[閒聊] FF14 4.0通關心得(有負面雷)
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昨天本來約好等他通關4.0後要一起打歐米茄
但最後等到只是一句「我需要冷靜一下」
人就消失了
兩小時後這篇文章便出現在巴哈與個版上
以下正文有些許(或者說很多)負面情緒與劇情內容
請小心服用
----------正文----------
破完4.0了 (4.1後還沒打)
本來就有聽朋友說不要太期待4.0
但打完還是蠻失望的
主線相當的無聊乏味
地圖比起之前大的許多,且比起3.0拿風脈泉更加麻煩,放的位子也更刁鑽機車
我開始玩FF14到今天基本每日全勤,暑假很閒,一天起碼打上5小時那種
劇情也都會認真看,打本錯過會上網找影片補
但4.0真的空虛到受不了,被主線繁瑣的任務氣到不想打開遊戲
到剛剛才開始慢悠悠地打4.0結尾的兩個本,看完結局也沒感覺
以下文章很長很長且負面偏多
整個4.0帶入感不深,我覺得有兩個主要原因。戰爭描寫像兒戲一樣白癡、莉瑟角色塑造失敗。
從2.0、3.0看下來,FF14的編劇很喜歡在X.5版本製造重大的劇情轉折、激起玩家的情緒,騙玩家買資料片。
2.5的CB叛變、3.5的偽四國聯軍攻打帝國,無論哪個橋段我當時看了都超氣。
但後面的情節總是敷衍到大家表現得一點都不在意那樣。
3.0羅羅力特出來講一下話,碰!整個陰謀就結束了,後續沒有對沙都的政治氛圍作任何解釋,拂曉的人完全沒有咎責、生氣,甚至還說:
「冒險者,沙都的事情告一段落了,我們也要努力找血盟的成員喔。」
努力找你媽蛋蛋啦,沙都這事搞的主要人員全數失蹤,找不找得到屍體都不曉得,你們口氣像他們只是出去野餐,是看過後面劇本知道人都活著所以不用擔心是不是??
這情節輕描淡寫到我一臉問號。
3.5也是這種情況。這遊戲從2.0到3.5,無時無刻不講帝國是多麼巴拉巴拉的強大、艾歐澤亞內部危機四伏,當初我看到3.5結局想著「艾歐澤亞被迫跟帝國開戰,這下怕是要慘惹....」
結果4.0表現得是大家都很樂意要打一樣,四國何止團結一心,根本就是連體嬰。大家都很願意幫一群背刺仔建立國家不收回報、打戰會家裡死人當無事發生、後勤補給的物資、金錢消耗也沒在管的。「沙都發給阿拉米格難民的救濟金使沙都財政吃緊」這設定放在
4.0根本是笑話,我看艾歐澤亞的士兵跟Fate任務中那些衝去送死的士兵一樣,10秒之後人馬上生出來裝備自己裝好。
前面喜歡講的帝國也是,一直強調帝國多麼強大巴拉巴拉,結果直接被一群農民加海盜
/ 三個蠻族橫行的小國屌虐,帝國爛成這副德性我看4.1的劇情就是帝國皇帝氣到直接變身蠻神大怒神。
這還只是各國的反應而已,真的要講,4.0的角色一堆不合理行為,身為將軍的豪雪為了一村農民被抓送頭、被帝國欺壓到怕的百姓莫名起身反抗等等,這些劇情不是不行這樣寫,但整個氛圍的渲染不夠,角色的塑造也不夠深。為了強行推動劇情的結果就是每個角
色都是把戰爭當過家家酒玩的低能兒。
主線任務的要求更是白癡到生氣,到底為啥,老子是來幫你們救國的,現在在這邊拔草找羊挖牛大便?更過分的是4.0中這些瑣事的任務數量要求超級無敵多。之前撿個箱子頂多3、4個,拔草在4.0是8個起跳;羊還特意在建築上做一個凹槽塞進去我找到時三字經都要飆出來,結合地圖前面說的地圖很大、風脈泉不好找、不能飛,解起來真的超級讓人生氣。種種跡象導致戰爭理應要塑造的狂熱、悲壯、史詩完全沒有傳達出來。結尾阿拉米格國歌出來我只想著終於結束這坨屎,莉瑟屁事沒幹站最前面我只覺得編劇硬要捧的噁心。我覺得2.0都比4.0好,起碼2.0拂曉不會一直叫你挖大便,眾人也逐漸對你展露出信任、友誼。而不是把你當打工仔,然後蠻神/帝國出現就把你扔去幫他們擦屁股。這是打仗欸大哥們,為啥像是冒險者一個打帝國,從招兵/諜報/精神喊話/照顧阿貓阿狗/打王全都是冒險者在打,太誇張了吧.....
