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Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄作者
greydust
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不知道為什麼每次這種文章下面總是會有人說手遊/轉蛋遊戲會讓大家以後沒單機遊戲玩

且不說單機遊戲市場目前還是有在穩定成長

這種話我從十幾二十年前網頁遊戲和MMO開始蓬勃發展的時候就聽到不想聽了

什麼MMO收月卡這麼好賺以後沒人要做單機遊戲啦

什麼網遊轉蛋太好賺大家都做轉蛋就好啦

講到現在MMO和網頁遊戲自己都下滑了, 單機遊戲還是活得好好的

也沒有一堆單機遊戲都跑去跟風做轉蛋

...這篇的原神可能算一個吧, 老實說我到現在還是不太知道到底該把原神分類在哪


比起擔心那麼多有的沒的, 好好在你喜歡的東西上面花錢才是最重要的吧

畢竟只要是賺得到錢的東西就會有人去做, 近幾年連獨立遊戲的能見度都在起飛了

要擔心單機遊戲倒不如先擔心G胖如果哪天掛了Steam會怎麼樣還比較實際

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su4vu611/04 16:33分類在手遊阿

badend876911/04 16:33手遊客群在幫忙擔心阿 早就說不同市場的東西了

askaleroupig11/04 16:33客群數量差距很大阿

WindSpread11/04 16:33沒關係他們自己也不知道,反正就是拿一個理想單機模板

WindSpread11/04 16:33開始減法減法減法,減到手機能跑,就成了

wu1020051211/04 16:33玩家可以都玩 廠商也可以都做啊 擔心啥

askaleroupig11/04 16:34單機遊戲也開始導入課金抽卡了阿

CasullCz11/04 16:35純單機的在擔心沒遊戲玩啊 殊不知單機自己有山一多的事

CasullCz11/04 16:35情要解決

askaleroupig11/04 16:35看那FIFA跟nba,賺到流湯

th12311/04 16:35因為一堆人都是來吵架的而已

jacvky11/04 16:35原神幾乎都在單機阿,而且像我是用PS4 pro玩欸

su4vu611/04 16:36CSGO算不算一種PC轉蛋遊戲

Orianna11/04 16:36其實 覺得對單機真正傷的不是手遊 是mass effect3

Orianna11/04 16:36battlefront2 那種 單機加轉蛋

Orianna11/04 16:37很多人怪罪overwatch把課金轉蛋帶進3A遊戲 但真正開始的

CasullCz11/04 16:37對單機真正傷的是開發時長 和相對開發成本漲不太動的售

CasullCz11/04 16:37價啦

llabswollag11/04 16:37說真的單機遊戲根本沒變少吧 steam一堆買來放的

Orianna11/04 16:37是mass effect3 而且課金盒的成功 也讓各個單機遊戲變成

Orianna11/04 16:38設計時就開始設計“適合放進課金要素”的遊戲

chrisjeremy11/04 16:38原神就抽卡手遊啊

Orianna11/04 16:38單機從來就沒變少 還變多 只是也變得更課金了

waterjade11/04 16:38好笑的應該是不想用開發單機遊戲的資源搞轉蛋手遊

waterjade11/04 16:38在這邊還會被酸是沒技術XD

askaleroupig11/04 16:38沒辦法阿,漲價意見會一堆,還不如在裡面添加課金機

askaleroupig11/04 16:38

e216747111/04 16:40因為有些人覺得單機遊戲才是遊戲呀

YoruHentai11/04 16:40做不做手遊這裡的人都會嘰嘰歪歪

aaice11/04 16:40大部分的手遊要先讓人免費爽玩 然後他就倒了 一堆

YoruHentai11/04 16:41沒拿個幾億做手遊也要被笑,ㄎㄎ

greydust11/04 16:41遊戲總是會互相影響的, 手遊會導入單機的概念, 單機當然

greydust11/04 16:41也會導入轉蛋, 只要不要太氾濫我覺得都不用太擔心就是了

wu1020051211/04 16:41嫌錢都被手遊賺走 然後一片遊戲漲個幾百就幹幹叫

su4vu611/04 16:41沒請個幾百萬幾千萬請繪師聲優畫香香的動態圖片

gungriffon11/04 16:42是沒有一堆單機跑去做轉蛋 但有單機做了轉蛋要素的系

su4vu611/04 16:42還敢自稱手遊! 一定是沒技術

gungriffon11/04 16:42統(望向XB2抽神劍)

Orianna11/04 16:42單機轉蛋有沒有氾濫 XD 覺得 廠商一直在測玩家底線啊

YoruHentai11/04 16:42XB2轉蛋要錢?

Orianna11/04 16:43看看星戰battlefront2 轉蛋鬧到法庭上

YoruHentai11/04 16:44https://i.imgur.com/dvoIWIk.png 原神仔的邏輯是這

圖 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄

YoruHentai11/04 16:44樣的

willytp9712111/04 16:44我記得質量效應那個當年推出後鬧的風波蠻大的

waterjade11/04 16:47會互相影響的話大亂鬥下一作就是抽角手遊了 怕

su4vu611/04 16:49做一個轉蛋腳色 隨機變身

z8342012311/04 16:50起始不是質量效應 是FIFA

hduek15311/04 16:50你錯了 單機真的弱囉 大作越來越多內購轉蛋 獨立製作就

hduek15311/04 16:50只能那個樣子

vancepeng11/04 16:50大家錢多賺一點多買幾套單機啊 這樣比牽拖更有幫助吧

z8342012311/04 16:50就是FIFA太成功 所以EA開始要求工作室要有連線和課金

z8342012311/04 16:50項目

z8342012311/04 16:51質量效應算是第一個受害者XD

su4vu611/04 16:52單機遊戲不夠賺了 我們把原本的內容分割成DLC來賣

z8342012311/04 16:52直到絕地 EA才再次不要求工作室塞多人連線

willytp9712111/04 16:53單機的整體銷量是增長的 因為越來越多國家的人民買

willytp9712111/04 16:53得起了;但是每份的平均收益下降了 因為開發成本增

willytp9712111/04 16:53加的幅度遠高過售價能提升的幅度

willytp9712111/04 16:57初代瑪利歐賣了四千萬套以上 開發總成本可能還不到

willytp9712111/04 16:57一千萬美金 但是當年售價跟現今的NS遊戲沒有差很多

willytp9712111/04 16:57 小時候家裡比較有錢的表哥就有正版卡帶也是要一千

willytp9712111/04 16:57

jeffguoft11/04 17:04單機遊戲不會倒,但會跟轉蛋付費內容相結合

twistfist11/04 17:05怎麼看就是訂價更精確吧,市場成熟後價格接近成本合理

askaleroupig11/04 17:06訂價比起成本早就不合理了好嗎

tsairay11/04 17:11EA是因為星戰BF課金出大包才不敢再對絕地指手畫腳吧

badend876911/04 17:22大作還是乖乖漲價吧,想塞轉蛋的一堆爆炸例子了

badend876911/04 17:22雖然大概會經過陣痛期

MrJB11/04 17:30G胖是神 他不是永生的QQ?

greydust11/04 17:33其實現在大作幾乎都會出基本版限定版典藏版之類的, 也算

greydust11/04 17:34是另類的嘗試漲價吧, 看會不會慢慢讓大家習慣了

greydust11/04 17:35不過上面看下來在單機塞轉蛋的怎麼好像... 都是EA?

SlimeKnight11/04 18:06不就一堆非數據派 感覺派造謠派 還沒習慣嗎