Re: [閒聊] FF14 2.0-2.5心得
今天剛剛打完,前面跑腿跑一跑,到最後烏爾達哈的部分終於有點戲劇張力,
蠻多小地方還是覺得處理的不是很好。
1.拂曉這麼爛?
老子光之霸王槍 aka艾歐澤亞全境守護者,左刺帝國右插蠻神,
你各位艾歐澤亞土人,傾三國之力都很難處理掉一隻蠻神,
今天一個銅刃團就把拂曉嚇跑了?
別說拂曉其他人的戰力不明,
光是小妹我本人那個刺、那個走位,你銅刃團有比蠻神猛嗎= =?
真的要這樣演出的話,那些雜魚外型也該弄強一點,
拿個破刀還只會普攻,拂曉看到直接被嚇跑...難道懦夫竟是我自己...
要是你銅刃團各個武器會發光,那我一定跑第一個啊。
2.我被通緝,我又回來了。
逃出烏爾達哈劇情結束之後,終於又可以控制角色了,
第一件事情就是直接傳送回烏爾達哈,
????
不是在追殺我...我看街道一片祥和欸。
如果這邊可以改成進烏爾達哈就被守衛追殺就好了...
以前玩WOW的時候,類似的事情好像是進到城市副本?
再不濟也可以改成禁入烏爾達哈,總之我大搖大擺走在街上,總感覺特別出戲...
總之2.0真的蠻亂的,東跑跑西跑跑,
後面還突然說古代帝王復活了,他要征服世界,快去打水晶塔,有夠突兀...
OK拯救完世界被抓去參加鴻門宴,
然後第二章突然結束,未完待續。
現在要去伊修加德玩了...
希望後面劇情真的有鄉民說的那麼神QQ
--
我的意中人是個蓋世英雄,有一天他會踩著七色的雲彩來娶我
我猜中了前頭,可是我猜不著這結局。
--
光戰打蠻神有抗洗腦、其他有戰力的沒echo沒洗腦抗性
然後職業任務1/3在沙都,不開放對沙都系玩家過度不友善
你前面所有的戰果都是有其他冒險者跟三國大部隊在支援的
這時候的光呆只是抗信徒化而已,會被人海戰術海過去
那個時候的光戰確實是沒有無雙的本錢,銅刃團幾千幾萬人堆
屍絕對沒辦法擋的
整體營造的感覺上,給我一種是可以開無雙卻逃跑的感覺, 2.0三國部隊都不做事,帝國、蠻神入侵要打也是我打,救人也是我救, 要三國出兵協防北境也說沒兵... 可能三國部隊真的很強,但劇情描述上這些正規軍跟垃圾一樣= = 難道是傳說中的內鬥內行QQ
至於為什麼能在沙國趴趴走你去找NPC講話他們會解釋給你聽
你可以去跟守衛說說話 他們是裝作沒看到 XD
算是遷就遊戲性但背後森海兩都+皮聘還是有在運作
真的假的,差點就錯過這個細節了,感謝
這邊你也可以回去魔杜納,那邊的水晶隊也會睜一隻眼閉一
隻眼XD
底下的人都知道你是被冤枉的
跟NPC對話會有特別對話,沙都是上層要求抓你但他們尊敬你
不抓,其他兩都會說很遺憾無法幫你(政治上的問題)
城市裡真的多出一些鄉民在談論,很酷
FF14這種細節還滿用心的,很多時間點會有特殊對話
像沙之家/石之家也有特殊對話,像2版到一半會有一群女人
圍著老桑質問他到底喜歡誰
每個職業導師都知道你被通緝問你OK吧。
這種主線大事,應該你主線認識到有劇情的NPC,對話都會變
解任務都可以先跟附近的NPC搭話 會補不少背景知識
有時也會有白爛對話
這邊被抄家後,會有一些依然支持光呆的成員,之後也會有
限時的特殊對話
玩過吉爾伽美什支線你就知道玩家只強在圍毆,BOSS開
打才發現怎麼多一堆人
劇情光戰沒辦法偷叫人都被暴打 哭哭喔
1.你是對蠻神特攻,一群人上來你還是得跪
然後前面說了,可以回去是遷就遊戲性所以也有一些劇情彩
蛋
水晶塔在2.0時是支線任務 5.3才改成必解的 突兀正常
因為他和那串2.X主線完全沒有連結
水晶塔就當支線看待,60的24人也是解一解發現世界差點毀
滅XD
其實你回去沙督 跟守衛講話他會說他沒看到你
其實中間不少地方有講,只有有光之加護的才能不被蠻
神精煉,不是你特別強
原來除了天選之人的外掛之外,其實我跟雜魚差不多... 小丑竟是我自己QQ
不是光之加護不被精練,而是超越之力。
還有 三國軍在後面有表現的 慢慢玩吧
光之加護是對蠻神有加成特攻,超越之力則是不被精煉,後
面就有其他角色沒有光之加護,一樣也可以打蠻神不被精煉
當代保有光之加護的,大概只有冰巫女和光呆
前面帝國也有講你其實只是很普通的冒險者
沒吧,光之加護就跟超越之力是一樣的東西不是?
