[FF14] 博茲亞劇情全破感想
全迫不包括戰果全收集,我還沒肝到那種程度._.
理所當然的有博茲亞雷,和一些其他版本雷
我不知道是被WoW訓練的太好,還是標準太低
大家罵FF14的劇情點,我都覺得沒那麼差欸
2.0如是,4.0如是,剛破完的博茲亞也是
首先大家對博茲亞最大的批評之一,大概就是我大光戰在裡面就是個超級打手吧
NPC一樣對妳必恭必敬,各種解放者吹上天,你的戲份也不能說不重要
但在整個博茲亞主線,光戰不是那個主要推動劇情的人之一,反而像是被劇情推動的人
從頭到尾幾乎都是聽令行事,不然就是幫忙擦屁股,雖然那些事情不靠光戰還真幹不下去
在我以前版上看到的相關討論來說,這應該是很多人不爽的點之一吧
我:「阿這不就WoW的6版指揮官、7版大零煮強化版ㄇ」(秒習慣)
就真的很像WoW這兩版玩家擔任的角色
6版我們當要塞指揮官,協助伊芮爾慢慢長大,成為獨當一面的競技場大師
7版我們手拿灰燼使者,協助薩莉瑟拉一步步解放夜落精靈
都是同樣有受人尊敬的地位,同樣有重要戲份,同樣沒有玩家那些事情就幹不下去
但玩家同樣都不是負責推動劇情,而是被劇情推動的人
只不過博茲亞的光戰受到的尊崇更甚、要做的垃圾事情更少而已
然後博茲亞的整個故事主軸,看起來就是4.0米糕線的超級強化版
大概就是如果米糕線有那個時間和精力好好認真寫的話,至少會有什麼程度的展現這樣
最明顯的就是米西亞這個角色,完全就是4.0芙朵拉的上位版
米西亞比芙朵拉更幸運,加入的是沒有種族歧視的第4軍團
過去經歷沒有芙朵拉慘,但芙朵拉家族本身的米糕投誠仔身份認同問題就很值得吵了
然後能力和創造的戰果又是把芙朵拉按在地上摩擦
芙朵拉在4.0唯二的戰果只有兩個:帶帝國軍通過神拳痕結界、開砲轟自己人,沒了
米西亞當臥底把反抗軍搞的飛起,不當臥底把反抗軍打的飛起
計畫幾乎每個都成功,連天佑女王都叫出來了,就輸在她面對的是打蠻神專業的光戰
(雖然她的成功一部分是靠水琴在那邊助攻)
後面的戲份轉折也不會說硬轉,女王的真心很早就表明了,被自己阿祖打臉只是剛好而已
而且同樣跟芙朵拉處於不死難以服眾的身份,米西亞就真的很乾脆的死了
芙朵拉聽說是因為年紀太小所以被編劇強行續命,不知道真的還假的._.
不少人反感的另一個點,大概是博茲亞的歷史就是背骨仔的歷史
但......首先女王自己都釋懷了,要嘴也該先嘴女王太聖母才對吧
而且,那都幾百年前的事情了欸= =,沒道理白沙恩他們要代替承受這些吧
你阿祖小時候賞他鄰居一巴掌,現在你就活該認命吃鄰居的後代一巴掌嗎?
