[閒聊] 有日廠把日本武士做的很爛的遊戲嗎?
就是日本遊戲開發廠商
遊戲內有東西方職業或武器
然後刻意把日本武士或日本刀做的很爛
可能是動作很帥 但輸出很低 破綻又大這樣
有這樣的日本人太過於謙虛的遊戲嗎?
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爆炸頭武士
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黑暗靈魂
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火影
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血咒之城
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對喔,都忘了黑魂是日廠了
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SAO
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黑魂啊,招式很帥,傷害很呵
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對馬戰鬼
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對馬不是日廠吧
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千年戰爭
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DRAGON FORCE一代的武士跟步兵一樣不好用。
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黑暗靈魂真的是 戰技也有夠難用
62
[心得] 對馬戰鬼 有雷超好評心得感謝PS+在新推出的升級之後 可以讓我直接無痛遊玩這一款我想玩了很久的大作 從對馬戰鬼剛發售的時候 就一直聽說這款遊戲好評不斷 一款由歐美遊戲開發商打造的日式和風遊戲41
[閒聊] 雙手長劍對上武士刀,哪邊會贏阿?就是阿 日本劍客,在ACG有一定的地位(早期日本劍戟片好像也蠻紅的) 武士刀也是日本文化的代表了,很帥的武器 然後西方可以和武士刀相比的就是長劍了 中世紀的武器,雙手長劍算是最有代表性了吧23
[問題] 日本刀與他國兵器戰日本刀與他國兵器較量,我國這邊比較知名的例子似乎是在 日本倭寇或浪人侵擾中國大陸東南一代的時候。當時常有日 本刀砍斷大明官兵武器的事例,乃有後來戚繼光仿製與改良 日本刀而成的苗刀與之對抗。 那麼如果是當時的歐洲武器呢? 例如歐洲的細刺劍一類的,19
[閒聊] 藉由年輕人的血肉來永保青春的角色阿諾薩 最近重溫神眉 前期鄉子被某個和尚亂換守護靈 把日本武士祖先換成一個大美女 整個人跟著性格大變 那個美女的介紹是這樣的15
[閒聊] 日本動畫應該超越末代武士了吧?張飛打岳飛抱歉 第一次看完湯姆克魯斯的末代武士 風景和動作戲很漂亮很帥 不過故事邏輯??? 看過一些明治維新的介紹8
[閒聊] 日本設計+歐美技術的遊戲是不是最頂的日廠的遊戲技術普遍看不到歐美車尾燈 但總是能靠著香香的角色、細膩的遊戲設計或創新的遊戲機制吸引玩家 歐美廠則是有強大的技術力 但遊戲總有種公式化的感覺 感受最明顯的是系統上面的進步4
Re: [閒聊] 是歐美還是日本做遊戲比較強啊整體我是不清楚 但以動作遊戲來說 日本>>>>>>>>>>>>>>歐美 沒辦法,畢竟卡普空是日廠 玩過很多遊戲之後,打擊感做最好的還是卡普空X
[問卦] 原神484開始拉開跟日廠的差距了?雖然一堆死忠日廠迷一直在喊傳奇系列或緋紅很好玩 那個畫質怎麼可能玩得下去誒 看看原神 畫質好,音樂佳
爆
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