PTT推薦

Re: [原神] 感謝信翻譯

看板miHoYo標題Re: [原神] 感謝信翻譯作者
AMDMARSHAL
(看慣了忌妒的眼神)
時間推噓41 推:43 噓:2 →:95

※ 引述《MiddleDog (MiddleDog)》之銘言:
: 說米哈遊摳什麼的我完全能理解,畢竟遊戲內的資源給的那麼少
: 周年多給些養成資源或者素材本前三場樹脂免費都比現在好
: 米遊社簽到的獎勵也是少得可憐,社群抽獎和hashtag造成的負面影響也沒什麼好說的,: 就是很爛的操作

遊戲開一年了
大家對遊戲的心態差不多該起變化
也不只原神 玩過很多遊戲都會有這體會

一開始玩可以忍受的事情 到後面心態就會逐漸變化
老外也一樣 是人都會
尤其沒玩過手遊 只玩過PC MMO 還有單機遊戲的玩家來說


而原神最致命的問題就是遊戲內容太少
以日活4000萬玩家去算 MHY多給10連 以0.6%去算
大概會有20萬歐洲玩家白嫖到新五星
這次白嫖到五星了 下次標準又會提高
對於一年了 還執著於扣遊戲資源 扣角色強度的製作團隊來說
無疑是增加了馴化玩家的難度


以上廢話
身為玩家當然還是希望遊戲福利多些 費用少些
最好滿命滿精只要兩三單就能帶走
免費樹脂刷全詞條聖遺物

不過最根本的問題
還是手遊的可重複遊玩內容 跟傳統PC MMO不同

MHY的手段就是扣資源
而玩家忍久了求變的希望
兩者注定是相反的

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.137.238 (臺灣)
PTT 網址

b9890208010/01 17:25想問你遊戲內容太少的判斷標準,現在從0開始跑追到進度

文中就說囉 玩習慣PC MMO的玩家來說 推王 農各種物資 交友 準備PVPGVG

doomleika10/01 17:25我講句難聽的,這世界上你找不到更新速度有MHY的公司

b9890208010/01 17:26我的畫至少兩個星期,已經比大多單機遊戲多了

可是單機遊戲你花一次錢就能完全部內容 原神的五星角色命座 大小月卡玩家 存一年或許可以一隻滿命

※ 編輯: AMDMARSHAL (114.36.137.238 臺灣), 10/01/2021 17:29:05

doomleika10/01 17:27不要說1.6後地圖天天開,光是風花節那種你在現在世上

MiddleDog10/01 17:27雖然我上一篇不認同送五星,但過我覺得多送十連是不至

MiddleDog10/01 17:27於影響什麼啦,他就單純摳而已

doomleika10/01 17:27就很難找到迭代速度這麼快的公司了

doomleika10/01 17:28*1.6後版版新地圖*

gtfour10/01 17:29我今年8月離坑原神的主因 是原神每天可以幹的事情太多 用

MiddleDog10/01 17:29你拿MMO比當然沒法比啊

老外也是不少MMO荒看到原神這麼精美而跳坑的 所以有個現象是西台灣對於原神的缺點心知肚明 然後很期待老外被MHY第一次震撼教育 對於原神受限於手遊的缺點我也是很清楚 這篇文章也沒指責MHY 純粹把實話說出來罷了

gtfour10/01 17:30在原神上的時間 已經嚴重影響到我的工作和日常生活了

※ 編輯: AMDMARSHAL (114.36.137.238 臺灣), 10/01/2021 17:32:52

MiddleDog10/01 17:31等2.2,蒙德+璃月+稻妻六座島這還能算少?

shinobunodok10/01 17:31現在只期望他劇情有個伊蘇等級就好了

shinobunodok10/01 17:31呃 原神沒事幹的時候 不是四個每日 大概打四場聖遺

shinobunodok10/01 17:31物 去壺裡收個東西 不到二十分就可以閃人了啊

doomleika10/01 17:32MHY要開所謂的內容太簡單了,不用學別人學崩三那套就行

assassinrex10/01 17:32原神可以幹的事情……出了開活動外不就每日嗎@@?

