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Re: [閒聊] 數碼寶貝是怎麼死的?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 數碼寶貝是怎麼死的?作者
EricTCartman
(阿ㄆㄧㄚˇ)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

※ 引述《LOLI5566 (田勝傑)》之銘言:
: 而數碼寶貝則是魔改版的電子雞
: 這就導致了根本性的差異
: 神奇寶貝的戰鬥/升級/進化機制就十分明確
: 而數碼寶貝的則是模糊不清
: 就像這張圖一樣
: http://i.imgur.com/30UTnzd.jpg

圖 數碼寶貝是怎麼死的?
: 我兩邊都有玩過 但我小時候從來搞不清楚
: 到現在也搞不清楚
: 怪獸對打機到底在幹嘛 為什麼最後都會變成大便

雲到爆

數碼寶貝每代進化機制都不同 但根本沒有模糊不清一說

電子雞最基礎的就 體重、對戰數、勝場數、失誤、大便

PS1則是再以此為基礎加入細節

到了WS 取消遺傳 加入靠合體還有刷輪迴來提升進化上限(血尿

WS當年還有黑科技可以接手機領配信 但台灣根本用不到

DS的冠軍賽從RPG改復古育成風 沒有任何劇情 就是他媽的養跟戰

繼承WS D-Project的環境育成條件




寶可夢育成 靠場地、靠通信、靠道具 說真的數碼寶貝都已經做過一輪了

數碼寶貝會輸 是因為萬代東映把數碼寶貝當騎士來賣

液晶遊戲改冒險制 世界觀體系每代都不一樣

小孩會長大 這波賺完賺下一波 反正賣不好就收掉

小孩老了再賣垃圾手環騙錢

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.99.102 (臺灣)
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sunsptt08/23 19:48你一個進化條件打了四五行 還不叫模糊不清?

可憐哪

https://digimon-world-psx.fandom.com/wiki/List_of_all_Digimonstats

karta01808/23 19:51可能不算模糊不清,應該說不知在複雜幾點的

ryoma108/23 19:53你說得很清楚,我聽得很模糊

每代都不同 當然是看自己玩的世代

※ 編輯: EricTCartman (36.231.99.102 臺灣), 08/23/2021 19:56:34

qss0508/23 20:13這叫生物多樣性吧…動畫就是當寶可夢一樣啊,只有一種路線

qss0508/23 20:13,數碼寶貝像伊布一樣有多種因素,那只是為了電子雞需要給

qss0508/23 20:13他一堆條件,但其實主線路多半就是資料種類而已

chris85021008/23 20:18規則可能很明確 但對我那時候五歲的大腦來說超複雜

s250020508/23 21:02最大的問題就是周邊遊戲通通跑去追動畫設定 結果動畫退

s250020508/23 21:02燒直接涼掉

Luos08/23 21:483樓說出了我的心聲