[審判] 這代後期的劇情也太多吐槽點了吧
雷
本雲終於從頭到尾追完審判之逝劇情了
先不提後面八神動不動就開澤
畢竟那是價值觀的問題
但八神你不能雙標又自相矛盾阿
一、放走桑名
這是我最不能理解的地方,八神從頭到尾一直主張,澤老師是被這一連串
的復仇行動所害死的,這個真相必須公開,大家才知道澤老師為什麼而死
,但結果呢?江原認罪了、楠本自首了,最關鍵的人物桑名卻被放走?理由
是被抓住也沒有證據可以審判他?八神你是律師欸,幫助楠本殺人,就算沒
有物證也有人證,從學生到楠本本人,要多少有多少,物證的話也有屍體
,沒指紋? 那為什麼你知道冰凍的屍體在哪? 為什麼倉庫跟你的親人有關?
這些間接證據縱然不能定有罪,但也夠起訴門檻了;江員案更不用說,光
他親手交給你裝記憶卡的飾品上面就有指紋了吧,順便吐槽一下,桑名你這
個楠寶,就算被出賣也要把屍體毀掉不留證據,那你當初只記得自己不留指
紋怎沒要楠本不留指紋阿?太瞎了
二、公安對楠本的控制
另一個讓我不解的是,公安為了控制楠本,想要抓到桑名,挖出楠本的把柄
後再把桑名做掉,那麼對楠本來說最重要的就是桑名不要被抓到,結果發現
兒子醒了瞬間出賣桑名,三小? 桑名守口如瓶,妳怕背負殺人罪罪名結果把
關鍵人物桑名的情報給公安? 握有證據的桑名死了,換成公安握有證據,妳
會比較安穩? 這邊也是看得霧煞煞。再者,說穿了公安也只是想整垮妳、控
制妳才大費周章的派一堆人力,妳在他們挖到妳證據前先辭職,整垮妳的目
的達成了,控制妳的目的無法達成了,就沒有繼續搜查桑名案的理由,結果
妳反而幫助他們去抓桑名?
https://imgur.com/MQQemHV
https://imgur.com/yI8wz2Y
https://imgur.com/alDCnOL
https://imgur.com/CBOCIdY
三、對相馬的制裁
相馬想殺誰就殺誰,不被制裁,原因是相馬有公安罩,楠本的案子,只是引
發相馬做案動機,楠本自首只能停止相馬對桑名的追殺,而不能達到制裁公
安的目的,劇情結尾坂東會被追究,是因為相馬被抓到後,檢察官利用這個
籌碼去找更大尾的坂東政敵,才把被壓下消失的證據找回。換言之,要制裁
相馬,說真的跟楠本自首關聯性實在不大,有沒有抓到相馬、檢察官有沒有
動作才是重點,然後八神抓到相馬後,一樣對桑名澤了一波,然後後來把桑
名放走? 真相呢? 澤老師被殺是因為她掌握了喜多方老師這個關鍵線索欸,
也太雙標了吧==
(讓公安失去操控楠本的理由,一樣能讓公安沒有可趁之機,堅持要江、楠認
罪實在無言)
這代主線最大的亮點,是江原案的詭計,以及詭計中被埋藏的記憶,詭計被
解開,桑名的真實身分曝露後,劇情再無引人入勝之處,更別提一直澤澤澤
的八神了
--
我要澤死你
sawa sawa sawa
我以為到處劈腿把妹才是主線
整天跳針 嘖嘖嘖 澤你老師 媽德智障
人龍工作室就不會寫劇情 要求不要太高
一言不合就開澤 桑名不配合? 江原不上訴? 楠本想裝死? 澤
必定一代也是死了一個無辜的人 所以這一代特別重視
畢竟
人龍系劇情就是這樣 邏輯處於有和沒有之間 俗稱薛丁龍的
邏輯
真的是見面就是先談澤老師XD
這代真的是澤澤澤澤澤 後面有很多都滿硬要的
有什麼事情 澤老師都能搞定
只要起爭議澤起來就能搞定
沙瓦先生
又澤 又澤
最好笑的就是想殺誰就殺誰的相馬居然只用漆彈打JK
是不是有大人的理由讓相馬不敢殺JK?
