[原神] 關於稻妻人名和地名的部分推斷
在看完有關於稻妻主線有關於雷神的部分相關劇情後
對於米哈遊在這方面的設定有了一些猜測
加上之前閒著查地圖時發現的一些名詞出處來閒聊分享一下
在那之前為了怕有人覺得被雷到
老樣子圖片防雷
占星術士姐姐 拜託您了!!
https://images.plurk.com/7EB6zljHcwgInLh6TRVaKG.jpg
https://images.plurk.com/4v12N3tGgSvOGb9MtVPGHa.jpg
稻妻中間的地圖 踏鞴沙
地名由來為 踏鞴吹き
吹踏鞴是將砂鐵製成和鋼的製鐵方法。
這種方法是日本古代傳統製鋼的方法,也是日本獨有的製鋼法。
在日語裡,「タタラ」(踏鞴)最初的意思是「腳踏的風箱」,這是製鋼儀器的一部分。後來逐漸成為對整個煉鋼儀器的稱呼。
另外,「タタラ」亦可以寫作「高殿」,在這裡指的是使用吹踏鞴方法煉鐵的爐。
稻妻刀匠最愛的玉鋼
御影爐心 沙鐵
整個地圖都圍繞著鍛造和武士概念為核心
https://images.plurk.com/2XuQpizuPKfQsBwwZRhA9I.jpg
中場休息 請宵宮小姐給大家放個煙火
再隔壁的八醞島
雷神和大蛇決戰之地
老實說 只要提到日本的大蛇 相信答案幾乎只有一種可能性
就是那個八岐大蛇
八醞在日本是指神話中在幹掉大蛇之前為了對付祂準備的酒
大蛇喝完酒後就醉倒了 也被幹掉了
如同神話中的重現般
八醞島即為大蛇埋骨之地
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雷神大人威武
海祇應該是遊戲地名
清瀨不好說 是日本的姓氏和地名
不過沒特別發現關連處
接下來換談談雷神
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雷神媽媽再次協助防防防防雷
雷神 雷電將軍
這邊不提魔神名
雷神姐妹名為雷電 真、影
在談到初代雷神前
先來說說咱們的雷神 影
在看到“影”這個名字時
我原本認為就是單純的“影武者”
原神這邊的影武者比較偏向替身或共同體的存在
在日本戰國中的影武者
並不單單只是替身而已
更重要的任務是在必要時充當主君
這邊的必要時不是在大名出事時接替位置
而是在危險時扮演成大將上去送
掩護真正被保護之人逃走
比如武田信玄的弟弟就是他的影武者這點蠻有名的
當然....如果影武者沒辦法替死
這時就看繼任者是誰了 影武者上位的可能性也很大
中場休息
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整個稻妻的核心都是傻逼偷拿勒 我是說武士
忍者的存在感也太少了吧!?
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我原本認為雷神名字的設定概念大概就是這樣而已了
直到姐姐的名字也公開後
雷電真
真和影 在日本
尤其在武士、鍛造 這個稻妻核心設定中
最為知名和恰當的並不只是真貨和影武者
而是 “真打和影打”
“真打”和“影打”一般針對較為珍貴的刀,以前日本刀匠在打造非常珍貴的刀時,會採
用神社供奉的奉納玉鋼(定製刀的主人身份越尊貴,所用的玉鋼越好)進行打造
出於謹慎的原因
通常會向神社申請2-3倍的奉納玉鋼,按照定製人的要求,打造2-3把一樣的刀。
最後從中選出最好的一把,作為“真打”,交付給定製人
而另外的1-2把,如果其品質和神韻與“真打”差距較大,理應將其毀掉
但由於是奉納玉鋼,被看作天神之物,刀匠不能將其私自損毀
則會將其埋進地底永久封存,永不見天日
如果其量品質與神韻與“真打”接近,那麼在徵得神社同意的情況下,可以將其送與友人。
簡單來說
真打和影打 都是神之刀 也是姐妹刀
真打的部分通常會奉納給神社
影打就看狀況
ACG裡偶而也有出現真打和影打的設定
比如緋村劍心的逆刃刀真打和影打
部分遊戲裡也有武器強調為真打
強調是影打的我只看過一款
回歸正題
個人覺得真和影的設定應該是這個概念的感覺更為濃厚
至少我個人喜歡這種可能性w
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稻妻的設定真的蠻有趣的!
