Re: [閒聊] 薩無體驗版
這款目前玩起來真的是很用心的無雙作
果真是幫人打工特別認真(?
因為體驗版能玩的東西不多
就隨便談談心得
我覺得遊玩本作要有一個預設立場是
這是一款盡量還原曠野之息
但本質仍然是無雙系列的作品
其玩法、手感、限制都沒有跨時代的突破
體驗起來會更舒服
一、介面表現
超過一百分,其實本作還真的是沾了老任的光
因為曠野之息的美術,從遊戲畫風到介面傳達
乃至於世界觀、建築文化、歷史情結等等
已經自承一套非常完整融洽的脈絡
這種風格強烈又不突兀的特色,光榮忠實地還原了
與介面互動的過程有種親切又新奇的感覺
二、流暢度
不像其他無雙作有多平台可以比較
比較近期的女神異聞錄、海賊無雙4
NS在同畫面人數、可視距離都有一定程度的縮水
但目前看來,本作的同畫面敵人數是蠻有誠意的
滿滿的雜兵(然後弱智AI發呆XD)
加上不時的大範圍割草特效,掉幀確實明顯
尤其是英帕玩起來真是又愛又恨
卡頓感有點像曠野之息進入克洛格森林的感覺
但掉幀是其次,主要問題我覺得是幀數不穩
導致遊玩體驗的流暢度時好時壞
三、畫質表現
貼圖與場景,包含一些火光雷電的特效
都完美的還原了曠野之息的獨特美學
期待正式版與四英傑相遇
不過本作解析度似乎並沒有拉滿
遊戲畫質掌機肉眼感覺只有480p,但介面是清楚的
家機模式好些,但也不到1080p
最近剛好又在玩曠野之息,兩邊的截圖對照一下很明顯
https://imgur.com/xcaLJPA.jpg
四、戰鬥
一貫無雙式的割草手感,輕盈軟綿綿
值得一提的是目前林克、英帕、薩爾達
在連技的體驗個人都覺得非常不錯
高靈活度的林克把曠野之息很多戰鬥動作帶進來了
英帕真的帥翻,火影跑+各種結印+影分身
主打應該是高combo數,但傷害相對較低的風格
薩爾達是百年難得一見的3C奇才
才剛拿到希卡之石立刻甩的敵人滿天飛
中長距離放置型再手動觸發的戰鬥方式很有趣
目前體驗版可操控的三名角色
都有各自戰鬥風格,也有獨特的資源機制
另外,小隊長戰鬥與其他系列作相同
給予一定傷害後就會僵直,持續給予傷害就會降低霸體值
擊破霸體後即可斬殺
比較有趣的是有還原曠野之息的盾反以及子彈迴避時間
可以在子彈迴避時間不用擔心武器壞掉狂按Y還蠻爽的
場景自由度與物件引導做的比較差
本作也是用迴避取代跳躍的設計
所以會有很多不能前進、限制繞路的地方
但是場景上在這些地方視覺暗示十分貧弱
超矮的拒馬、看不出來的窄道
都會讓人一開始以為可以通過
以至於後來必須看小地圖標示來認路
(可以上下移動或是通道處有明確圖標)
五、音樂
一樣還原了曠野之息的音樂風格
還有聽到幾首是原作就有的音樂
只是好像有稍微調整編曲還是加入了新的樂器
但不超出以鋼琴為本體,加入少量打擊樂器強化節奏感
以及背後透出一絲弦樂來烘托氛圍的處理手法
基本與曠野之息如出一轍
但原作還是有幾首戰鬥音樂有比較彭湃的
可能後面關卡會聽到
不過若在本作想聽到無雙系列的搖滾戰鬥樂
個人推測大概是要失望了
六、收集與解鎖要素
- 林克可以換外觀
- 一樣會打到各種武器,武器有經驗值可練
- 人物有等級,地圖有等級建議
- 目前沒看天賦樹之類的東西
- 打怪與場景可以收集到各種曠野之息會看到的素材
這些素材可用於解鎖商店、人物血量、技能combo等
- 進入戰鬥前可以烹飪,提升某些效果
七、其他
- 呀哈哈散落地圖中,走過去互動就可以拿到大便
- 林克一樣木訥無口屬性
- 英帕表現超可愛(不是啊你那麼強幹嘛開頭衝過來喊救命)
- 薩爾達100年前眉毛好像更濃了
- 目前玩到每一場戰役結束都有預先渲染的動畫可看
人物動作、表情、演出都很到位
整體而言我個人蠻喜歡的
但本作絕對是一款不能用曠野之息的高度去要求的作品
更何況取向也不一樣
這不是一款單純粉絲向的作品
因為粉絲向通常是受到人設、世界觀的喜好
但很多喜歡曠野之息的人都是被遊戲性給打動的
如果要入手的話,還是需留意本作仍是無雙的靈魂
只是曠野之息的外皮包覆的比較完整而以
此外,撇開光榮是不是優化沒做好的問題
感覺NS的硬體限制真的快到瓶頸了
之前玩海賊無雙4就很有感
新公開的MHR實機影片也掉幀明顯
對流暢度有要求的,入手時也需特別考慮
最後有雷警報
開場動畫是白色的小守護者
孤身依偎在已經被迦農與控制的守護者擊潰的城堡
在被追擊中帶著希卡之石意外穿越
目前還不知道抵達的是單純過去的時間線
還是平行時空的海拉魯大陸
可能會由此逆轉100年前的悲劇?
