Re: [閒聊] 2077作為開放式世界遊戲是不是超失敗的
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=HDJdCljK_q0
: 在網路上看到這個,GTA SA VS 2077
: 然後除了畫面之外,都輸SA
: NPC反應、遊戲物理等等
: 很扯,SA已經是PS2時代的老遊戲了,但現在2021年,PS5都出來了
: 怎麼還輸,後面的GTA4 GTA5也是妥妥的贏2077
: 更別提說實際上GTA5是GTA裡面讓人比較失望的一代
: 2077做為開放式世界遊戲484超失敗的阿
端看你對開放式世界的感覺是什麼啊
如果你的開放世界只著重在物理引擎的表現
那skyrim是不是也輸GTA輸慘了
你會說Skyrim很失敗嗎
2077的問題在被捧太高
期待越高 失望越大
全世界都以為他神作
沒想到端出來只有良作的時候
不符合在預告的期待與期望
當然負評就出來了
再來是那悲慘的最佳化問題
層出不窮的bug
讓主機以及設備不好的PC玩家遊玩體驗極差
甚至有人直接把他類比跟10/10一樣
但其實是兩個不同的面向
以故事節奏、支線任務等看下來
2077我自己也是玩得不亦樂乎
當然我的電腦設備跑得動
沒有遇到嚴重到影響劇情的bug
我自己給他的評分絕對不覺得他只值10/10相同的評論
回到開放世界的感覺
有些人喜歡支線小遊戲當主線任務玩
有些人喜歡波瀾壯闊的劇情演出
有些人喜歡遊戲中與NPC互動的小細節
這都是開放世界的一環
論失敗只能說2077是場高層決策災難
但以遊玩體驗來說
我會覺得他是有趣且值得一玩的開放世界遊戲
當然前提你的電腦要跑得動這個慘到不行的最佳化
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
--
推 kslxd: http://imgpoi.com/i/TGKB7.jpg 補上 02/12 16:20
--
修到現在都還沒空新增預定的故事線=.=
簡單講就是炸鍋了
我也是靠新電腦的效能玩完2077,只能說他們做自己擅長的
就好了,2077好的部分都是他們原本在巫師就會的
沒辦法 事前吹太大 至少我玩起來是個普作 不至於糞到不敢推
我還是玩得挺爽的阿 沒那麼不堪
還在修喔
我遇到的BUG是滿多的啦,最讓我在意的是搬個屍體莫
名奇妙就飛天
推2077的...心得?
還在修阿~上個月才出個1.31版,那因為我全破了,你修BUG我也
尤其我不喜歡玩FPS 都拿智慧型跟學看門狗駭入
沒動力重新下載來完阿
10年過去了 上古5還是我心中第一
不過也不常遇到就是了,最影響遊戲體驗的大概是搬人
時的物理BUG,不知道修好了沒
現在想想當初頂著一堆bug衝完主線的我真是了不起
沒有所有巫師3的優點,卻有所有巫師3的缺點
貼圖的部分不知道修好沒
支線當主線玩、波瀾壯闊劇情演出、npc互動,這些非開放
世界也都有好嗎,會做成開放世界,重點不就在大地圖的探
索嗎...
發售前以為能跟GTAV一樣賺十年,結果...
我只好奇現在良作的條件這麼低了嗎
大地圖探索能和你互動的物件和事件超少
等修完打折再買
玩起來真的還行啦 就是吹太大 內容很少
是說這片當初有個神奇的地方 同樣是好PC玩 有心得說Bug
一堆 有心得說一個bug都沒遇到
首發我就買了 不算後悔
探索也是蠻乏味的沒錯,我覺得這款遊戲的最大優點大
概是支線有趣吧,劇情普普,BUG和優化爛到炸
我自己是PS4版本 有在PS版發心得 閃退才是最嚴重的
規模沒做那麼大就好了,被自己搞死
PC玩家很多人感謝2077阿 買到漲價前3080
他們現在到底修到哪了啊 已經不知道多久沒開了
CDPR的開放世界強處本來就不是物理,而且也不是每個人都
以BUG層面來說 大概只是普作
喜歡玩物理 ==
整體算是良作啦 還勉強可以的程度
不重要,這項目大概被放棄了。巫師初版也一堆問題,但半
年就有石之心,一年就有血與酒,2077都多久了,你有聽過
這類消息嗎
我pc 2060,玩了七十幾小只有一次閃退,還有幾次飛天車
要等到2077年ㄅ
bug就看運氣,你探索越多越容易遇到吧
趕快開下一個項目才是真的啦
不要折磨工程師看那坨爛code了==
3080中3次 還有黑暗垃圾場
不過就跟我前面說的一樣普普
如果「勉強可以」就叫良作的話 那「可以」算是什麼?
