Re: [問題] 機戰30 DLC戰鬥畫面也太慘了...
※ 引述《RGZ91B (這就是人生)》之銘言:
: ※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: : 最近玩過的XVT
: : 戰鬥畫面大都不如預期
: : 少數會有驚豔的(EX 戰部渡的大招 很有感)
: : 這次也不保期待的心情
: : 但是看了看 DLC的影片
: : 看到虎龍王 整個心涼 超級卡的 好像一直偷格
: : 拿OG MD的一比整個不如
: : 這樣做 你不如直接套用OGMD的就好....
: : 不過也只有虎龍王特別糟 其他大概普普 沒啥出彩的
: : 還是萬代覺得大家都會關戰鬥畫面 就沒差了XD
: : ~
: 家機版權機戰到Z3開始機體戰鬥張數就比PS2少了
: 目測只有12~15fps 相對2OG跟OGMD目測30FPS視覺上當然差很多
: 尤其是像虎龍王都是以連續出招的方式呈現打擊感
: 但讓我最不滿的就是30 DLC PV上的虎龍王的動作很非常單調
: 神速槍出招就只有手在動,難怪有板友說這根本在擼槍
: https://youtu.be/K24KkmOy6x8?t=128
: OG上動作是整個身體在擺動,再搭配武器揮動的特效,打擊感就完全屌打30
: https://youtu.be/tAKhXEaXrLk?t=135
: 所以我都懷疑機戰30 DLC這樣幹是為了幫OG抬轎
: 至於在版權機戰的OG機體沿用OGMD的動作 我覺得不太可能
: 因為2OG開始戰鬥畫面運鏡角度是斜15度 背景又是2D+3D混合 跟版權機戰不一樣
: 像亡靈系列同一招飛彈呈現的感覺就會有差
: OGMD的量產型亡靈MK2改
: https://youtu.be/acYE6oG87aQ?t=26
: T的元祖亡靈
: https://youtu.be/tVqPJNQohkk?t=4
: 比較明顯的例子就是Gesterben改的必殺招
: 向上噴射的那個運鏡沒有那個2D+3D混合背景去搭配視覺上就會很怪
: https://youtu.be/lIin5VeD91Y?t=187
: 所以一定得改動作 不過要改了跟OG同等級成本又爆炸
如果從高解析度機戰Z3開始都有玩到現在就知道很明顯是作畫組的問題
這組看起來大概是蓋特那組的作畫 其實還算是ok的
https://youtu.be/5-Hn80IgROQ?t=80 類似的作畫概念
他們之前有做過招式其實就沒有這種連續打擊的動畫
加上變成高解析度以後都有偷張數的狀況 看起來速度感就不是很好
另外也不要拿OG來比 第一個OG銷量慘到哭 第二個OG不用付版權費
拿第二次α來比我覺得就是速度感沒展現出來的問題
https://youtu.be/8YpW1MXVV2E?t=92 DLC1的虎龍王
https://youtu.be/AlIwuGOGYXk?t=60 第二次α的虎龍王
同一個招式的對比 基本上這招也不是大招所以大概就這樣
可以看看實際出場後大概是什麼樣子
不過我想大部分玩家都是只用龍虎王不是嗎 因為駕駛員關係
布里德就是氣合氣迫放置器(X) 明明α是預設主角 可憐哪
反觀給電池人或者是骨鋼那組基本上作畫即使偷張數
看起來也是整體來講比較順暢 所以在高解析度機戰 基本上就是靠賽
B.B Studio看起來就都是同一批人在弄 哪個作品遇到比較差的作畫組你就是倒楣
這次開發期間比較長 相對來講應該會好一點 不過自己互比 明顯高下立判
只能說DLC不滿意就不要買囉 我是已經預購豪華版了 反正DLC不買也不影響本篇劇情
DLC最大好處 能用資本主義的力量第一輪一開始就能10段改輾壓就是爽 XD
--