--
推心得跟我想的一樣
其實世界觀 人設也是很多人喜歡的地方
不然你以為四英傑都是花瓶喔(4
所以掛上前作劇情的無雙才讓大家有所期待
買起來
無雙本傳自己先做到沒有空氣牆 版權作才可能有
好像滿多人提克洛格森林 但前幾天剛結束克洛格森林好像沒
甚麼感覺
克洛格森林初版是「非常卡」,更新後才獲得些許改善
數毛社的幀數分析 https://youtu.be/w6NkNgI1ssw
克洛格森林是當初的夢魘XD
剛玩了一下完全不行 FPS不足 特效已經不多了還那麼卡
推心得 玩起來還不錯
https://youtu.be/xRUFzGvngYk 1.1.0版物件一多就很卡
會卡到退火嗎XD
這個因人而異,我目前在尚可接受的程度 意見同樓下,體驗版趁機玩看看,流程不長
都有體驗版了就試玩看看啊 XDD BOTW粉建議選簡單輕鬆玩
簡單模式割草快 畫面比較不會被擠爆
會不會退火看容忍程度啦,不在意的也是可以玩的開心
第二張地圖比較不卡,第一張大草原真的是不太舒服
原來是更新前的事情 感謝
我覺得這款是粉絲向沒錯啦,P5S也是
都是賣世界觀但是很用心做的
fps不用擔心啦、等NEW SWITCH出來、fps就穩了、搞不好現在
新發布的遊戲都是以NEW SWITCH為基準製作也不一定、所以舊
機才會慘烈、反正直上新機就什麼問題都沒了
希望如此XD 我也在等新版
超好玩 第二場可以用盾反打直接決定買了w
因此我們決定鎖定FPS 15 以防幀數不穩的狀況
不貼薩爾達皮還有多少人會買...
其實還是有啦,無雙系列有一票粉絲很死忠的 而且本作目前試玩起來,光榮的改編是很用心 居然每一場戰役過後都有動畫可看 比之前玩海賊無雙4大部分都是站樁念台詞 或者幻燈片來的豐富很多
薩爾達皮(x) 曠野皮(o)
光是預告片點閱數就差很多了
這篇才叫評論,寫的真好
會掉幀這點真的蠻消火的
推,這篇心得跟我很像XD
小兵數量有刻意增加的感覺,可能也是fps低的原因之一
還好我木眼感覺不出什麼時候低XD 倒是視角轉動的時候會
感覺有點暈
視角轉動會暈就是因為幀數不穩XD
原來當哥是NS版版友啊
薩爾達的攻擊方式我有點摸不著欸,都亂按,只單按Y會小彈
起一個箱子然後又沒了,其他道具也是一直亂按,哈哈哈,
薩爾達X強力攻擊的終結技都是希卡之石的能力,要按R觸發 比方說炸冰柱、引爆炸彈等等
薩爾達:父親 這個比三角神力好用啊(拿起希卡之石
我的盾反怎麼都按不出來 連動作都沒有
不是啊你那麼強幹嘛開頭衝過來喊救命 XD
嗯怕
要怎麼更改難度,一直打普通難度好無聊
心得寫的很棒 覺得載下來玩看看
我的感想也差不多 還是會買來玩
選單調難度
技術好一點最難還是能爽打
盾反要按Y 曠野是按A
我玩薩爾達都覺得她臉好仇苦XD然後有弄出子彈時間,但
不知道怎麼成功的...
