[閒聊] 三國殺好玩嗎
最近我的youtube都是這個鬼遊戲的廣告,
每次看影片都要看著那個可笑的遊戲畫面
就七個角色頭像一直丟撲克牌,
在那邊殺殺殺殺殺桃桃殺殺諸葛連弩,
再加上什麼:
忠臣們抓穩了,下局起飛
曹老大也太bug了吧
老娘專打屯牌的
你這啥牌啊氣死我了
請鞭打我吧、請鞭打我吧、請鞭打我吧
諸如此類的智障配音+智障台詞
最後就一個很戲劇化的聲音在那邊
一破 臥龍出山
雙連 一戰成名
三連 舉世皆驚
四連 天下無敵
五連 誅天滅地
六連 誅天滅地
七連 誅天滅地
角色也不少,
有些很少聽過的三國武將都被挖出來了,
還有什麼神曹操魔曹操神劉備。
十次影片有九次廣告都是這鬼遊戲,
值得讚賞的是至少都是真實遊戲畫面,
不是用精美的3D動畫騙人。
所以這遊戲很好玩嗎?
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Sent from JPTT on my iPhone
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Hey Hey Hey Listen up!Chad in the house yo! Last Name是茶渡 First Name是泰虎Homie名叫一護 最愛井上胸部 項鍊from祖父 是他的遺物
訓練by喜助 根本沒用處 加入銀城空吾 超cool完現術 能力終結之書 那是秀哥無誤
一場戰鬥 兩分鐘 便可結束 遇上老子 最好先 做好覺悟
巨人的右手送你上路 魔人的左手幫你超渡 Call me 茶渡 別說我太唬 (泰虎~
It’s me 茶渡 我最強不唬 (不唬~ Two Minutes! 作詞:BlueTuna601
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抄襲Bang的
問楊丞琳
app我不知道,桌遊的國戰版還算不錯,抄襲減少增加特色
還蠻好玩的啊,逢年過節同學會人多會開,三國題材代入感還是
比Bang高很多,而且很多技能都有跟史實事蹟應對
早期還行,就桌遊,玩過幾次後來的平衡做得太差
抄襲糞game,抄得四不像
反正就抄來的玩法 把角色跟道具換成三國而已==
魏將何在?
三國殺桌遊的我覺得比較好玩,以前桌遊社的時候只要有
好玩是一定好玩啊 因為原本的遊戲就好玩==
初代版本桌遊很好玩,手機版的很坑,然後武將越來越扯,
很多新武將都沒放抽池都類似要課滿幾萬才有然後平衡超爛
,懶人包就是買初代或加入張角版本的桌遊是不錯的遊戲,
手遊就是不課金用小兵打呂布的感覺
沒有,老實講Bang真的沒三國殺好玩
其實技能做得跟原作有點關聯
人帶就會一整個社團時間都在玩這個,網頁版和手遊版的
我都玩過,都不好玩= =
其實蠻好玩的 有陣子迷過 比BANG好玩 但它是抄BANG沒錯
基礎那幾個角色就蠻好玩了 後面一堆新角技能一堆
說抄也沒錯,但技能玩法以及跟武將的連結上面差了很多
基本上後面走向跟Bang有擴充後可以當作不同的遊戲了
我個人不太喜歡就是了...
呂蒙龜到諸葛連弩出就可以反殺啦
Bang比這個好玩多了 這類桌遊很多都沒抓到原作精髓
抵抗組織比阿瓦隆也一樣
抄襲Bang的
老實說很好玩
後來新出武將技能根本閱讀測驗
我寧可玩uno 簡單好玩
神魔玩家也常常說早就跟PAD不一樣走出自己的路了(?)
好玩,但垃圾
有些武將技能設計的不錯啊
但三國殺從初版其實就在跟三國的關聯上改了很多XD
十年前在學校根本全民運動 每個社團都變桌遊社
而且這款完全沒出局後的機制 第一個被殺的只能在旁邊
看電視玩手機 打個幾把就散了
包括主公技(劉備 曹操 孫權)以及跟蜀魏吳武將的互動上
意思很像 不過三國殺比神魔早滿多的==
之前玩網頁版蠻好玩的 配音很不錯
Bang比較難從選角上猜身份,三國殺主公曹操、玩家選魏國武將
就可以開始猜了
汝等看好啦
沒出局機制最爛的是狼人殺 濫到爆炸第一晚一個雖鬼出去
你講的怎麼感覺是缺點
以前高中有桌遊社老師上課推廣 然後一堆同學還真的上
癮 還好幾個要老師幫忙買桌遊
這點上就已經是從BANG的機制上改了蠻多了
超好玩 不過倒了好幾次 都撈錢
狼人殺正常局第一晚不會死人==
術語太中二 讓人沒有想了解的慾望....
我只說玩手遊的自己理性點,神趙雲花5萬才抽到
以初版曹操為例:
好玩 但是要八個人都會玩
奸雄 當你受到傷害後你可以摸一張牌,並獲得造成此傷害的牌
三國殺哪有什麼術語==
三國殺有術語喔? 不就念卡名==
護駕主公技,你可以令其他魏角選擇是否替你使用【閃】
Bang最接近的大概是這隻
鼠輩!竟敢傷我!