其實是虎龍王比較好用 龍虎王是打王用的
記得用龍虎王不是還有搖乳因素
龍虎王跟虎龍王的差別是虎龍王沒有all 所以α2 α3很慘 不過α系列沒有打帶跑 所以通常都是虎龍王移動 龍虎王扁人 乳搖就不好說 這看玩家喜好 只是通常妹子還是比較吃香
※ 編輯: LADKUO56 (114.36.43.186 臺灣), 10/20/2021 21:59:07問題就出在流暢度,阿法2雖然不是高畫質,但流暢度高看上去
我是虎王打小兵,要MAP或是打王才會變龍王
比較舒服,機戰30的虎龍王就太卡了
你PO的 我覺得蓋特問題不大
這次不少畫面因為偷張數整個尷尬
連跳出去的速度感都沒了-.-
然後虎龍龍虎要看那一代,OGS都用虎龍多
流暢度問題在高畫質後常常出現,V的古朗梵格也是這個問題
阿法是點陣圖吧,現在用點陣圖大概會被罵更慘
雖然我也是比較喜歡阿法2阿法3的點陣圖
HD的代價就是減少張數 因為畫一張花的時間比SD多
我個人覺得張數少就算了 連動作都在省略還放DLC實在不行
這DLC多畫幾張補格數賣貴一些我是能接受
我一直為張數和解析度沒關係欸XD 只是科技進步了
以
阿就 解析度高作畫比較花時間 所以就會偷幀數
說起來點陣也沒好畫到哪裡去就是了....這個ip註定就
吃力不討好吧,如果是百萬大作笨呆可能還願意砸資源
其實也就是作畫組功力問題 電池人即使偷張數
整個就還是很順暢 其他人就不一定有他們的功力
電池人只能說有愛吧,把很多原作場景跟捏他放進去
像那個惡名昭彰FMP組 誰遇到誰倒楣
點陣畫質要高就是要用時間去雕,會變成有錢也沒用
更慘的是敵方對照組是電池人 直接打臉打到宇宙去
也不一定,v的主角後繼機跟x的g復國就省到看了很難受
V主角後繼機是超級系類型 他超級系大部分評價不好
可以看看這作的戒特王跟我王戰牙 T的戒特王還行
G復國張數是有偷 不過那個就一年期限的作畫 沒辦法
V格鬥後繼機那個我感覺是故意的 ==
V的主角後繼機 有奶可以看 虎龍王剩啥
VXT我一直覺得笨呆原本是想弄成系列作 但是被寺田打槍
卡卡的是走復古風啦,講偷張數太難聽了==
G復國那個突然卡起來我猜是要配合cutin的嘴型
我覺得電池人來做虎龍王可能也不太好就是
V有千歲那個身體欸
可是千歲不會搖
搖不搖從VXT看起來也是單純要不要的問題而已
X的女主角就很香 可惜本體劇情廢到笑
不管是男女都很智障 因為主線就根本亂作
這次DLC都是3D轉2D 所以看起來才這麼差吧 那個hi-nu
根本拿DD來用
X女角真的香 好久不見的小奶軟妹
男主路人臉
我不覺得是3D轉2D就是 Hi-ν看起來像是部分電池人作畫
感應炮的部分看起來是 但是其他部分不太像他畫的
孔巴體感看起來像是魔神英雄傳 雷阿斯那批人作的
但cut-in實在有點多 看起來就沒什麼在動
我覺得是那個前置特寫的問題
我後來閉上眼睛無視那個特寫感覺就順上不少
虎龍王比較強吧 移動 可P 有分身 真的只有打王或定點砲
台會用龍虎
小隊系統的狀況下 沒有all大部分都是自盡的份
還寺田打槍萬代咧 權力關係都搞不懂XD
比較一下DD和30
問很多老機戰玩家
都覺得是同一套 貼圖高畫質化而已
虎龍王有ALL吧 只是射程不長
你要說寺田沒有掌握作品的權力是沒錯啊 他自己有講過
阿他也講過不作系列作 但VXT系列尤其是T用了很多
前作元素 說原本沒有企圖要用成系列作也是不太合理
虎龍王OG我是雲玩家不評論 但α系列是沒有all的
所以布里德那個擊墜數根本很難累積
虎龍王 OG記得射飛鏢是ALL
楠葉在OG還是α3有全裸啊
α3有只畫輪廓線條的全裸(X
OG大概是沒有 因為那是真龍虎王的招式
OG有全裸 用天魔降伏斬的時候 還是高清全裸
所以才猜改組時是不是有些優秀的繪師也被裁掉了
