Re: [閒聊] 認真問!鬼滅爆火的點在哪裡?
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: Jump連載的鬼滅之刃
: 引發現象級爆紅。 還紅到圈外去
: 簡直跟當年的七龍珠很像(比喻而已)
: 可是認真去討論漫畫的每個要素
: 1.劇情 救妹妹。 中規中矩
: 2.人設 主角是寵妹仔。 沒什麼吸引人的
: 3.正義方:鬼殺隊跟領頭的各種柱。 很多漫畫都有類似的組織套路
: 4.反派方:鬼無慘以及上下弦等鬼幹部跟各種小摟樓。也是套路
: 5.故事劇情:討伐鬼王。 讓鬼消失。 簡單直白但也就這樣而已
: 6.動畫:最大亮點本來鬼滅漫畫我覺得很普通。
: 但是至從幽浮桌動畫化的高品質作畫例如點19集對下弦一戰。
: 或是電影版炎柱VS上三。 都是頂級作畫
: 可以說是動畫大大拉抬漫畫沒有錯
: 可是即便這種。 他劇本人設。 角色塑造。 還有結局走向還是很普通啊
: 就算動畫用100%全力做到好。 他本質劇情就是中規中矩的王道漫畫而已
: 如果說因為動畫成為熱門作還能理解
: 但是能夠變成現象級的爆紅我還是無法理解
: 到底原因為何?
因為鱷魚用日本少年王道漫畫的型式,以
人鬼戰鬥打鬼王復仇救妹這種人人皆懂像
童話寓言的故事當框架,去討論一些很嚴
肅的人生議題。鱷魚不單只是提出問題,
藉由故事進展與人物互動提出她的看法。
人為什麼要變強?變強的意義是什麼?上叁猗窩座練了超過百年,幾乎是殺不死的強,但是殺了這麼多人變強到底為了什麼?
人為什麼在生命威脅下願意犧牲生命去做某件事?胡蝶忍認為只要幹掉一個上弦就能救幾百人,就不會像她跟她姐這麼難過。
生命的意義何在?黑死牟活了400年,生命最後一刻還是不太知道自己活在世上的意義何在。無-/-郎雖年輕但知道為何而活。
行惡之鬼難道出生就是這樣嗎? 事實上人世間的殘酷,有機會讓任何一個人願意成為鬼去報復社會。看看可憐的上六還是人的故事,為何不論轉世投胎多少次還是願意成為鬼?
永恆是什麼?是永生嗎?無慘理當比較接近,但產屋敷不這樣想,他人為永恆是人的意志,人的情感。
鬼滅討論的事情大家幾乎都會碰到,從小孩子到成年人老年人都一樣。鱷魚以鬼殺隊(象徵人性正面)與鬼(人性反面)的戰鬥不斷辨證與彰顯人性,人很容易變鬼,但鬼要變人很難。我認為這是鬼滅故事吸引與感動人的主因。
幽浮桌的確是鬼滅大紅的主因,音樂動畫實在頂級,彌補漫畫動作場景不足的地方,但坦白說沒有對原著的愛那能做的出來S1E19。從無限列車後,漫畫的分鏡越來越成熟(尤其是情感與回憶),看看S2E1就知沒原著為基礎的表現會差不少。
不只是很多台灣日本人愛,很多國外的youtuber也是看鬼滅看得淚流滿面,大概此作描述的是人類共通情感吧。
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750.
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剛連載時被說畫風看上去應該去小學館 奇蹟的19集後爆紅
要畫面有畫面 要感人有感人 加上大量資本宣傳
(╮′_>`)<沒有那麼複雜啦 就廣告打得多...
