Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
https://i.imgur.com/hSB5tPV.jpg
https://www.twitch.tv/naguura (赤魔
https://www.twitch.tv/naowh (槍刀
https://www.twitch.tv/a2dmax (忍者
https://www.twitch.tv/datmodz (占卜
https://www.twitch.tv/lumidelle (學者
專業講評台 sfia
如果聽得懂英文就能聽他分析團隊細節
https://www.twitch.tv/sfia
只用450裝等=當時版本的拓荒標準
全員禁止看攻略, 只能團內討論機制
目前還卡在E3S
--
MAX已經開台 正在金碟準備
大概還是15:00左右開始繼續打吧
--
來看他跳竹子
馬上就被秒殺了=-=
E2S不是過了? 昨天就在攻略E3S了
應該是複製沒改到吧XD
懶得改還被抓包, 難過
※ 編輯: safy (111.253.77.152 臺灣), 08/19/2021 14:48:20機工換舞者了欸
他本來就是遠敏任一職的樣子
忍者當舞伴很開心
零式實況(X) 金碟實況(O)
忍者輸出這麼高 就是需要一個舞伴阿XD
他為了解數學打好幾次4.0 24人raid 最後破千人看他解題XD
現在用舞者的很多的樣子,對他們來講機工應該太簡單
而且舞者也真的強啊XD
跑完機制 六個人等分傷,兩個補都在地板上
舞者好玩,而且舞者分傷時可以團補
舞者的後期能力技都是專門對應BOSS機制用的
截圖也是循環的一部分嗎XDD
瘋狂截圖XDDD
忍者截完圖忘了有擊退直接下去ww
詩人在這種拓荒反而是最好用的
拓荒團一堆詩人
詩人再生篇不是崛起了嗎
在巴哈看到的梗圖,不用太認真XD
FF14職業差距這麼小,玩哪個都嘛沒差
舞者好玩
討論大海嘯戰法離最佳解還有一段距離的樣子
27號官方要在mana dc做server壓力測試實況 XDD
那是啥XDDD 他們要辦什麼活動
兩個項目 同時開CF排同個本還有同時放煙火
啥 manaDC的壓力測試 XD(驚)
自殺攻擊啊(喂)
別想不開阿w
是替6.0做準備的 歡迎mana民共襄盛舉
同時間還有生放送,看會不會講什麼資訊吧
現場把伺服器擠爆
壓力測試後面還會介紹server相關驗證的工作內容
官方生放的時候要是新Bz總裁去亂入大概就是最好的劇本
了
拓荒本來就很少研究出最佳解
目前整個伊甸也只有tps在e12s後半辦到過
tps在e12s首殺時三起好像還沒優化,那時候想要練三起一
不小心就過了
剛回到家,沒想到竟然還沒過
坦被噴死....
感覺今天應該可以看到時間切,明天就會過
有點意外苦戰?
正常速度吧,就在解謎 現在在解最後一個機制了
不知dps 夠不夠 太久沒打
沒出錯的話他們的dps夠的,還可以死至少一個人
這隻他們解的速度算神速了 你們是不是期待太多XDD
大海嘯二都沒花幾次就搞定了 就剩黑煙了
因為我很相信這些首推強者的實力啊XD
不是阿 所以已經夠神速了阿XD 不要忘記每次看到一個新機制
是要花5~8分鐘遇到 然後初見殺 然後再花一樣時間再去試XD
黑煙應該比較麻煩 沒什麼文字說明
如果是一般玩家現在肯定還在大海嘯2之前 XD
對不熟悉FF設計師思考方式的玩家來講已經超強了
看他們解題真的很有趣
看到最後一個機制剩下就DPS問題了 泉水思路有了,慢慢試
錯XD
DPS的話,現在看DPS肯定是不夠的,但還在摸索機制的階段
也不准,等機制都解完了再看看吧
感覺治療出包率還是有點高XD
看二樓那個木樁本可以大概推測他們沒問題時的DPS
大概是75000+LB 其實有e4s的低標了
lumi再度坑人XD
他們那邊現在清晨三點多喔,可怕
US那邊的人是清晨 EU那邊的是中午 他們團隊組成就跨國度
只能挑這種時間XD
好像團員來自很多時區?不是很確定
歐美都有 Mentor sfia在紐西蘭
太血尿了…
我回頭看了我當時的log,我玩學者平均大概5-6000
這樣大概是平均值
lumi再度坑 XD 大約一半的學習成本都在她身上
這波我覺得算MAX的鍋 他跳進去的時候剛好AE才消失
然後他被炸死 他要復活才CALL LUMI, 然後人來不及集中
他太早回去了
他那個衝鋒當然他的鍋 但那是第一次遇到
但lumi又第N次忘記龍頭會噴兩次了 XDD
這個真的很容易忘記XD
死兩天應該是身體會產生記憶吧...