現在不知道 但在六月底的時候2077還是CDPR的主要項目
Skyrim的成功是紳士的成功
表現可以算良作的就是良作啊?
勉強可以的良作 有什麼問題嗎?
每個人的標準不一樣,想知道大概在什麼位置就只能拿別的
遊戲來找出相對位置了
先列出市面上同性質的RPG來比啊,我認為這遊戲不會排後面
就是了
是普作而已吧…良作是良哪?畫面嗎?
我覺得很好玩R,物理我又不在意,反正都駭進去電歪
剛開始的BUG滿天飛 不要污辱良作了w
期望太高,這價格以遊玩時長跟美術我覺得就是佳作而已
除了搬運屍體有時候很搞人以外我劇情玩得很開心
真的好想玩跟阿傑一起冒險的故事 可惜被砍掉
2077根本被放棄了吧 當初還吹多人 吹dlc現在?
希望能加回來
音樂、畫面、氣氛、劇情、代入感,都很好啊
另外就是V每次睡覺都直接穿鞋上去讓我很崩潰
還是劇情拉回來才有普勒 拋開劇情根本不良品
穿鞋睡覺好像是歐美人習慣吧,這倒還好
大概就是仙劍六垃圾優化&系統等級的糞作
畫面氣氛都被bug搞到壞了好嗎
快點放棄吧 沒救的東西 開發2087了
還是有人覺得破圖對於氣氛畫面有幫助
評價就看人啦
像我覺得Ark超糞,但是它steam評價還比2077高==
一開始是這樣沒錯,後面有修正就改善了
當初玩的時候開場動畫遇到過兩個bug,一個是阿傑拿
槍的時候手槍穿模穿過自己的腦袋,另一個是演唱會黑
畫面
就是都把做遊戲的錢拿去請基哥結果沒錢做遊戲就爆炸了
我只是好奇 良作大概是哪個階段而已 上面一階是神作嗎
下面一階是普作嗎 有佳作這個等級嗎?
所以才問勉強可以的話叫良作 那可以的話就是神作了嗎
我Pc版當初玩首發確實沒遇到什麼惡性bug
頂多就是偶爾會卡卡的
沒其他遊戲可以比,你分不出什麼等級啦
有些人標準覺得2077就是良作啊 普跟神中間
次世代版快出好嗎
只能說出你自己心中對這遊戲的感覺而已
沒其他遊戲比??賽博龐克這題材又不是少見題材
遊戲性跟劇情都被10/10打趴在地上 很慘 真的不行
這種就比爽的,我覺得2077算值得一玩~非玩不可之間
超好玩 玩得很開心
不過聽說ps4版很慘就是了
開放世界又那麼多…說沒其他遊戲比也太…
要比就很清楚說是在哪些遊戲之後,哪些之前嘛
說個笑話,2077是良作
只說個良,誰知道大概位置是在哪裡XD
啥叫哪些之後哪些之前啊?
良作這太抽像了
不用比較啊 我以為這是有個文字上可評級的名詞
比如劣-差-普-良-神 但也看過良的上面有優的
其實當初餅不要畫那麼大反彈聲就不會像現在這樣了
所以我才好奇 普跟神之間就是良=勉強可玩的話
那可玩就叫神作的標準也太低了吧XD
如果你清楚說明等級制度分別是哪些也可以比啦
我覺得不爛啦 要講到很爛或是超失敗是還好
不然大家的標準制度又不一樣,怎麼比?
所以我問的就是大家一般的標準等級制度是怎樣?
所以才說拿遊戲來比最清楚了
就像上面有人說普跟神之間是良 我才有疑問 這樣
拿遊戲比較的話就像兩個變動值互比了 反而很難解釋吧
我是沒啥標準,我覺得好玩就算神作XD
不怎麼好玩就不會想碰
不會難啊,一堆拿gta5比2077的,這不就很清楚?
