[問題] 遊戲流暢度跟實況影片流暢度有直接關係嗎?
前陣子抱怨了一款家機遊戲實際遊玩的幀數太低
然後得到護航的言論是"我看別人玩起來明明就很順"
對,"我看別人玩起來明明就很順"
雖然他都告訴你他是雲玩家啦
可是你要駁倒他也不是很容易,畢竟他都認定他看到的內容很順了
那要怎麼回答他呢?
怎麼樣才能讓他理解實際遊玩跟看實況的差別?
還有因為是家機遊戲 而且同平台 所以不會有硬體差別的情形
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.183.114 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: Allensert (111.240.183.114 臺灣), 09/04/2021 23:35:28
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為什麼要讓他理解
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不要浪費您寶貴的時間跟雲玩家爭論好嘛
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集思廣益嘛 他就真的不理解看別人玩跟自己玩感受的差別
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反擊也只是打到一團雲 何苦
推
撇除主機性能不同(PC那種性能可以差很大)的狀況
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在相同性能條件下 親自遊玩和看別人遊玩 順不順是一樣的吧?
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這我就不清楚了 畢竟很多人實際說法都是說會卡頓
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他的說法是他看別人玩不會卡頓
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搞不好他看了一個天選之人
推
實況主播出來的幀數不一定等於當場玩到的幀數
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還有掉幀也是很看自己眼睛敏不敏感
推
怎麼可能多專心看實況畫面有沒有卡頓,自己玩才知道
推
看別人30就還好,自己玩60都嫌低
推
樓上精闢 尤其遊戲很卡時 看別人都會想說 反正不是我卡w
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然後看實況主為各種卡崩潰就笑的很開心
推
思考一下如果看到實況畫面不順是出自哪裡、自己遊戲
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過程不順又是出自哪裡,答案不就出來了
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然後這敘述的對象顯然覺得看實況跟跑遊戲對電腦的負
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荷一樣
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自己玩時遊戲卡頓會直接反應在按鍵延遲 看實況又不會
60
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爆
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