Re: [閒聊] FF14幫推薦個職業吧
借串問幾個職業
詩人(60)
舞者(71)
白魔(50)
龍騎(40)
詩人是我第一個職業
副本覺得沒存在感就不練了
舞者玩起來太單調
整場丟迴力鏢丟到快睡著
白魔比較有成就感
只是壓力有點大
有時遇到很好動的坦一直拉怪
不知道該怎麼阻止他
把他拉回來會被舉報嗎?
還是先道德勸說?
龍騎今天才玩
覺得有趣又帥氣
但去查評價好像不怎麼好,跳著跳著就死了之類的...
跳高高和後空翻是後期就派不上用場了嗎?
而且我練到現在才一招直線範圍技
清怪覺得很無力
龍騎跟其它進戰DPS相比的話
強項是什麼?
--
強項是後跳自殺
可以表演上去下來變屍體
等你龍騎士放過一次LB3就回不去了
龍騎的強項就是帥就完事了 什麼輸出 走機制 我可不管這麼
多
強項就是帥
龍騎...很快
每次看到龍騎就想到那個老人 跳上去升天
可以剛好跳進boss的攻擊範圍被打
後空翻拿來花式趕路用的,我跟你保證近戰一定你最快
打八人高難近戰就團輔的多寡差別比較大 還有就是帥度
好動讓它變不會動阿 幾次就乖了
武僧跟武士兩兄弟我覺得影響使用率最主要原因就是帥度有
差XDDD
白魔的話可以考慮進副本就喊個還不習慣補職的巨集吧,不
然就讓技術性讓坦倒個幾次應該會學乖
看這個武士超帥的
武士就帥 機制麻煩到靠北 跑位按錯技能超幹
白魔練到後面有很多瞬發補技 手感好很多
然後近戰範圍技50等的部份除了武士之外都差不多
不是龍騎慢,是近戰大家都慢
說真的強項還真不好描述 通常都是手感和帥度這種 是說
近戰LB3最帥的還是忍者
要講的話大概就循環雖然要兩層但是相對其他職業算固定
缺點當然就是範圍目前只有直線+跳躍有一堆禁忌
星墜雖然是圓形範圍但是是敵人中心 其實也不太好用
龍騎要70才是完全體 50前殘障
後期因為機制關係不可能讓你跟蟲一樣跳來跳去
會犧牲掉一點DPS
白魔的話,沒自信就進副本先打一句話提醒一下這樣
不然50等已經有神聖(Holy)了,四人副本流程就是跟著坦跑
等坦拉好怪之後連唱五發神聖下去這樣
武僧是近戰最沒人愛的職業,一定是不夠帥
還有汗味AF
武僧在6.0有帥一點了
龍騎強項喔,循環算近戰裡最固定的算強項嗎
好處是不會手忙腳亂
龍騎的模式就2套循環加上大量的插入技為主的職業
範圍技龍騎最慢無誤吧,武僧AOE循環45成形,忍者有
忍術
看了一下火遁土遁也是45級。武士基礎AOE也是45級學完
升天的DRAGONDIVE這麼棒一定要的啊。
龍騎很容易死已經是過去式了,自從魔防設定取消之後,就不
會發生下來變屍體,只是實在太好笑已經變成萬年梗就是
白魔60以下遇過一波流的坦,全都補的起來,
需要看狀況省魔覺得挺有趣的,比較怕不閃招的坦,但不
閃招的坦也不太會一波流
推武士 就是帥!
裝斷線LAG 讓他死個一兩次
然後龍騎起碼要到65級左右才是龍騎 在那之前都是槍兵
目前補裡面學者 80 沾腥6X 感覺沒啥差
只有特殊機制記一下 大招有啥記一下 分不出差別
有練過補師應該很清楚龍騎趴在地板上的比例
真的要說只有學者上盾 白魔上hot 沾腥看搭上換狀態
龍騎低等AOE真的弱 只有死天槍
好處是可以偷懶無腦死天槍 反正就只有這招
強烈推薦武士跟忍者 一個帥一個中二
龍騎除了跳一跳就死掉很好笑之外,還有跳一跳會坑死隊友,下
次你在E9S黑暗天空的時候用跳躍打雲試試XDDDDDD
近戰最早成形的就武僧,龍騎、武士重要的大招都要70幾等才
能拿到
法系的話,赤魔也蠻早就成形了
召喚能有玩RPG的感覺,等級越高能叫的東西越多
黑魔也建議別當第一個,你可能會想刪遊戲
龍騎摔死只是梗,真正後跳摔死的是赤魔
詩人跟舞者,80的時候玩起來都好忙啊
舞者怎麼會玩到快睡著,戰鬥中沒有加上兩種舞步嗎?