那就是OG加強作畫(欸 不過像我雲玩家就不知道
與其說是優秀繪師消失不如說是以前不需要每張圖
都畫這麼仔細 高解析度那個差距會很明顯作畫時間就拉長
功力高下立判
只是為什麼有幾組又是你你最爛的作畫還能存活至今
還不知長進就不知道為什麼了
畢竟BEC原本的招牌鋼彈外傳系列,改組成B.B. STUDIO後
的SIDE STORIES就大爆炸.....之後就只能搞GBO了
現在機戰不太能搖了吧,看看L 神魂合體原作動畫各種搖
在機戰裡駕駛不會搖,機娘會搖
機戰會不會搖應該是看心情,很難猜測
感覺沒甚麼原則,以前搖太兇有被抗議過多餘,後來就收斂
女權團體會抗議吧
但是後面的作品偶而還是會看到搖一下
所以覺得眼鏡社的團隊合併時大概也有人材折損
這DLC1的虎龍王 影片一看就覺得少了點什麼
63
首Po最近玩過的XVT 戰鬥畫面大都不如預期 少數會有驚豔的(EX 戰部渡的大招 很有感) 這次也不保期待的心情 但是看了看 DLC的影片16
家機版權機戰到Z3開始機體戰鬥張數就比PS2少了 目測只有12~15fps 相對2OG跟OGMD目測30FPS視覺上當然差很多 尤其是像虎龍王都是以連續出招的方式呈現打擊感 但讓我最不滿的就是30 DLC PV上的虎龍王的動作很非常單調 神速槍出招就只有手在動,難怪有板友說這根本在擼槍46
推 scottcomet: 這次DLC都是3D轉2D 所以看起來才這麼差吧 那個hi-nu 10/20 22:17 → scottcomet: 根本拿DD來用 10/20 22:17 針對你這黑粉來特地回一篇,在專版被噓成這樣,還敢到處造謠啊? 還3D轉2D咧,機戰要是有錢搞3D模組也不會弄成這副田地 連OG都沒本錢搞全3D了
65
[情報] 看了機戰30洩漏的拆包資料 擔心的還是這次30試玩拆包資料 感覺比MHR還誇張 DLC的排程已經有5個了 在這些DLC裡面家機新參戰作品竟然比本體還多 我知道機戰要續命需要錢65
[問題] 新人求推薦劇情好的機戰系列本來完全沒相關經驗,最近自從開始玩機戰V後整個被迷住, 不管是多作品互動的劇情跟帥帥的招式動畫都覺得超讚, 像是在一群男子漢大哥們的陪伴下成長的真嗣跟哈薩威。 第一輪還沒完就馬上下訂X跟T XDD 但看前面系列一大串,想請問版友有沒有覺得劇情很棒的系列可推薦?25
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的我覺得我算是機戰腦粉 那就稍微談談我對這遊戲的看法好了 我玩的機戰其實不算多 畢竟以前沒辦法買太多主機 到目前為止我有玩過的機戰 A.R.D.J.OG.OG2.α3.W.K.L.Z2.UX.BX.OGMD跟最近的VXT 主要都是掌機上的作品24
Re: [討論] 機戰30 DLC1介紹影片 櫻花大戰參戰舊作參戰 海牛(新繪) 超電磁機器人 雷霆五號 OG參戰13
[問題] 為什麼OG戰鬥動畫品質比較一致?版權機戰自從進入高畫質時代後 戰鬥動畫好壞不一這點好像被放大好幾倍 以前都沒有甚麼電池人,蓋特人之類稱呼畫師的方式 現在一個作品參戰了還要擔心作畫是否抽到下下籤 (勇者王TV版,驚爆危機)9
Re: [閒聊] 機器人大戰OG人氣真的很高嗎我從gb的第二次機戰g玩到現在,合作英雄系列有的沒的和機戰幾乎都玩過 現在要我推og我覺得是推不起來啦 OG就是小眾中的小眾,機戰是把各機器人動畫抓進來打 那OG就是把各機戰中的原創作品抓出來打,就是機戰中的機戰,機戰狂粉才會喜歡的東 西
爆
Re: [閒聊] 說到「我相信」會想到什麼?96
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