[閒聊] 史克威爾現在評價到底怎樣
史克威爾 現在的風評到底如何
神主牌FF15好像滿多人失望的 後來弄個復仇者 也是雷聲大雨點小 瞬間沒人玩
但是FF14搞的滿成功的 FF7R也是滿香 還入圍GOTY
感覺這公司有些點很失敗 有些點又很成功
所以總和來說 現在史克威爾的評價到底是正向還負向? 比起全盛期又如何?
有沒有史黑 史粉來分享一下看法
--
史壯威爾
沒有什麼總和來說 就是有好有壞
他們東西其實蠻多 有時候轉一轉才發現是他們的
像那個尼爾
手游天尊阿
當索尼小弟當得很開心
好的好,壞的壞
看哪個工作室
還是日本3A大廠。
我信吉田把拔 不信史克威爾
看製作人
還是世界一線,員工精英一堆
jrpg的話 淺野組的有都還不錯
就看哪個團隊做的
FF15劇情不看的話,整個還是很讚的
感覺上算是還有在用心搞單機的日廠了
等FF16看看
板上有不少史黑啊,遊戲技術力<現在的BZ,動畫<巫妖王之
看過一個說法,不是Square變爛,只是打回原形而已
所謂的原型是FF1大賣之前快倒掉的那時候
怒,反正就是整個公司只靠IP和投資,做遊戲全都不會。
FF15 劇情不看 遊戲性是夠的
反觀FF13 劇情不懂也好玩
不
目前四大開發事業部,手遊在第四也是賺最多的,有好有
壞吧
有個手遊天尊部門
負責出外賺錢
新人進去不知道怎麼分組?有認識的人在FF7R消息錢進去
不過他沒參與到QQ
這年頭手遊的框錢方式和成本,是要怎麼不賺,差太多了
上下限很大的公司 但整體來說算走下坡吧
遊戲至少還是日廠的前段班
一直投注資源在莫名其妙的地方
日廠你也找不出幾家技術比他強的
哪來的走下坡...論營運論成品這幾年成績都很好
死亡愛麗絲這種當初宣傳詞是 我覺得角色畫得很可愛能賣
的都已經要跟dc合作惹
當你看到手遊新作寫著SE開發的時候:
家機界的手遊之王
在他心中走下坡吧
迷走期是2010年代初期,FF14大暴死,13後續評價慘淡13V難產
這幾年根本評價翻轉 跟歐美黃金交叉
之前看到是說14佔了全社近1/3營收
14佔全社1/3營收也太誇張了吧......
這幾年評價不錯吧 只是還是會酸他們手遊天尊 單機端出來
的這幾年都不錯 FF15是皇家版出來後還可
哪有這麼高...SE的決算書都有上網,可以自己去查
看部門手遊技術力低下跟本三線公司練兵用的console才是重點
核心
手遊一樣擺爛賺錢,其他的就各部作品分開來看
他手遊最近也沒啥紅的吧 單機追過去了
mmo營收才se手遊的三分之一而已
沒有追過去,純看營收手遊還是收錢收最多的部門
連單機遊戲一半都沒
手遊真的賺到爆好嗎
而且單機遊戲還是營收下滑的情形
牙宿很爛 ad不行 乖乖滾去輔助
SE的MMO收費方式都是月費+資料片 很難跟手遊比啦
http://i.imgur.com/mS7wURu.jpg 看了一下應是這張把MMO
跟PC顏色看反了才會有占1/3的說法
FF15是普 電影好看 人設畫面音樂遊戲性是真的好 但那劇情
爛爆 大家罵比較像恨鐵不成鋼 本質上希望他能更好 14跟7R
的表現都很亮眼 成績就擺在那也不用多說
那是全部MMO,雖然SE目前MMO主力是FF14但也還是有其他產品
也就DQ10,FF11跟14三個不是嗎
原來有看反啊
dq10我是覺得可以忽略不計了
如果不看說明文字那顏色真的滿像的
那顏色超難辨識的耶
FFXV不看劇情, 初版其他還是很爛吧 超鳥的支線任務 像惡
靈古堡的某章節 操控性很差的開車
跟笨呆一樣大好大壞 壞又特別多
這幾年真要列反而是正面評價的比負面的多吧
真正徹底搞砸的也就FFXV?
看歐美評價 FF15也稱不上搞砸
FF15是那個跑車浪漫旅嗎
XV好壞都明顯 但熬了好幾年加上大規模宣發及媒體不差
的評分 期待被拉太高了
那就得在回推到FF14 1.0了
比較喜歡艾尼克斯
看跟哪時比 跟E合體之前不管大作小作甚至神龍奇兵那種NTR
作品全部都是一線戰神 看到S社logo出來就像看到全盛暴雪
可以放心抱著期待愉快好幾個小時的心情
FF15的印象還停留在BUG地獄
真希望FFXV王者之劍可以出遊戲版的露娜和瑞布斯模組,只
有這對兄妹臉不一樣實在太奇怪了,到底為啥要做這種決定
26
[閒聊] 史克威爾跟艾尼克斯合併怎麼沒比較強?如題 史克威爾有最終幻想 艾尼克斯有勇者鬥惡龍 當初聽到這兩家合併時我真的覺得根本瘋了 兩個RPG大廠合為一體?那不就是究極大廠?26
[問題] 史克威爾為什麼RPG都做悲劇結局居多?歡樂結局的屈指可數 算得上的比較像是FF世界和勇氣默示錄2 喜歡王道歡樂結局的人 玩到史克威爾的RPG應該很痛苦吧 像是FF15女主角跟路人一樣18
[閒聊] 史克威爾若沒拍電影還會轉手遊大廠嗎?如題 很多人崇尚冒險精神 但冒險卻伴隨著巨大的風險 大部分的人都在冒險中死掉了 只有少數成功的功績被世人傳頌 史克威爾經歷最終幻想7的成功之後 聽從坂口博信的雄心壯志冒險跨足電影業14
Re: [閒聊] 彭博社: 多個買方對 史克威爾 表示興趣我先確認一下, SE哪時候講要賣史克威爾? 還是我LAG了甚麼東西? 如果沒告知SE董事會直接收購股份算惡意併購ㄝ,日本政府應該會出來喬吧? 而且SE近期應該也沒慘到要賣公司吧? 頂多就 巴蘭、復仇者、Outrider有點問題而已(?9
Re: [閒聊]Square Enix最新財報顯示2022年營收下滑17這是不是證明 FF7真的是神主牌 FF15爆 魔咒之地也爆 什麼都爆8
[閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉?如題 超任時代 雖然大廠幾乎都被任抓的緊緊 還是有像南夢宮、卡普空、科樂美、光榮這樣的知名廠商給予世嘉支援 但是當時最關鍵的RPG大廠 史克威爾跟艾尼克斯 卻對世嘉不聞不問 後來土星發售 史克威爾照樣沒有理會 轉投索尼5
[情報] 史克威爾推出新的蒂法(tifa) 格鬥家模型預計明年三月發售 看了我只有一個感想 史克威爾你到底是多缺錢啊!! (不過玩家還是忍不住乖乖掏出腰包預購)- 現在微軟收購暴雪 SONY一直瘋狂阻止 好像也阻止成功了? 我就覺得奇怪耶,那當初為何艾尼克斯可以收購史克威爾耶? 是因為這兩間公司其實根本勢力不大嗎?
爆
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