[閒聊] 魔物獵人MHR 本傳 各國風向怎樣?
MHW IB 破千H
MHR 破千H
可是R能破千是我無聊到在刷極限值大小金,
W IB 我可沒幹過這種事也能破千,
R的內容應該無庸置疑的少,
不過這是我個人看法,
MH板剛好有位看起來是大佬的發表了不同的看法。
所以現在各國對MHR的真實風向大概是怎樣?
R 好棒棒?
R 無聊?
--
但我還是覺得好玩比較重要捏MHR狩獵體驗還是蠻爽的
用嘴巴講破千誰都會
沒新龍放置PLAY兩三禮拜了
好玩可是不耐玩
至於耐不耐玩見仁見智畢竟現代遊戲娛樂真的有太多選擇
MHR的狩獵體驗我是覺得還不錯,就內容和那個煉護石的
系統真的蠻可惜的
2樓 發文這個是真的有破千 他全套大小金都貼隔壁了
應該不是去挖蛋就是封片等G位了吧
花時間打素材弄一堆劇情有這時間我可以用在別的娛樂
都在無風帶了吧
好玩但沒東西玩
光ptt意見就不一致了,5ch也是各版風向都不一樣
玩MH你想發表意見最好要有點本事 不然會被高手從天而降
遊戲好玩啊 只是就內容真的不多
打你滿臉
R能破千 你真的是神人
我覺得好玩啊 但現在有偷蛋更好玩 不過MHR也300小了
我掛機領點數才破千:(
有不好玩但是耐玩的遊戲嗎?
MC?
其實對我來說能讓我玩破百H就及格了
MC就是沒多好玩 但是你可以玩到天慌地老啊
好玩不耐玩已經是共識了吧?
好玩但不耐玩的遊戲 難道是動森= =
MH要發表意見 你要先確定你是老獵人中的老獵人 不然...
送貨員模擬器
大型3.0更新廢到笑
就沒什麼事可以做啊,魔物獵人算主打end game的遊戲吧
,但是MHR破台只能刷護石就很無聊,戰鬥再好玩不耐玩
又沒用
500小時而已 一個多月沒開惹
世界Endgame有調查任務、有歷戰、有豐富的活動任務,崛
起有什麼?耗素材鍊垃圾護石和沒幹用的貼圖動作啦
護石改成打完就給我還比較有動力開 還在那邊選材料丟
桶子還不會記憶之前丟過的素材 麻煩死了
就精緻小品的感覺 以一個1890的遊戲略貴不錯內容太少
我有在YT上看到老外評價MHR後期endgame機制與後期更
新的失望
300多小時路過這次MHR就是省略各項工作讓你直接去打魔物
如果賣1400倒是很划算 音樂和動作流暢感都是Switch頂
戰鬥優秀 劇情無聊 後期內容就是刷護石刷到你退坑
薩爾達無雙和這片我會選MHR 薩無真的很卡
MHR目前100多,世界活動蠻多的所以差不多300
兩個我都覺得蠻好玩的
薩爾達無雙蠻卡的但我覺得很好玩XD
好玩但不耐玩 等G級上了看有沒有改善
不如預期 但也是很好玩的一款遊戲 如果老卡決心讓MH
這樣轉型 大不了以後不沖首發 等上steam特價就好
主要是更新表一出來 什麼都沒有的空虛感
然後再看到物語的更新表 那反差實在是
我只知道有不少愛引戰的把R講的好像什麼世紀糞game一樣
來釣魚
好玩 但沒強力裝備可以農 只剩打王 消耗速度就變快惹
物語2還有兩波大更新 崛起等9月看看
好玩但不夠農
這種標題底下永遠看的到某幾個ID在那邊上竄下跳,而且從
專版發布修bug的情報文發文者那種帶風向的結論法就懶得再
說什麼了,反正風氣是不能檢討的。
很好玩啊 這代獵人有點太強了 刷蠻快的 不需要組隊也
能15分鐘內一場
可以玩一兩百小時的遊戲被說是精緻小品 笑了
很適合沒時間農的人來體驗魔物的樂趣啊
等等 MHR連G級都沒開阿 回頭看一堆神仙打架的XX/GU
我這菜比獵人玩160封片 同樣難度直接3.0 50小時封片吧
玩了200,我是覺得以一片遊戲來講很OK了啦
可以理解老臘入買一片50小的萌夯有多幹
但是再看看以前MHW的更新內容……覺得誠意稍嫌不足
但這代對邊緣仔友善到我可以打超過一百分
好玩是好玩,但是給我更新新魔物啊!!