後面你會發現光之加護不是只有你 你只是眾多使徒之一
而已跟無影一樣
超越之力也是爛大街的東西...
嘛…超越之力不少人有,但光之加護則只有寥寥數人而已哦
有劇透注意,好奇的可以點
超越之力,泛指有奇異能力、有些可以聽見海德林聲音的人
但能真的從海德林授與加護的人很少,後面劇情會提為何光
之加護的人很稀少的原因。
三國冒險者公會的酒館老闆這時期也有特殊對話
上面貼wiki雷,慎點;超越之力和光之加護是兩回事@@
最直觀的差異,想想芙朵拉這位角色可以打蠻神,但她不是
有光之加護的光之戰士,這是最明顯的事實
阿...抱歉我忘了有雷,原PO直接把他刪了吧
海德林只是偏好找擁有超越之力的人給加護,容易讓人誤解
那要看你怎麼定義光之加護阿...超越之力還是從ハイデリン
畢竟有超越之力的人、比較容易聽到海德林的聲意0.<
來的,你想說的應該是光之使徒不是光之加護吧?
有光之加護才算是光之戰士啊@@
所以和主角一起打蠻神的其他玩家設定也是擁有超越之
力的足男?
2.感覺為了遊戲體驗 畢竟主城不給進或鏡像 會很麻煩
你們要討論這設定是不是另開一篇比較好,原PO不怕雷嗎
魔導城那一戰沒蠻神,其他身手好的冒險者也可以一起打的
@YuzanJhang 有些雖是跟玩家打,但實際上是光戰一個人
你們這些很多都後面的劇情,先別暴雷吧
看過日本玩家的考察也是說超越之力不等於光之加護
不過考察裡面很多5.3雷就不方便貼了
以原po的進度能提的就是打完幻龍那邊
恩,Lupin97是對的,抱歉干擾到原Po
龍爸會提到 你有超越之力 海德琳居然還多給了光之加護
多提了一個後期角色作舉例,抱歉= =|||
光戰變成單體爆幹強是4.0之後的事情了
有人幫忙你練功真的很重要(沒有說是夥伴
這段我最不懂的是敏菲留下來幹嘛
我2.0的劇情全skip掉了 故事一般般廢話又多
想補完劇情可以去看對岸的FF14灰機就好
就為了劇情需要 敏妃前職礦工 又一直以來靠光戰救
真的應該扛也把她扛走
佛曉這邊的強度問題,2.X時期佛曉比較算是學者團吧
而且這邊的狀況下看起來烏爾達哈是直接政變
以佛曉團的立場來說身在敵營不太可能直接開幹
這兩題都老題目了,豆芽真可愛xd
歡迎進入ff14
光之加護跟超越之力是不同東西
擁有超越之力的人還不少 但光之加護就只有少數人擁有
像是敏菲 光戰 學姊
剛開始玩真的很容易把兩者混在一起,我以前也是一直以為
是相同的東西
劇情上這時候你只是對蠻神超強 對人頂多只算是神劍
闖江湖佐之助還不會雙重極限那種等級 只是比較會打
架而已
1.光呆的戰力問題:在二版其實沒你想的強,比光呆強的一大把
,問題是他們沒有超越之力,所以遇到蠻神就會被精鍊成信徒,
與其說光呆強不如說光呆是對蠻神特攻特防,本身戰力沒你想的
誇張。
敏菲就接到電話啊(?
2.通緝的部分:其實你去跟NPC對話就會發現,其他國家(森海雪)
私下應該都有施壓了,守衛等算是睜一隻眼閉一隻眼,一邊罵你
一邊當沒看到這樣。
敏妃那時跑掉是聽到海德林叫他,有特殊使命,這牽涉到五版劇
情,不能雷你XD
海德琳call的時間很扯就是了...