我還蠻期待更多的設定上的驚喜與可能性
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END式防雷
周年要來拉~
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https://i.imgur.com/scLKOWF.jpg
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先噓一個盜版占星姊姊
竟然
然後海祇(わたつみ)是日本大綿津見神(おおわたつみのかみ)
說到刀,還有[天目刀影打]
的名字,是日本神話中的海神
受教了
刀銘的真打跟影打到是新觀點,但我認為是兼具採用
沒錯 至少我也認為是都有參考 影武者設定更為官設一點
當然,你忘了你一個理所當然的事情,稻妻(いなずま)
就是日文中[閃電]的意思,所以用它來代表[雷之國的日本]
是十分合適的名字
稻妻這個過於明顯且自然的設定我覺得已經是不值一提了
海祇(わたつみ)在日本ACG不算是一個少見的名稱吧 我
竟然 我菜
記得黑鬍子手下就有一個 超大隻的那個
只是中文翻成神祇而已
不清楚真打跟影打差別的話 就會像雷恩一樣
看到影打七星刀就嚇到
笑死 我懂
※ 編輯: anpinjou (223.141.210.176 臺灣), 09/25/2021 00:25:48
雷恩很明顯就是不知道刀匠這傳統 才會被向恩唬到呀
應該說羅歇你是中國人搞日本人那套真打影打是哪招.....
咦?中國的鐵匠在製作特殊器具不會打第二套供神嗎
我也是比較喜歡真打影打的含義的一派
不過有個不知是不是有意為之的點
真(まこと 訓讀)<>真(しん 音讀)打
影(えい 音讀)<>影(かげ 訓讀)打 剛好相反
是要說因此真打影打的說法不成立 還是其實有代表什麼?
但又感覺額外推敲就太窗簾了一點
如果你是問我的看法 我覺得是因為這樣唸起來比較可愛(認真
※ 編輯: anpinjou (223.141.210.176 臺灣), 09/25/2021 00:39:00
說實話,你只是想貼圖吧?
全程手打兩百多等P的文章被你這樣講還真讓人難過
※ 編輯: anpinjou (223.141.86.88 臺灣), 09/25/2021 11:29:05我發文兩頁200P幣 你10頁200P幣 我們應該差不多吧
打這麼多才200p...現在p幣這麼難賺喔
真的很難賺啊 然後被問是不是只想發圖也是慘
85
[情報] 原神:日本玩家似乎對稻妻內容非常不滿以下有稻妻主線劇透 原神2.0上線稻妻之後,關於稻妻的內容引起了大家熱議。 作為以日本為原型的新地圖,稻 妻本來應該是最讓日本玩家開心的,但是在體驗過之後,很多玩家表示米哈遊把稻妻寫得也 太黑了。 為什麼璃月和蒙德都過得很開心,稻妻卻要經歷各種苦難? 甚至有人希望米哈遊對這件事55
[閒聊] 原神 稻妻主線心得昨天想說差一點就一口氣打完了 在稻妻還蠻苦戰的,倒不是打不贏,但就是一路苦戰….而且第一次遇到將軍整個被救訓 到 攻擊範圍太大啦~ 感覺稻妻是演出震撼程度最高的篇章,故事好不好見仁見智42
Re: [閒聊] 原神 新手心得 負評多我來幫雪山講個話 剛玩三個禮拜 現在冒險等級45 我覺得雪山很好玩ㄚ 玩的第一天我就直接爬上去惹 到璃月的路也是直直穿過雪山走過去的28
[討論] 踏鞴鋼做的武士刀特別猛嗎據說做日本刀 一定要用踏鞴法精煉的浴缸25
Re: [情報] 原神:日本玩家似乎對稻妻內容非常不滿我是不知道日本人怎麼想 不過網路新聞文章引述部分人想法來代表某一地區所有人的聲音也不是第一次 至少看下來不管台中日還是哪個國家都不缺這種人 所以看到這種文章都是覺得看看就好 那回到主題14
[閒聊] 稻妻第三幕 反抗軍戲份太少的原因轉自巴哈原神板 我發的文 ============================= 最近看到很多討論稻妻主線的文 不少玩家覺得稻妻主線第三幕的劇情太跳太趕 尤其是反抗軍的戲份太少12
[原神] 關於稻妻人名和地名的部分推斷在看完有關於稻妻主線有關於雷神的部分相關劇情後 對於米哈遊在這方面的設定有了一些猜測 加上之前閒著查地圖時發現的一些名詞出處 來閒聊分享一下 在那之前為了怕有人覺得被雷到9
Re: [討論] 踏鞴鋼做的武士刀特別猛嗎當初二戰結束後,日本刀匠就曾經為了節約成本 嘗試用工業煉鋼取代踏鞴法 (踏鞴要13噸鐵+13噸炭才能提煉出不到一噸的玉鋼,是個人都會想換) 但是後來發現品質還是踏鞴法比較好 只好回頭特地成立專用踏鞴法的煉鋼廠9
[問題] 原神內真的這麼多人嗎明明看起來空空如也 戴上眼鏡後 蹦出一堆幽魂 稻妻人口哪有可能這麼多7
Re: [閒聊] 有人原神玩膩了嗎?鶴觀探索度99% 應該可以說一下 鶴觀劇情真的很不錯 我習慣每次開圖之後先衝一遍踩傳送點
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