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Re: [閒聊] FF14 6.0部分職業技能組疑似遭到洩露

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF14 6.0部分職業技能組疑似遭到洩露作者
robo3456
(冽影)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:33

https://twitter.com/gamerescape/status/1448151521540009988?t

這家媒體的資料因為檔名太好猜被玩家拆光光, 吉田表示:



總之reddit上有部分的職業完整體系
https://reurl.cc/yeYErq

數字部分參考參考就好,機制比較不會改

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.2.104 (臺灣)
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Solid410/13 15:26看起來跟之前洩漏的沒差多少

asd110/13 15:26情報解禁應該是今晚八點? 目前只知道fami通會做職業介紹

asd110/13 15:26電擊會做新地圖跟ID相關的東西 然後都會有吉田的訪談

kducky10/13 15:29還是希望如果連技只有單一選擇沒有分枝,可以學劇情整合

kducky10/13 15:29成1個鍵,像Gunbreaker這次的子彈連技

white84123010/13 15:35看起來召喚的基礎召喚獸(火土風)可以叫大隻的了

LittleJade10/13 15:35不可能都合成一顆的,那是他們操控操作難度的方法

LittleJade10/13 15:36絕槍是因為90級有新技能所以那部份簡化

iam071810/13 15:36希望武士能精簡點 按錯一個損失的DPS超恐怖

hyakkiyagyo10/13 15:43上限給高當然懲罰也要高啊 說啥呢

asd110/13 15:46看起來是沒鎖web server的目錄 直接被看光光XD

hoe110110/13 15:48反正晚上八點就知道了

b32501910/13 15:48也太智障w

siyaoran10/13 15:49所以沒人外漏? 只是媒體耍蠢?

LittleJade10/13 15:50外洩是上週啊,今天這個是有媒體耍笨

asd110/13 15:51這個是不同案件啊

asd110/13 15:51然後再看晚點會不會有人放槍設錯時間提前放出來XD

Yanrei10/13 15:56會不會是自演XDD

asd110/13 15:57這個實在沒啥好處啊 放檔案出來他網頁點閱率反而會下降

asd110/13 15:58而且這家也是固定會做FF14的一些訪談 跟官方關係應該不錯

asd110/13 15:59補個AF5的圖 之前PLL有秀過A4印刷版就是了

asd110/13 15:59https://imgur.com/a/JO6jH0S

lovelylion210/13 15:59檔案被偷走賺不到網頁瀏覽數啊,虧了

lovelylion210/13 16:01法米通當初4.0是唯一有做技能彙整的,全世界都看他

lovelylion210/13 16:01們家,結果那篇記事閱覽數超高

lovelylion210/13 16:01後來5.0其他媒體才學乖跟著做技能彙整

LittleJade10/13 16:03彙整相當於懶人包,大家都愛看懶人包XD

b32501910/13 16:06沒賺到點閱虧爆了

robo345610/13 16:06這家拿到的職業都滿熱門的,挺虧

asd110/13 16:08看他們文字介紹有沒有料了

asd110/13 16:09如果有吉田訪談的話 照之前經驗應該每家都會給一些獨家XD

LittleJade10/13 16:13召喚不死鳥不用再兩招輪流按,腦死按同一顆XD

Solid410/13 16:21gamerescape ffxiv區是我最常用的英文wiki,資料比console

Solid410/13 16:21gameswiki那邊詳細,又比非維基格式的資料站(garlondtools

Solid410/13 16:21之類的)簡單易懂

as3038543810/13 16:59槍刃那個單純是設計不良而已

LittleJade10/13 17:29是說現在combo沒分歧的才是少數吧

garoz10/13 17:31當初看職業介紹講絕槍是彈鋼琴,練上去發現應該是設計問題

garoz10/13 17:31,子彈連分三鍵有點莫名奇妙,為什麼不能像赤魔連段打完直

garoz10/13 17:31接變成赤神聖(

LittleJade10/13 17:54現在新的設計方向應該就是這樣了吧,非基礎combo都用

LittleJade10/13 17:55同一顆按鍵去延伸,騎士從Confiteor延伸出的新combo

LittleJade10/13 17:55就是這樣

joyo21114s10/13 17:56這個訪談問過類似問題 就不想讓玩家太簡單操作

LittleJade10/13 17:57基礎combo不太可能也變成一顆去做,訪談說過NPC變那樣

LittleJade10/13 17:58就真的是要簡化操作,因為要考慮到NPC的職業和玩家

LittleJade10/13 17:58用的職業不一定是一樣的,突然叫補師玩到大的人去玩

LittleJade10/13 17:58龍騎太不友善了XD

Cishang10/13 18:06簡化就簡化阿 FF14不就是走輕鬆向 搞一堆很爛的麻煩操作

Cishang10/13 18:07要幹嘛 要增加操作難度也不需要增加按鍵的用法 最基本的

Cishang10/13 18:08123 光是排列組合就有9種 配上一個終結技就能當9組連技

Cishang10/13 18:08這樣不是很有趣嗎

asd110/13 18:11所以才有遊戲裡才那麼多職業可以選啊 要簡單我就機工開心打

asd110/13 18:12喜歡挑戰的可以玩天花板高的

asd110/13 18:15有些玩家還覺得現在的迴圈太簡單沒挑戰 總是要找個平衡點