就本作亂源啊
hear,feel,think~~~
怎麼感覺誤會有點大
這兩個問題其實你可以自己找答案
戰力問題你解完3.0主線就知道了
主角戰力在2.0-2.5真的還好而以 我自己的感覺是主角到4
.0遇到某瘋子boss後才開始急速上升
第二點我也覺得 被通緝還能自由進出
被通緝這點,我覺得算是處理得不錯了,警衛都會叫你快走
,他們睜一隻眼閉一隻眼,可以說是用劇情來圓這個為了遊
戲機制而產生的不合理
畢竟光呆幫助沙都這麼多事情,然後下面人也都知道這就是
一場政變而已,然後這種情況其他遊戲也不是沒發生過,像
圍攻奧格瑪或是達拉然移動,其實玩家也都還是可以進入原
本的主城
劇情有明說森海兩國回去後有強烈抗議 加上不想讓人民
知道政府正在追捕幫忙解決蠻神問題的人造成混亂所以
通緝是不公開的 加上基層衛兵全部超挺你 用這些說明
來解釋為什麼光戰在沙都的聲望還是正的不會在路上被N
PC丟石頭我覺得算充份了
我其實覺得這邊難得處理的很好
而且這點也代表前面整個2.X的跑腿是有意義的
光呆就是跑了整個大版本的腿才累積起基本人望
81
[閒聊] FF14 3版 主線劇情心得(微4版內容)... 實在不知道該說什麼。 這次應該不長篇大論了,簡短的紀錄一下就好。 一開始去伊修加得跑腿其實還好,雖然有一瞬間我會覺得我怎麼又回來打雜, 然後就是我之前唸過,怎麼你們(我、阿爾菲諾感覺對山都還有勞班女王都比找拂曉積極)78
Re: [閒聊] FF14 6.0老實說慣例防雷 其實可以理解加雷瑪人心態, 艾歐澤亞說來救人,那是因為站在光戰/雙子角度看。 但是站在加雷瑪人角度來看, 誰知道你是來救還是趁機把我們用魔法洗腦消滅?65
Re: [閒聊] FF14 2.5 水晶塔心得昨天也剛跑完2.5,因為是順著劇情到最後面慶功宴前才解掉水晶塔線 原本還算是充滿希望的水晶塔Ending,結果沙都馬上來場鴻門宴,體感反差大到像是被編劇餵了一整罐瀉藥胃痛烙賽 雖然前面就有在鋪伏筆但沒想到玩這麼大,原本以為退位換新傀儡或者被共和派先找藉口孤立恆輝+勞班然後軟禁王女就算了,結果是直接毒酒殺還順便讓光呆跟整個拂曉核心背鍋 另外總督跟神納的反應,FF14在政治上描寫比山口山露骨很多,前面幾次會議也都表明這些領導者雖然會為了艾歐澤亞合作,但實際上各國優先程度都是自己人>其他 沙都國宴上發生這麼大的事情如果是以山口山編劇來寫大概其他首領都會跳出來力保光呆,但在場包括伊修加爾那群反而都一副瞬間理解發生什麼狀況,總督原本有想出手但被下屬提醒就迴避了,結果就是勞班斷手與拂曉斷後滅團59
Re: [閒聊] FF14中國服2.0完後心得本文也許有雷,我忘了2.0進度到哪了,但是應該不太影響, 推文可能雷到五版,請斟酌觀看。 ※ 引述《asdkindkind7 (當肉)》之銘言: : 原本想玩國際服的,但有要開直播、剪影片,所以只能轉而中國服 : 那2.0心得我打算分兩部分聊聊,副本跟故事41
[FF14] 玩mmorpg 會把支線全解嗎如題 肥宅我這禮拜入坑ff14了 玩的是拳師 話說這遊戲應該是肥宅我第一款mmorpg 以前都只玩單機沒玩過什麼線上遊戲 很多東西都不懂啊32
Re: [閒聊] [FF14]世界觀設定下的職業狀況?感覺可以列出來看看目前各特職在世界觀裡的情況 坦 騎士 烏爾達哈的騎士團特產,沒有絕種問題,只要招生就能去試試看。 戰士26
Re: [閒聊] FF14_豆芽 主線2.0心得(沒防雷,直接雷)趁印象深刻來寫個2.0心得 一開始聽說主線+優遇伺服可以養2.5個職業, 於是就弓+槍+幻起手,結果超忙還有點卡, 感覺還是兩個職業就好,一個吃主線經驗,一個吃副本跟每日經驗。 : 整體而言劇情中規中矩吧 前面太勸退 後面反而覺得好看不少16
Re: [閒聊] FF14_豆芽2.5劇情心得(直接雷)2.5的劇情長度比2.0還長,經驗又少, 真的事前太小看主線長度,有種不知道要停在這個劇情串多久的感覺; 唯一覺得很開心的是可以在2版地圖飛行了, 雖然還是超多跑腿,不過可以點到點有比較愉快一點。 50級的某幾個副本開始犯太多錯會死人,13
[閒聊] FF14 明天改版6.0 賢者&死神 都擠?聽說很多人搶先在烏爾達哈還有莉姆薩下線 只為了搶在第一時間轉職鐮刀哥和賢者 回到正題,明天要用什麼姿勢(職業)玩6.0比較好?12
[閒聊] FF14 5.3完心得本來是要考某類國考 結果遇上疫情 雖然現在還不知道會不會延 但感覺去考很危險,被慫恿一下就放飛自我了(x 昨天靠著朋友的大老剛過E9S
爆
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