等等,我還沒嘴砲完,莉瑟的部分我都還沒開始講。
莉瑟角色塑造失敗的點有兩個:一、沒幹事空降王 二、理想白癡主義者
莉瑟這角色的存在貫串4.0從頭到尾,但劇情推動作用跟鼻屎一樣大。
基本上4.0把莉瑟這角色直接刪了也完全不影響劇情。除了康拉德臨死丟給她革命軍首領,我就想不到莉瑟在4.0有毛線用處。正是這樣康拉德丟給她首領位子更顯得白癡可笑,你把首領位子給一個才來幫忙革命幾天,其中一半時間還在多瑪到處跑的傢伙?認真?
然後這樣一個在玩家眼中毫無成長的角色,偏偏最喜歡一直講說自己一直成長多有成長,除了結尾換衣服奶子有成長我就不知道這角色到底成長了啥??然後還一直提及 爸爸 /姊姊 / 帕帕力莫 / 康拉德 怎樣怎樣,所以我要怎樣怎樣,結論:我成長了。
幹根本是消費死人。
然後莉瑟又是個理想主義者,結合下來看劇情更是痛苦的要命,劇情一慣的脈絡就是 ->來到新地區 -> 看到過的不好的百姓 -> 莉瑟:「帝國真的是太可惡了,我們一定要趕走帝國。」
看到後來真想叫她閉嘴......
帝國壞嗎?當然壞,但帝國就只是被塑造出來的基本「反派」形象,4.0中帝國真的有幹啥會讓玩家激發起反感的劇情嗎?完全沒有,這種陳腔濫調帝國對異族百姓不可能會有啥好臉色大家都懂,人家是來征服你的,不是把你打下來再把你當皇帝養的,而莉瑟總把帝國描述的像是六親不認當面砍死她家人一樣,這情緒銜接不上來就感覺很出戲。
莉瑟跟冒險者的感情培養也是,奧爾什方沒有講幾句就有讓玩家有「他是陪伴著我的好戰友」感覺,與阿爾菲諾相處這麼久也感覺彼此之間的友誼與信任,莉瑟跟了一個整個4.0,只會對冒險者說謝謝(因為你一直幫我忙),然後就突然她口中變成最好的朋友,我完全不想當她朋友,有夠白癡。
為什麼會出現這種情況呢?因為莉瑟的對白就只有趕走帝國、我要成長、消費死人這三種內容,推動不了劇情還屁話超多,後期看到莉瑟對白我都掃一眼就點下一句,省得煩躁。我覺得編劇根本沒有在認真編4.0的對話,莉瑟的對白完全就是沒出社會的覺青會講的話:「你知道你的痛快造成多少人犧牲嗎?」靠腰,芝諾斯從頭到尾就一個只想打架的瘋子你是覺得對他說教會有用逆,低能兒還想當聖母。
實在是太氣了,不小心打了一堆抱怨,感謝願意看完的人。
--
很氣XD
4版重點在於.3.4.5w
噴得好噴得好
沙都線可以看一下這個,這邊有完整解釋羅羅里特的考量
4.0真的會打到很火
莉瑟真的一直在消費死人w
編劇想做球給莉瑟就要讓人死
不過要說一下 帝國被打退(其實也沒爆 ),只有一個軍
團而已 損傷不到1成
當年國際服應該有很多人也被氣到不爽玩吧?
一直有「要另外看資料才能懂」的說法,在我看來就是遊戲
過場有問題呀?
其實很多超重要的東西都放在秘話就是了
例如伊賽勒最後跑來自殺攻擊那邊沒有人覺得很突然嗎?