Bart Cassidy 4 每當你失去一點生命值,摸一張牌。
我無懈可擊你你無懈可擊我的無懈可擊
就已經在角色上跟選角策略上有一定的分歧
無懈可擊
阿就 想打架 不想猜
桌遊還不錯阿
公雞
張角跟司馬懿的改判定我記得更是Bang!本體完全沒有的
三國殺還有出國戰系列,雙武將玩法也很有趣,高中都
在宿舍跟朋友玩。
Bang比較適合跟新手朋友玩
算是抄出一片天了吧
桌遊新角不加進去蠻好玩的,不然後面的角強度太離譜
記得風林火山擴充包的時候平衡跟武將能力都比較有趣
初期抄bang的基本角能力很快就跟不上
基礎版最好玩
張角和司馬其實要很看排序 運氣不好如果司馬是敵人
然後他後判定 你就一輩子都不用打雷了
比bang好玩很多,但是後面的武將愈來愈扯
不過三國殺不只好推廣 打一輪也快得多 玩bang一直缺子彈
我只收Bang跟相關擴充包
三國殺的武器防具就相對少很多 不像bang人人蘋果桶+槍
鬼神魔聖妖什麼的全禁就好玩 有夠破壞平衡 基礎角跟課金角
打起來真的是直接蓋牌 毫無遊戲體驗
很好玩 但角色出太強 超不平衡 會被課金大佬當狗大
當狗打
Bang的人物能力不像三國殺後來那麼複雜,但之後多了很多擴充
,豐富度不輸了
三國殺後期的複雜到像遊戲王說明欄位了
桌遊超好玩 手機是大便
三國殺有些角色很神奇 曾經玩桌遊版遇被超強奸臣張角狂電
玩BANG就好了
三國殺後期太複雜了,基本包玩一玩就很開心了
基本款的很好玩 快10年前很迷
BANG比較好玩
實體牌的話風林火山就很夠打了
之前我在桌遊社也都在玩三國殺,但後來一堆人覺得要打太久
,突然就轉流行打風聲了
bang老實講沒三國殺好玩
三國殺我覺得角色太不平衡
風聲跟三國殺是大學時期的美好回憶~ 玩富饒之城就差點打架
窩現在跟朋友只打王冠之星
心啦幹
三國殺平衡不太好吧 以前會上網頁版玩 我記得有些角色
很強
你隊友如果選什麼張飛關羽 結果對面諸葛亮和郭嘉
你會很不想打
現在正版桌遊可以到board game arena免費玩就是了
說起來對岸還打算要拍三國殺動畫勒,到底是會變成什麼奇怪
的東西啊
初版不錯玩 後面平衡太差
菜刀有菜刀的好處齁
看到張飛你可以選劉備啊菜刀到底
初版武將機制都算簡單,越到後面武將越冷門,機制越混亂
諸葛亮要看哪種吧 印象中桌遊版不只一個 觀星比空城噁心
現在有網頁版嗎 之前有網頁版還可以邊玩邊留言 超有趣
八人身份場是真的好玩
平衡是一回事,但技能跟事蹟結合算是三國殺很大賣點
初版的三國主公跟屬下配合性比較高 像劉備對關張餵牌超猛
看到諸葛亮技能「觀星」「空城」感覺就來了XD
狼人殺不是天黑閉眼就死一個了嗎XD
玩華佗的幾乎都忠臣...有人能靠補血當內奸嗎XD
跟朋友打實體牌還蠻好玩的,線上版就算了,只會被一些土
豪才湊得到的低能兒角色屌打
我還蠻喜歡用甄姬的,洛神很嗨
桌遊蠻好玩的
後期出的武將一個比一個鬼扯..我就閃了 真心累
三國殺人物設定很搭能力 司馬賈詡就很適合反賊或內奸
早期好玩 現在跟遊戲王一樣新出的效果欄就一篇論文
武將越出越多吸收不了 基本+軍爭差不多
無懈可擊、無懈可擊、無懈可擊loop
貫石斧 很熱血 ㄎㄎ
比較搞笑的是 有名的先出 但後面的越來越強 變成名將
你要知道 在諸葛亮下家 如果他是你隊友那超好 但他
如果是敵人 你整場就要變成八七了
看到三國就該拒絕了==
反而沒那些普通武將或軍師好用...
藤甲:我超勇的喔 不怕殺跟南蠻萬箭 朱雀羽扇:好喔
所以後面才有界限突破來update版本
後面角色瞎雞巴出 就臭了
剛剛打開wiki才發現連 郝昭、毌丘儉這種角色都有了哦XD
手遊的不會好玩 因為要你課金,怎麼改都只會往糞的
方向改
我大學跟朋友就到山版之後沒再買了 覺得這樣就夠玩了
初版桌遊真滴好玩
個人覺得國戰很好玩現在有時間都還是會玩一下
桌遊其實很好玩
十年前還行,後來連大陸人自己都變得不太玩了
諸葛亮穿藤甲空城超好玩的呀
畜國情調
擴充搞死自己的遊戲,然後downtime很嚴重
後期技能太複雜了,前面很好玩
我覺得前四版風林火山擴充就差不多了 後面就太雜
初代好玩
好玩
e期覺得最難搞的是荀彧跟魯肅...
