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Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問作者
bear26
(熊二六)
時間推噓44 推:44 噓:0 →:290

說到巨集

另一個比較直觀的方式就是近戰

譬如武士一個GCD通常是2.14秒


譬如你要打一個基礎循環

刃風士風花車 刃風陣風月光 刃風雪風

網上多的是武士巨集幫你用一鍵搞定
(按一顆打三招)

但是缺點就是你不能連按

第二是每招中間不是2.14秒 是2.5秒還三秒

也就會造成 你打是很歡樂無腦啦

但是傷害就很難看


不過只是要歡樂倒是可以寫忍者巨集

你就不用在那邊一直手動結印啦

幫你結印完順便放招 多方便



不打算打高難的人

我就推薦巨集打法


但是如果你覺得有一天你會摸高難

我就建議不要

第一傷害低

第二判斷的東西多 你的巨集循環常常會亂

第三習慣了巨集要糾正回來要花更多時間



對手把派來說
比較好用在戰鬥中的巨集

第一個是打坦的目標
給補特別好用 你不用轉目標就可以一直唱攻擊

也就是你可以把目標一直放在坦身上

可以應用強化這個巨集的是能把這個巨集改成
打你當前目標的目標

也就是說你換到ST或者其他人都行
不一定要坦



第二個是地板技能放在目標腳下

譬如忍者的瞬移你可以瞬移到目標旁
黑騎的地板你可以放在目標腳下

應用在黑魔紋 罩子 星天之類的都可以
也能微調變化



第三個是乙太步
其實時間軸很熟的黑魔用不太到乙太步啦

但是你可以準備綁ST D2 H2的幾個
看看該副本需要你跟誰站位
你再拉到快捷


畢竟選人就是手把的硬傷

缺點是你綁的人走錯 你會一起領便當




其實我目前覺得某些職業按鍵配置還是太多
玩過PVP就知道

FF14的PVP爛歸爛
但是他簡化按鍵是真的不錯
像武士
就可以把雪風月光花車士風陣風刃風
變成三顆鍵之類的
風雅和櫻花變成一顆
要不要打還是中間插能力技是個人自由
但是按鍵看起來會簡化許多

而且手把的關係
移動中可以使用的招式大部分的人會放在R鍵的
那八顆鍵位
L鍵那邊你就基本不太好同時推動左邊移動類比
又按上下左右


不然按照過往邏輯
90等應該每個職業會多新的2-3招不等吧

快塞不下去了QQ

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.33.146.8 (日本)
PTT 網址

haoboo08/28 17:12打極蠻或零式要傷害最大化的時候,combol是需要隨機制去做

haoboo08/28 17:12調整的,一鍵完成combol會完全沒有彈性

x215967908/28 17:13我很希望這次6.0戰鬥更新能比照PVP按鍵辦理

x215967908/28 17:13但是按鍵太多了其實會沒什麼空間加新技能

x215967908/28 17:14把核心COMBO做簡化,增加更多其他技能變化比較理想

safy08/28 17:14 PVP的技能就不能寫進巨集裡面了

x215967908/28 17:14然後可以把核心COMBO學習等級下調,盡量讓低等級就能學

x215967908/28 17:15完核心COMBO,這樣感覺能解決蠻多問題的

haoboo08/28 17:15按鍵不夠可以用技能變化解決,像龍眼雷電那樣

safy08/28 17:15 不太可能 FF14還是要買資料片的

erimow08/28 17:16巨集單一顆鍵都會延遲,如摟住所說,高難真的不推薦

erimow08/28 17:17樓主

erimow08/28 17:17聽過最慘是絕巴p5坦克無敵卡巨集直接88

haoboo08/28 17:17資料片會隨時間下放免費阿,像3.0免費了其實就可以把LV60的

haoboo08/28 17:17技能往前調

haoboo08/28 17:18只是問題會變成職業任務打完沒東西...

