[閒聊] 大家覺得這次TGS的爆點或是滿意的情報
總感覺要湊5個好像都有點難度(汗,
老任的算是提前自辦就都先別算,
就只算有排在TGS官方頻道排程上發表的
個人的話,
第一個是比較私心的KOF15,
PV方面公開這次主角的勁敵女角ISLA,
設計跟模組評價都還不錯,
還宣布要更新STEAM版98UMFE的網路代碼,
也算沒有忘記老玩家,
不過正當感覺情報還是少了些時,
又於晚些的XBOX時段公開了早露臉的K' PV,
所以覺得整體算是及格,
這三天也邀請不少選手及玩家去做試玩及測試,
應該有提供輸出,YT上很多直錄影片,
不過新系統SS攻擊感覺還需要不少調整,
還有雖然是希望簡化14的QUICK MAX連段,
但目前感覺再搭上SS連段好像又變太過無腦,
希望SNK繼續調整
第二個算是個人還好,
但也算是大情報的MH RISE STEAM版發售日確定,
不過畢竟之前就有說要出STEAM版,
個人本來以為會直接跟SB一起,
沒想到還是提前先出無印,
所以應該也是比大家想像的早?
第三就是小魔女諾貝塔找了三位HOLO成員來配音,
雖然也有些對專業度質疑的聲音,
但有種出了一口氣的感覺,
希萌幹得好!!
第四則是DQ 10 線下版,
在這種一堆遊戲手遊化的時代,
能看到一塊之前的線上遊戲特別做了線下版,
感覺蠻特別的,
目前舊作好像也都有中文版,
改天有機會也想正式去了解DQ的歷史及魅力
(個人FC時代幾乎都是在玩動作跟橫軸,
RPG只有玩吞食天地1,2)
第五就是TOAR的SAO DLC了啦,
真的是有夠星爆的啦XD
不過對個人來說還真的就這樣,實在有夠哀傷,
SEGA那個真之RPG與其說爆點不如是槽點了XD,
而且KOF15以外也幾乎沒別的FTG情報了Orz,
ARC重心也放在介紹熱血三國志跟一些熱血少女2,
GGST也沒再公開下一隻DLC影片之類Orz
--
Offline是舊情報,所以還好
這次超難看的根本大多都是一堆人線上訪談也沒什麼重量
級的新作首次登場
0
沒有 我以為至少會有卡普空的逆轉裁判新作消息
大逆轉2都是2017了 更早前的逆轉6也是2016了
蘇菲
講到老卡我就還要再講一次,三太子你在那個最後的唯一
非MH情報放快打比賽情報根本故意幫快打招黑吧
TGS的定位就剩這樣啦
MHR重點不是發售日吧 是那死光頭被換掉了
啊啊啊,對了我把蘇菲忘了,那我勉強還有六項(?
出道即巔峰的蟲棍玩家感到愉悅 希望SUNBREAK別砸掉
除了真RPG之外都是廢物消息啊 不過往年都是如此
真正有情報價值的 給主機廠拿去發表還比較有得賺
蘇菲2 村姑讚讚
萬惡索尼:所以這樣要我們怎麼對日本認真?(設計對白
kof14有支持首購,15覺得進步太少
等1月英高 其他不重要
e3 tgs都開始式微了啦 三巨頭都自己辦發表會 三廠也樂
得給三巨頭發表 甚至還有宣傳獨佔費可以賺
0沒啥驚豔的 跟之前美索那場一樣 但這次更爛
回歸魔物是螃蟹還滿意外的
TGS怎麼跟E3比 至少老任微軟的發表會還會掛E3
各大廠紛紛都自己來 完全不怎麼鳥電玩展了
正因為各大廠自己來 所以TGS才難看
其實某些方面來說,德國那場好像料都比較多一點(?
我以為TGS是跟索比較有關
索已經說他不參加什麼展了 現在都是自己來 但亞洲玩家
比較無感
個人爆點就緋紅跟AI進XGP吧
holo配音很高潮阿,我都不知道這次辱華的主體是誰了
到底是holo因為幫希萌配音辱華,還是小魔女找holo所以
辱華XDDD
然後日本電競協會搞什麼日本VS沙烏地阿拉伯交流賽啦,
KOF14, 鐵7, 快打5, 豪不意外都是碾壓血洗,前兩個
是線上賽,快打還要特地飛來被虐,雖然好像他們拿到代
表獎金就還不少了
只要扯到HO都是乳阿 已經沒有什麼東西不乳了
TGS真的一屆不如一屆......
這次最讓人滿意的是各種打折,尤其財團B今天馬上打了
個人爆點就甲殼種回歸吧
個人最大爆點是工畫堂黑貓組出新作
連當年主導的sony都放棄tgs了 真的是涼了
對我來說 緋紅,AI夢境( ,漫威)進XGP
幾款想玩但一直沒買的
微軟場都有人敢吹是火力全開了XD
2022再說 今年獨立遊戲元年
ND屌打 這些擺在ND後面都索然無味
都很廢
前一週的ND比整個TGS精彩多了
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[問題] 機戰30第2部PV標示的DLC關卡遊玩機體數量昨天(9/22)Bandai Namco在直播節目裡,公佈了第二部PV。 這支PV影片大多數時間,是著重在戰鬥動畫及戰鬥母鑑AOS升級系統介紹。 相關討論在其它文章裡的推文或巴哈已有許多討論,這邊不贅述。 我這邊想要提出來的項目,是關於這支PV影片最後一分多鐘時, 介紹機戰30的DLC關卡的情報。31
[問題] 想輕鬆聽音樂推薦哪款音遊?本人手殘,也沒有街機音遊經驗 只想要輕鬆的一邊聽音樂一邊打easy、normal 之前有玩斯喵快跑,可是玩一段時間後實在感覺音樂不對胃口,不然還蠻容易上手的 目前是考慮太鼓、初音、deemo 這三款 太鼓有一些經典曲目我就蠻滿足了啦,不過掃了一下發現滿滿的曲包,感覺錢包堪憂28
Re: [GOTY] TGA 最佳遊戲提名 2022這名單雖然是提名名單,但我看來比較像廣告名單,應該不少都會有一些作品DLC或是新作 的廣告。 猜測一下有機會看到什麼的宣傳影片。 ※ 引述 《BSpowerx (B.S)》 之銘言: : ‧最佳動作11
Re: [情報] 中文版真‧女神轉生3不會出現葛葉雷道感觀的問題各自解讀 當年 狂熱版 也就是但丁版和葛葉版 都算是數量限定的版本 市面上流通少(因為粉絲會搶, 當年我是玩我朋友預購的版本) PS2的遊戲幾乎不支援硬碟安裝,所以也不存在著更新檔案和DLC這種事情 狂熱版當初定位差不多就像是DLC一般的存在,還是限量DLC11
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Re: [情報] KOFXV角色PV-4 八神庵之前發了這篇文,說覺得kof15的pv很不吸引人 就連最新的神樂千鶴,感覺上有進步 但還是很虛 拿了很多其他家PV來比較
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