伊賽勒怎麼知道要來? 那邊的前因後果要看秘話喔
大師兄在3.0結局拿著花去了哪裡,要看秘話喔
另外奧爾什方的背景描寫和內心描寫幾乎都放秘話
這點也有滿有問題的 ,不過遊戲中反而沒怎麼注意到這
可能莉瑟真的有點煩 ,飛燕比較起來差太多了
主線對奧爾什方的內心描寫其實不多
看了下4.0基本都在幹譙西方線 那就沒什麼異議了
其實我覺得秘話情報量超多,很多東西根本該放在遊戲裡
而且因為有飛燕這個對比 莉瑟的部分就更煩躁了
至少秘話免費看...不像某家
其實沒有,4系列雙主線挑戰失敗但是在MMO的部分是大成功
有些秘話要塞進主線會很突兀就是了 內心戲也不好處理
Raid跟職業平衡的部分是最好的
反正可以免費看就好 XD 一般就是主線留點線索
對 我能理解這點,有些部分對主線來說很難插入
然後你看了秘話會了解背後的來龍去脈
但想想主線不時就會穿插勞邦跟娜娜莫的感情戲......
4版認真講 比較偏遊戲性 4.0劇情真的不怎樣
4.0真的可以感受到系統面有很多進化 主線亮點比較少
真要看劇情 去看歐米茄啦XDD
就是怕他玩到生氣才先跟他約一起打歐米茄,結果還真的氣到爆炸XD
雖然米糕線不怎麼樣 看到大師兄跳殘帝國巨砲還是很興奮XD
完全就是四版技術力的展現跟賣情懷賣到爆
我是覺得秘話劇情超重要的,但不是所有人都會去看
還有你現在氣成這樣 我沒記錯的話後面還有更氣的XDD
秘話就是失敗 根本應該做進遊戲的 為何我需要去看另一
種東西才能懂來龍去脈
4.0就大草原那邊有趣吧 其他就普通
有沒有看那個體驗就有差
四版我覺得4.2之後開始好看就是
例如娜娜莫二次宣示那段完全拿做進遊戲為沙都線收尾
能
然後劇情就會一路高潮到5.0結束
秘話是加分吧,內容不放進遊戲其實還好
4版主要強化系統面 職業專屬UI那些都這版開始,劇情就東
方還可,但OMG不錯玩
因為真的很多人抱怨3.0沙都線收尾問題......
你噴的東西, 很多後面都會幫你噴...
我自己是覺得還好,畢竟3.0主線是伊修加徳
4.0就莉瑟這條線真的是不好
高高抬起 輕輕放下
FF14在戰爭描寫上是真的有點太兒戲
戰爭描寫一樣要4版後 至少規模上
戰爭殘酷在勃茲戰場跟兵器系列 不是不想寫吧
沙都線你也沒什麼能力可以追究, 畢竟勞班還是公開斬高官
其實4.0這條線就是很典型日式劇情描寫失敗 在日劇很常
見這種爛尾法XD
反正我skip黨 沒差拉~~~(灑花
而且CB團還是曉建立的組織, 很多立場上我方都沒發言權...
一堆人都覺得過場很冗長了再塞秘話......
4.0劇情真的不怎麼樣
不過4.0前的14就是這個樣子也沒什麼好說
雖然說不怎麼樣, 但用JRPG角度來看其實還是水準之上拉...
4.0 是真的會看到生氣,而且不知道是故意要寫飛燕做
米糕人真的是越看越讓人生氣的蠢驢,好像光呆活該欠他們的
對比還是怎樣,相較飛燕有計劃有想法有拳頭,莉瑟真
的就是各種情緒勒索,然後要打架又要說再對談看看,
問他要談什麼她也講不出來,再配上米糕當地人的死樣子
,真的是玩到生氣
不過這篇感覺有些負面放大太多了,像是帝國的無敵怎麼可
能被艾歐澤亞這群農夫打敗,感覺就是一個關鍵不爽的點戳
到然後全部都無限放大XD
所以莉瑟在後面的故事就被邊緣化了www
這真的必須拍手
問題就是米糕人討厭勞班,又沒有其他米糕出身的人能拉線
但 4.X 有變好看啦,這點還是給誇,希望樓主玩到 4.X
後可以舒坦一點
莉瑟除了4.0外何時有存在感過了?這就是問題的原點
龍詩戰爭我覺得真的很棒然後4.0跑到afk
帝國多線開戰本來就可能有輸有贏,因為被推回去就是不合
理嗎?XD
一個角色形象不明確的角色再怎轉變都無感
不合理阿,帝國側有各種黑科技,聯軍側沒CID怎玩
米糕線+莉瑟 FF14最大短版
本來應該還算個吉祥物吧(?
