[討論] 為什麼現在主機上雙打遊戲越來越少
還記得小時候 家用主機的雙打遊戲超級多
隨便都能翻到各種奇怪的遊戲類型遊戲可以同樂
然後最近幾年 主機上可以雙打的遊戲越來越少
連賽車遊戲都不太會做單機同樂的模式出來了
明明電視就變比以前還大 能同樂的類型越來越少 連Switch上其實真的好玩的雙打遊戲也就那幾款(或者說能快速炒熱場子的)畢竟有些比較硬核的遊戲我們一群女孩子也玩不起來
總之跟以前大同樂時代比起來真的少很多
有沒有西洽
--
網路進步 可以線上連 沒必要面對面ㄅ
現在都做連線
可以連線幹嘛硬要做雙打出來
你要走到兩個人一起坐在螢幕前面反而比較難
雙打還要切一半畫面 連線整個畫面都我的
可以連線幹嘛還要雙打然後有些還會螢幕分割
可是當面同樂的樂趣其實也很不錯 就像大學很閒的時候會一群人跑去網咖一起玩遊戲
※ 編輯: NinjaCats (111.82.153.221 臺灣), 10/15/2021 09:39:20明明就還是一堆吧,能網路連線的很多都能雙打阿
少了很多啊,類型也變少了
※ 編輯: NinjaCats (111.82.153.221 臺灣), 10/15/2021 09:39:52大家都沒朋友了
有少很多嗎 現在反而還多了不少能3,4人遊玩的
娛樂的選擇也變多了 就像你說的 也可以選擇去打網咖啊
單機雙打不流行了,傾向網路連線
不然就是任天堂那種派對遊戲,目標就是鎖定多人,才會考
慮多人單機玩法
現在連打個撲克牌都很難,更別說同屏玩雙打遊戲 xdd 大家
都超忙
看年齡啦 年輕的聚在一起的機會跟意願比較多…
先問問為什麼現在連線這麼方便的時代格鬥遊戲死光光
以前是很多雙打清版過關 但這類型現在就偏小眾
派對遊戲比較好玩
應該說以前是基於硬體限制 才做成清版形式 現在都3D了
現在大學還是會有一起玩馬派之類的啊 跑網咖我以前是
滿少聽過的
跑地圖也不需要像以前一樣被限制
加上網路連線也普及 廠商自然就往這塊靠攏
還有像炸彈超人 現在都能64人大逃殺了 廠商就不可能還
執著於同屏雙人的形式
格鬥遊戲的問題第一個是上手太難。現在不課金不會強要練習
是逆潮流,第二個連線的方便也鞏固了小圈圈玩家。
可以線上找到同質性玩家,同樣的喜好,就沒有擴大這個圈的
急迫性。這就是所謂的同溫層
因為身邊的對手比網路上的難找
索尼自閉害的吧
雙打的畫面設計也是原因之一吧,像馬賽啦、無雙那種
雙打以後分割畫面超小,真的不如做連線的
A way out和雙人同行:
大家的朋友越來越少了
沒有朋友也沒有女碰友
客群的問題妳看switch就沒問題
switch很多單人遊戲還硬要給你拆成雙人一人操控一
項
手遊當道 時代不同惹
29
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爆
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