Re: [閒聊] 黎之軌跡大失敗 其實大家心裡很開心吧
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 我就不太懂為什麼要一直堅持軌跡系列
= = 他們財務操作 很明顯在等多蛙審判日
(法社現金 可以養現有員工20年以上)
可以讓存股族上天台那種
然後以前談話也暗示只吃日本基本盤
對海外收益更是悲觀
社長說就算現在賺很爽 也許那天就沒了
這操作少數好處是SJW干涉不到這公司
壞處是為多撈一些閃軌把招牌砸了 要重建口碑又要重來
不過如果賭中的話
可能大家倒光
法社還在 這種啼笑皆非場景 ......
我覺得雖然他有股票上市
現在當他是二十年前同人場
只顧自己爽的開發者 會貼切現實
: 你故事沒說完?
: 但是你沒有把故事說更好啊
: 軌跡從空軌開始的04年
: 到現在都快20年了
: 系列作且世界觀 故事延續這種東西喔
: 你變不出新東西
: 通常就是隨著一年一年下去
: 因為包袱會越來越大
: 新粉就會越難觸碰
: 老粉也只會長大 變老 成長
: 會因為各種原因退坑
: 當你作品是老粉退坑速度
: 比新粉增加速度快的時候
: 我覺得是任何一個負責人都該考慮脫手
: 特別是你給過他幾次機會
: 然後整體狀況就是一直在下滑
: 在我看來法社就像是買了被套牢的股票一樣
: 堅持在軌跡上
: 也沒什麼大破大立
: 結果20年過去
: 就會變成這樣好像也無可厚非
--
不受SJW影響這點確實是不錯 現在的作品一堆都被SJW汙染
了
今天怎麼這多軌跡文井噴阿XD
軌跡在台紅過呀,結果在聲勢最高點時自己搞砸了
黎軌反過來放大尺度 過不了SJW式審核 中東人種就掰了
其實就算軌跡死透 也是回去賣ys 法社還是可以活下去
只要反sjw 遊戲亂做都沒差 跟2077一樣
為什麼軌跡粉對falcom的經營也這麼如數家珍啊
但是軌跡好像也沒特別色..
不是如數家珍 是他們公司太小了 其他像萬代史克威爾之
類的你也很難了解真正有區分哪些遊戲團隊
愛法爾康要像愛一個人那樣啊
雖然這次看起來很多人已經分手了
沒那麼難吧 去別版也可以看到討論光榮營運的討論
黎軌這次尺度比以前大啊 在SJW當道的現在還能上升尺度
https://youtu.be/DzfsrMhel3o 例如這個 怕雷的話勿點
玩家只在乎好不好玩,有沒有sjw無關,用嘴巴講誰都會,
財報才是真實的。
因為法社常發訪談吧所以能討論的點多
軌跡尺度很大吧 只是演出不太好
太瑟了吧
诶 那個建模拿來把玩摸摸沒問題 但動起來就是消火
但DQ FF P系列 to要等新出一作也很久,總不可能要法
社十年磨一劍吧,又沒那本錢
2
黎明的軌跡 恩賜的軌跡 舒暢的軌跡 華麗的軌跡 澤惠的軌跡55
首Po黎軌各種爆死消息 已經成為軌跡系列的笑柄 不過談笑中大家對軌跡系列走到這 沒有多少惋惜或不捨 更多是幸災樂禍跟嘲笑12
不知道有沒有人跟我一樣,因為第一次接觸 然後畫風又很像,剛好兩個系列前作都很多 又剛好發售日期很近 結果就變成想玩黎軌後來買到破曉傳奇 會暴死的原因有沒有可能是我這種呢?19
蠻希望社長能因此結束軌跡 下一作是全新的英雄傳說title 但就不知道對於黎軌的表現 社長是會覺得是因為軌跡已經拖太長 還是會覺得是因為沒有黎恩的關係22
我就不太懂為什麼要一直堅持軌跡系列 你故事沒說完? 但是你沒有把故事說更好啊 軌跡從空軌開始的04年 到現在都快20年了15
主要是銷售結果可以被各路人馬拿來自己解讀成一套說法自爽 像不爽閃軌的就說這是閃軌害的,前作的欠債後作還 喜歡閃軌的就說這是排除掉帝國組人馬,新主角群不討喜害的 所以這結果對這兩派人馬來說,可能真的都是喜報wwww 不過聽說這樣的銷售量,反而消化率很高4
這讓我想到機器人大戰Z系列。 一開始Z1也是起個好頭, 結果Z2開始灌水拆兩片賣, 到Z3可能發現繼續這樣灌下去會又臭又長,正如同現在的軌跡系列, 所以用很粗暴,感覺像是腰斬的方式草草收尾。12
說真的,是沒到爆死啦 大概要像雙星物語2那種首周不到1萬套才是真爆死 事實上伊蘇長年賣4萬起跳,真的爆死的話伊蘇早就先掛了 看Fami通網站消化率還有庫存20%,代表大致上就是估5-6萬的銷量了 軌跡以往比較讓人稱讚的三要素:劇情+情懷+音樂
92
Re: [閒聊] 5ch熱議:PS4 黎の軌跡、5万本wwwww配晚餐看完討論串了 雖然沒碰軌跡但還滿精彩的 再隨意翻一些吧(有用詞比較激烈的) =============================== 1.84
[閒聊] Falcom社長:黎之軌跡的銷量低於我們預期來源 40周年紀念圖 日本Falcom股東大會上問答環節中談到的值得一提的內容:37
[討論] 台灣科技業低薪是因為沒發股票嗎?剛剛看到oversea_job在討論買房和薪資 發現在美國的科技業最近5年的薪資根本都像火箭發射那樣暴漲 底薪漲幅可能不多,但RSU(股票)部分都是好幾倍的成長 前幾年進SNOW的工程師現在已經有10M鎂的股票... 即使不是賭中新創,在一些早就而熟能詳的大公司,手中股票也漲個3-5倍54
[閒聊] 外國媒體質疑Falcom音樂的外包問題法社推特自己的轉推 點進去一看 記者:大家一直很喜歡伊蘇的音樂 可是我們發現外包越來越多了? WHY??? 社長:這是公司機密 我們每個部門人都很少 因為遊戲開發的量變大了 我們只好外包X
Re: [閒聊] 黎之軌跡 二周銷量 軌跡史上首次榜外: 所以說啦 這版一堆自稱法社粉的 軌跡老粉的.. 每個都說閃2或閃系列就棄坑了 然後一直說閃多爛多爛就沒買 那創軌怎麼沒崩 你們閃就棄坑了銷量從頭到尾跟你們無關是吧?? 怎麼黎軌崩成這樣 然後一直說沒黎恩 這作終於要開新局了 口碑好15
Re: [閒聊] 下一部軌跡銷量要怎麼才能超過破曉→ Annulene: 實際上亞洲區銷量占整體一半不到 結果來說 還是要外援 09/20 16:25 推 gremon131: 中文同步推全平台銷量應該會比較好看 09/20 16:26 → gremon131: 不然等到中文也差不多都被雷光了 09/20 16:26 我覺得沒救捏 法社本來是對海外銷量漠不關心 就是賣一個授權費 讓別人去改成中文版3
Re: [閒聊] 下一部軌跡銷量要怎麼才能超過破曉軌跡的問題在於法社的方針 他們就是當自己小公司 說難聽點 一點野心都沒有 多平台 多語言首發這種大破大立的事情 他們完全沒想過
爆
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