以這段背骨歷史來說,要做的應該是像現實台灣228和德國各種二戰紀念那樣
由政府為主體進行歷史真相的釐清和道歉,而不是直接剝奪每隻大貓的權益才對吧
要我批評的話,大概就是第四軍團那邊的戰略描寫整個偏迷走吧
一部分原因應該是因為軍團長的理想國計畫還沒完全揭露全貌
但比起前面天佑女王計畫的明確,後面開那艘戰艦來觀光就是很黑人問號
獸王罵的好,梅內紐斯什麼都不明說,對自己人也是,對玩家也是
到死都沒人知道他要幹麻,只知道他開了超級戰艦過來挖了一隻怪物冰起來
然後就冰到旗艦被加隆德牌EMP給炸了,然後自己就死了,真正意義上的一事無成
他媽還敢嘴這怪物不能落入博茲亞的愚民之手,蠢到把他挖起來的不就是你
連帶我對尾王也沒什麼感覺,亞拉戈造物又不是沒看過,不是掛亞拉戈三個字就很厲害欸
前面看梅內紐斯和獸王賣基情還有趣的多
尾王的價值對我來說,就是結尾動畫的六寶特攻而已
最後,整個博茲亞大概可以看作帝國治下各行省的縮影
博茲亞都已經被帝國統治半世紀,統治者還是對異族也很公正的第四軍團
反抗軍自己也承認帝國治下的階級差距、不公不義等比起以往還好
結果過了半世紀還是沒辦法完全收服博茲亞人民的心,連軍團長親自募兵都不一定給面子
反抗勢力雖然沒有明顯展現,但也沒完全消失過
也許再過個十幾二十年,博茲亞真的有機會完全歸化進帝國
但自從發生了博茲亞堡壘蒸發事件過後,就完全回不去了
類似的還有多瑪,多瑪被征服也過了25年了,帝國感覺也沒搞什麼特別殘暴的統治
原國君登高一呼就直接把現任總督給翻了,還要皇太子親自前往鎮壓
更別提米糕和多瑪獨立之後,帝國治下行省各處都在放火,博茲亞只是火燒最大的那個
到底是不同軍團長方針的問題、行省總督治理方式的問題、還是帝國本身的問題
這是滿值得討論的
天佑女王的衣服有沒有辦法找到對應的裝備來投影R
--
何謂黃金精神
http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
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想不到劇情還挺精彩的,有機會回頭看一下
古武素材掉落率爛成那樣,整個都沒心情好好看劇情..
農那該死的義軍武器哪有心情看劇情w
主要是大家都對FF14的劇情要求比較高吧XD
從戰果來看 帝國自己亂成那樣沒法實現軍團長想要的理
想國家 敗了以後也扛責任讓剩下人投降
脖子癢整體待遇跟多瑪米糕感覺有很大差異,多瑪米糕百姓還
是受帝國軍欺壓,而市民跟非市民之間代溝也很大,但脖子癢
大貓可以從軍上學或者私下習武,市民權看起來也不難拿
而且還幫當地人處理掉亂源 大概真的很愛這個地方吧
外加帝國面對兩邊反抗軍格局差太多,不講大屁股其實根本不
太想管,一邊直接投入旗艦+空中武力+數十台加百列與魔導兵
器,一邊事後只派顏藝外交官來談人質交換,4.0描寫事後看起
來就覺得跟飛燕講的一樣,多瑪其實很小(x
第四軍團高層想嘛要看戰果才會完整
我自己是不討厭博茲雅劇情,覺得米西亞有點可惜沒能
挽回,不過她從小的觀念就是這樣,也只能這樣
還有農RW的時候根本沒心情看戰果和戰場上NPC的對話
松野說博茲雅整體劇情在日本那邊好壞參半,所以沒有
後續,你只能從戰果記錄去得知一些之後的發生的事
是說你可以去找マルシャーク講話,聊聊「她」
其實劇情是挺精彩的,只是遊戲內容太少限制篇幅
個人覺得博茲亞不能接受的點在光戰表現 劇情倒是還好
看過各種大場面殺過不知道幾尊神的光戰被米希亞拿槍
威脅 可以擋精煉結果呆呆看著隊友被洗腦慌得不行
