[閒聊] 地平線 西域禁地 公開角色美術設計細節
原文標題:《地平線 西域禁地》公開角色美術設計細節 迎接亞蘿伊的成長蛻變
原文網址:https://game.udn.com/game/story/122089/5776944
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![圖 地平線 西域禁地 公開角色美術設計細節](https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/28/0/14057313.jpg)
《地平線 西域禁地》(Horizen Forbidden West)即將在2022年2月18日發行,官方在27日公開主角亞蘿伊的角色美術設計以及細節呈現,一起觀看她在續作中迎來的成長蛻變。
Guerrilla 的敘事總監 Ben McCaw 表示亞蘿伊從一個原本是世界上最無關緊要的人,一個最卑微的追逐者,變成了至關重要的人物。而這不僅僅是因為她成為最厲害的機器獵人,更因為她發現了自己是了解地球的過去和拯救其未來的關鍵人物。
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「不過亞蘿伊的任務在《地平線 期待黎明》裡只完成了一半」,Ben 接著說:「舊的威脅解決了,新的又接踵而至。一種怪異的紅色枯萎病正在扼殺這片土地。於是在兩部遊戲相隔了六個月之間,她一直肩負著使命,努力要找出辦法來停止這暗中蔓延的感染。」
亞蘿伊過去一直在鋤強扶弱。雖然她在冒險旅途中結交了許多朋友,卻仍感覺自己像個局外人——她並沒有一個真正的家。隨著亞蘿伊冒險挺進西域禁地的神祕邊境時,她性格上
的各方面將會有更深入的探索。
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亞蘿伊以一頭波浪捲紅辮子和敏捷的戰士身形獲得高識別度。對此,Guerrilla 的首席角色美術師 Bastien Ramisse 說明團隊在設計她的造型時,服裝的考量在於讓動作保持優雅而流暢,避免厚重且不實用。
「我們也渴望探索和擴展部落的身分與文化。曾在《地平線 期待黎明》短暫出現過的烏塔魯部落,將在《地平線 西域禁地》裡佔有更吃重的篇幅,包括更新過的設計、更實在的穿著打扮,同時運用更豐富的材質創造適合他們日常活動、環境和階級多樣性的實用服裝。」
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隨著次世代主機 PS5 的推出,開發團隊也能夠為角色模型添加更密集的多邊形,創造出像桃子上的絨毛和平滑的輪廓等精緻細節、更準確的材質表現,並且也增加了骨關節數,生動的臉部表情讓角色表現更具信服力和臨場感。
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Bastien 指出,雖然團隊著重於《地平線 西域禁地》PS5 版本的開發,並不代表就會對PS4 版本有所妥協。「事實上我們是同時在雙平台上進行開發和測試遊戲的工作,作為一間遊戲工作室,確保 PS4 的玩家能獲得相同的沉浸式體驗也很重要。」
最後,「服裝」在前作中為亞蘿伊提供了各種保護效果,而《地平線 西域禁地》系統中,服裝則新增了技能效果,可讓玩家以不同的方式來強化能力,並透過「技能樹」將這些技能最佳化。未來官方也會陸續揭露相關的玩法。
《地平線 西域禁地》開發日誌:
https://blog.zh-hant.playstation.com/2021/09/27/20210927-horizon/
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hmmmmmmmmm......
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
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肥婆
1代結束後亞羅伊是救世主 吃胖是應該的 絕對不是sjw
質量直線上升
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到底幹嘛一直強調臉 怕大家沒發現變醜?
下顎看起來是以守望者為主食
這種臉弄得更細緻也不會是優點阿 還寧可糊一點
謝謝 突然覺得人龍的模組好看多了
松子deluxe
太美的女性是父權遺毒!
這6個月 吃的不錯
機獸呢
有玩1,2醜到不想買
真的是醜到下不了手 花錢還要花幾十個小時跟大媽相處真的沒
辦法
1代本來就沒很好看 2代變更醜
大媽衝衝衝
米哈遊:我可以試著挽救一下
設定圖看起來沒pv那麼肥了,比較像是曬傷
反正等pc版
越看越像男的……
老實說一代其實頭就超大 配比較蓬鬆的衣服就還好
她的臉看起來很厚重而不實用
阿姨壓ㄧ壓 等pc上mod 變tifa再玩
讓我想到刺客教條戴斯蒙本來很帥 結果後面畫質提升反
而變超醜.....
爆
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