[閒聊] 魂系遊戲的「核心」還可以替換成什麼
如題
像是黑暗靈魂系列的核心是「火」
血源詛咒是「血」
鹽與聖所是「鹽」
這些東西不約而同的都是對人類非常重要的元素
那如果出一款新的類魂遊戲,這個核心元素設定成什麼會同樣有趣且富含故事性呢?
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記憶
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內褲
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腦
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奶子
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先定義類魂,不然等等類魂學家會來跟你說XXX不是類魂
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存擋
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佩口咪口
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屎吧,ㄘ我的高貴糞球啦
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油
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錢
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心
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奶子
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只有宮崎英高的才是魂遊戲
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星際大戰組織殞落啊
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覺得對其他類魂沒啥興趣耶
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玻璃
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嗜血代碼 闇魂獻祭 大致上就是記憶
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血源詛咒我倒覺得血沒有特別著重
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性
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奶XD
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隨便都可 但英高不可替換 結案
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血緣的血滿重要的吧
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懶覺
爆
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[心得] 類魂遊戲的理想巔峰:《艾爾登法環》文長,連結如下: 【魂系還能走更遠!我們所期望的宮崎英高:《艾爾登法環》簡評】 慣例先節錄條列式特色,給還在觀望的玩家做參考: -----------------------9
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爆
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