被打到前的零點幾秒迴避才能觸發 實際遊玩的感覺如果成功觸發,一次子彈時間內就可以打出菁英怪弱點
子彈時間就真的是快被打到前閃開而已,但fps不穩這一點
對想觸發的人會很傷
用lite玩真的快瞎了
一直按迴避就很容易觸發了
fps真的超級飄考慮等新效能機出再玩
林克無口屬性真的是人設維持得很好XD人家英帕轉換角色的
時候都還會喊聲林克,林克換人的時候就只會啊的叫一聲XD
直接PASS。希望明年MH:R不要有這種狀況
盾反是按ZL舉盾預備 按Y鍵揮盾反彈
感覺是走不同時間線了 期待<3
請問沒玩過曠野之息,先玩無雙可以嗎?
曠野之息是款非常值得玩的好遊戲,這次無雙我覺得是很用心地三方作 以遊戲深度與體驗來說前者應該還是更優的 但兩者的玩法感受都大相逕庭,我會建議以時間、預算來作考量
原來是按Y盾反,我一直按A...
小守護者好像是薩爾達覺醒後才跟著醒來的,試玩版後面的影
片好像也有一隻躲在暗處
好可愛喔一直繞著薩爾達和林克唱歌
我也是....想說怎麼有時候揮盾但按A按不出來
在過場畫面按B小守護者會跳起來~
是不是只有林克可以盾反? 另外兩隻弄不出來 被守護者
炸殘
有帶盾的也只有林克
沒玩曠野的就趕快去玩 幹嘛先玩這款
很棒的心得,花了一下午玩有點意猶未盡,晚上來看留
言才知道有這問題!但我玩下來沒太大感覺,我的眼睛
怎麼了@@
不好使或業障重 選一個投吧
我覺得掌機模式沒有很卡,但進步空間很大,英帕感受上有
比較卡
達爾克爾可能能夠無盾的盾反
感覺不出來是好事 繼續保持就對了(?
好事+1
一百年前怎麼輸的.jpg
林克:我當初是怎麼輸的?
推心得
70樓 烏爾波扎也持盾
加農復活後馬上下一個詛咒:武器防具多了耐久 輸慘了英傑們
也以為是按A盾反+1
難怪一直盾反失敗,原來是按Y啊…
我猜當年的加儂可能強到炸開
有玩過曠野之息並且聽過吟遊詩人的故事就會知道了 是加儂腐化(駭入)了原本保衛海拉魯王國的所有守護者 同時各個擊破四英傑與四神獸 才導致戰情瞬間逆轉,並在100年後發生曠野之息的故事 有點像是我有爆幹強的武器我超屌,結果武器中毒了 直接變成對手的這樣XD
※ 編輯: wlwillwell (114.35.206.196 臺灣), 11/01/2020 19:22:20原來加儂就一個T系列中天網的概念 (?)
所以大家一直誤會加農了 其實是智將不是武夫呀
這告訴我們資安防毒要做好(?
推心得 英帕真的用起來很爽
林克:原來是忘了裝防毒(筆記)
四英傑是正式版的部分 目前沒有烏爾波扎
靠盾反硬上守護者阿
可以合成出3印武器啊?我才2印是我武器等級太低嗎?
20等武器就可以合到四印
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大概也來分享一下心得 FPS就不提了 試玩過你才會知道有多吃力 尤其是操作英帕時 幀數常常掉到你接不了連招 前兩張地圖算是比較小的31
把開放的幾關刷一下後來聊一下 先說優點 光榮照慣例,還是用心做代工,用腳做本家 目前三個開放的角色動作歧異度很大,不會像真三.戰那樣換個動作打起來差不多 而且各自有不同的機制,英帕上印奪魂影分身,薩爾達時停爆爆樂23
借標題來分享一下試玩心得 首先我是接電視玩 可能我眼睛不夠敏感 對於許多鄉民不滿的幀數太低無感 所以玩的算是很開心26
應該會買,不過幀數真的低...特別是用英帕 英帕主要技能就是上印記然後宰掉印記怪能強化(類似萌夯蟲棍) 強化之後會有分身多一個人傷害,然後你就看到大概掉到10~15fps左右... 而且英帕還有瞬移技能,鏡頭就亂轉 打第一個火法師各種亂飛亂轉鏡頭結果被打死98
首Po切ki~ 剛剛猝不及防的發布了薩無體驗版 雖然已經走漏很多消息說今天會上了 XD 玩完以後目前感想 fps好低
69
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