FF14玩家表示罵得很好。
要不是當年幻龍打下了帝國的最大戰艦現在早結束了
4.0真的很典型的JRPG式爛描寫XD 餅畫太大但不會描寫
莉瑟就爛,感覺這個角色根本沒想好要怎麼處理
慘就慘在一個吉祥物要改行當主C又沒有奮鬥過程
可是其他角色又講光了不拿新角也只剩他能用
4.x重點又回東方線了當然好看(?
傳統的JRPG這時候就要有各種事件讓角色賺經驗(形象方面)阿
4.X就是 喔天啊莉瑟又雷了
全程面罩好像有存在感又沒存在感的角色(?
更可撥的是 遙遠東方有個飛燕復國屌打莉瑟 飛燕還
是完全新角色喔
例如某地剛好出事情, 開開聖母光環洗腦眾生之類的
然後靠東方線CARRY
說真的,不要說啥只有一個軍團之類的話啦,FF14官方就是
可是這地方只有阿拉米糕人(攤手
問題是這角色從1.0就甚麼都沒再想
嚴格說起來前期曉成員幾乎都沒描寫
只是莉瑟太吉祥物了,從一開始就設定成笨蛋根本沒救
因為有爛劇情對照 你趁現在趕快一鼓作氣打完5版就會覺
完全同感,我也是這樣跟朋友說XD
得馬的ff14根本宇宙神遊
其實劇情看到後面, 帝國該說壞還是不壞這點還蠻微妙的...
解完5.0更是這樣覺得,不過就不跟他爆雷了
刻意把帝國寫很弱,帝國只要有1.0幻龍CG動畫的一半實力,
你要多嚴格?你知道米菲莉亞跟桑德列克的淵源嗎?
後面的套路就是無限的「雖然我是笨蛋,但我會努力的」
那東西丟在1.0了
帝國有壞人 有貪官, 但其他國家也有壞人, 也有貪官
講真的派莉瑟上 還不如把水晶背骨隊那個挖出來 或
然後席德就是在阿,然後還有一群光之戰士,四國聯合起來
者是對面骷髏隊的 甚至米糕反抗軍的貓娘 隨便找一
打退一個軍團有到那麼不可思議嗎?
個都莉瑟好
就不可能會打輸艾歐澤亞,就算有光呆也一樣,這完全就是
遊戲中我們一開始只有看到對方壞的那一面而已,不過這會爆雷
工業實力的輾壓。
FF的世界又不是科技無敵,一直都有肉體跟魔法存在啊XD
1.0打退一個2.0一個3.0沒有4.0又一個5.0兩個?
4.0給帝國一大堆debuff啊 將帥無能累死三軍
可是帝國人沒有魔法耶
對面總指揮是個只想打架其他一團糟的愉悅犯
4版則是他們領導本來就整個獨孤求敗的瘋子
除非光呆強到跟2.0的巴哈姆特一樣,不然帝國不可能會打輸
而且帝國內部有反戰派
設定就講過帝國沒魔法才被打到北方現在能打回來就科技阿
雖然我是笨蛋 但我會努力<—-典型少年漫畫爛描寫
反戰派就是個笑話,在座各位有看過反戰派?
帝國人不會魔法啊 1.0的結束影片愛歐澤亞聯軍的法
師都在朝帝國軍丟魔法啊 冒險者每個都神功護體
4.0+4.X看完只會想讓人跳槽去帝國方 聯盟方真的就一
群爛咖要靠光呆拂曉擦屁股
除非艾歐澤亞的魔法強者是能夠量產的,不然照理說就是不
可能打贏帝國。
去看紅蓮秘話的莉瑟也是這樣,我很笨 我努力 來當朋友吧
5.0看完就擺給他們爛就好....
