Re: [心得] 審判之逝 這代劇情也太跳針了吧?
這作可以讓你在那澤來澤去一直討論跳針就比一代神了
這就代表你進入製作組的對立價值觀了 代表你覺得八神很煩
也不過是利用他人的死製造自己的正義說辭而已
所以最後爆點放走桑名不就代表製作組最後決議桑名本身也有道理
給桑名不留下任何證據高歌離席跟不輸八神的頭腦和身手
桑名也是少見人龍系列最終戰反派沒坐牢或死亡的
相馬玉木宏也沒死 就被抓去送法院而已 但我看要定他罪難嚕
這代比上一代要劇情強多了 這代從頭到尾真正幕後黑手都抓不到
上一代就生野跟黑岩死一死就算了斷尾 這代結尾埋一堆伏筆跟梗
連最後結局桑名背影離開都斷在一看就知道有[後話]的點
估計也是備案 木村如果因為傑尼斯在雞雞歪歪不給上PC
直接換山本耕史的桑名接下一代主角也是可以[本身也是萬事屋]
加上這代最後理念相近桑名派的絕對比八神嘴砲派的支持者多
這在一代結尾是做不出這樣價值觀衝突討論和伏筆的 二代明顯比一代神多了
--
我自己覺得演出很棒 我自己看劇情也有帶入跟沉浸感
但不可否認八神的論點對我來說真的太薄弱
問題最大的明明就是公安還有背後那些黑幕但老是朝著
桑名還有其他人叫囂 說是他們害死別人 我不太贊同
叫楠本去認罪就是最白癡的決定 他是唯一 一個可以戰在八神桑名那方的超大權力者 讓他用他影響力去協助他們找出真正幕後國家級黑幕不是更大的為澤老師申冤嗎 叫楠本去認罪政治前途等於玩完 他再也沒辦法有影響力去查真正幕後黑手 智障八神
不過光是讓玩家稍微有帶入感和自己去思考就代表遊戲
製作團隊的目的有達成 總體而言我覺得這款劇本不錯
木村的智商下降跟煩躁程度從澤死後直線上升
反而是桑名該講的都講一講之後整個人行為有準則多了
桑名最後也沒鳥木村屁話阿 他說他就是繼續制裁阿 有本事找到證據抓他阿 桑名就只是沒辦法阻止楠本要自首很幹而已 本都要炸掉川井屍體了 但楠本說要自首 桑名就只能接受 但他說他只要在看到充那種被霸凌的 他一樣會繼續弄髒自己的手 帥
※ 編輯: ikr3699654 (36.228.101.178 臺灣), 09/30/2021 03:13:29推,也許是下一代換主角的伏筆
我想木村應該是不CARE上PC 只是傑尼斯這個老頑固一堆毛
木村不在意可是傑尼斯怕上PC被惡搞
都要換臉了 就算是桑名也不是山本耕史了吧
所以你覺得TLOU2很殺小代表你進入製作組的對立價值觀裡
其實很神
相馬會被拋棄吧
叫楠本認罪真的很怪 這跟RK根本同路人
爆
[問題] 推薦劇情帶入感強的遊戲最近剛開完刀 休養的時間一部分可以拿來打遊戲 前幾個禮拜剛玩完審判之逝,玩起來真的很過癮! 以下有雷 這部劇情以霸凌為主軸,因為小時候有短暫被霸凌,也參與霸凌過…所以感觸非常深,還22
[心得] 審判之逝 就要摸到神作的邊了(雷)防雷 通關時間大約28小時上下 難度Normal 2代這次在劇本比起1代有著更大的突破 也觸碰了相當敏感的話題20
Re: [心得] 審判之逝 有雷有雷 剛剛破完主線,大概25小時吧 有沉迷一下社團 本來想看一些板上對劇情的論點,但感覺討論沒那麼多 就自己發一篇了 不談遊戲系統跟要素,有人喜歡有人討厭 目前玩完的心得,雖然八神一直澤澤澤很煩躁20
[心得] 審判之逝 劇情通關心得 (有雷)雖然因為工作的關係,破關時間比多數人還來得晚 但這次作為審判系列的續作,我個人還是很喜歡這代的劇情 一些原本在審判之眼令人詬病的遊戲設計也在這代修正掉,體驗上好不少 以下會分幾點來講 遊戲畫面10
Re: [心得] 審判之逝 有雷有雷 不想被暴雷上一頁 今天早上已經破完主線第一輪難度為難 共花了60多小時因為有解支線... 這代難度就難在QTE 後面最後兩大BOSS連戰 QTE按錯就無限重打.. 看那些只想速通的實況主玩簡單 QTE只有一個按鈕 我玩難度高要按3個.. 該死的速度要超快[大概2秒反應].. 第一次根本不可能按的對...8