WiLLSTW08/28 17:18我手把用的鮪也是盡量避免/ac就是 通常是寫改指定目標而

WiLLSTW08/28 17:18

safy08/28 17:20 你這樣整個遊戲平衡性都要重做 除非你要放棄治療舊難度

safy08/28 17:25 WOW的時光漫遊就有這種壓等級但保留技能的狀況

haoboo08/28 17:26其實當初砍舊技能改傷害的時候也是這樣大調阿

safy08/28 17:26 扣掉某些橘裝, 高等級的人技能變多, 結果補正都被拉低

haoboo08/28 17:26現在一堆技能的傷害也早就不是當初2.0~3.0時候的樣子了

safy08/28 17:27 打一套完整循環比不上低等玩家無腦亂打= =

haoboo08/28 17:27調起來是很麻煩但不是不能做,FF14自己就做過了...

Yanrei08/28 17:28技能微調我覺得是勢在必行啦,不然低等整天被嫌

haoboo08/28 17:28上面講的改法不是就把循環提早下放?那低等玩家也有循環可

safy08/28 17:28 6版技能是要重新調整, 看吉田他們怎麼想吧

haoboo08/28 17:28以放阿?

e04su3no08/28 17:30明明PVP就能塞在一顆,平常就要分3顆

Cishang08/28 17:31技能整合就好了啊 都有A技能直接升成B B成C了

x215967908/28 17:31其實我猜PVP這樣設計其實一種測試

Yanrei08/28 17:31最好就是低等也能都設計一招能力技給大家交叉使用,不然

Yanrei08/28 17:31真的看過太多玩個兩小時就把系統批的一無是處的言論了XD

anumber08/28 17:315版rp曉成員也都是一鍵combo 真的該給玩家了

haoboo08/28 17:31沒打PVP,不過平常分3顆再打高難度不一定是壞事

safy08/28 17:31 問題是 高等技能下方 那被動是不是也要下放 升級技能呢?

Cishang08/28 17:32連技也可以做成一個鍵按A變B接C

e04su3no08/28 17:32就是PVP這樣啊,按一下後會自己變下一招

haoboo08/28 17:33問題是連技有的ABC然後A升級變A+這種派生...

safy08/28 17:33 COMBO整合我是覺得該做

haoboo08/28 17:33被動跟升級技能一樣可以下放阿,平衡調整沒問題的話

Cishang08/28 17:33像那個槍兵真的勸退一流 什麼絕望燈火都比不上

Yanrei08/28 17:33要做的話,就是幾個職業要微調技能了

safy08/28 17:34 派生就改成兩套COMBO 然後多生一個A2阿

haoboo08/28 17:34龍騎的問題還是老話題,舊技能被拔影響最多的就是他

x215967908/28 17:35我玩過職業也不多啦 不過槍兵低等節奏真的很慢

Yanrei08/28 17:35下放其實可以連技能本身的等級系統一起重新設計,然後讓

Yanrei08/28 17:35低等副本也可以用高級技能XD

LittleJade08/28 17:3690等一定也會砍前面招式之類的啊,一定不至於塞不下

x215967908/28 17:36不要啊

x215967908/28 17:36砍招式讓低等招式更少嗎

LittleJade08/28 17:36COMBO整合成一顆鍵其實評價蠻兩極的

Cishang08/28 17:36偏偏龍騎又看起很潮可是現在玩到60級 還是槍兵..騎士踢遙

LittleJade08/28 17:36因為變得比較無聊

x215967908/28 17:36COMBO整合勢必會犧牲一些彈性啦

safy08/28 17:36 我是覺得某些填充用的AB技能 該砍的就該砍一砍了...

Cishang08/28 17:36不可及 最近放棄回去玩黑魔爆炸惹

Yanrei08/28 17:37職業任務可以都拿來提升技能傷害這樣就解決了XD

x215967908/28 17:37但我認為就是因為更新追加新技能才需要整合COMBO

safy08/28 17:37 COMBO整合不會犧牲彈性阿 新增一個技能叫做"COMBO整合"

