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Re: [閒聊] 現在3D技術很難克服斗篷長裙的物理嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 現在3D技術很難克服斗篷長裙的物理嗎?作者
d630200x
(DOGE)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:21

推文有人說搞這個幹嘛,我個人是不太同意

如果常在關注MMD的話應該知道,有沒有布料的運算給人的視覺體驗完全不一樣

畢竟觀感還是滿敏銳的,一點點的小細節給人的感覺就差很多了

像是以前那些水、光,好幾年前也不少人認為沒必要,但事實是有沒有這些東西畫面的質感完全不同


反倒是解析度我個人認為已經夠了,玩家用的螢幕大小終究有限,再上去不能說沒意義,但從現實來看真的能完整體驗的玩家只會越來越少

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diabolica: (C88) [うにの種 (うにあはと)] カゼノナクウミ12/22 19:21
diabolica: 間桐桜の終日乳奉仕12/22 19:22
謝謝 現在急用
www50205: 急用是怎樣…12/22 19:30
箭在弦上
dichenfong: 急用XDDDD12/22 19:32

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.26.239 (臺灣)
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h010366110/18 14:17對,有布料演算真的有差,我看很多跳一跳衣服就掉了

su4vu610/18 14:18接受度 這裡少一點 那裡扣一點 當然就沒到完美的階段阿

spfy10/18 14:20不是 全做出來只有5%玩家能享受 其他都要關特效那CP太低了

e216747110/18 14:22現階段還不是最優先事項吧 總有一天會進展到那時候

yuizero10/18 14:22現在是真的沒必要。因為10/10還有手游的關係 錢流都往那

yuizero10/18 14:22跑了。再加上你看零砍了泳衣 就在叫。軌跡多了泳衣就一

yuizero10/18 14:22堆人想衝

gungriffon10/18 14:23當然是出PC 然後默許mod

yuizero10/18 14:24與其在衣服細節 玩家更想劇情好還有香爆 手遊搞個2d li

yuizero10/18 14:24ve立繪好點大家錢就往那裡衝了 那3d花大成本搞個無法賺

yuizero10/18 14:24錢的項目幹麻

tw1510/18 14:25不4 其實那點觀感也沒多少人在意喇

tw1510/18 14:25不然早就全改了

bluejark10/18 14:28搞布料運算的那群都是等衣服跳起來的嗎

pponywong10/18 14:28主要是開發耗時太多 然後gain太小

pponywong10/18 14:29一般遊戲就是做到rigid body 跟 ragdoll 就好了

pponywong10/18 14:30要搞衣服運算 在遊戲建模的時候 還要另外做

shadowdio10/18 14:34沒特效有布料運算 有特效沒布料運算 自己選

linzero10/18 14:35運算發展可能有兩種,一是找出更簡便的轉換公式,另一是

linzero10/18 14:35視覺上達到類似效果即可

skyofme10/18 14:41看MMD我也覺得有差,但看遊戲我就覺得沒差了

skyofme10/18 14:43MMD我就是要來看畫面的,啊遊戲……除非這遊戲的主題就

skyofme10/18 14:43是在穿脫衣服啥的不然我就覺得這種事情不太重要

vsepr5510/18 14:45遊戲一堆傷眼的bug都沒在修了

vsepr5510/18 14:45還在意這個幹嘛==

james351010/18 15:20mmd可以一格一格慢慢拉 而且看的人是看影片 你讓觀賞

james351010/18 15:20的自己跑運算看看 保證一堆人妥協

iam071810/18 15:54有的遊戲 解析度調最高 字體改最大還是超小 都沒想到這點

farseer710/18 16:01都不要穿衣服就好啦