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Re: [閒聊] 大家喜歡遊戲把劇情放在文本裡嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 大家喜歡遊戲把劇情放在文本裡嗎?作者
HarukaJ
(神王川春賀)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

這讓我想到
刺客教條奧德賽
神教主線的最後秩序神教的首領會告訴主角
其實他本來想把神教帶往良善的方向
但自從那個德摩斯來了之後神教就漸漸不受他的控制變得越來越暴力和不擇手段
在這裡你可以選擇相信他放他走或者不信他跟他戰鬥並殺死他

當時我是選了相信他放他走
但後來我一時無聊查看了神教成員身上搜來的書信才發覺事情不對勁
有很多神教成員的殘忍行動根本就是這個首領親自下令的
這個人就是個滿嘴謊言的虛偽者 簡直比正大光明幹壞勾當的克里昂還惡劣

於是後來重玩我就毫不猶豫的選擇殺死他了
有哪些遊戲也像這樣 是非判斷是藏在物品說明等等的細節裡的嗎

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(゚∀。)<「がはははは!面白い!
                捨 狂 煉 路 敷 !」

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egg78108/06 10:42因為UBI常常寫的落落長,所以我也沒看內容

egg78108/06 10:42最後也是放了她