[審判] 這代後期的劇情也太多吐槽點了吧雷 本雲終於從頭到尾追完審判之逝劇情了 先不提後面八神動不動就開澤 畢竟那是價值觀的問題 但八神你不能雙標又自相矛盾阿8
[閒聊] 審判之逝通關小感(雷)審判系列上STEAM終於把兩部都打完了, 個人認為審判之逝相較於前作最大的優點就是京濱同盟可以只在支線見到, 前作後面很想給八神一把槍把京濱同盟跟牛遊宴老闆一起斃了。 另外弄了很多花樣,主線支線都用得到的體能,青春群像劇的各種小遊戲等等, 雖然有些蠻雞肋的但有些玩起來是真的蠻有趣的,給過。7
[心得] 審判之逝劇情與小遊戲雜談(有雷)今晚剛把審判之逝打通,整體而言還算不錯,但總覺得在劇情處理有點可惜,有種少了一味的感覺 由於是遊戲,所以陰謀論或大爆炸那種我都能接受。簡而言之,我個人比較注重遊玩的當下的順暢感(個人主觀感受),而版上之前已有很多人提到八神跳針澤的問題,這點剛好是我覺得玩起不順暢的地方 嚴格說來,八神的想法沒啥毛病,畢竟桑名就是牽拖到無辜的人。只是八神說沒幾句就兜回澤,我更多情況是被八神說到煩的 但話又說回來,澤陽子的戲份我覺得已經是恰到好處了。作為串連起御子柴案跟楠木充兩個案子的樞紐,玩家遊玩時能看到澤一開始對八神調查的抗拒,進而了解其內心的糾結。更進一步來看,澤的死也讓八神想起自己的過往,從而堅定地想為澤討回真相。 作為一個關鍵角色,我覺得澤陽子的戲份至此已經夠了,但八神不斷澤澤澤讓我覺得製作組應該在前期再幫澤老師加戲的,讓這個角色能承擔起後期八神三令五申其名字的那種份量才對。6
[閒聊] Blue Period藍色時期接下來想畫什麼?Blue Period藍色時期,其實現在看起來考試篇滿短的耶 後來進入藝大感覺才是作者真正想畫的(本人也是藝大的) 默默地八虎也升級了,隨著劇情發展八虎跟同學回故鄉,作者接下來想畫什麼啊? 該不會要把四年藝大生涯都畫完吧?我一直覺得八虎是很特別的主角, 感覺他有點隨波逐流的,遇到什麼就發現什麼,然後度過難關or被擊倒
爆
Re: [情報] 今天是CLANNAD發售20周年93
[黑特] 黎之軌跡2這什麼智障劇情63
[24春] 水母04 重重拿起 輕輕放下57
[情報] 明日方舟 紀念動畫爆
[推投] 出包王女 最喜歡女角「1票」45
[問題] 扶他是不是最廣為人知又少人嗑的屬性38
[閒聊] 為啥統神經營多年 業界沒啥朋友?43
[討論] 和諧加絲襪算是優化還是劣化?33
[討論] 靠北是台灣傳到中國的嗎38
[閒聊] 少女前線 最近484改邪歸正了?30
Re: [討論] 靠北是台灣傳到中國的嗎37
[妮姬] 1.5周年自選箱疑問36
[閒聊] 咒術少數的亮點是領域展開嗎?35
[Vtub] Pekora是那麼好約的人嗎?34
[情報] 統神fb:比賽行程結束了33
[情報] 公主連結新活動 花咲く季節のサンセリテ63
[閒聊] 妮姬起手該選哪個30
[閒聊] 森森鈴蘭 盛開Blooming 高流live30
[Vtub] 4/27同接鬥蟲25
[乳摸]NS三廠魔派,跳出爆料NS2手把設置28
[閒聊] 塔科夫推出PVE模式絕讚炎上中26
[閒聊] 現代主角殺人無數卻獲大家認同的作品26
Re: [閒聊] 僕人為什麼沒辦法擠出大量流水?26
[閒聊] Ado live 心臟 in 國立競技場 D126
[閒聊] 在台灣一週休息5天還是做的到的八?41
Re: [閒聊] 現實中的妹妹是不是沒有這麼美好?26
[閒聊] fallout影集帶動玩家成長該玩哪代受討論22
[閒聊] 殺很大到底哪裡很大23
[24春] 夜晚的水母不會游泳 04 急了89
[閒聊] 阿斯蘭為什麼不是最強調整者?