帝國主體民族都麻瓜啊 不然反抗軍怎藏那麼久
而且只是純種帝國人不會魔法,帝國底下很多軍人是會魔法
的。
莉瑟只會講這套
帝國都在研究超越之力了,更別說有人偷渡古文明
帝國強大是背後有因素啊,那原因多想一想就不會覺得互有
輸贏很奇怪了吧
反抗軍據點用幻象粉藏起來就是騙帝國都麻瓜啊 XD
1.0開始他就是這樣形象,可以去看1.0森國開場OP
帝國1.0那次重創後 就走龜兵流,是拿到兵器後才再次計畫
推前線
互有輸贏很奇怪啊,不這樣想更奇怪
扣除CID,4國這幾年科技或魔法有甚麼進展的?
應該講 我方好幾個人物裡面有個傻大姐 ok
專職研究的夏雷安也只有這幾個曉的成員願意出來
傻大姊被扶上主角位但還是毫無長進 NG
夏雷安專職研究可是資訊都不外流的,帝國魔導科技速度
帝國真正強的是物量,就像上面那個預告一樣,但遊戲內完
三級跳外還能直接用古代文明的東西上,不被打爆才奇怪
全沒有做出這點。
遊戲中也有提到三國這幾年都在想辦法解決內需問題反觀
艾歐澤亞只是低魔世界觀,你一來沒有量產魔法軍隊,二來
對面總指揮:我要找光呆打架 不准用大規模殺傷性武器
帝國都在研發科技跟從屬州徵兵
沒有超級系的魔法強者,根本不可能打贏帝國。
帝國的物量沒有完全出現在玩家面前啊 我們面對的其
實只是帝國的一支軍團而已 或軍團的分隊而已 他們
並沒有認真打過來
沙都有魔法部隊啊
皇帝帶團那次都不打算總攻了 雖然說另有目的
帝國是滿認真的啦...可是艾歐澤亞戰線指揮官是個瘋子
那個魔法部隊.....對上魔導裝甲都打不爆巴
你一直扣掉艾歐澤亞方的各種勢力跟人物很奇怪吧
不然北拉早打回來了,真正的魔法高手都在夏雷安
阿拉米格城門不就魔法部隊熱漲冷縮打爆的
2.0PV裡黒魔一發就能打爆魔導裝甲耶
故事不就是這樣,靠著天時地利人和,然後集結起來反打一波
沙都的魔法部隊就是黒魔公會
PV那位是誰你知道嗎.....
順帶一提破門的就是黒魔公會那批
啊夏雷安就是有人來協助艾歐澤亞啊XD
咒術公會還禁止研究禁咒,主角會的都沒人會用
你又要把它扣掉,然後說故事不合理?
數量級的問題,魔法部隊加火炮才能打破阿拉米糕的城門...
扣除曉的不是學術人員就是亡者名單巴
夏雷安議會的決議是甚麼你知道嗎?
但那些有幫忙的也是夏雷安的人員啊...
帝國就像上面講的,他們就只是其中一支軍團,整體的物量跟
...我是不覺得這些能跟帝國比。
兵力就是分散在世界各地,光這點就可以設計出合理的輸贏
你說的能上一線的戰鬥人員是哪?還是都研發人員
帝國是多線作戰 又不只阿拉米糕一個戰場
*互有輸贏,而不是因為帝國是世界最強,所以他輸其中一場
戰役就是不合理,硬柪
只是一支軍隊但沒有光戰就不會集中打贏了,還不含帝國
內部的自爆
對啊 這也是影響勝負的其中幾個因素
4.0劇情就歐米加大於東方線非常大於米糕線。
純以科技物力來說聯軍側是劣勢,就主角威能才有這齣
因為歐米加是石川寫的(遠目
大概就復4那種幾萬分之一才有的勝利
故事本來就是大多都是在逆境之下靠主角威能跟各種機緣反殺
4.0主角被基友砍死就全劇完(X) 幻龍沒救場也是完
所以我上面才說,其實4.0的關鍵是這軍團長根本就不在意
戰爭的輸贏,他從頭到尾都是在養光呆來跟他當好碰友
1.0 2.0 5.0那幾位很在意也是被搞掉阿
4.0早就給出了一個理由,就是軍團長根本亂打
1.0 2.0都有故事發展啊,集結了那麼多戰力,然後再各種