當初拓的人應該是連p1都會習慣左右跑兩次了
我覺得這隻最大的問題就是BGM很難和階段一起背起來XD
她前半都還好吧 後半好像是她那邊時間晚注意力跑了
應該是 感覺比較沒辦法維持長時間的注意力
開場召換就死了 我不知道是不是為了拚輸出太晚跑= =
今天的max因為沒睡其實也蠻戳的
雖然剛剛那個大海嘯二的扇形失誤也是有點浪費時間
尤其他們在發生之前其實就有提過越往後越不好了
累了吧,是不是有人說他拓荒前還會開幾小時的POE
poe的是占星
POE那個是星占, 會先玩很久POE才來打團
FF14拓荒只是休閒阿
喔喔 我忘記了XD
忍者真得好強,沒打多久就貪成這樣沒出事XD
哈哈哈 max在視訊鏡頭一臉哀傷的搖頭XDDD
學者那邊現在是凌晨4點 可能對非高難玩家來說太晚了
怎麼死了XD
肯定超想念但又不能念
max肯定*
其實感覺拉血技術有明顯提升,不過跑位好像還是有點不夠
死成這樣感覺是不是完全沒搞懂snapshot
兩個補都沒看懂很多地方分兩邊的時候可以等集合再補XD
那段過了還有什麼機制阿...
黑煙過就沒了
在左右噴一次,然後AE三次 狂暴 應該拉
這邊少一個人大概就爆炸
剛前面算滿順了說,可惜
也沒什麼好可惜的XD 他們就還在解黑煙機制 有到這邊就好
咦 我剛回來以為他們已經有看過了XD
誤會推文的意思了
看過了但沒解完
原來如此
到底為什麼打了兩天還會踩水灘
XDD一直被CUE
他們是不是累了lol
這時間了 應該逐漸腦死了XD
lumi lumi lumi lumi
這時間,而且事前沒先休息,能打下去真的很神XD
下野戰陣的時間點真微妙ww
奶不起來 這減傷軸跟治療量 e4s應該要崩潰了
看MAX的體力還能撐多久XD
好像是last pull了 雖然他們也經常搞last last last pull
就跟賽鳥一樣,永遠都還有下一場
最後億把★
拉死斗大法
剛嘴完就出事了XDDD
還真的最後一把最好XD
黑煙算是過了 星占出包忘記接最後一個圈而已
Lumi 今天做了什麼嗎XD
LUMI LUMI LUMI LUMI LUMI
就一樣出錯頻率最高, 但跟她那邊已經都快清晨了有關
反正她需要特別多的提醒 XD 又不能把氣氛弄得僵
大概就這樣喊比較有趣
開始有王活過第二天了
接下來會越來越歡樂XD
當梗喊 氣氛比較輕鬆XD
他真的金碟中毒,整天在那哼BGM XD
反正也沒競賽之類的壓力 打起來應該還是挺快樂的
來跳竹子拉
來看耶穌忍者
不知道會卡時間切卡多久 現在看起來輸出還差不少
竟然開始仔細看LOG,太辛苦了吧
畢竟會有DPS Check 加上今天又換了舞者上場
會看一下整體表現有沒有比較好
忍者台剛剛在聊hololive 笑死
Naowh在玩的這個打擊感不錯欸
忍者也太有喜感了吧
他就野兔啊 看他角色w
7
今天晚上會再攻略一次 目前卡在三運,滅團160次左右 尷尬的地方在於 1. 召喚今天不能出席 2. 占星今天最後一天9
Maximum團卡關E12S 在50滅之前都還相當順利,幾乎看到狂暴了 沒想到截至今天已經136滅,還是卡在P1 後面P2再打下來滅個200次都有可能 對他們來說這關比E8S打的吃力的點是啥9
打了五天,總時數應該近24小時 滅團次數181,Max團終於推倒E8S 儘管上週已經成功看到Boss狂暴 但今天仍花了4小時40分鐘才打到足夠的輸出17
目前Max團進度到龍詩結束 還沒看到第二次咆哮 龍詩其實也還沒正確解過 他們看到龍詩第一刻的反應4
晚點繼續E8S,但現在Naguura不知道跟誰在打絕巴哈(?) 看來絕本可能不在他們的盲拓計畫中了。 哦對了她現在在玩赤魔 --36
Echo RL的頻道 早上預告今天在5PM CEST (台灣時間晚間11點)會有大事 然後放上了一張黑底的團隊LOGO圖13