被鎗威脅那邊真的挺出戲XD 換做是我就直接砍過去了 不過擋精鍊那邊是可以理解,美神慢慢噴泡泡都要三個人去擋才夠擋 天佑女王是一次12把劍飛出去,又是突發狀況,來不及反應合理
從戰果來看劇情量真的太多了,真的要寫這種遊戲內容寫不完
下一幕女王集氣才又想起來喔對我超勇可以擋
東西真的很多,像那個新生女王之刃寫了不少東西
但是我第一眼看到他們只覺得一定會領便當
這麼多人一次出來我哪記得住(X
第一次打GD也沒空注意他們,後來才覺得他們很慘
應該說有效統治的大一桶帝國本身就是沒碰政治的屁民
腦中筆下的幻覺,有研究過歷史的自然都會在敘事加入
政令傳遞邊界的設定。然後正在農的我只覺得打神殿一
王新生刃被邊異型好像很悲慘,但出門後又跟著一起農f
ate看哪範圍超大的天下五劍,實在悲不起來XD 主線解
到說煉化好像有方法可解,結果開始打戰線就斬釘截鐵
的說沒救,實在很出戲。
我聽說博茲亞是分階段開放的,這時飛天少女豬應該還沒做出來吧
是說,打到現在還不知道戰果那些故事要去哪裡看XD 稍
微點一下沒看到就沒繼續找,上線不是忙著農記憶就是
忙著衝主線去了。
人體練成做成妖異大概是沒救了
戰果在貴重品 根尼爾那本文件紀錄的分類一樣
米西亞的動機去看審問紀錄交待得很清楚
其實伯茲雅的狀況還真的跟米糕蠻像的
米西亞就是只信任帝國的治理,而對一般民眾極度不信任
這點看米西亞在前面被其他士兵欺負多少能理解
就審問紀錄來看米西亞對白沙恩的人格評價很高
也不用看審問紀錄,遊戲中米西亞跟白沙恩等人對峙時的對答就可以知道了
原來如此,晚點上線就來去找找看。
戰線劇情重點在戰果人物介紹,然後搭配GD裡面的boss
戰線的重點不是萌萌紅衣蝴蝶結鬼面母肥嗎?
鬼臉…打錯…
還不來幾張鬼面母肥圖道歉
本來聽說5.4做出飛天少女豬有要讓被精煉的救回來,結果
神廟三位一體已經做好了就(ry)有救到的那個是劇本說至
少讓我救一個吧
5.0的寶石神兵跟博姿雅其實都是在慢慢講述帝國政治的弊端
真的是蓋烏斯太忠誠不然其實很多軍團都各懷鬼胎
芙朵拉會續命是因為年紀太小是網路造謠
上次訪談就提過, 松野泰己覺得他該被軍法處決
喔是喔XD
沒有圓桌會議的救場表現的話,她是該依軍法處決沒錯
而內部討論結果是 活下來占多數
松野是基於這個結果, 所以才創造出米夏這個角色
最後又作出投票的決定, 讓所有玩家去自己選擇答案
我選其他選項會有差別嗎0.0
還是米西亞的結局是當時玩家投票的結果?
知道GD裡面的王的真實身份的時候確實蠻震驚的。
選什麼她都會死 差別在你選擇殺她後 要下手的時候會被搶
走刀子 說這不該由光呆來承擔 然後他自己下手了
搶刀子的人好像是反叛軍的leader 我忘了 XD
喔喔,我還以為那邊一定會被搶走刀子
選另一個就不會被搶 直接由反叛軍下手了
結局看玩家,一個是光戰自己下手,但砍下去前米希亞就斷
氣,另一個就白沙恩跟光戰說這是該我做的,然後拿過刀子
自己刺下去
分歧點在劇情裡面問光戰意見,米希亞應該處以極刑、責任
在四軍團的上司、交由反抗軍決定
只有前者會有光戰下手的路線,後兩者都是白沙恩會下手
博茲雅一開始說沒精鍊救是那時候還沒研究出來解法啊
研究出解法的時間點比博茲雅開頭劇情還晚
後面博茲雅方也知道解除精鍊的方法了,只是那幾個
已經被異形化的沒救了
*精鍊沒救 第一句多打一個沒
主線要跑完用小豬解除罪蝕化才能跑博茲雅到被精煉那
邊喔,那時就有提到兩者病理可能有共通,連著跑就是
剛聽到這種病可能有療法結果下十分鐘就是其他人說這
是沒救的絕症啊XD
啊,打完上面才想到那是卡武器任務的進度XD
那群異形化看起來超快的 大概編劇不想給救的機會
可能是因為我主線進度被古武拉著走的關係,所以產生
劇情落差吧?