說放棄我覺得要觀察,現在根本光修bug就飽了,怎麼搞新東西
XD
如果單純說GTAV>2077是沒問題 但GTAV我也不覺得算神作啊
所以我相信很多人覺得是神作 拿東西互比會更模糊
2077算不上良作吧 我自己認為在普跟良之間 不少支線做成
像楓之谷的素材任務
良作一般就對應Good吧,正面形容但遜於Great、Excellent之
類的,比普作高一點
喔喔喔英文反而很好懂耶
沒玩的在那邊雲XD
不要每玩一兩小就閃退一次其實蠻好玩
撇開BUG 一堆東西東西也沒打磨好 良作沒那麼容易好嗎
他要沒bug那還能算個良作,但這堆影響遊戲體驗的bug讓
他撐死只能算普作
ps4 pro會遇到劇情中直接黑幕的bug.更別說一堆閃退.不能忍
2077的主線太讓人失望了 開高走低又短
不然序章那劇情緊湊和張力真的都很棒
餅畫太大沒辦法
不提那些輕微或惡性bug 純看gameplay也很糟 無論是數值
或機制方面都極度粗糙 根本沒有真正打磨過 這頂多算普作
加上各種不如預期其實最終感受是偏差的
gameplay本來就不是cdprojekt的強項了 巫師3也是這樣 只
是巫師3的gameplay不是重點 其他地方做的很用心才能瑕不
掩瑜 但2077一堆沒打磨好趕鴨子上架的痕跡 就把gameplay
很糟的缺點表現出來
2077最大貢獻就是讓玩家買到原價顯卡…
最大貢獻就原價顯卡+1
反正已經臭掉了
謝謝2077讓我買到原價3080,說2077差的,不是ps4就是爛電腦
好想玩最初預告的版本
這個品質能算良作嗎?頂多算普作偏良吧,不然冒險剩
哥都要擦到神作邊緣了
一個遊戲只能拿買到3080來護 還不可悲嗎
你說的那些2077也沒一項做好的
唉鐵粉對良作的標準也太低了吧 詐騙宣傳 次世代跑不動
glitch 跳不停 檔案損毀 然後因為他公司之前做了巫師3 所
以這樣還叫良作 今天其他公司來早就被噴到墳前草比人高了
連遊戲最基本跑到結局都要看運氣的遊戲可以叫良作 那連qw
op都能叫絕世神作啦
然後一堆公司追求的details 在鐵粉眼裡突然一點他媽都不
重要了 上市前還在整天對人口爆沈浸感 結果上市後車子在
天上飛 物理碰撞一團糟 子彈打水面碰不出水花 突然這些de
tails又不影響沈浸感了 笑死人了
好像可以捏老二就80分一樣 真的可憐
2077就是有史以來不論公司上層搞下層 宣傳部虛假宣傳 超
時工作 照著上次巫師3的套路先賣錢再修bug 一切累積起來
的一場悲劇
2077連良作的底標都看不到好嗎
我倒覺得2077不會到爛 問題是CD PROJEKT做出過巫師3
遊戲越做越倒退你把名字遮住我還以為是暴雪
我覺得巫師3比2077爛 這就主觀問題..
普通以上
巫師3我玩到想睡 評價是昆特牌比主線好玩
2077好歹破了全主線 我覺得還不錯啊 沒bug值得神作
但搬上檯面你要跟skyrim GTA比就很難了
skyrim不加mod也是神作 加上mod是能玩10年的戰力
主線虎頭蛇尾 加支線也沒多好 我都破完了之前公司唬濫太多
人沒破完所以看砍劇情 還一堆人護航 可憐
別人主觀是良作也一堆人覺得不行,我討厭所以你不准喜歡484
我也認同是良作啊,結局風格也很cyberpunk
撇除bug,2077水準比得上巫師3喇
就普到佳作間 主要是吹太高 加上超爛優化
本來cyberpunk比沒奇幻世界小眾,一堆跟風的吃不習慣
就負評
馬的狗屎幻舞玩到頭暈目眩
修到現在還是問題一堆 我看還是算了吧
我覺得是神作 大家不要吵了
說葛笑話,2077良作
拿Skyrim來比2077根本是污辱Skyrim
加bug算普下
良作...?BUG多到沒辦法正常遊戲還算良作嗎
光是主線垃圾場那邊會黑畫面就瞎到不行
歐美人也不會穿鞋睡覺好嗎工洨
42
[閒聊] 艾爾登法環會像2077那樣令人失望嗎?2077,從第一支影片就受到高度期待,就算是第一次挑戰第一人稱跟城市開放世界,加上,玩家都不會懷疑會出什麼問題,因為是波蘭蠢驢。 成品出來後,首先遊戲的Bug及完成度問題,遊戲顯然地被裁減了大量的內容,AI跟弱智一樣,強調的任務劇情分支只出現在第一個,後面對話怎麼選都沒什麼影響,一堆跟媒體講的在遊戲中都辦不到。 那麼艾爾登法環第一次挑戰開放世界,會不會跟2077一樣讓人失望? -----28
