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[閒聊] 戰神初代導演:原本遊戲是第一人稱的

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digitai1
(桐生會繞境)
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《戰神》初代導演透露,原本構思設計是款第一人稱動作遊戲
https://reurl.cc/NZq6Ox


https://i.imgur.com/fURtT19.jpg

圖 戰神初代導演:原本遊戲是第一人稱的
《戰神》(God of War)系列可以說是動作遊戲的典範之一,也創造了這個充滿個性的主角,斯巴達戰狂克雷多斯,但你有沒有想過原本《戰神》可能會是很不一樣的遊戲?初代《戰神》導演 David Jaffe 在他的個人 YouTube 頻道透露,當初遊戲設計構思是款第一人稱動作遊戲。

https://www.youtube.com/watch?v=gbNJzLLWdpc

初代《戰神》導演與遊戲總監的 David Jaffe YouTube 影片,大談當初的設計回憶,原本最早大月 4 個月的設計構思階段,《戰神》會是款第一人稱動作遊戲,風格類似當時 SEGA Dreamcast 的另一款遊戲《魔劍X》,這想法主要是避免一些同類型作品的問題,如《漫威英雄:終極聯盟》的第三人稱視角與遊戲體驗問題,主角容易在敵人群與
固定視角中被淹沒。

https://i.imgur.com/d9mCWox.jpg

圖 戰神初代導演:原本遊戲是第一人稱的
魔劍X遊戲畫面

不過計畫當然會有改變,除了導演最後覺得視覺效果與衝擊不足外,聖莫尼卡工作室在《ICO》(迷霧古城)、《惡魔獵人》中看到更有效的解決辦法,以及 SEGA《忍 Shinobi》系列的主角穿著紅色領巾的表現方式,為克雷多斯打造出獨一無二的混沌雙刃與鐵鍊操作表現,讓他可以大鬧希臘萬神殿。

https://i.imgur.com/vjr5NzL.jpg

圖 戰神初代導演:原本遊戲是第一人稱的

這段內容也顯示遊戲的設計需要考量到的問題,以及借鑒許多作品的解決方法,導演
David Jaffe 也提到,如果真的是以第一人稱方式呈現現在的連殺操作以及 QTE ,他不知道會有多少人會暈到死。

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※ PTT留言評論
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Lukesky10/05 13:32這樣會有第一人稱搖花瓶嗎

corlos10/05 13:34第一人稱還是放恐怖遊戲用就好了

Adkoster74710/05 13:35冤罪殺機

tommy7239210/05 13:36第一人稱視角是來壓爆對方雙眼用的

HarukaJ10/05 13:37三代開頭波賽頓被胖揍的時候是第一人稱阿 只是是挨打的

HarukaJ10/05 13:37第一人稱

x452410/05 13:37會忠實呈現第一人稱%%%嗎?

tsukasaxx10/05 13:37第一人稱開殺 毀滅戰士?

rockmanx5210/05 13:37魔劍X當初就評價不太好 後來移植到PS2的魔劍爻就改

rockmanx5210/05 13:37成第三人稱啦

LeeJing10/05 13:38第一人稱跟艾芙蘿黛蒂乒乒乓乓

liyikisen10/05 13:39第一人稱搖蠟燭就滿分

SinPerson10/05 14:14沒想到會在這邊看到魔劍X

alinwang10/05 14:48第一人視角做動作遊戲不眼花才怪。

a8056891110/05 16:41會暈死吧 奎爺動作都超大欸 飛天遁地的

pinqooo10/05 16:56第一人稱應該很多人會暈到吐

torukumato10/05 17:21克雷多斯使出翻滾 玩家暈了吐了 效果非常卓越