walter74122510/01 17:32別再吹了 玩家即將回想起恐怖連續復刻版本

doomleika10/01 17:32高強度攀比PVP,與人鬥其樂無窮

assassinrex10/01 17:32會影響我蠻好奇是每天花多久…

assassinrex10/01 17:33我自己是兩三天撿一次肥料外其他時間還蠻閒暇的

keerily10/01 17:33要拿單機遊戲比還是算了吧,先撇開DLC之類的

keerily10/01 17:33出強化版、外傳、後續劇情等等也是要你再花錢

MiddleDog10/01 17:33大世界和劇情跑完只剩每日和活動不是很正常嗎,其他單

MiddleDog10/01 17:33機遊戲破完一輪還剩什麼

shinobunodok10/01 17:34我從沒撿過肥料 根本沒那麼多雙爆聖遺物讓我賭 用

shinobunodok10/01 17:34副本的副產物就夠了

MiddleDog10/01 17:35我這個黑魂粉,我隻狼破玩七周目,黑魂3破玩六周目我也

MiddleDog10/01 17:35不知道幹嘛,隻狼90HR,黑魂100HR

MiddleDog10/01 17:35你這樣算算也沒幾天啊

AMDMARSHAL10/01 17:37基於人心變化 MHY勢必得在各方面用戶取得平衡

shinobunodok10/01 17:37不過那些遊戲的好玩程度或劇情體驗屌打原神啦 當然

shinobunodok10/01 17:37看你玩什麼遊戲而定

AMDMARSHAL10/01 17:37而不是純粹把原神當手遊在計畫營運 (撇開製作)

MiddleDog10/01 17:38花了好幾年時候把劇情濃縮在20小時內還不能壓原神一頭

MiddleDog10/01 17:38那我想也不必做單機劇情了

YomiIsayama10/01 17:38你所謂的遊戲內容少正是他的成功關鍵

AMDMARSHAL10/01 17:38或者MHY有把握 老外能接受 否則原神名聲都打出去了

aaice10/01 17:39單機遊戲基本上破關玩想要的裝備刷到到就封遍了 同樣的王一

MiddleDog10/01 17:39至於黑魂戰鬥體驗和元素反應我只能說我兩個都愛,然後

MiddleDog10/01 17:39黑魂要是戰鬥體驗做得差那他還賣什麼,他賣點也就是BOS

MiddleDog10/01 17:39S戰鬥體驗罷了

aaice10/01 17:39直刷也沒意思 要讓玩家有事可做就是弄需要很多材料的道具農

paneraii10/01 17:40其實還是滿花時間的 我今天就打了深淵12層 撿逐月符 逐

paneraii10/01 17:40月節劇情part2 還有每日

doomleika10/01 17:40真要說問題就是2.1普遍劇情拉垮(但逐月節加分)

doomleika10/01 17:41你考慮到1.6 2.0開了這麼多內容,2.1後勁疲軟也算情有

k1k183200210/01 17:41只能說,受限於物理就是了,時間.人力(而且也沒辦法200

k1k183200210/01 17:41人>400人 產出時間從30日>15日那樣)以及構思,目前(我

k1k183200210/01 17:41理解的)要能夠拉長時間就是競技或策略,剩下的手段都是

k1k183200210/01 17:41增加難度(但是也會被烤北的因素)

