Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始
https://i.imgur.com/hSB5tPV.jpg
https://www.twitch.tv/limit_maximum
https://www.twitch.tv/naguura (今天不開台)
https://www.twitch.tv/naowh
https://www.twitch.tv/datmodz
--
專業講評
https://www.twitch.tv/sfia
隊伍組滿了 等等就要開始繼續拓荒
--
我不是確定 不過今天似乎是不拓荒?
好像說他們上次敲定raid時間的時候 都無視naguura
naguura禮拜一不行 今天是硬著頭皮打 會不定時AFK
我不是很確定*
所以好像會去多打幾次普通練習的樣子
Naguura好像是今天有其他事情的樣子 但還是會練習E1S
沒赤魔 奶媽又不給力 看來今天會加倍慘烈
以後應該會改成每週四天而不是五天 她應該是每周一都不行
好 結果還是進e1s了 XD
Naowh真的金碟中毒了ww
聊天室跟他說24人raid會掉5星卡害他很心動
每週四天也太拼了吧XDD
原本是訂五天勒 打上癮了,只是現在才發現禮拜一不行
金碟真的很恐怖,前幾個禮拜一直在那邊配音樂跳跳,有種
被ASMON精煉的感覺
被Asmon影響 我的賽鳥都練到G9都跑完15個挑戰了=.=
當在上班膩w
0 uptime strat快笑死XD
怎麼還在這支XD
Naowh打牌中毒==
光炮的機制直接講完就解掉了
補這個救出很調皮喔
當然還在這支阿 才盲拓不到第二個小時XD
我上禮拜看他們也在這支捏 我以為他們開很久了
還是我記錯
這邊大概H中段的難度吧,他們盲拓應該也不會拖太久
你查這個串的前一天發文時間
加上現在應該打不到四小時
那個H中段的難度比較偏向"看攻略後"的難度
盲拓還是要多花一點時間 不然H中段難度對他們根本一次過XD
不過 剛剛斷法也沒成功 FF14的延遲要早一點按才會生效
以他們標準啦XD 一般玩家就算看攻略都要拓很多天了
所以很符合阿 魔獸一般玩家H中段也要拓好幾天XD
FF14的警告時間都給蠻長的 對他們來說機制理解後就還好
大體上ff的難度就是"看完攻略後" 零式1~2約等於wow H中段
3 大約H後段 4大約M前段 大約就這樣(考量機制&DPS需求等)
不看攻略就增加了解迷時間XD
又要看動畫!! 可以趁機回魔阿
還可以存CD
P1的黑洞ww
那個人完全猜對了 XDD 全是p1相反的
不過最近看攻略的話感覺零式1~3層差不太多
現在3層主要是解密難不少
尾王的強度會比較明顯
今天應該可以打完E1S E2S可能要想一下巴
可惜他們沒有相信那個猜對的人 從那角度去想很快就解決了
MAX剛剛說他已經忘光P3的機制了
e2s解謎應該不會太慢,但是會卡DPS check吧
max終於可以講話了XDD
max很開心他忘光了,我前一串就猜他肯定忘了p3XDD
他可以講話--->他沒有猜對
我只記得大概,實際上也忘光了XD
雖然說難度大概是H中段, 但FF14是沒有DBM這些輔助的
所以實際上玩家個人的記憶要求還會比較高一點,忘光就慘了
那都考量進去了拉XD,本來wow的難度就是建立在有DBM後
感覺他會慢慢想起來
至於ff14麻...你也知道其實也有DBM(不同名)但是FF的設計
你用了這東西 他會瞬間變超簡單
實際上我清CD,共鳴和再生除了四層以外最會出事的就一層
偏固定劇本的王 用這種東西真的難度會過低
ma...像是E2S這種BOSS 你用那個東西, 遊戲內的機制就沒意義
基本上也不可能公開用 這種就肯定要吃BAN的
絕本搶首殺拓荒團不是就公開用了嗎XD
那其實也不是會吃ban的東西. SE最討厭的是公開用18+
其他還好
這就是很多爭議的地方, 其實MAX現在也是用大量外掛插件
畢竟官方的UI提示不可能包山包海...
他就等於證明了大家擔憂過度 或者說他正在證明灰色區域XD
畢竟SE嚴厲說過的就是18+mod,拍照並發在公開地方
因為這個有可能會影響他們遊戲評級 會出大事
理論上是要做點什麼啦, 畢竟人都會禁不起誘惑的
SE可能也有點尷尬吧,他們的環境就不適合這種東西,但因
此封帳又好像有點微妙
但ERP有他的需求阿!!