沙都叛亂女王本人都不追究了,叛亂者也死了,光戰沒什麼
立場再抱怨
天時地利人和一起蹦出來
前面不收手砍死光戰就完了
光戰是政治白癡連命名權沒(ry
1.0真相是他被信徒化了根本只想砸隕石跟某人一樣
沙都他在故事中至少還是有給你搓一個圓場
帝國還要考慮到內亂就是了 爭皇位網內互打不用錢
如果三國和軍隊有像山都有結界之類的,那我還會覺得設定
雖然從玩家的角度會覺得很不爽,想砍光這堆艾歐澤亞亂源XD
森都有元靈 無敵的元靈
休息一下去做點別的事情 然後再往後走吧 四版的之前故事項
重新開始打歐米茄了,阿爾法真的好可愛
是Omega或者是四聖獸都比主線好太多 這裡指的是4.0的主線
可以。
遊戲的觀點成立於主角不管怎樣都會走往成功的終點
不知官方有沒辦法查自己到底死了幾次
不然就跟無限接關的洛克人一樣(X
我記得帝國有魔免技術運用在裝甲上喔,只是可能很少。
https://i.imgur.com/OGGEP0e.png 反正最後都光呆扛
誰讓光呆是主角(幹
WOW好像有,FF14似乎沒看到,應該是沒在抓這紀錄XD
dk70職業任務都比4.0劇情好
我覺得帝國那機甲對駕駛也都沒什麼保護
還是說小兵開的機甲隨便死沒差XD
dk70職業任務比主線用心太多
就主筆人不同講啥用心問題
光是畫面運鏡就有差了怎沒有用心問題
這樣講 其實石川負責的部分演出大都比較豪華喔
不管是運鏡還是人物的感情演出都是
#1X4-jFQ1這篇剛好有提到
或許是他的腳本有很詳細的去編排那些演出吧
寫劇本要考量運鏡跟表現手法
每個編劇的習慣不一樣
機甲你看魔導城副本玩家在開時的傷害和CD,實在有夠強。
然後幾個帝國副本裡,都可以看到這些機甲超多。
尼祿說的那幾句 雖然超嘴 但是很難反駁
上次PLL有講到 劇本還要編演出跟BGM的發注
fanfes才對
其實LV應該只是遊戲表現手法,不然4.0農村門外的怪
都可能比2.0蓋屋斯強了是怎打輸的?
派一群鯰魚應該就能打爆帝國軍了(X
你不孤單 4.0能看的都在東方線
好幾個npc有在說你們這些理想派做法就是把問題丟給光戰,
啊這其實也是遊戲性問題啦,不丟給我們那要玩啥
我有看過那種寫得很詳細的劇本,裡面人物動作表情跟周遭的
變化都會寫進去,不過我猜應該也有沒寫這麼細的編劇
演出運鏡我覺得真的就是用心問題,這就是編劇的工作之一
三國之前還真的考慮過要投降,沒有光戰特攻打軍團長
4.0風脈, 所有版本垃圾之最
4.0風脈真的很糟XD 最後兩個地圖我直接請人載我...
就不會有這個故事,俗不知這個光戰已經不知第幾號複製人
,跟某部被無限克隆的劍鐵也一樣(X
一個光戰都不知平均死幾次才能打完2.0了
4版我只有湖區跑到生氣,其他還好XD
4.0風脈還是緩和過的,5.0就被罵怕了
在極樓神面前都小CASE(X
4.0最氣的就神龍打完莉瑟在那邊跟死人屁話跟他ED搶我C位
唱國歌 好像他是個有做事的國母似的
支持梅娜格上位啦!
唱國歌的畫面有夠尬
4.0評價最低的一直都是西方線和其周邊地圖
今天才有某串再說YDA很氣色XD
跑完能跑的風脈後還要打完神龍才開,真的噁心
會被挑出來的都這兩部分,剩下東方線和4.1-4.5就沒這
麼大的反彈
伊達很色和莉瑟很氣人不衝突的XD
梅娜格還是不懂為啥不給換裝
他還是伊達的時候只是有點傻可是滿強的武僧,面具一脫只
剩傻
記得開英配(?