haoboo08/28 17:37會不會砍不曉得,5.0就有在嘗試砍招倒不如弄成舊技能升級

LittleJade08/28 17:37砍招式跟前面無聊是兩回事啦,我也同意低等帶需要再調

LittleJade08/28 17:37但是前面低等技能有的甚至跟職業任務劇情相關

LittleJade08/28 17:37所以要動其實頗麻煩的

x215967908/28 17:38我覺得理想是COMBO整合 + 新技能追加循環變化

haoboo08/28 17:39我也覺得麻煩是在劇情面上,系統平衡上還可以調也確實調過

x215967908/28 17:40畢竟現在部分職業(尤其是有CLASS的職業)在低等帶的設計

x215967908/28 17:40真的不太理想

haoboo08/28 17:42畢竟最初是原初技能組打過1~50,可是這個技能組被砍掉很多

safy08/28 17:42 那時代來看 放到現在被砍最多的應該是學者吧XD

ZMTL08/28 17:46GCD不用巨集應該是共識,那能力技呢?

safy08/28 17:47 但學者/召喚的問題,也是因為太多奇怪打法會用這兩個去混= =

ZMTL08/28 17:47以我爬龍騎的文章,上面血「龍劍」絕大多數下只給「直刺」

ZMTL08/28 17:48精準刺->貫通刺->直刺 (直刺連),如果我用巨集把貫通刺跟

ZMTL08/28 17:48龍劍綁一起?

safy08/28 17:49我還是維持一套說法, 去裝ACT或打假人測自己需不需要巴...

ZMTL08/28 17:49/ac 貫通刺 /wait 1 /ac 龍劍

safy08/28 17:50 不要用wait 扣除秒數不夠精準的問題以外

haoboo08/28 17:50我打龍騎是從來沒用巨集啦...只有放龍眼會用而已

safy08/28 17:50 兩個巨集會彼此衝突, 你這樣沒辦法透過巨集壓縮更多東西

ZMTL08/28 17:53不加wait會有龍劍出去但貫通刺沒打出去的問題(預排程)

safy08/28 17:53 願意犧牲GCD問題 COMBO4和COMBO5可以寫成同一個按鈕

ZMTL08/28 17:53我只是要省龍劍一格鍵位外加避免忘記開反而掉更多輸出

safy08/28 17:54 因為我看不懂中文不能回答你了QQ 但我龍騎基本只用六鍵

ZMTL08/28 17:54我到是不用把四連五連壓成一顆,手把我現在排起來接得很順,

ZMTL08/28 17:54我自己的問題就是buff會忘記開XD

ZMTL08/28 17:55龍劍是下一招吸血必爆的那招

safy08/28 17:55 6鍵中只有兩鍵塞巨集 也不是全程靠巨集打

haoboo08/28 17:56龍劍是哪招?ライフサージ?

haoboo08/28 17:56如果是的話ライフサージ不是指能夠搭配フルスラスト

safy08/28 17:56 你中間WAIT拿掉沒差巴...

haoboo08/28 17:56打比較高等的副本有的時候也會搭其他傷害高的招去排時程

ZMTL08/28 17:58沒加wait, gcd剩半秒的情況壓下那顆會變成貫通刺在排程龍劍

ZMTL08/28 17:58丟出去的樣子

ZMTL08/28 17:58恩,我知道「有時候」可以拿去附加別招,但我爬了幾篇攻略

ZMTL08/28 17:59都寫大部分都綁直刺用,那如果我能完全準時打的話應該能補一

ZMTL08/28 17:59點點,我是這樣想的XD

safy08/28 17:59 一般說GCD不要寫巨集的意思 反面來說明的意思是

safy08/28 17:59 那堆能力技能(AB), 可以另外寫成一個巨集

LittleJade08/28 17:59龍騎combo還蠻好排的吧,分左右兩邊,打完右邊換左邊

haoboo08/28 17:59其實那直接習慣迴圈或許會比較好,之後才有彈性...