所以他們並不是禁ERP ,而是要你們別公開弄得好像是18+遊戲
絕亞那個爭議好像後來就改成戰鬥中不能改marker位置?
遊戲評級影響力是真的超大 這很嚴重
應該說吉田也曾是個重度玩家,他可以接受你自己機器上隨便改
只要你不去影響到其他人
這就是WOW後來衍生的問題,你放任不管的情況,就會像DBM一樣
ERP如果太高調 像是shout宣傳 被玩家檢舉是可能吃ban的
自己私底下玩就還好
esca大說的大體對,但就18+mod更嚴厲,多了別公開的情況
就算官方是希望不要用, 但玩家只會像吸毒一樣認為沒有不能玩
這就貨真價實會影響SE遊戲利益 沒辦法
我是說FF14的官方
之前吉田的說法是,你問官方官方一定說不行也不希望你用
更不可能在系統內建,但是他也了解不可能完全封堵,ACT”
最基本”的功能只有讀取記憶體資料統計各種數據,就像拉e
畢竟團體就是會有彼此約束, 大家如果最終目的不是體驗過程
xcel統計資料(吉田真的這樣講),但是那數據嘴人在用非法
工具前已經屬於騷擾玩家是不同問題
ff14官方只要不要因為玩家用了覺得王難度太低 而去調高
就不會陷入wow那個循環了 所以還好
反而玩家自討沒趣說不定還會不裝 不然太簡單lol
而是只專注獎勵的情況, 試圖用各種"合法"來削弱BOSS是預期的
如果有動到記憶體資料的被抓到應該還是會死
wow那邊就是王的難度VS DBM功能 兩邊無限競爭中
可能會有人裝了然後再嘴遊戲很簡單XDD
你不要用了還上網放話應該是...不會出事拉...
修改資料這種本來就自己低調沒事情, 但很多人只想要高調= =
在台灣最有名的就是繁中...
其實都不太會出事拉, 只是就很久以前日本遊戲偶有案例
導致台灣社群玩日本遊戲已經嚇得像驚弓之鳥了 特別緊張
但那些公司的那種決策其實就..很神奇 你也很難預料 XD
(看向sega)
繁中那個就碰到閒人故意在戳,沒辦法
聽說有人靠ERP賺錢 這樣算是虛擬援交嗎
我是相信公開用繁中也不會出事拉, 出事的通常都是作者XD
像大陸那間就是出事了就公開改口變成免費就結束了
聊到我沒看到他們上一場打得怎樣QQ 倒帶去
不過說真的,這樣用直播檢討效果真的超好…
作者想低調然後還被無償使用者故意一直戳,會爆氣也很正
常XD
開檢討會總比一直死還黑人問號好啊
台灣鯛蠻多的巴
會戳的都比較大聲
這個轉圈圈光炮後面還有什麼啊 我都忘了
之後放一輪p1的機制 在一次球 就結束了
第二次球後應該還一輪p3的機制 然後狂暴
反正就是第一次球過後 就都是重複的了
直接拿M6棋盤出來www
可憐的那naguura 總是被打段
前面才一篇介紹修改特效的文章 wwwww
我是覺得官方的態度是以不影響其他玩家的遊玩體驗為原則
啦(還有色情也是)
但只要不影響其他玩家,基本上是睜一隻眼閉一睜眼
色情就除了這個原則以外還有勿公開在網路上 我前面提了XD
跟遊戲評級有關
原則上是這樣沒錯,你去問一定都跟你說不行,也在PLL直接
說他們沒有權利監控個人電腦的行為
打打字什麼的不算,那什麼遊戲都會有,是改模組類型的
只要評級被調高,可銷售的方式/客群都會影響很大
也就是說你實況用其他mod肯定沒事,用18+的給自己加東西
被舉報肯定出事
色情就是不要太招搖
老實說我前陣子有看到很好笑的事情
有人直接在某社群網站上貼FF14裝18+mod的色圖
結果下面就好幾個人在那邊問這是什麼遊戲,完全是抱著當
成色情遊戲的心態在問
對 就是防這情況XD
借串問下,請問ACT要怎麼裝啊? 有中文網站可以參考嗎?