梅娜格好像是老主顧唯一好感度滿沒獎勵的
有軍人身份吧~ 穿太清涼會怪怪的 乖乖去幫伯爵穿婚紗吧w
伯爵給換裝真的很哭
至少有奶子我就原諒她了
苦盡甘來 4.x劇情就開始回魂了
很難說,人有時候一個點被戳到,哪管其他就全部一起殺下
去XD
有比初版煉獄小蜜蜂還戳再說 (ˊ_>ˋ)
4版真的就遊戲性>劇情,不過4.X有把劇情救回來
上面推文的國母XDDDDD
米糕人就是一群根本不該出現的下等民族
沒有他們這遊戲會更好
4真的劇情很無聊 趕快玩五!
哪有平衡很好 4版職業歧視比5版還重耶
最垃圾的風脈是3.0緩和前
PP找到鑽石
5.0除了新地圖跟主線外也就多了RW,無聊的應該是主線,
主線外都不感興趣就.....
PPL之前有回帝國跟聯軍戰力問題,結論是一邊有魔導兵器
一邊有魔法強者
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[閒聊] FF14 4.x中途雜談...隨便mur一下。 我知道之前有人在等我發4版心得, 然後我中秋前後推完4.0後4.x卡到現在。 雖然有一部分是最近私事比較多的原因但... 我真的沒想到我扛過了莉瑟,但完全受不了芙朵拉跟夜露的劇情。69
Re: [閒聊] FF4.0之後的嘔吐文諸君 午安安 身為莉瑟親衛隊主坦,我先開個LB3 回這段 莉瑟從小就被姐姐伊達帶著逃到夏雷安去了,對米糕這塊土地的感情和記憶41
[FF14] 阿拉米糕是不是風評被害按照慣例的防雷夜 原本在開始玩FF14之前,我就或多或少在版上看到對米糕人的差評 不過實際開始玩,一直到主線結束時,在我的標準來說我都沒看到米糕人有什麼破格行徑 當時我在版上有發一篇文,裡面有提到此事,推文有說可以期待支線的米糕相關任務 在前天時我終於把所有黃色驚嘆號清完了......31
[FF14] 博茲亞劇情全破感想全迫不包括戰果全收集,我還沒肝到那種程度._. 理所當然的有博茲亞雷,和一些其他版本雷 我不知道是被WoW訓練的太好,還是標準太低 大家罵FF14的劇情點,我都覺得沒那麼差欸 2.0如是,4.0如是,剛破完的博茲亞也是26
[閒聊] 重跑FF14主線最痛苦的部分沒用預設黑特所以用閒聊 下面有關4.X雷 ===============================黑特分隔線==================================== 版末沒事幹就捏了隻虎人重新體驗一下主線 本來以為最痛苦的話是2.0跑腿或是4.0莉瑟24
[心得] FF14 多瑪+阿拉米格 4.0前半心得其實我只剛打完神龍,解放阿拉米格而已 我知道後面還有一些劇情,不過還是想來先抒發一下 兩個篇章來比的話,阿拉米格整篇都很普通,毫無驚艷之處 東方則是整篇我都還滿喜歡的,雖然還是很王道,也沒啥爆點 但人物塑造比阿拉米格好多了,而太陽神草原篇是我最喜歡的部分23
[FF14] 4.0主線劇情心得有雷 雖然說有些人都對4.0頗有微詞, 但可能就沒什麼期待所以意外覺得還不錯; 一開始阿拉米格解放軍滅團說真的槽點滿滿... 想說把秘密據點弄在一個當地著名景點這樣真的好嗎?17
Re: [閒聊] ff14 關於4.0的一些事防雷夜,底下一樣4版5版雷 玩到現在,我真的覺得米糕各種方面都被虧待 目前四個被我們主角幫助的主要地點:伊修加德(山都)、米糕、多瑪、第一世界 山都和第一世界不用提,主角在裡面根本不是什麼VIP,而是快變蠻神信仰的等級 多瑪差一點,但是在飛地那邊也是各種解放者拯救者的叫14
Re: [閒聊] FF14 2.0~5.58感想雷 : 4.0 : 我必需要說 整個4.0都讓我很不舒服 : 第一個點是硬要捧莉瑟 : 第二個點是劇情硬要洗白阿拉米格人
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