時間線上來說是這樣的,女王之刃被精煉帶走(5.35)>飛
天豬做出來(5.4)>反叛軍也得知有治療的可能性>進女王
神殿發現已經異形化沒救了(5.45)
之前訪談有講到啊,松野寫完之後發現主線可以救精鍊
所以就想說好吧,那就給主角救回來好了。結果有人在
旁邊插話說「可是我們讓他異型化了就沒救了耶」
所以最後高原才追加那個赤魔給救回來當補償
原來如此,也只能說是大規模製作無可避免的資訊落差
吧,解開罪蝕是5.2時期,記得結尾阿莉就想到或許可以
用在煉化上,大貓水琴不知道是很正常,只是那時我在
螢幕之前就在唸說「我家阿莉剛跟我講說或許還有救啊
!別放棄太早啊!」XD 可惜電腦裡的光呆只是默默的
聽,畢竟最後還是異形化了,沒辦法。
爆
[日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗其實我還沒點進去劇情集中串那邊看其他人的想法 不過單就遊戲面來說 我覺得這次活動應該是歷屆活動中數一數二令人煩躁的 能跟它匹敵的應該就宅姬萬聖 大奧和西遊我覺得都還小輸爆
[負雷]刻在你心底的名字網飛聖誕節前上映這片, 之前一直聽到各種好評,但來不及上電影院去看,前兩天想說有空就來看一下 結果我的感想是:幸好沒有去電影院看…… ※以下有雷 撇開那些聽說在各種媒介有解說的劇情(小說跟映後?)60
[心得] 汪達與巨像 值得一玩故事大概就是在講有一個男孩要救薩爾達公主的故事? 劇情一點都不重要, 這部劇情隱晦的很... 全破我還是只能大概知道是怎樣的故事, 細節通通沒講。41
Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎推文又很多人搞錯重點 給低等級增加技能不是說就要排一堆技能給你按 而是讓各職業在低等級時30~35左右就能有個基礎的輸出迴圈讓你去打而已 低等的詩人是真的蠻無聊的就是, 但聽說龍騎好像更慘? : 好不容易升級學了新技能,卻因為主線等級落後,排進了副本還是不能用31
Re: [討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?WOW 10.0 戰士現在裝等366 M0全通(坦職) 龍娘也是M0全通(補職) 其他角色緩速刷裝中不討論 這版本10.0可以說是最友善的版本也不一定(也是最政確的版本)17
Re: [閒聊] ff14 關於4.0的一些事防雷夜,底下一樣4版5版雷 玩到現在,我真的覺得米糕各種方面都被虧待 目前四個被我們主角幫助的主要地點:伊修加德(山都)、米糕、多瑪、第一世界 山都和第一世界不用提,主角在裡面根本不是什麼VIP,而是快變蠻神信仰的等級 多瑪差一點,但是在飛地那邊也是各種解放者拯救者的叫13
Re: [閒聊] 公連的問題是什麼?其實,公連最大的問題,最大的問題現在只有一個,那就是「太佛」,佛到不可思議的那種 其他什麼新手等級難追、遊戲性只有公會戰、還是劇情這種很主觀的,都是次要的問題而已 不過說劇情不好,講實話確實是廢話偏多,但我很懷疑說無聊的到底有幾個是看完的,例如 凱留要變成公主型態那邊從自怨自艾到突破自我,這段我看配音加BGM加成是看的滿開心, 雖然邊打邊廢話真的煩,他可能沒有全部都很好,但是當大量的劇情情節堆砌起來情感爆發13
[FF14] 優雷卡全破感想防雷夜,白痴元素不死週任雷,智障死掉掉經驗值雷 開頭先感謝強者我朋友(不是LR大明王那位),開小號帶我用兩天時間 從火島開頭一路帶到今天晚上BA踏破 系統方面,畢竟是比較早的東西,跟博茲亞比起來有很多不便的設計 像是週任不能打比自己低等的怪,這在解元素和不死的時候會很痛苦8
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