常常看到猫魅族的...(以下略
NGA有教學的樣子
你GOOGLE FF14 ACT 蠻多教學的巴
撇去18+mod。官方的重點在於你不要作弊或者用超出遊戲給
予的提示。ACT純粹紀錄輸出的話不要拿來評斷別人其實就
滿灰色地帶的,沒聽過純粹開act紀錄輸出被鎖的,如果有
的話圖奇死一票。至於提示機制和時間軸會用的就是會用,
不過沒在實況上看到用這個的,畢竟滿羞恥打個本連時間軸
都不會記w。最嚴重還是前面提的超出遊戲給予的提示,以
前聽說有絕神兵還絕亞團讓某些技能的範圍原本不會顯示的
顯示出來,就有被鎖
如果商城時裝能跟黑沙一樣精彩可能更賺
以前巴哈有一篇很詳細的,不過後來好像沒再更新,我當年
裝完用到現在XD
雅喵媽媽的套裝讚b
Act去各fc問打04以上的大概都會教你
那個擋槍還滿反直覺的,不知道他們要卡多久
naowh已經猜出來了 他說除了擋槍不可能有其他合理解釋了
你說的是之前有人特地做圖層去套AOE範圍那個吧
當初PLL算講很明了 ACT這種第三方程式很難界定範圍
目前出事的都是因為嘴人DPS構成騷擾 而非用ACT導致
但畢竟是違反TOS 哪一天因為某些狀況官方開鎖的話後果自負
WOW以前也很多那種整個標出來的
wow現在都不用你標拉 BZ幫你顯示好範圍了
會炸人的 要分攤的 該躲的 圈都顯示在那裏
有的連正面噴吐都把錐形範圍畫給你看呢..
因為wow的是圈都給你了 你還是可以分散失敗的情況XDD
反正打本自己不開也會有人開w,打完10秒就能看到
剛到家,看來還在激戰中XD
他們已經解到隕石 基本快過了 只是隕石前死人就有點難
我覺得隕石還可以卡他們好一陣,那邊引導有個人反應慢點就滅
同時他們還沒意識到那裏有dps check
dps check他們知道啦 很早就說隕石要打掉了XD
然後中間引導原本用個很糟的方案 剛剛瞬間被改成還不錯的
隕石應該是沒問題了
中間兩顆無腦往外引雖然會導致中間有一點可怕 但還是可行
450裝 隕石前死人dps 夠不夠? 有點忘
夠 沒有很硬,但最簡單還是砸LB XDD
我好奇的是隕石之後 下一輪變成回到p1機制他們會不會發現
感覺還要一段時間
delta還沒搞懂, 然後22分傷那邊都講好了 但是休閒補亂跑
LB他們應該會溫存起來 畢竟不穩
沒 他們LB一直用在delta XDD
沒搞懂 直接用坦的LB 然後因為都只死一兩個人 一直沒討論
好吧...只能保佑XD
感覺治療好像有點跟不太上
開始累了,已經解完的機制也開始出錯
治療兩個都是休閒玩家有點太傷了,滿明顯都在輪流死
然後也因為他們是wow玩家的關係,感覺不太可能會發現復活
復活起來只要不放技能,會無敵五秒這件事情 XDD
白死得很嚴重 但這又不知道算不算可以跟他們講的事情
max覺得需要就會去問sfia吧
這應該是要觀眾去問sifa, 我想max自己都不知道這件事
sfia*
上次sfia有解釋正確的換坦方式
忍者知道復活完有無敵 不過他們很多資訊沒share到
Naowh一開始也不知道位移技有傷害 都存著
差不多快過了
有點可惜 有過機會 可是補狂死...
那個休閒補竟然中了要進王腳下躲那招,尤其他們一直喊腳下
剛剛感覺補可以用個LB3拉回來一次的..
真的太慘
Lumi死到我都記住他了
看起來是忍者打掉LB了XD
lumi在delta死不是他的錯 是戰術有錯
但其他地方真的XDDD
delta是怎解 忘了...他們現在機制已經全都會解了
應該在幾把就過了吧
變種的delta就雙坦分散 其他人集中, 他們現在是雙坦集中
然後補自己出去分散(穩死XDD)
算解錯的很嚴重 但不會滅團
補真的對機制的判斷不夠熟 今天剛開時還發生過糗事
Naowh已經跑到位了 補居然用救出把他拉出安置 差點一起死XD
終於過了
過了XD
不知道bis要亂骰了RRRR
E2S大概有得打了 尤其是最後的連續劍
最後那邊才是最可怕
一邊休息一邊檢查普通難度機制 複習關卡還蠻好的
sfia台列的改進事項: 沒有好好讀buff/debuff說明 XD
e2s有真正的dps check了,對補是很大的考驗
e2s的DPS check其實比較偏向大家不要狂撞蝙蝠就行了 XDD
wow brain pure beam lines xd
感覺他們很中意這機制,笑得很開心
二樓機制比較直觀 打得很順欸
二樓到連續劍前都可以順順看機制,到連續劍才算開始練XD
2F 連續劍他們不知道會怎想XD
拿LB3來玩XD
一直綁架lumi
看起來是要散團了吧 也打了四小時半了
明天是不是會打 剛剛好像有說覺得明天就推掉了
連續劍應該是全員目瞪口呆
https://i.imgur.com/pfvMTzK.jpg 一邊聽講解一邊打牌ww
Naowh昨天去打牌就停不下來了
他打出COMBO笑得好開心 就像一個孩子
他現在還是在打牌阿 >Q<
他昨天GATE拿完MGP第一件事就是抽卡包 這沒救了
...max開始問他去哪邊可以打牌
max: this is fun 喂...你們...
