Re: [閒聊] 把fgo做成開放世界的arpg遊戲如何
※ 引述《ilovemumi (兎田ぺこら專用にんじん)》之銘言:
: fgo除了ip有很多死忠粉絲優勢以外
: 還有豐富的劇情跟強大的角色人設
: 還有華麗的寶具動畫當大招爆發
: 把每個特異點異聞帶都做成一張新地圖
: 劇情戰、boss戰設計成可周回副本刷素材跟寶物
: 對 就是變成跟原神一樣
: 這樣最完美的手遊是不是就誕生了?
: 還是玩家比較喜歡你打我一下 我也打你一下的回合制皮影戲
原神雖然他的設計上已經是同類型玩起來最不累的了。
那些Boss、地脈或是秘境打起來算是還挺快的,也能享受遊戲樂趣。
但是跟FGO的回合制輕鬆程度相比還是相去甚遠。
我會因為加班到累不想耗體、頂多打個每日拿拿原石。
但即使再累也還是能加減刷一下FGO,輕鬆程度差很多。
而遊戲類型是喜好問題,我喜愛FGO遊戲系統的程度不會輸給原神。
起碼這種2D皮影戲我看的也是挺不錯的,比較可惜劇情沒有全語音吧。
是說雖然我不知道故事背景。
但DW社也是當初少數願意接受TM社條件的吧?
想想其他公司怎麼不願意接受TM社的要求,日本也不缺有技術力的公司吧?
--
你想太多,DW是武內找認識的人成立的公司
原來是這樣嗎?不過這樣的話也難怪吧?
自己找人成立公司,就不用擔心提出的條件不被受理了
這樣從零開始應該也很難做出原神這樣的遊戲吧?
至少...目前世界線的結果是這樣
因為莊司跟武內熟 就只是這樣
不過接下來要看條件有沒有侷限於原神LIKE(除了大世界
還有多角色 單/聯機雙模式) 如果條件沒有很侷限 目
前基本上算很接近有 但全都是MMO
傳統網路遊戲太累了,原神輕鬆,只是原神也是有很明顯
的缺陷。
原神不是MMO但現在每個新出的MMO都會被拿來跟原神比較
比較類似以前的開房間動作遊戲,但很多都強迫組隊很討
厭,而且關卡都又臭又長不像原神幾分鐘甚至半分鐘就能
結束一次耗體。
之前PSO2 NGS就會常被比較,不過也是NGS現在內容太少
比起遊戲性,我覺得敗筆是遊戲機制,很多都浪費一堆資
源去弄又臭又長、打過一次就不想打的關卡。
一堆裝備等級過了就不再使用,那幹嘛設計這麼多裝備。
等級方面也是不知道為什麼一直要升上去讓後面的人追不
上。
推文笑死...武內跟庒司當時根本不認識好嗎
還有DW早在武內去找庒司前就成立了好嗎
沒在關注FGO的在那邊造謠笑死了
fgo超適合看動畫或上網之類的順手刷一下,有空再看故事
60
Re: [閒聊] 你們覺得原神福利很少嗎?我有幾點滿疑惑的 先講講我朋友,我朋友玩1個多月接近2個月到AR45 AR45後開始刷冰本,然後用神里打到深淵第10層滿星 和我這個玩了10個月的比較一下,他每期深淵會少我300原石,一個月下來少600原石 我冒昧提問一句,一個玩了兩個月的新手,比玩了十個月的老手少拿600原石,59
[閒聊] 請問FGO和原神可以怎麼花最少時間玩?看了一下訂單狀況,這個月大概也是一直加班了。 想詢問一下FGO和原神最底限的遊玩方法? 雖然這陣子忙到棄坑好幾次,但又都載了回來玩。 FGO和原神加起來大概佔了我下班時間的半小時左右。 一方面是精神體力會被消耗到所剩無幾,沒辦法兼顧其他興趣與創作。43
Re: [閒聊] 《FGO》創意製作人鹽川洋介宣布離職 未推 sleep30hours: 最亮眼的表現不就鹽過騎石、鹽瘋騎禮,到現在日服 02/01 15:38 → sleep30hours: 玩家還是琅琅上口。 02/01 15:38 推 gaym19: 重要的不是有沒有改善 而是他不在 對我很重要 02/01 15:39 根據訪談 FGO現在還沒倒真的多虧鹽川 當初庄司跑去搞FGO17
[閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?DW在隔壁棚的櫻花革命爆死了 眼看除非再發生一次相當於FGO爆紅的奇蹟不然救不回來 不過櫻花革命開發預算號稱30億 現在第一個月只營收七千萬日幣 收入排行榜上好像只排到200多名 眼看是死定了 假設每個月都平均有7000萬收入 至少也要3.5年才能回本2
[閒聊] 原神跟FGO的劇情架構真的很像耶我在實際玩過這兩款遊戲之後發現 這兩款在劇情架構上頗類似的 先附上兩款遊戲的人權圖 兩款遊戲的劇情架構都是像這樣10
Re: [問題] 是什麼造成原神、櫻革和馬娘今天的局面我只能說 作為一款抽卡遊戲,角色香不香最重要 之前玩了一下櫻花革命,有抽到據說是人權角的SSR,長這樣9
Re: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購是說這樣以後不能罵幹你庄司了 雖然遊戲部門被買走後應該什麼都不剩了 但收購價應該不會低到哪去 庄司還是可以天天吃牛排 太爽了 ---X
[討論] 原神是現在宇宙神遊的新標竿嗎?是這樣啦 宇宙神遊的特點如下 1. 包羅萬象 在討論遊戲(不限類型)的時候 常常作為遊戲業的標竿 所以才一直被類比7
Re: [閒聊] 《FGO》創意製作人鹽川洋介宣布離職 未鹽川走了也不會搖啦 鹽川不救起來 tm大概也不會有啥能看的東西出來了 這點倒是不該怪他 Fgo最糟糕的還是拿手遊的資本跑去做街機 那才是大家想要的3D 不過抱歉啊手遊繼續玩皮影戲
爆
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