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Re: [閒聊] 薩無體驗版

看板NSwitch標題Re: [閒聊] 薩無體驗版作者
xxx60709
(納垢的大不潔者)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:39

把開放的幾關刷一下後來聊一下

先說優點

光榮照慣例,還是用心做代工,用腳做本家
目前三個開放的角色動作歧異度很大,不會像真三.戰那樣換個動作打起來差不多
而且各自有不同的機制,英帕上印奪魂影分身,薩爾達時停爆爆樂
大家都有的希卡石也都有各自使用的風格
另外也設計三屬性魔杖可以用,用的方式是P5S暫停移位放招

基本攻擊就夠強了,還有盾反閃避加上兩個額外的輔助招
而且還開場還內建蘋果給你補
怕太無腦的可以直接上最高難度沒問題
像是劇情第二關的守護者還叫我跑老半天還不如直接打死比較快...

關卡中也可以直接換操作對象,真的血見底換一隻又是一條活龍
再不濟,這款很貼心的,改變任務目標有自動存檔可以讀不用重打整個關卡
對了災厄有沿用聖火無雙指揮角色到指定地點的功能
如果任務多個目標可以先叫角色去省時間


缺點的話

FPS真的很低,我是還可以玩下去但也覺得不是很舒服
角色有我很不喜歡的等級制,雖然我不知道等級高低差在哪

但我覺得最糟糕的地方是空氣牆不能跳
有人會說,阿不是有蹬牆跳和攻擊跳
跳了開傘也沒用,空氣牆會直接把你擋住
結果就變成遊戲保留了曠野的地形卻沒有自由翻過的方便性
甚至高台都要系統給你翻才能翻過去
對於重現曠野機制來說這個設計真的不舒服



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七瀨~~學姐就在你身邊~~
競爭好激烈~你怎麼還在~暗戀~~
七瀨~~後面還有個學妹~~
快行動~在心葉被搶走之前~~~

~{大家為琴吹七瀨加油歌}~

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.138.121 (臺灣)
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LBJKOBE556610/30 15:47空氣牆真的很爛 打到木塔上 還要延路走下去 不能直接

LBJKOBE556610/30 15:47跳下去

繞路走真的超白癡

※ 編輯: xxx60709 (36.232.138.121 臺灣), 10/30/2020 15:50:31

forsakesheep10/30 16:02畢竟還是光榮阿

zzz5466610/30 16:22爬牆精力系統也搬就真的太屌 直接變成真曠野前傳

zzz5466610/30 16:23但實際上這就只是皮貼的很棒的薩無

xxx6070910/30 16:25我不要求什麼精力值阿,但至少把空氣牆拿掉吧

blarc10/30 16:27同意, 皮貼得很棒的薩無.