Re: [心得] 2077無腦粉 吹爆心得 文長慎入不是我故意要找麻煩 但是大家可以比對一下 2077 vs GTA 5 2077 vs GTA 445
Re: [閒聊] 2077的AI 有感這個就是我暫停不玩二週目的原因,城市太死了 白天夜晚都差不多、警察AI爛、車子AI爛、路人AI爛 只有在跑任務的時候才比較有感,那你幹嘛不做成線性通關就好了? 奇怪,像小成本的睡狗也沒這麼糟糕啊,這已經不是什麼追不追的到的GTA的問題了,是真的輸很多開放世界遊戲 第一人稱的代入感都被AI破壞了,CDPR 在放遊戲之前到底有沒有看過其他開放式世界遊戲是怎麼做的......45
[心得] Cyberpunk 2077(無雷)明天要夏特了,幫2077打一篇心得文 50%價格入手,遊戲時數110小時,主線支線全解,Gig跟密報解一半就懶得解了。 我是玩英文版,有些翻譯我不確定是不是對的~ 世界觀 Cyberpunk的世界觀其實蠻發人省思的,提幾個我覺得有趣的點16
Fw: [心得] 破完只剩空虛的2077結局…作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [心得] 破完只剩空虛的2077結局… 時間: Sat Mar 19 17:31:07 2022 2077更新1.5版之後入坑,總遊玩時間93小時,對比最近玩的另外兩款遊戲,死亡擱淺跟對 馬戰鬼,時間多了不少,是因為2077營造的世界真的很有趣,在遊玩過程中不會想省略哪些12
Re: [閒聊] 2077 Gamespot評論七分其實算高了。 如果是以一般美式RPG的玩法來說,過完劇情後,確實就可以封片了。 ENDGAME的部分,其實並沒有那麼重要,除非你想學BIO社搞多人對戰模式, 或是想要增加獲利方式,就搞個劇情DLC、季票。 2077現在最大的問題除了BUG外,就是把餅畫得太大,畫成GTA + RPG + D2 LIKE。6
Re: [閒聊] Cyberpunk 2077 遊戲有像動畫這麼有料有一說一 我認為2077遊戲本體至少有到值得一玩的程度 神作見仁見智 但我自己玩的很開心就是了 2077作為一個開放世界遊戲很稱職的完成了
爆
Re: [新聞] 台文館吉祥物遭中國網友抄襲爆
Re: [新聞] 台文館吉祥物遭中國網友抄襲爆
[閒聊] 黑人+女忍 刺客教條暗影主視覺圖爆
Re: [新聞] 台文館吉祥物遭中國網友抄襲爆
Re: [新聞] 台文館吉祥物遭中國網友抄襲82
Re: [新聞] 台文館吉祥物遭中國網友抄襲63
Re: [新聞] 台文館吉祥物遭中國網友抄襲57
Re: [新聞] 台文館吉祥物遭中國網友抄襲27
Re: [新聞] 台文館吉祥物遭中國網友抄襲54
[閒聊] 找林家龍來合作就沒事了吧?52
[閒聊] 男大生用傳說對決造型誘少女拍性感片52
[閒聊] 我開始做 AV 男優了 78 潮吹49
Re: [新聞] 台文館吉祥物遭中國網友抄襲46
Re: [新聞] 台文館吉祥物遭中國網友抄襲44
Re: [新聞] 台文館吉祥物遭中國網友抄襲64
[問題] 暴雪是怎麼把一手好牌玩到爛光光的37
[閒聊] 24春巴哈番中期小評36
[問題] 鬼滅之刃和新石紀那個後面做的比較爛?30
[閒聊] 兔田佩可拉極限賣塊 還想看誰的互動?31
Re: [新聞] 台文館吉祥物遭中國網友抄襲31
[閒聊] 吉祥物 台灣阿龍?31
[閒聊] 今天是為什麼要演奏春日影紀念日46
[閒聊] 初鋼可以打爆黑騎士嗎?28
[閒聊] youtube上寫禁止搬運的意思(熟肉)29
Re: [問題] 對岸的ML文化是否不太健康29
Re: [新聞] 台文館吉祥物遭中國網友抄襲24
[24春] 蔚藍檔案 06:大叔有點可愛33
[Vtub] 5/14同接鬥蟲37
[閒聊] 真正毀掉大型電玩(街機)的還是科技吧21
[蔚藍] 愛莉要告訴老師一個大秘密喔