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Re: [閒聊] 鬼滅的文戲到底強在哪==

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 鬼滅的文戲到底強在哪==作者
deeder
(低的)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:4

文戲很強 聽起來有些太籠統

我認為鱷魚厲害的點有幾個

1.很短的篇幅說故事

這個特點在動畫也容易被稀釋 動畫做故事都很水

上弦三的回憶就才一畫 哭爆多少人

另外我推薦煉獄的一篇外傳 有個吹笛子的鬼

把炎柱描繪得很好

還有像岩柱的故事 繼國巖勝的血尿史 都可見一般



2對白精準

廢話很多通常是在動畫版 或是OS的部分

你可以看無慘去殺主公那段 就很棒 最後還是無慘被嗆爆

還有炭治郎嗆上三兩次 (大哥沒有輸和適者生存那段)

我自己年紀大了 不太喜歡太多無邏輯的熱血喊話

(我一定要成為海...)(因為我們是 妖精的...)


3故事的流暢性

即使很多經典漫畫 還是有很多章節會被詬病

電影 電視劇也一樣 一但表現不好或邏輯壞死

一下就被嫌到爆

因為沒梗寫入一段冗贅劇情 整個觀看體驗就大打折扣

鬼滅不管整個作品的劇情 或是裡面人物的故事 都很流暢

至少我不會有「幹 又進黑頁了」的感覺

動畫在 下弦累 的回憶我覺得就太多了 破壞觀看體驗



還有一些 我講的可能也不太清楚 算不算文戲?

但我覺得「說故事」是鱷魚的強項

節奏很好 引人入勝 該感動的 憤怒的 悲傷的 情感 都很飽滿

大概就john





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online080112/31 16:10我記得還有鱷魚的用字聽說很有造詣

McRay12/31 16:14上三被嗆又被砍到懷疑鬼生

qss0512/31 17:04短篇說故事真的不得不提荒木,1話就可以把配角的形象和動

qss0512/31 17:04機說的很立體,反觀跑跑王,講了幾個月沒什麼共鳴

jolynn40312/31 17:16看日文版是覺得用字淺白好讀

cucu112612/31 17:40打鬥戲也都有表達出那些百年上弦鬼真的都很難打,每次戰

cucu112612/31 17:41役都要打到遍體麟傷陷入逆境,在困境中逆轉也是引人入勝

cucu112612/31 17:42,這也是讓人想繼續看下去的戲劇效果呈現

McRay12/31 20:58反殺百年上弦鬼真的有張力

alkahest01/04 05:59我連看上六回憶也很哭啊嗚嗚