LittleJade08/28 17:59打完左邊換右邊

safy08/28 18:00 也就是在你的WS的GCD轉動的時候,趁那個2秒去點巨集

haoboo08/28 18:00你不打高等也沒差你補的那一點點,你打高等勢必要學會彈性

haoboo08/28 18:00應用技能

ZMTL08/28 18:00我同樣也可以在AOE連的第二招後面綁龍劍,那打AOE時就會強在

ZMTL08/28 18:00AOE連的尾招

ZMTL08/28 18:07我是參考這兩篇的說法,直刺就是龍騎最痛的招,且迴圈很固定

ZMTL08/28 18:07所以才想說這樣綁在第二招尾好像沒什麼太大的缺點

ZMTL08/28 18:08如果要考慮打範圍連第三招或連段的第五招龍劍剛好轉好的話

ZMTL08/28 18:09我一樣在前一招的尾巴綁龍劍就是了,這樣就能達到龍劍完全

ZMTL08/28 18:09覆蓋的效果吧?

ZMTL08/28 18:09啊對了,對,龍劍是(ライフサージ),這邊只討論這招綁巨集

ZMTL08/28 18:09的作法,正常五連我可以五個技能手打沒問題

safy08/28 18:11ma...我個人是寫在剛剛說的6鍵中的其中一鍵裡面了拉...

ZMTL08/28 18:12對了,我同意safy說的,巨集好不好要跟不用巨集的狀況下「

safy08/28 18:13我懶的貼內容 簡單說就是 大車輪和龍爪後面+龍劍

safy08/28 18:13 COMB4+COMB5+龍劍, 會有犧牲GCD的問題

safy08/28 18:13 這個巨集的配置就是, 你今天只要按一次的前提

ZMTL08/28 18:13使用巨集的人上限在哪裡」XD 把GCD技寫在巨集對使用者能提昇

ZMTL08/28 18:14輸出我覺得也未必是壞事,可能就真的手忙不過來(?)

bear2608/28 18:14其實我覺得就像武僧疾風迅雷一樣 蒼龍血掛常駐根本沒什麼

safy08/28 18:14 4+5 或5+4都可以打完, 打完以後GCD的暗轉再按一次就有龍劍

ZMTL08/28 18:14但我會特別討論龍劍是因為 1.他是能力技沒GCD問題 2.目前看

bear2608/28 18:14蒼龍血掛常駐 我覺得龍騎問題會少一半XD

safy08/28 18:15像是前面講的低等技能不存在之類的問題, 我個人的手感來說

ZMTL08/28 18:15到的說法87%時間使用的時機固定,就在打直刺(フルスラスト)

ZMTL08/28 18:16前,那我直接綁著代表我就能增加每一個cd好但漏開的輸出

safy08/28 18:16我只要想用龍劍,在WS的GCD轉動中按下那一鍵都能使用

bear2608/28 18:16有一些不知所云的招應該拿掉 譬如黑魔一冰 近身範圍冰 範

bear2608/28 18:16圍火

safy08/28 18:16所以我不管是哪個等級的鍵位配置都不會被影響太多

bear2608/28 18:16有人有在用這三招嗎?