要阻止八神追,像對付某人那樣重傷她不是一樣嗎
45
[心得] 審判之逝 有雷全破心得這代的八神忙到爆,學校的社團個個要涉入, 格鬥技苦手玩到破關都還沒打贏拳擊, 打算漫遊模式再慢慢磨。 自己最喜歡機器人,除了組織加操作技巧真的很有趣,其次滑板跟暴走族也不錯。也因為 花了那麼多時間玩社團,主線不良少女茜被抓走時說八神最疼的學生是香田我整個問號,35
[心得] 審判之逝 這代劇情也太跳針了吧?有雷 對我來說一代劇情比較舒服,主要是這代要說霸凌但深度也就那樣,但也不是問題所在 從中途就覺得 為啥八神一直跳針,說都是你們害澤老師?? 說真的這代劇情最腦殘就是,其實相馬殺澤的動機有夠薄弱 不過就是覺得桑名可能跟川井失蹤有關就要被殺?27
Re: [心得] 審判之逝 有雷有主線劇情雷 ※ 引述《Guoplus (鍵盤大將軍)》之銘言: : 這次買了豪華版 : 遊戲時間30多小時全破 買一般版 昨天週六開始玩, 選ex easy幾乎不跑支線直衝結局16hr破關22
[心得] 審判之逝 戰鬥/劇情(雷)發售隔天拿到片,大約50小時,達成率72%全破。 和某些版友一樣,打算等青春群像劇DLC出了之後再繼續第二輪。 戰鬥 - 這次多了流轉風格,但由於BOSS戰多伴隨海量持械敵人,打法上多採用抓住敵人 靠牆放極清場,最後1v1切成一閃抓臥龍碎虎拳(虎落)時機。22
[心得] 審判之逝 就要摸到神作的邊了(雷)防雷 通關時間大約28小時上下 難度Normal 2代這次在劇本比起1代有著更大的突破 也觸碰了相當敏感的話題20
Re: [心得] 審判之逝 有雷有雷 剛剛破完主線,大概25小時吧 有沉迷一下社團 本來想看一些板上對劇情的論點,但感覺討論沒那麼多 就自己發一篇了 不談遊戲系統跟要素,有人喜歡有人討厭 目前玩完的心得,雖然八神一直澤澤澤很煩躁18
[心得] 審判之逝 主線全破心得 有雷已經好久沒開主機了 想說過年無聊就不管評價直接買來玩 先說結論,還真的蠻好玩的 審判之眼蠻多地方讓我覺得不太行的 這次審判之逝算是有改進8
Re: [心得] 審判之逝 這代劇情也太跳針了吧?這作可以讓你在那澤來澤去一直討論跳針就比一代神了 這就代表你進入製作組的對立價值觀了 代表你覺得八神很煩 也不過是利用他人的死製造自己的正義說辭而已 所以最後爆點放走桑名不就代表製作組最後決議桑名本身也有道理 給桑名不留下任何證據高歌離席跟不輸八神的頭腦和身手8
[閒聊] 審判之逝通關小感(雷)審判系列上STEAM終於把兩部都打完了, 個人認為審判之逝相較於前作最大的優點就是京濱同盟可以只在支線見到, 前作後面很想給八神一把槍把京濱同盟跟牛遊宴老闆一起斃了。 另外弄了很多花樣,主線支線都用得到的體能,青春群像劇的各種小遊戲等等, 雖然有些蠻雞肋的但有些玩起來是真的蠻有趣的,給過。7
[心得] 審判之逝劇情與小遊戲雜談(有雷)今晚剛把審判之逝打通,整體而言還算不錯,但總覺得在劇情處理有點可惜,有種少了一味的感覺 由於是遊戲,所以陰謀論或大爆炸那種我都能接受。簡而言之,我個人比較注重遊玩的當下的順暢感(個人主觀感受),而版上之前已有很多人提到八神跳針澤的問題,這點剛好是我覺得玩起不順暢的地方 嚴格說來,八神的想法沒啥毛病,畢竟桑名就是牽拖到無辜的人。只是八神說沒幾句就兜回澤,我更多情況是被八神說到煩的 但話又說回來,澤陽子的戲份我覺得已經是恰到好處了。作為串連起御子柴案跟楠木充兩個案子的樞紐,玩家遊玩時能看到澤一開始對八神調查的抗拒,進而了解其內心的糾結。更進一步來看,澤的死也讓八神想起自己的過往,從而堅定地想為澤討回真相。 作為一個關鍵角色,我覺得澤陽子的戲份至此已經夠了,但八神不斷澤澤澤讓我覺得製作組應該在前期再幫澤老師加戲的,讓這個角色能承擔起後期八神三令五申其名字的那種份量才對。
爆
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