[閒聊] 楓之谷重製成單機遊戲有搞頭嗎?
做為每過一陣子就回谷的半雲玩家
真的覺得楓之谷很厲害
每次回去都有新東西新職業
因為沒人一起玩通常都是當單機玩
目標漸漸的也從打贏某某Boss變成體驗劇情
故事的豐富程度是真的猛
假如楓之谷重製成單機遊戲
保留遊戲劇情和RPG系統
做一個3D化的動作RPG
當然一次要把全部內容塞進去很難
所以改成類似戰鎚後面職業、地圖用DLC補
例如一開始只出到神木村
後面推出一些時間神殿DLC、末日反抗軍DLC、西門町DLC等
慢慢補上OLG的進度
想想還蠻吸引人的
黑心一點就回歸初心(?)
把裝備轉蛋跟時裝髮型等也加進來
更狠一點出AB版
地圖差異分成Big Bang前後的維多利亞島
熟悉的弓箭手訓練場回來了
想要組隊挑戰就多加一個類似暗黑2一樣增加開房間連線的功能
只要投入相當的心力
搞不好也能成為單機遊戲裡的大作
--
線上賺爛了幹嘛做單機影響營收
現在主流都靠轉蛋賺翻了 傻子才搞單機遊戲
這遊戲的重點還是在社交
一定要把課金轉蛋放進去才有醍醐味
我連傻子都當不了怎麼辦OTL
3ds跟屎一樣
ds勉強還可以 勉強喔 內褲松連boss都亂做你還期待甚
麼
單機版就不能收錢帶人打王 享受被吹捧的感覺了==
賺退坑老玩家的錢啊,而且做出差異化搞不好能吸引更
多客群,雖然有課長現在有那麼多時間玩OLG的玩家不
多了吧
蛤 楓之谷不是單機遊戲??
這裡不是指軒二的那個啦
我只需要可以殺死長老斯坦dlc
認真講,那肯定要改&砍很多東西,這遊戲本來就是針對
玩家社群/社交為發展方向。你說得不見得所有人都喜歡
,再者改成單機遊戲後你也不見得喜歡,
笑死 我要玩單機,還不如直接看人家剪輯的劇情影片
你單機遊戲都看劇情影片?那我也無話可說
回W大,某神出來後感覺這塊市場比想像中大,楓谷基
底雄厚所以我才覺得可行,社交部分就是區別化了吧
op
我也是當單機看劇情玩,但這樣就很夠了
有搞頭但何必呢?反正我這種雲玩家每次回谷也是會抽個造
型啥的
之前那篇比較像移植吧?我的想法是比較偏新瓶裝舊酒
模組做得好 就是不錯的遊戲吧
楓之谷不是本來就單機遊戲嗎
上面也有人說社交遊戲,一個楓谷各自表述
不能尬廣玩甚麼楓之谷
楓之谷目前劇情量可以做成單機遊戲沒問題啊
做成單機很棒吧 劇情量這麼大
我就當單機玩了
我覺得nds楓之谷超好玩欸
什麼!楓之谷不是單機遊戲
當單機+1
有搞頭但沒什麼意義+1
26
[閒聊] 單機遊戲賣經驗加倍包是不是壞文明?最近看靈魂駭客的玩家抱怨,經驗值設定很爛,逼人買經驗值加倍DLC。 讓我想到NS版對真女神轉生也有一樣的抱怨,有沒有買經驗值DLC,對遊戲體驗差別巨大。 明明是單機遊戲,卻為了賣經驗值DLC,刻意讓玩家肝等級的時間拉長,這樣的商法是不是 很不可取啊? 讓我想到甚至有單機遊戲賣掉寶加倍的DLC 明明是單機,刷個裝也要花錢買時間,不能好25
[討論] 楓之谷的劇情沒做成單機是不是很可惜如題 楓之谷的地圖以及人物 還有各方勢力 沒做成單機遊戲真的很可惜 很多小任務都有連貫 有的很感人有的很好笑25
[閒聊] 勇士之村在維多利亞島是不是資源偏少維多利亞島的四大城市 弓箭手村 魔法森林 勇士之村 墮落城市 各自代表一個職業 奇幻村是通往地城跟詛咒寺院的中繼站 補給點 屬小村莊 維多利亞港主要接駁楓之島跟不人氣的黃金海灘 鯨魚號是一個小型要塞 沒有近郊區域 也就是沒有腹地 不能說是城市24
[閒聊] 楓之谷做成純單機有搞頭嗎如果今天楓之谷推出純單機 不是像那個坑死人的rb 服 所有現金道具都能在遊戲中用農的方式取得 可能打打素材就能合成 (例如:輪迴 燒 時裝 加倍)22
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄不知道為什麼每次這種文章下面總是會有人說手遊/轉蛋遊戲會讓大家以後沒單機遊戲玩 且不說單機遊戲市場目前還是有在穩定成長 這種話我從十幾二十年前網頁遊戲和MMO開始蓬勃發展的時候就聽到不想聽了 什麼MMO收月卡這麼好賺以後沒人要做單機遊戲啦 什麼網遊轉蛋太好賺大家都做轉蛋就好啦19
Re: [閒聊] 以後純單機遊戲是不是沒有存在的必要認真回一下廢文 原本單機遊戲指的應該是不需要上網就能玩的遊戲 但這幾年綁網路認證的情況越來越普及了(我猜大概是因為要防盜版) 所以單機遊戲的定義應該是要改成「不會與其他玩家互動的遊戲」 需不需要上網反而不是重點。13
[閒聊] 單機遊戲購買刷錢經驗DLC算pay to win嗎之前玩真女5有刷錢/刷經驗/刷神意dlc 開下去之後會大量出現掉升等道具的怪 真女3復刻版也有賣給你刷錢和刷經驗的地圖7
Fw: [情報] 巫師3次世代、2077線上版 消息更新作者: kokokko416 (百合凝望) 看板: PlayStation 標題: [情報] 巫師3次世代、2077線上版 消息更新 時間: Wed Mar 31 08:10:24 2021 《巫師3:狂獵 完整版》的次世代更新將會在2021下半年推送,次世代版將會是另外獨立的 一款遊戲,不過現有玩家皆可免費升級。6
Re: [問題] 上古卷軸online一、收費制度 買斷內容只包含本傳+一個最舊的資料片(晨風) 接下來每一年會出四個dlc 要用商城幣買。 每年4個dlc:春季副本、夏季大地圖資料片(只能現金買)、秋季副本、冬季小地圖資料片 包月可以通行所有dlc,但不包含本年夏季資料片(要隔一年才納入包月)6
Re: [討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩ESO 1000小時PVE+上班族玩家經驗給你參考 如果ESO你有前期試玩經驗應該知道 ESO前期環境就像是在玩地圖劇情 黑檀心公約、先祖神州、匕首落聯盟三大陣營,每一個陣營的劇情長度約100小時 體驗結束全部本傳劇情時間大概300小時
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