bear2608/28 18:17武士則是循環太死 這還好 心眼機制改一下好嗎

haoboo08/28 18:17高等在衝傷害就是差那13%啊,你不衝的話其實開心就好了

erimow08/28 18:17打開心的巨集怎麼設沒關係,我覺得順手就好,先設定好打

erimow08/28 18:17幾場看看

bear2608/28 18:18我寧可心眼成功你給我劍氣

safy08/28 18:18 龍騎的一套循環裡面 5鍵有2鍵我會用巨集,多少有影響但輕微

safy08/28 18:19 不用每一顆都寫巨集,就不會差到13%阿= =

ZMTL08/28 18:19不是啊,龍劍沒有GCD為什麼會有13%的問題XD

safy08/28 18:20 你每一顆都塞巨集然後還多加wait這鬼東西, 會低是活該巴

haoboo08/28 18:21你要根據Boss機制去決定必爆放在哪招上面,不是一定綁死在

haoboo08/28 18:21傷害最高的

LittleJade08/28 18:22我是沒用巨集也能擺成各等級通用就是

safy08/28 18:22所以我龍劍那樣寫 就只是單純犧牲傷害來壓縮鍵數

LittleJade08/28 18:22不過黑魔自身範圍冰我有丟掉沒放XD

safy08/28 18:22想什麼時候丟龍劍都可以

haoboo08/28 18:24機制,轉場時間,扣招爆發,這些都會影響

ZMTL08/28 18:24hmmm 那我先綁著吧,等遇到再說了

ZMTL08/28 18:24至少單純輸出沒問題,遇到分P控傷的我再看看

ZMTL08/28 18:25而且龍劍cd只有45秒,算是很短的 我猛槍不敢這樣綁XD

safy08/28 18:25一套COMBO1接到COMB5,大約是11秒左右,因為GCD就算掉個0.5秒

safy08/28 18:26整體循環和爆發也不會掉落到10%以上這麼多

safy08/28 18:27所以,不管要想純手動還是靠巨集, 自己找假人練習才是真的

NanaMizuki08/28 18:30pvp可以pve不行就是因為會太簡單啊 XD

NanaMizuki08/28 18:30不然更進一步來說

NanaMizuki08/28 18:30combo本來就是為了增加操作難度才設計出來的

NanaMizuki08/28 18:30不然設計一個高威力的1

NanaMizuki08/28 18:30大家連打1就能過關不是更簡單嗎 ww

x215967908/28 18:31可是111跟123其實不會差很多......

erimow08/28 18:33111跟123差很多吧..威力一輪就差好幾百了

softflame08/28 18:33其實在高難裡這樣掉0.5秒是真的蠻多的

erimow08/28 18:33還是你是說難度。難度當我沒說

x215967908/28 18:34我是說手感啦

erimow08/28 18:34畢竟非洲詩人整把1個75%時間也是正常的

softflame08/28 18:35但那每次都有的0.5秒的損失在現在有裝等+超越之力的前

softflame08/28 18:35提下 可以被無視

erimow08/28 18:35那是我誤會x大意思,總之我也認同手感111.123沒什麼差別

safy08/28 18:36 你是拓荒或要拚首殺或打絕本, 那個情況是另外一回事阿XD

NanaMizuki08/28 18:36難度啊 combo就是來增加難度的

NanaMizuki08/28 18:36不然123加起來有1500威力

NanaMizuki08/28 18:36設計者大可拔掉combo然後給一個500威力的1

NanaMizuki08/28 18:39除了舞者機工其他職業損失不止0.5s

NanaMizuki08/28 18:39補師會損失到0.6s以上

NanaMizuki08/28 18:39一些近戰更是會損失到將近1s ( 武士2.07s

erimow08/28 18:39X大的意思應該是說仿pvp那樣綁在同一個鍵,不是同一招可

erimow08/28 18:39以一直打500

safy08/28 18:40 就不用全程都寫巨集哪有可能掉這麼多秒....

NanaMizuki08/28 18:42一樣啊 拆成3鍵就是為了增加操作難度

NanaMizuki08/28 18:42副本難度本來就分成職業操作難度跟機制難度

Solid408/28 18:43只有100%巨集跟100%手動兩種選項啦 (?)

NanaMizuki08/28 18:43那是設計難度的一環 你要簡單化又要保持整體難度那機

NanaMizuki08/28 18:43制難度必然需要大幅增加

x215967908/28 18:44不是 我的意思是未來更新一定會增加新技能

x215967908/28 18:44那技能越多的話操控難度不就會越高

x215967908/28 18:44COMBO統合的前提就是新增其他技能

x215967908/28 18:45我這樣想是因為我的三排技能也差不多塞滿了......

x215967908/28 18:46FF本來就是一個技能按鍵很多的遊戲,應該要想一些方法

NanaMizuki08/28 18:46技能越多當然操作難度越高啊 XD

NanaMizuki08/28 18:46ff14又不是不會刪技能

NanaMizuki08/28 18:46擔心什麼

x215967908/28 18:47因為我不想刪技能QQ

safy08/28 18:47 像是WOW的技能就砍到非常少了

NanaMizuki08/28 18:47ff14一直都會控制技能數量

NanaMizuki08/28 18:47現在沒減少那代表設計者認為這個數量帶來的複雜度是

NanaMizuki08/28 18:47在內合理範圍

safy08/28 18:48 要最高輸出就是天賦把主動技點出來, 要輕鬆就是天賦點被動

safy08/28 18:48 輸出傷害上限有差 操作難易度也有差

Solid408/28 18:52我沒理解錯的話,手把如果不用上下切換快捷,單用組合鍵的

Solid408/28 18:52話有技能數量上限對吧?(8x5=40?)