paneraii10/01 17:41還有樹脂刷聖遺物

aaice10/01 17:41比如說鍛造一把神兵要強迫組隊刷爆高難度王 這樣不如玩mmo

AMDMARSHAL10/01 17:41個人覺得可以先開農角色命座及武器精煉

doomleika10/01 17:41

AMDMARSHAL10/01 17:42例如每日都上線刷完的玩家 每幾個月可以存到資源兌換

doomleika10/01 17:421.1開荒的時候光是大家練度不夠NGA天天都是遺物本Drama

AMDMARSHAL10/01 17:42特定五星命座或者武器精煉道具

doomleika10/01 17:42你想體驗與其他玩家友善(?)的互動我還是請你去MMO吧

aaice10/01 17:43這種不是變成大型pvp就是超高難度深淵副本 變成追求meta

aaice10/01 17:45給你命座道具很可沒命座原本可以通關的 變成沒命座無法通關

aaice10/01 17:45表面上農就會有 實際上就是課更多才會有 逼課

ffencer10/01 17:48原神的內容量對比市面上手遊輕鬆屌打沒問題,但要跟主機

ffencer10/01 17:48遊戲比還是有差啦

rockmanalpha10/01 17:49我覺得原神抓好自己的定位就好 地圖探索 單機遊戲

rockmanalpha10/01 17:49大家都能農的命座 會變成平民強度提升 然後遊戲難度

rockmanalpha10/01 17:50設計上也要跟著提升 最後變成沒去農命座的人打不過

AMDMARSHAL10/01 17:50可是事實是..深淵難度一年來也是在提升

rockmanalpha10/01 17:51變成玩家被綁定每天要花一定時間在遊戲上 其實現在

doomleika10/01 17:52現在是最高難度深境還是可以耍猴抄作業的情況

llabswollag10/01 17:52其實藍球大方點送應該沒差吧 還可以廣告登入就送20連

doomleika10/01 17:52用點心每個月都能全通

rockmanalpha10/01 17:52遊戲選擇這麼多 不用把時間全花在一款遊戲上 原神可

rockmanalpha10/01 17:52以做的 我想是可以提高活動 角色專屬任務的產出

aaice10/01 17:53逼課其實對我這種課長無所謂 只要不要出超強的醜角就好

rockmanalpha10/01 17:53像可能同期可以同時上兩個活動 每個月定期有幾個角

aaice10/01 17:53有些遊戲就是故意弄一些讓普通人不想抽又符合meta的角色

rockmanalpha10/01 17:53色邀約任務之類的

Elis122110/01 17:54看到現在還有人說深境簡單就想笑

aaice10/01 17:54然後香香的角色隨便做一做 反正婆角大家都會抽

rockmanalpha10/01 17:55深淵難度提升真的還好 正常練度的兩隊 就算不要求拿

shinobunodok10/01 17:55簡單與否看玩家box練度和駕駛員自身 說很簡單的或

shinobunodok10/01 17:55很難的就不同人啊

rockmanalpha10/01 17:55滿星 6星比滿星也就少50石 6星夠簡單了吧

Elis122110/01 17:56輕玩家永遠比你想的還要輕

windfeather10/01 17:57我很懷疑實際上破12層的有沒有10%玩家,滿星更別說

rockmanalpha10/01 17:57當然MHY大方一點 資源再多給一點 縮短新心組兩隊的

windfeather10/01 17:57會上討論區或參與投票的都已經是篩選過的玩家了

rockmanalpha10/01 17:57時間 也是一個改良的方向

scarbywind10/01 17:57可以不要出超強的男角嗎..

rockmanalpha10/01 17:57 *新手

mikelen10/01 18:01很多鹹魚玩家根本懶得拗探淵...

falken10/01 18:07超討厭MMO,拜託原神繼續維持自閉單機

AMDMARSHAL10/01 18:07反正結論就是 要福利就看老外沖 畢竟宣傳都出去了

AMDMARSHAL10/01 18:08MHY能不能馴化老外 就是原神未來的方向

LeonBolton10/01 18:13MMO?要看是PC上的mmo,還是手機上的mmo,差很多耶!