舞者在AOE的場合還蠻有快感,舞步跳完跳出大傷害也不錯
詩人就...真的好忙,要監控dot又要監控歌曲,操作太多收
穫太少,又有一堆隨機性技能,三種歌曲的詩心機制又不同
龍騎後跳沒輸出 赤魔有傷害進循環 後跳死掉多是赤魔
沒錯 常常尼三後跳到中間死亡區死掉的赤魔路過
龍騎開龍血之後手感超爽 一堆能力技很帥 忍者就爆發
完123123 武僧52等之後差不多就一樣玩法玩到80
選喜歡玩的就好了 不用管什麼職業評價
最多就是如果想拓荒高難 建議不要黑魔起手
反正全職業都試一試也不會多花多少時間
玩赤魔摔死好幾次+1
舞者玩到71無聊正常 等百花和扇舞齊了就會忙了
舞者爆發期忙得要命
8
因為你推薦的職業跟伊修加德有關的只有龍騎,這裡我就不多說跟龍騎有關的事了 如果是要帥,那當然是首推武士 紛亂雪月花傷害大又帥氣 同樣是往後跳,武士也才五碼很難跳到懸崖下 相反的35
借串問問,小弟是大概剛踏入FF14大概一個半月的光之菜鳥 由於以前在魔獸都玩坦克,再加上上線時間很怪,不是下午就是凌晨,所以在爬文之後自 然而然選擇了聽說單練無礙的戰士 另外因為FF14的職業轉換實在沒什麼成本,所以在強迫症下又練了遠程DPS(詩人)、遠 程魔法(黑魔&召喚),還想說練個補玩玩看,又練了個白魔15
代po 友人無ptt 借串問下 1.免費仔在現在這個版本是可以免費到3.0 請問是可以到後面一點的3.1 3.2 3.3 ect 像2.0打完魔導城後後面的劇情是2.1>2.2>2.39
如果有沒有特殊理由的話 還是建議到優渥伺服器比較舒服吧? 我自己在優渥 公會、食物、道具(6.0預購耳環+30等前加倍戒指) 升15等後,打一場副本,出來就21等了= =90
首Po起因是這樣的 做好職業功課,挑好職業 從騎士開局,50等練赤魔倆倆職業玩上去 (其實也就做好騎士跟赤魔職業功課而已,咳咳) 玩到30等左右順利轉職騎士32
FF走哪個職業是無所謂 但是你想要良好體驗到身位這件事情還有循環 我是建議武僧啦 第一 武僧5版修改後DPS不低 而且拔掉疾風迅雷後更好上手 第二 當你會打武僧身位的話 基本其他近戰身位你都能打
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉爆
[閒聊] 《SWF》舞者們看到 IZ*ONE 李彩演編舞的《SWF》舞者們看到 IZ*ONE 李彩演編舞的反應48
[FF14] 5版 職業 推薦 心得由於板上不斷的有人問職業 之前小草時也找不太到想看的職業分享 就乾脆自己寫一篇吧! 7/22入坑,大概9月底全戰鬥職滿等 以下分享著重在「練等」、「副本」、「技能華麗」19
[FF14] Farewell, dragoon諸君 午安安 剛逛水管時看到一個老外做的沒看過的龍騎meme影片 這邊 除了讓我笑到不行以外,也讓我想到一個問題18
Re: [FF14] 求幫推薦職業不太推薦劍士起手,劍士最後會轉騎士, 騎士嘛...目前坦還是戰士單純些。 : 好像有些任務有忍者潛行會方便很多 : 所以再練個忍者 FF14設計上比較傾向大家都沒特異功能,12
Re: [問題] FF14優雷卡有職業差距嗎?大家好 前幾天問一問之後去換了舞者的補正裝 然後也去掃伺服器買了3個魔法裝的素材 (我怎麼就管不住這手呢) 回到正題11
Re: [閒聊] 從世界首殺的速度來看FF14的關卡設計這是世界前十殺的統計 有人看到這個統計 會誤以為其他職業都不能通關 可以看出:10
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Re: [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點這篇提到職業降等後的體驗,我來說說自己的心得。 我是玩白魔玩到80等,最近為了5.0職任跑去玩龍騎、赤魔跟舞者, 其中覺得設計最優秀的是舞者,不管是手感、循環還是職業特性都是。 赤魔玩起來也不錯,連續魔跟近距離速砍蠻有爽度。 (我也因此才發現白魔真的很無腦,之前退坑一段時間就是因為白魔排隨機常常玩到寢落)
爆
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