後面出的那些搞得越來越爛==
以前有玩 但它後來生態被雞巴人玩壞了
不過如果是實體跟朋友一起玩還是不錯啦
後面角色太強,8人軍爭反賊勝率太高,主公幾乎活不到三
輪
bang好玩
至少拍手遊廣告不用怕螢幕拿反
就是個抄襲的山寨遊戲
到風林火山差不多是巔峰 後面出太多破壞遊戲體驗的雜
魚武將出來就沒再玩了
桌遊社裡很熱門的遊戲 蠻不錯的一直殺殺殺
跟灌高一樣的問題 你聽過的名將一開始就出來了 基於新
卡要比舊卡強的原則一堆新出雜魚武將強到靠北 再回過頭
用神啦界啦去強化舊角 其實基本+風林火山平衡就不錯了
推文一堆講的八九年前的很初始的版本,連風林火山包都沒
有那種...現在技能都超複雜的,拜託更新一下,不然真的會
顯得加齡味很重
沒寫「癲狂屠戮」、「無雙,萬軍取首」代表你等級還不夠
資深!
抄襲game 前幾次玩還行 後面只覺得無聊
抄的比原作好玩是事實
阿瓦隆為何要有抵抗組織的精髓?阿瓦隆就是2.0啊?????
好玩
以前自己開團也都開風林火山而已
後期平衡做不好 高中上課都在玩手機板跟同學連線
Bang後來出骰子版我覺得超越前作跟抄襲的三國殺。然後
老實講如果三國殺一開始就國戰規則,我可能會下去玩
以前玩還蠻好玩的啊
4
三國殺桌遊版很好玩 這讓我想起以前在清大時瘋的時候一個禮拜會有三天打通宵 然後最好玩的玩法是北京清華的交換學生教我的雙武將制 1. 下全角色 2. 先抽角色再抽陣營26
還蠻好玩的 我自己是玩過台服(現在已倒,剩中國服) 帳號等級到滿等200,也有跟朋友玩過實體 網頁版最大的差異除了那些大家都知道桌遊搬上電腦計算的各種好處,三國殺最出色的 就是他的配音 三國殺的角色在發動技能時都會喊話,大家可能對中文配音尤其是中國配音的印象都是4
一開始就玩中國服 想說人應該比較多 直到有一次 我發現一件更好玩的事情 玩中國網遊一些特定字眼會變* 什麼民主啦 中華民國啦 習xx都打不出來32
三國殺其實是有最佳打法的 以8人局為例,反賊其實開局就要直接亮身分,直接把主公往死裡打 忠臣也不用在那邊耍智障演戲,看誰打主公,就直接當他是反賊打回去 只有內奸才有難度,因為內奸要先幫主公消減反賊,再幫反賊消滅忠臣,再幫主公消滅反賊,最後才跟主公pk 但是大部分的人玩三國殺都不會這樣玩,每個人都要在那邊演戲,反賊假裝自己是忠臣,然後內鬥自相殘殺3
難得有可以認真回的文 我自己的心得是:三國殺是個很棒的遊戲,但不是一款好桌遊 大概也斷斷續續玩了中國伺服器快六七年 先說不是好桌遊的原因,其實這玩過都知道,就是人死掉太無聊,尤其是單挑的時候 這個問題在同類桌遊武士刀有改善,Bang骰的快節奏也算是變相改善這個問題1
小弟之前在上海讀書正好遇到三國殺剛上市 直接買一副實體卡在學校宿舍打 那時候剛出風林火山卡組的時候玩法很豐富 基本上神卡都是收起來的 除非你要玩三英戰呂布模式才會拿神將8
這款手遊前期平衡看似還好,可出了界字輩、神字輩、SP字輩還有些名字在演義中比較冷 門但是強度爆表的角色後,這款手遊就很吃角色(廠商OS:快課金)了。 像是很難殺死「還不可以認輸」的神趙雲、很難擋的界呂布、很會衝陣拿別人牌「臣定保 幼主周全」的SP趙雲、鎖技能的界馬超、同歸大法的神關羽、不敢殺他怕被電「雷公電母 聽我號令」的界張角、沒界字就已經被稱作「那個男人」加上界字更變態的界孫策、東吳
爆
[死神] 我等你好久了 茶渡泰虎淀治和波奇塔被殭屍惡魔襲擊 一人一魔眼看就要小命不保了 一道熟悉高大背影突然現身43
[提名] 茶渡泰虎1.個人帳號資料(上站次數/退文數): 《ID暱稱》mahimahi (^Q^) 《登入次數》1497 次 (同天內只計一次) 《有效文章》431 篇 (退:0) 2.提名ACG角色及出處:28
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