[問題] 犽宿到信長的地圖有競爭力嗎?
全LOL最會滑的角色
就算信長瞬戒再會閃也要有CD
無恥風牆 所有投射物都是拉基
信長小兵更多 滑都滑不完
火之章+凍雲+逆刃
應該直接罰站
如果反過來把LOL的角色丟到信長
誰會有競爭力啊?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.106.75 (臺灣)
※ PTT 網址
推
信長到信長有搞頭嗎?四公尺的圓,螢幕才四十公分整張圖大
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概五個螢幕,不超過四公尺。可以得知所有敵人的位置
推
信長隨便拉幾個小招過去LOL都是大招等級 怎麼比
推
接技阿姆姆也許可以
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信長地刺 大範圍瞬暈/加攻擊力 ,本多毫髮 物理免疫/法
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傷轉血 這種OP招翻遍整個LOL也找不到
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何況這還只是小招 信長的大招都是比暴力的 很多都是時
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機對了 地點對了 大招按下去就是秒殺
推
犽宿太慢 信長你洗一波我洗一波準備去做自己事或殺人
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了
推
阿市表示:想滑?
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前期可能還能滑一下 後期應該被殺好玩的
推
0 要比滑我覺得上杉謙信更滑
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基礎數值調整 技能組不動 要講丟誰有競爭力的話 法師可
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以先洗洗睡 信長法師的技能組要不是不吃魔攻跟被抗魔藥
→
康 後期沒用 效果基本上都比lol強上太多
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[閒聊] 這麼多人不爽犽宿是不是代表機制真的有如題 三不五時就能看到一篇犽宿抱怨文 一個角色能搞到這麼多人不爽是不是代表這角色機制真的設計有問題? 最常被講的滑跟風牆 一個閃現cd五分鐘可見位移在這遊戲算是滿有價值的東西34
[閒聊] 魔獸信長/三國也有經典屁孩角嗎?LOL有幾隻角色是經典屁孩角 就是高操作性 秀的時候很帥 玩起來很爽 強的很強 爛的會超級爛 但一堆人愛玩 像劫、犽宿、犽寧、汎、雷玟都是 只玩過LOL 沒玩過魔獸信長跟三國29
[閒聊] 信長裡面真的有「廢角」嗎?如題啦 信長的玩法很多元 但平衡比LOL做得還差 LOL雖然用腳做平衡 至少背後有數據支持28
Re: [問題] 現在的LOL跟末代信長哪個難看你要講甚麼吧 推文一堆在討論不同概念 不過純講操作 我覺得是信長難 信長秒人都是以放招為主 普攻超級癢 動不動就要一秒七招 LOL 除了少數幾隻角色 幾乎沒有要瞬間四招全甩的15
Re: [閒聊] 信長、三國其實就是不如lol吧?說穿了信長跟三國就 魔獸3裡的小遊戲 後面會被LOL打趴,就只是LOL的完整性比信長三國高出太多了 LOL就只是剛好在對的時間出的一款幾乎全面完善的DOTA遊戲 在LOL後面出的DOTA,大概沒一個成功的,半路都直接死光 你說信長要怎麼起死回生?9
Re: [新手] 信長喜歡玩濃姬,LOL適合什麼角色?沒有啦 你找替代物 最終還是不一樣的東西 信長風格跟lol差很多 信長你不可能被壓到吃不了兵只能龜塔下 信長對線有帳篷回魔補血 電卷吃兵殺人 lol升六前 被單殺 六級前被殺兩次 就被隊友狂ping ???8
Re: [閒聊] 為什麼有些三國信長的技能無法實裝lol很多人都講了 平衡性 魔獸有暴力平衡 並且單機主義是可以carry的(路人團 打at還是被打爆 : 例如: : 馬良 扣魔力補血 這也不是啥特別的技能,但要考量平衡性
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