rainlinix10/30 16:32空氣牆我也傻眼,時限打到剩兩隻因為空氣牆跳不下去打

rainlinix10/30 16:32剩下失敗XD

oo2830oo10/30 16:35更新目標有存檔那個蛇魔3就是這樣了

zzz5466610/30 16:48想要沒空氣牆就會變成設置一堆奇怪的物件卡在那邊

zzz5466610/30 16:48省成本加上還原原作地圖這是必要之惡吧

topjojo10/30 17:07沒有地形的自由度 真的是最大的影響 玩一玩覺得好像可以

topjojo10/30 17:07回味當初孤獨探索大陸的滋味 結果碰到空氣牆真的很出戲/_

topjojo10/30 17:07\

oo2830oo10/30 17:09阿這就無雙阿 可接受 想要自由爬牆還是等曠野2吧

a50215200010/30 17:19無雙中最自由的地形只有真三五(可以爬斷崖上去) 這

a50215200010/30 17:20點沒像曠野的自由度 可惜

CKWexe10/30 17:25主線劇情等級通常沒差,破關後的各種挑戰關就會很有感

xxx6070910/30 17:26剛剛去用林克打守護者打不死...英帕一下就秒了

CKWexe10/30 17:26指揮角色的部分記得在薩無就有這個系統了

pcs8080610/30 17:37指揮在更以前的戰無編年史就有了

pcs8080610/30 17:38薩無是3DS版開始有

bestadi10/30 17:49林克這代沒上作C2遠距離劍氣波 我猜後期能用古代箭矢

r90170021610/30 17:55感想跟這篇幾乎一樣== 不過其實解決Fps問題 剩下我都

r90170021610/30 17:55能接受

xxx6070910/30 17:57對不起我沒玩過蛇魔2之後的無雙(遮臉

AbcPig10/30 18:02空氣牆出戲+1,移動角色跟轉視角也有詭異的不舒服感,不知

AbcPig10/30 18:02是否fps地下影響,還有拉弓的體感射擊靈敏度好像非常低

AbcPig10/30 18:04攝影機視角有時也讓人看不懂,忘了有沒有鎖定敵人,然後剛

AbcPig10/30 18:04好我跟鎖定的怪都在角落的關係

zycamx10/30 18:10實際試玩我覺得FPS對我來說影響還可以(可能我不太挑)

bestadi10/30 18:11轉視角那個從前作薩無就有問題 在於薩無各角色動作差異

bestadi10/30 18:11很大 外加位移迅速 視角完全跟不上產生

zycamx10/30 18:11大概是曠野風格色彩分明比較不會覺得畫面很亂吧

zycamx10/30 18:11影響最多的肯定是地圖自由度,畢竟原作太自由跑了

haniper10/30 18:12光榮特庫摩,您信賴的空氣牆專家!

micbrimac10/30 18:57借問一下 體驗版只有日帳有嗎 剛才美帳沒看到

mizuarashi10/30 19:02我就在美帳下載體驗版的,你多找一下

zzz5466610/30 19:05同在都在正式版下面的按鈕吧

zzz5466610/30 19:05通常#

micbrimac10/30 19:07我搜zelda 跟warriors 都沒找到@@

micbrimac10/30 19:07再來找找...

xxx6070910/30 19:17美版首頁就有了

ak020910/30 19:18英文是用Hyrule吧 前作就是Hyrule warriors

s79041210/30 19:18我一開始搜zelda找半天,要用Hyrule

m917310/30 20:06這次日版會出中文更新包嗎?

m917310/30 20:06如果不行就要從日區換了...

zhmmg2510/30 20:13不行你還要換啊?

micbrimac10/30 20:25找到了 同上面說的要用海拉魯搜

ryoma110/30 20:53空氣牆這問題比掉幀大多了...都同地圖範圍竟然不給跳下去

hacker1015810/30 21:45不用搜尋吧 他有在熱門還是推薦之類的類別裡

maydayGUN10/30 22:15掉fps的問題比較大

pha12366110/30 22:31我也覺得掉fps的問題比較大

hitsukix10/30 23:03空氣牆是設計問題,掉FPS是技術問題

poco096010/30 23:58這些人每個都猛的跟鬼一樣到底怎麼輸的XDDDDDDDDDD

NDSL10/31 00:19玩過原作在玩這個真的會覺得地圖很狗幹

NDSL10/31 00:19不能爬山我能理解但一塊小石頭就要繞過去只能wtf

pilitiger10/31 01:08一百年前怎麼輸的.jpg

cauliflower10/31 02:25加儂:等等我就全部變黃金怪,看你們有多囂張

NewTypeNeo10/31 09:30這部皮貼得太棒以至於大家都拿來跟曠野比

NewTypeNeo10/31 09:31實際上他真的是做得不錯的無雙

r90170021610/31 11:27真的必須提醒自己這是無雙並非曠野QQ

mosqutiolamp10/31 12:52可能撞空氣牆撞到輸的

zinunix10/31 18:20因為四神獸超強 守護者+四神獸全部被駭成對面的當然會輸

zhmmg2510/31 22:09就劇情對味了所以才有很高的期待吧

thomaschion11/01 02:04無雙玩習慣覺得正常

rockmanx5211/01 04:25而且原本世界線西卡石沒開光 塔也沒開

space08ms11/01 09:48體驗版有表示小守護者有保留原來百年前的相片資料會慢

space08ms11/01 09:48慢挖回來