safy08/28 18:52 手把的拔刀會切換技能 所以能更多巴

NanaMizuki08/28 18:52一直強調macro不會損失到這麼多秒其實沒什麼意義

NanaMizuki08/28 18:53既然有時間去研究macro那應該也有時間去練自己的技術

NanaMizuki08/28 18:53而不是拿出我就不太會跑機制所以我用macro的態度

safy08/28 18:54 反正會想用巨集的就會用嘛, 想練的就去練阿...

sasaflight08/28 18:56同意按鍵太多

b32501908/28 18:56可以跟白一樣一個丟石頭出了5個技能,實際上還是一個

Solid408/28 18:56每個人狀況不同吧,寫macro的跟用macro的也不用是同一個人

safy08/28 18:57 巨集就只是因為按鍵太多, 寧願犧牲一點延遲也要提升手感用

erimow08/28 19:00原問問題的人態度也沒怎樣,用用巨集也沒什麼,打起來順

erimow08/28 19:00比較重要,又不是人人首周零式拓荒絕本

safy08/28 19:02 而且玩家能玩這麼多職業, 只是休閒打打隨機團的情況

safy08/28 19:02 用巨集簡單輸出輕鬆休閒又沒差

NanaMizuki08/28 19:04我上一篇有講啊 普通副本你愛怎麼用隨便你

safy08/28 19:05 你都穿到裝等530的話,推零式也沒差啊...

NanaMizuki08/28 19:05極神以上還是這種心態就 自己想一下你是隊友你會怎麼

NanaMizuki08/28 19:05

Solid408/28 19:06白魔那個連combo 都沒有意義又不一樣了,我是覺得有些comb

Solid408/28 19:06o區段除了刻意逼你多設一顆快捷以外沒有其他存在意義,這

Solid408/28 19:06些可以縮減成會切換的的一顆鍵..如龍騎單體combo 1 c2 c3

Solid408/28 19:06,完全沒有c3前不先c2的理由

safy08/28 19:07 要說什麼 不就看傷害總量

safy08/28 19:08 對方低又不一定是靠巨集, 搞不好他手動就是這麼殘

ZMTL08/28 19:09也不用因為使用巨集就怎麼想吧,反正最後還是看輸出跟顏色

safy08/28 19:09 還是現在有什麼外掛可以查看對方輸出是不是用巨集的?

NanaMizuki08/28 19:10那個就是難度的一環啊 123的2沒意義的話 13的3也可以

NanaMizuki08/28 19:10說沒意義

NanaMizuki08/28 19:11手動打的低又不會怎樣 肯練就好了 我也灰9過啊

ZMTL08/28 19:12而且肯練就能練到完美迴圈聽起來跟肯唸就能上台大差不多XD

Solid408/28 19:14難度在於你有多一個按鈕要按,跟2到3本身沒有關係

NanaMizuki08/28 19:14肯練跟有沒有打到完美是兩回事 max那團的雙補的評價

NanaMizuki08/28 19:14會有這麼大的差距很大的原因是學者肯練

safy08/28 19:24 我講比較不重聽的, 與其計較這個不如就選擇版本之子來練

safy08/28 19:25 像是5.0的忍者就是標準的手動按到死輸出上不去的狀況

safy08/28 19:26 然後遊戲也別說什麼GCD, 就是除了最高輸出的其他都別練

safy08/28 19:27 因為有更高輸出的選擇你不選, 那你就是對不起你隊友

safy08/28 19:27 遊戲要談到如此硬核的程度嗎XD?

safy08/28 19:28 如果是親友團, 那用不用巨集自然是親友團就沒差

safy08/28 19:29 最高輸出就是手動,然後所有手動的人輸出都能打到PR99嗎?

safy08/28 19:29 然後所有低輸出的人都是因為靠巨集嗎? 野團你會一個個問嗎?