接下來要轉型成金碟團了
summit釣魚max打牌asmon賽鳥
就缺一個日麻了
最好笑的是sfia坐著草莓吐司跟他們聊卡牌XD
Naowh: 這會上癮 我恨這個遊戲 可是我停不下來了
max:我打贏king可以去睡覺了→等我拿到巴哈卡片再說
XDD 我看他打贏一場說要去睡了 原來又one more了喔
Naowh拿到ティナ後離開金碟踏上收卡牌之旅XD
他拿到卡片比過E1S還激動www
為什麼Naowh跑去solo死宮==
法師塔 托加斯
7
今天晚上會再攻略一次 目前卡在三運,滅團160次左右 尷尬的地方在於 1. 召喚今天不能出席 2. 占星今天最後一天9
Maximum團卡關E12S 在50滅之前都還相當順利,幾乎看到狂暴了 沒想到截至今天已經136滅,還是卡在P1 後面P2再打下來滅個200次都有可能 對他們來說這關比E8S打的吃力的點是啥9
打了五天,總時數應該近24小時 滅團次數181,Max團終於推倒E8S 儘管上週已經成功看到Boss狂暴 但今天仍花了4小時40分鐘才打到足夠的輸出17
目前Max團進度到龍詩結束 還沒看到第二次咆哮 龍詩其實也還沒正確解過 他們看到龍詩第一刻的反應4
晚點繼續E8S,但現在Naguura不知道跟誰在打絕巴哈(?) 看來絕本可能不在他們的盲拓計畫中了。 哦對了她現在在玩赤魔 --36
Echo RL的頻道 早上預告今天在5PM CEST (台灣時間晚間11點)會有大事 然後放上了一張黑底的團隊LOGO圖13
看沒人開發文,目前e7s 但我沒打過我也不知道進度如何XD ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. --20
max今天不用上班已經實況了七個小時的FF14了(不知道還會開多久), 現在正在邊看電影城邊聽一個關於WOW/FF14的差異分析影片邊做評論, 感覺他很贊同影片的說法,有興趣也可以現在跟實況或點下面影片來聽聽看XD "15 Years of WoW vs 1 Year of FFXIV"5
Noawh所處的團隊的隊長也有意組團 和最強黑魔連絡上了 -----21
更新一下資訊 DK: Limit RL 世界第2 目前考慮要轉騎士,最近覺得DK的活死人很糞XD 槍刃:Club Camel 世界第8 不太確定原本是玩什麼 忍者:Pieces武戰 世界第3 好油忍者 召喚:Limit前團員 世界第2 常常被老婆放生的召喚
爆
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始: : 稍微瀏覽後發現其共通點都是WOW團本玩家 : 並且來FF的目的 : 都是為了挑戰「不看功略、打通高難本」 : 因此這幾天都忙著跳5版主線,累死了ww爆
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始(黑騎 (赤魔 (槍刀 (忍者爆
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始開始組人了,可能很快就會開始拓E3S 其實MAX自己從十一點多就開始玩FF14了 然後在金碟跳了一小時,在外面逛街半小時還有調UI 接著再排了一個80副本(還被王地圖炮轟殺XD) 今天這麼早開始拓不曉得是不是要趕一下進度?85
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始沒看到人PO,來貼一下 今天不曉得有沒有機會突破守門員泰坦 不然下禮拜換成員應該就要再花額外時間重練了 目前泰坦已堅守100場XD --81
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始(黑騎 開台了,繼續E4S,今天能看到時間到嗎? --52
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始看沒人開串就發文了,團隊在試過普通難度的光戰後,現在在討論敵方LB機制 --
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