不同的代表, 也就是西式RPG跟日式RPG的不同。 傳統西式RPG跟日式RPG,我認為最大的差異,在於「敘事方式」的差別。21
[情報] 上古卷軸 Online 2022 年內更新中文版ZeniMax Online Studios 開發,Bethesda 發行、獲獎無數的 PC /PS/ XBOX MMORPG《 上古卷軸 Online》(The Elder Scrolls Online)在上線營運八年後宣佈於 2022 年內 將更新中文版本,將遊戲中介面、對話字幕以及相關遊戲文本完全簡體中文化。 《上古卷軸 Online》將玩家帶到《上古卷軸 5:無界天際》事件的千年前的泰姆瑞19
Re: [問題] 巫師3 玩不下去 求助等你在巫師三玩到這兩個音樂階段時,你的想法會完全改變。 不過應該玩不到的機會很高。 ※ 引述《ashebird (你艾希屌嗎?)》之銘言:18
Re: [問題] 上古卷軸5是近年來開放遊戲的標竿嗎?上古其實本身有不少缺點,但是最大的優點是開放讓玩家做mod,玩家 對遊戲不滿意的部分,都可以裝上自己喜歡的mod改善。 從NPC的長相,到自己的房子,都可以找到修改的mod,就算自己不會 改,也可以找其他人改好的來裝上。 甚至還有增加新地圖新任務新任務的mod,完全可以客製一個自己喜歡13
[心得] 上古卷軸Online其實我去年已經買了上古卷軸 Online Steam 版 然後使用繁中 PATCH 玩了十幾個小時左右吧 當初模模糊糊的也不知道自己玩了什麼東西 因為民間中文翻譯缺東缺西,很容易滅火 幾年前因為玩了上古卷軸五代(Skyrim)9
[心得] ESO上古卷軸ESO,elder scroll online 目前特價六折左右 誠徵好友一起冒險 ----- 這是MMORPG,大型多人線上遊戲8
[閒聊] 上古卷軸6的天際會獨立嗎如題 我們都知道 上古卷軸5中的風暴斗篷領袖老烏的反叛勢力是梭默為了削弱帝國實力而刻意扶植起來的 而事實上在聖地鎮時梭默也確實打算阻止帝國對老烏行刑 (開頭圖留斯和瑪雯 由此可見 民風剽悍且可習得龍吼的諾德人是否為帝國軍團所用 對先祖神洲而言是左右與帝國的戰局的關鍵 不過五代遊戲中根據玩家的選擇 風暴斗篷勢力是有可能被消滅的6
Re: [問題] 上古卷軸online一、收費制度 買斷內容只包含本傳+一個最舊的資料片(晨風) 接下來每一年會出四個dlc 要用商城幣買。 每年4個dlc:春季副本、夏季大地圖資料片(只能現金買)、秋季副本、冬季小地圖資料片 包月可以通行所有dlc,但不包含本年夏季資料片(要隔一年才納入包月)
爆
Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責81
[妮姬] 妮姬是不是忘記自己是放置型手遊了70
[閒聊] 《刺客教條:暗影者》製作人稱「歷史本質78
[閒聊] Falcom社長:你還沒有玩過軌跡嗎?73
[閒聊] 日本漫畫家來台灣玩 桃園很有趣!70
[閒聊] ChatGPT:會贏喔!爆
[閒聊] Cecilia認為異世界轉生設定都是垃圾XDD62
[閒聊] 引用山海經的作品似乎不多?65
Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責63
[閒聊] 妮姬最好玩的小遊戲是塔防嗎?55
[閒聊] 玩FGO的人妻高潮的越來越快了49
[索尼] 前PS負責人:只專注高預算3A是在找死52
[閒聊] PTCG 拉普拉斯EX掉落活動49
[閒聊] 男人:我會珍惜妳一輩子,可信度多少?47
[今倒] 任天堂Q2營運獲利年減29%,下調財測47
[閒聊] 灰姑娘現在是妮姬戰力頂點嗎?44
[閒聊] 昭和米國物語是不是明年的亮點之一44
[閒聊] 今天是 超人特攻隊 上映20周年36
[情報] 賣公仔進帳逾700萬 國稅局出手 噴52萬33
[閒聊] 原來當一個工程師有這麼辛苦喔?爆
[訃報] 楳圖一雄 楳図かずお 死去 88歲爆
[閒聊] 中國蜜雪冰城創意漫畫大賽 活動終止37
[閒聊] 幫推薦適合追番的輕需求平板☺37
[情報] 悲報!漫畫圖書館Z 11/26停止營運37
[閒聊] 有沒有非鬼怪的恐怖漫畫?36
[妮姬] 灰姑娘bug 沒消息嗎爆
[魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責35
[獵人] 麥當勞:一起期待明年熱血動漫祭吧33
[問題] GGST騎海豚真的很強嗎?30
[LL] 唐萌萌是怎麼幫星團成員買機票的?