好玩但內容少,我現在在打鬥技場全武器S
但是連鬥技場都少,你把做好的怪都丟進鬥技場也好啊…
每款都玩的隊友說,這個可玩性沒有超過1K小時算低了點
好玩 內容真的差強人意
這代就是速成獵人 內容算少 不刷東西很快就可以end game
以前說時數多不就是各種浪費時間的刷刷挖挖
說任務多也不過就是把各種魔物丟一起就是新的任務
更別說現在也還沒G級
所以那些世界獵人的言論才可笑,因為他們所謂的內容多誠
意夠,實際上攤開來看就是製作組用另外一種方式拖延他們
的遊玩時間,然後這樣子叫充分感受到製作組的用心和誠意
,然後再回去嘴舊世代的耐玩是建立在不便跟拖延上,殊不
知自己也是一群朝三暮四的猴子,只是剛好用一個畫質比較
好的平台在玩一款一樣是被刻意拖延的遊戲。
這款根本卡婊棄嬰吧
MHR無聊到我連MH版都懶得上去看了 只有一堆狗勾更新
結果我玩一玩又跑回去玩世界惹
請不要罵人家猴子qq
霞炎鋼的更新起碼有爆鱗當驚喜,又能做更多珠子解
放制服裝備,但天彗的更新就讓人很失望,卡普空明
顯高估天彗龍跟尾王的份量了
更別提之後的更新簡直是一灘死水,一雙墨鏡一件皮
褲再撐兩個禮拜誰受得了,看看隔壁棚的古龍二名陣
容,崛起真的可憐哪
同4樓
就內容少啊還猴子勒人家朝三暮四你朝三就謝謝收看了
別說世界冰原啦 目前更新內容拿3rd 3G 4代這些舊時代
比 都贏過崛起
好玩不耐玩
猴子還會怕被人講喔,還謝謝收看咧雙標仔,想笑死誰。
原來還存在忠心光頭廚 屌
爆
[MHR ] 雜感 & 武器使用調查 (統計結束)看了板上許多關於MHR的討論 休閒手殘獵人也來分享一下簡單心得 目前遊戲時數大概164小時,HR200 全程單機,主要玩 太刀 / 弓 看到滿多人都說MHR的難度曲線偏簡單爆
[閒聊] 三週年了 有些話想跟MHW說大家好 我是Snakeshe 2018/1/26 MHW發售至今 剛好三年了 三年來帶給眾多獵人們無數的美好回憶 當然也包括我QQ 而2021/3/26 MHR就要上市了爆
[Vtub] 兔田:原來魔物獵人這麼香兔田: 之前打MHW還蠻無感覺的,就是一般普通的有趣.....的遊戲吧, 可是這次MHR怎麼這麼好玩,一個人也好好玩阿, 下直播還一個人繼續偷玩農裝備什麼的!88
Re: [問題] 為何魔物獵人崛起大跳水沒有,這代應該算是新人入坑最簡單的一代 1.場景還有讀取速度的大強化 魔物獵人的畫面跟場景在MHW迎來最大進化,高畫質魔物跟無接縫場景當年絕對是驚豔 但是在主機上的讀取速度也成為硬傷,當時甚至有連線會要求使用SSD才能加入 MHR繼承了MHW的場景風格,而且更加強化了地圖移動的要素47
Re: [閒聊] 卡普空現在是圖A還是圖B?講到這個就要提一下MHR 一堆人說MHR是垃圾game因為更新不夠 可是其實MHR是A ,一開始大多數東西都做好了(除了主線結局ㄏ) 參考 #1X0eJ_5n (MH)37
Re: [系列] MH系列之大型更新與活動討論不會真的有人覺得是複製貼上吧,不會吧不會吧 : 雖然目前發售四個月只更新了三次 但三次更新增加的魔物數量扣掉首領有7隻 : 也是比MHW多(比較以同為沒有G級的MHW為主) : 差異比較大也比較可惜的是沒有跟其他非本社IP的合作 : 如果這樣的更新叫很差 難道把這10隻魔物釋出的時間拉長 跟MHW一樣分成5次44
[問題] 魔物獵人的傀異系統,大家玩的下去嗎?STEAM庫裡一千多款遊戲裡,我真的只愛玩MHW及MHR而已 MHW+冰原,都是破數千小時 只有GTAO,有破一千小時,能跟MH系列比 所以MHR出的時間,也買了,然後MHRS也買了 但。。。。。。。。。。40
[問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎跟MHW比較的話 MHW從冰原開始都要像猴子一樣飛臉撞牆跟軟化肉質才好打 MHR現在還沒遇到需要軟化肉質的怪 (也可能是我剛打到上位) MHW我是玩徹甲輕重弩 所以肉質比較無感 插爆魔物的頭就對了!X
Re: [閒聊] MHR與MHW更新行程表對比兩個都一樣爛有什麼好比的,都一樣要等更新才有新魔物打,從xx接到w就已經體驗過這 種擠牙膏手段了,xx比較重要的更新頂多就新煉金風格而已,比較重要的新遊玩內容,哪 有等一次更新一點魔物這種事,那時候就很不爽了,叫做世界這麼浮誇的名字結果內容就 這樣 但那時候還沒那麼多人生氣氣的樣子,這次mhr也是一樣要等更新就大炎上,搞不懂多數14
[MHR ] 太刀一刀破千傷害跟片手炸藥滅昇龍差不多, 也是靠反擊小炸桶來觸發水月 水月反擊的高動作值, 可以一刀破千劈醒睡著的怪物 往反方向空中丟炸彈氣刃1砍爆接水月反擊以後馬上反劈是訣竅 以後怪睡著
爆
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