b32501908/28 19:31其實比起巨集我更希望能先預習過不要什麼機制都踩好踩滿w

safy08/28 19:31 所有玩家都是首周通零式的嗎? 還是裝備農滿才去打?

safy08/28 19:32 FF14的副本就是有一個彈性空間, 硬要縮限彈性根本沒必要

b32501908/28 19:34不過遇到機制踩好踩滿也不能怎樣就當運氣不好壓力測試w

NanaMizuki08/28 19:34要滑坡那就自己滑吧

safy08/28 19:36 還滑坡勒www你還是沒搞清楚我想說的

x215967908/28 19:37O口O

NanaMizuki08/28 19:40用macro降低處理機制時的輸出迴圈複雜度是你自己講的

safy08/28 19:40 所以呢?

safy08/28 19:41 整串看起來 我的舉例也只是基於壓縮鍵數去寫巨集巴?

NanaMizuki08/28 19:41那我也說了 你把這當成用macro理由而不是去練習機制

safy08/28 19:42 再者, 我都說巨集的影響要自己去實際測試是否能接受了

NanaMizuki08/28 19:42那隊友會怎麼想 就這樣

NanaMizuki08/28 19:42在那邊扯東扯西 還扯到職業去

safy08/28 19:42 我是隊友搞不好會私下寫信問我 能不能分享一下XDDD

safy08/28 19:43 FF14的職業說穿了就跟WOW的專精差不多

safy08/28 19:43 輸出職業主要的目的就是拚輸出, 如果隔壁輸出天花板高

safy08/28 19:43 那隔壁就是會比較多人組, 這不管是哪一個遊戲都一樣

safy08/28 19:44 只要是共鬥類的遊戲, 大家都只會希望隊友是強者而不是弱者

safy08/28 19:44 就像是你覺得你希望隊友都是手動強者而不是巨集弱者

safy08/28 19:45 如果要這麼盡善盡美,職業配裝攻略什麼都要做好坐滿

safy08/28 19:46 否則你練一個全手動弱者你照樣也只是來雷的

safy08/28 19:46 你應該花更多時間去練那堆強者職業而不是浪費時間練弱者

safy08/28 19:47 那為什麼還有人會想用巨集,或是練比較冷門職業,不就自己爽

NanaMizuki08/28 19:49職業的天花板不是玩家能決定 但是要不要用macro是

safy08/28 19:49今天該做的事情是, 告訴對方選擇這個會造成什麼後果

NanaMizuki08/28 19:49這才是關鍵

safy08/28 19:49最後選擇權是交給對方

NanaMizuki08/28 19:50所以我不是講了嗎 普通副本愛怎麼用不會有人管

safy08/28 19:50玩家不能決定職業的天花板, 但玩家可以切換職業阿....

safy08/28 19:50FF14又不是什麼要砍角色重練職業的遊戲

NanaMizuki08/28 19:50高難還用這種心態 那隊友怎麼想自己看著辦

safy08/28 19:54隊友要怎麼想? DPS CHECK能通過, 隊友要想什麼?

NanaMizuki08/28 19:56我建議你可以問問身邊當過高難rl的人

safy08/28 20:04 RL是知道誰用巨集誰純手動歐??

safy08/28 20:05 RL帶團也不能證明整團那些人是 巨集or手動

rock542108/28 20:10兩邊沒啥交集 高難用巨集很正常 但是用巨集打combo就

rock542108/28 20:10不太可能過dps檢定

rock542108/28 20:11有些巨集比如龍眼綁人這類的都是增加手順的 要去卡技

rock542108/28 20:11能的只能說FF優化不佳 用了反而下降

haoboo08/28 20:37先不談combol,用巨集只要還能保留操作彈性就沒啥問題

haoboo08/28 20:38例如像龍眼我會拉兩個出來用,一個是巨集一個是原本的手動

haoboo08/28 20:38指定目標,預防有人死了或是特殊情況可以應急

safy08/28 20:45 https://i.imgur.com/hY8RlqN.png 身上沒有零式裝

圖 FF14雜七雜八幾問

safy08/28 20:45 只有吃食物, 沒用爆發藥水, 打完檢定花了180秒

safy08/28 20:46 快捷鍵一整排巨集, 事實上傷害檢定就是能過啊...