Ding091810/01 18:22原神重點就是能探索又不用花太多時間,還跟每日任務一堆

Ding091810/01 18:22,等級超難升,不課金打不了王的MMO比,MMO作業感比原神

Ding091810/01 18:22重10倍

zxcasd32810/01 19:18會很忙是因為老玩家每天要高強度PVP嗎

sge10/01 19:20完全不想玩農夫遊戲 不當學生哪來一堆時間在那邊農

asdfg061210/01 19:21我也很喜歡每日超快解決這點

WindSpread10/01 19:26史萊姆氣球:超~~~~快~~~~(慢慢飄

Rafachu10/01 19:27mmo有交易系統的作業感才重…

Elis122110/01 19:29有這問題一律建議去玩FF14

gtfour10/01 19:50只解每日、紀行、耗樹脂、和收集素材(打怪掉落跟採集) 一

gtfour10/01 19:50至少就要用掉一小時以上的時間 有活動要解時 還要更多時間

shinobunodok10/01 19:54哪需要這麼多時間 不會是提瓦特從北到南跑一圈吧

frank16161610/01 19:55超花時間的大概就鋤大地跟挖礦吧

asdfg061210/01 19:55只解每日+耗體的話 我一天不用20分鐘就可以關原神了

frank16161610/01 19:55200摩拉以上的全打一次也要1.2小時的樣子

abadjoke10/01 19:59每日+耗體半小時內 加採集突破特產可以到一小時

abadjoke10/01 19:59完誠哥壺砍樹備料能好幾小時 跑世界任務一個週末下午

abadjoke10/01 19:59這種花費時間的拿捏我覺得應該算目前手遊裡不錯的了吧

abadjoke10/01 20:01以前喜歡找那種刷寶社交"每天"能花上五六小時的MMORPG

abadjoke10/01 20:01我如果現在還是大一應該想法也不會變

abadjoke10/01 20:01但不是了的話不砸時間就不能玩的實在是會變一種壓力

minipig010210/01 20:32運氣球真的很討厭 今天碰到然後真君任務又有類似的==

windfeather10/01 20:41主要是稻妻的一些每日任務變難,但獎勵不變

windfeather10/01 20:42運送氣球不解釋,今天打一種清怪的車輪戰

windfeather10/01 20:42史萊姆打了好幾波增援才結束,以前兩國記得比較短

sk13110/01 20:42安全運輸我大老朋友常直接去別人家解別人的每日代替

catsondbs10/01 20:51體驗不同角色組隊 手遊低課無課就沒有這些內容

aaice10/01 21:03氣球不用打怪 把路障清掉氣球自己能安全回家 怪打不爆的

WindSpread10/01 21:08氣球的解法就是一路衝衝衝拆拆拆

WindSpread10/01 21:08玩家視野外的氣球是無敵的

maitetsu10/01 21:11是無敵的嗎

aaice10/01 21:14接近 不過有把氣球吹上天的丘丘法師要清掉 不然氣球不會動

sk13110/01 21:26視野外無敵我還真不知道,能一路先拆光路障倒是知道

shinobunodok10/01 21:35主要是稻妻的安全運輸距離不知道在遠三小

LeonBolton10/01 21:41稻妻怪不清掉,還會一路追著氣球打....

libertier10/01 21:44我都直接清光路障不打怪站在終點 氣球還是滿血 應該是

libertier10/01 21:44視野外無敵沒錯

paneraii10/01 21:52清光路障 然後傳去解其他每日 氣球會過嗎

AUGnebulaUGA10/01 21:53不能離太遠,別問我怎麼知道的

shane2415610/02 14:10從0開始跑追進度其實也很快阿...沒看到當初噴材料鎖在

shane2415610/02 14:10稻妻討論一堆新玩家說幾天就到稻妻解決了

shane2415610/02 14:10還是說你的進度是全角色畢業?

shane2415610/02 14:12劇情伊蘇等級想太多 蒙德劇情就是天花板了

shane2415610/02 14:13香香的角色隨便作一作不適用在原神阿 看看心海多慘