看沒人開發文,目前e7s 但我沒打過我也不知道進度如何XD ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. --20
max今天不用上班已經實況了七個小時的FF14了(不知道還會開多久), 現在正在邊看電影城邊聽一個關於WOW/FF14的差異分析影片邊做評論, 感覺他很贊同影片的說法,有興趣也可以現在跟實況或點下面影片來聽聽看XD "15 Years of WoW vs 1 Year of FFXIV"5
Noawh所處的團隊的隊長也有意組團 和最強黑魔連絡上了 -----21
更新一下資訊 DK: Limit RL 世界第2 目前考慮要轉騎士,最近覺得DK的活死人很糞XD 槍刃:Club Camel 世界第8 不太確定原本是玩什麼 忍者:Pieces武戰 世界第3 好油忍者 召喚:Limit前團員 世界第2 常常被老婆放生的召喚
爆
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始(黑騎 (赤魔 (槍刀 (忍者97
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??個人打過魔獸伺服器首殺團,在FF14雖然都是休閒玩沒在趕進度 不過基本上兩邊的高難度拓荒都打過,以我個人的感覺來說 WOW的團隊實際難度當然是比FF14高上一點,但差距並不是真的那麼大 WOW的困難建立在機制+隨機反應 機制在遊戲中有很大一部份都可以由DBM跟各種插件支援46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家36
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始繼續整理目前的戰況 拓荒團成員 DK: Limit RL 世界第2 槍刃:Echo 主坦 世界第1 已脫團 赤魔:Method前團員 世界第233
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始剛好玩整理了一下目前的戰況,感覺FF14的Raid難度曲線意外的平滑? 拓荒團成員 DK: Limit RL 世界第2 槍刃:Echo 主坦 世界第1 赤魔:Limit前團員 世界第214
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始繼續整理目前的戰況 拓荒團成員 DK: Limit RL 世界第2 槍刃:Echo 主坦 世界第1 已脫團 赤魔:Limit前團員 世界第212
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始繼續整理目前的戰況,後面再加上今天的精華片段XDD 拓荒團成員 DK: Limit RL 世界第2 槍刃:Echo 主坦 世界第1 赤魔:Limit前團員 世界第26
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始今天盲拓團公休 超油的尿尿忍者a2d跟Naguura似乎跟sfia 跑去觀光極虛佐了? 實況台只有忍者台 -----1
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家Limit已經開打絕亞了,有攻略進行中,前幾天Max有先拉著sfia預習過攻略www 因為時間問題所以看攻略拓荒。 基本上Max組這個隊是為Limit的6.0高難隊伍做準備的 磨合好的話6.0就會用這個陣容開拓!(上場職業可能會再調整) 磨合不ok的話是有可能途中換人的。
爆
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