safy08/28 20:46 還是現在的檢定標準都是要木人打完殘存20秒以上才能算及格

safy08/28 20:47 我很好奇所謂的純手動 不開爆發藥水是能打多快拉

safy08/28 20:48 當然 一定打的比我快 因為我是用巨集, 那到底能差多少?

safy08/28 20:49 我除了combo1+combo2+炸藥無巨集外其他都綁了

gm7922792208/28 20:50巨集要會寫就是 另外巨集是吃FPS的

gm7922792208/28 20:52用巨集要打到GCD 95以上也不是難事

safy08/28 20:52 大概DPS是19000 不算很高就是了, 但手動打木人是能多高??

safy08/28 20:53 (繼續逛死宮刷RW碎片去)

safy08/28 21:01 版上這麼多神人 去吃個烤雞打個假人, 大家就能知道差距多少

safy08/28 21:02 這對新手來說也比較有說服力不是嗎

nosecoolie08/28 21:10補的選坦目標這個巨集要怎麼設定? 有關鍵字嗎

safy08/28 21:10 你先去設定 有一個是團隊排序

safy08/28 21:10 然後選擇坦克->補->輸出 這樣清單從上到下就會是

safy08/28 21:11 你1 坦2 坦3 補4 D5 D6 D7 D8

safy08/28 21:11 巨集選擇目標 <2> 就是對第二個隊員使用 就是丟2號那位

safy08/28 21:15如果是 坦的目標, 通常作法是 點選坦 巨集使用<tt>

axiall08/28 21:27因為有些人的邏輯是只要你用了巨集你絕對不能用普通按鍵

axiall08/28 21:27你只能把快捷欄上全放滿巨集

axiall08/28 21:28而且還要是WAIT秒數那種巨集

safy08/28 21:38 不是阿,我假人不喝爆發都能打掉, 那我隊友要抱怨什麼= =

safy08/28 21:38 考試標準要打完殘存10秒以上才及格嗎(DPS20000)

safy08/28 21:40 用rDPS和aDPS來說,E12S世界前幾名的黑魔人均都在24000之上

safy08/28 21:41 機工大概也才22500,差了快5%左右

safy08/28 21:42 這群人都是手動的, 但輸出差距就是這麼多, 真要拚輸出

safy08/28 21:43 三個遠魔都屌虐機工, 那真要拓荒誰要用機工?

safy08/28 21:46 遠魔塞一點巨集也不會比手動機工輸出低, 那RL會選誰?

axiall08/28 21:56選沒用巨集的

axiall08/28 21:56我們基本教義派可是不收有用巨集的自我墮落仔哦

Yanrei08/28 22:02說到巨集,之前在WOW看過一個人說他寫的巨集只要無腦按

Yanrei08/28 22:03就可以打出PR70-80的水準,不曉得是真是假

LittleJade08/28 22:04比較不同職業是跑題了吧

safy08/28 22:05 不算跑題阿 你今天要出副本 你用機工=輸出不如遠魔

LittleJade08/28 22:05拓荒怎麼可能沒遠敏

safy08/28 22:05 一直強調所謂的輸出, 那盡善盡美就是不要玩弱的職業

safy08/28 22:06 去練最強的職業+最強的手動

safy08/28 22:07 拿最強的陣容去拓荒本來就理所當然, 因為沒有容錯空間

safy08/28 22:11 更何況FF14切職業又不難, 整天拿最佳表現來說的人

safy08/28 22:11 全職業精通 依照團隊需求各種切換不是更理所當然嗎

safy08/28 22:27 今天玩比較弱的職業, 人家RL和其他隊友會怎麼想?

axiall08/28 22:51當然是覺得你居然玩弱勢專精還敢出團是不是瞧不起我們的啦

safy08/28 22:52 WOW的弱勢專精要找團就比較難... =_=

nosecoolie08/28 22:55感謝解說!

letoh08/29 15:16玩補的話不建議太習慣巨集 有時你會需要放在兩王之間...

letoh08/29 15:16這種狀況用巨集就會不太好處理