就作者跟編輯的早期情報來看,他們是刻意用人人皆懂的故事。
推好文,能賣成現象級不光是靠精美動畫跟大量廣告就
能辦到的,故事中間有很多值得細細品味的地方,很喜
歡主公說的人的意志是不滅的
其實你看最後附錄就知道鱷魚整部都是為了那些努力生活
在正向人生的人們寫的故事,所以在笑圈有噴子很正常。
鬼滅大致還能理解 東卍才是日本奇蹟
鱷魚情感就有他的一套 跟男漫畫家有點不同
鱷魚在情感描寫上簡單扼要又能抓到重點
動畫化之前在jump 就人氣常駐前3了
很多人動畫沒紅就喜歡了
能見度跟受眾沒拉開,結果被講的我以為墊底
講直接點,鬼黑講再多靠動畫 靠音樂 靠宣傳
這麼簡單,我是aniplex 還不複製下一套出來
我是漫畫版興趣缺缺的動畫黨,動畫的人物、感情描寫確實蠻
生動的,原劇本的底子應該就不錯
推鬼滅描述的情感,細膩又觸動
腳步跟台詞就99趴照搬原作啊
腳本
作品能紅超過一段時間,肯定是作品中所表達的意義能
被大眾所接受並認可的
鱷魚在劇中傳達出來的情感確實有觸動人心
漫畫連載一陣子後就有些大咖會推薦了,能出圈當然是動畫化
,但就算沒動畫鬼滅其實也有一定的關注度
鬼滅出來之後書腰不是富間推薦嗎
我比較偏漫畫檔
黨
說得很好。希望幽浮桌好好呈現原作就好,不要自作聰明
亂加亂改
45
[好雷] 鱷魚老師藏在《無限列車》中想跟你說的嗨,我是想換筆名卻還想不到換什麼好的溫菊,今天來和你聊聊《鬼滅之刃無限列車篇 》鱷魚老師隱藏在故事後,那想跟你說的事。讀完大概要五分鐘。 提醒!這篇影評是寫給看過原作或電影的人看的,沒看過的朋友,要小心被劇透喔。 ‧《鬼滅之刃無限列車篇》官方海報XX
[負雷]鬼滅之刃 中二生在看的雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 本來完全沒興趣,漫畫沒看過,動畫也不想看。 是兩個小孩硬要看才帶他們去,看完覺得很浪費238*3……42
[好雷]《鬼滅之刃:無限列車篇》外行路人觀點以下有雷 圖文好讀版: ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ 《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》是一部日本動畫電影,由外崎春雄執導,劇情接續動畫 版《竈門炭治郎立志篇》故事,講述在完成「蝴蝶屋」的訓練之後,炭治郎帶著禰豆子、26
[閒聊] 幽浮桌做到上一戰會不會很痛苦目前鬼滅這個鐵打的IP如果不出意外做到完結應該是指日可待,接下來的花街篇也是眾所 期待的篇章之一 不過突然想到啊,等劇情進展到無限城篇的時候,幽浮桌做起戰鬥來484會超痛苦啊 有看漫畫的都知道鱷魚老師雖然在情感描摹上很有一套,但作畫本身的話實在說不上是高 水準,很多招式都是喊一喊就噴一堆的特效出來,你想認真去看還不一定看得出來差在哪12
Re: [討論] 鬼滅還有什麼篇章可以做成電影把上參的故事補完作成完整版的話, 就把觀眾眼中的卑鄙小人上弦之參洗得白白的。 上參的故事,可是作者都沒有在故事中完整畫出, 只在單行本中的間頁用手寫補完的, 這非常適合動畫去擴寫跟補完。10
Re: [21秋] 這季鬼滅動畫節奏是不是怪怪的?整篇看下來我有一個結論,難怪當初巨人王政篇評價不高,就一堆人不想看文戲啊 而且鬼滅漫畫最大重點就文戲描寫,不管是哪個章節都有一定量的文戲 遊郭就在嫌了,但接下來的鍛刀村不就直接唾棄了 因為補了鬼滅與巨人的動畫和原作漫畫後,對改編動畫的節奏有一些定論 通常文戲的改編節奏比武戲漫,因為武戲常有大畫格動作分鏡佔畫面9
Re: [閒聊] 如果鬼滅收在OOO評價會變好還是差?(雷)這樣標題雷就失去防雷意義了,像我這樣改標題比較好 我覺得炭最後有沒有死差別不大,畢竟炭的兩大目標:殺死無慘和妹妹變回人都已達成 就看後日談的處理,但以鬼滅整體的調性來說,炭活下來是比較好處理後日談的 我認為鬼滅有兩點要素在後日談方面發揮的很好:為死去的人努力活下去,以及傳承 這兩點要素也不是只在後日談出現,而是充斥在整部鬼滅的架構中6
[ 雷] 鬼滅之刃無限列車篇中描寫的夢雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【有劇透】劇場版「鬼滅之刃」無限列車篇 解讀隱藏在「夢」的描寫之下的主題 文:成馬零一6
Re: [閒聊] 鬼滅的文戲到底強在哪==文戲很強 聽起來有些太籠統 我認為鱷魚厲害的點有幾個 1.很短的篇幅說故事 這個特點在動畫也容易被稀釋 動畫做故事都很水 上弦三的回憶就才一畫 哭爆多少人
爆
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