Re: [閒聊] 玩遊戲習慣看攻略還是「跟著感覺走」?
以我的情況來說
最近才發現玩RPG時沒有自己探索就會變得很無趣
我大約今年7月中才第一次玩BOTW
在那之前跟過實況,大致了解遊戲內容機制
像是那個990顆的大便
玩之前就知道有一堆大便要找
很怕之後回頭要一個一個對地圖很花時間
在很前期時就載了攻略app
結果變成大部分遊戲時間都開著攻略邊跑圖邊收集
路過的神廟也順便解一解
變成是在抄作業一樣,沒有玩遊戲的感覺
但是最後還是漏了一顆
對攻略對了一個小時,差點沒把自己氣死
也因為開著攻略
完全沒有在探索地圖的感覺
完美地浪費設計地圖的人的心血
還有盾反,因為看過實況主或影片用過
在初始台地遇到守護者試沒幾次就成功抓到盾反時機
就少了新手遇到守護者會有的恐懼或壓力
還有其他諸如此類的情況
讓我覺得整體遊戲體驗不好
真的挺後悔自己先載攻略app….
我XB2就是在完全無知的情況下玩的
甚至是玩之前才第一次聽到這系列XD
就算缺點再多,還是覺得摸索起來很有趣
第二輪才開始解收集要素遊戲體驗也很棒
但最後抽不到kosmos讓我煩到只剩跟她有關的圓環也懶得解
同調一整天只能看到一堆黑臉真的很哭
最近要開始跑歧路旅人
也是完全沒看過任何影片實況
體驗應該會不錯吧XD
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.11.38.112 (臺灣)
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噓
雖然你看起來改過自新了 但還是要噓你照攻略跑BOTW
就算沒照攻略 我覺得有跟過實況 遊戲體驗也會有差…
→
可憐哪
推
※ 編輯: vivianqq30 (39.11.38.112 臺灣), 10/29/2021 18:22:58
補推
62
首Po巫師3 整個看爆 可能是因為不想看到壞路線吧 黑魂系列都是多少有看地圖攻略去玩 隻狼也是遇到不懂的就去問朋友查資料 神奇寶貝,因為小時候看不懂日文,會去找怎麼走 感覺有養成要素的遊戲,我好像都會看攻略7
我發現這是個很有趣的轉變 小時候很有動力,玩遊戲就是靠感覺 就算卡關,也是用頭去撞,想辦法撞出來 享受過關後的成就感 長大後因為能玩的時間變少了4
當然是3.看實況主玩阿 以前都覺得自己玩就好 幹嘛看別人玩遊戲 但隨著時間愈來愈少 身體也因為工作很累的時候2
我覺得翻攻略有時候也是個停損點 尤其碰到有預感可能會浪費不少時間的時候 我想說的就是尼爾自動人形那個沙漠尋寶的任務啦 要你在一大片沙漠裡面找4個隱藏道具 重點是「完全沒有任何提示」5
我是覺得這要看你遊戲本身的態度 到底是有沒有要讓玩家自由選擇 像我巫師三 不小心把某個人砍了,後來才發現她其實可以活 受不住娘子被拷問,第一次慘叫我就衝進去了砍爆,結果就沒有完美達成任務的條件4
先說結論,我是完全不看攻略派 若有需要,連遊戲裡面的教學跟提示都會關掉 例如古墓重啟三部曲,解謎的時候會在地圖上 把關鍵物件用黃光標示,也就是說你去摸摸這些東西,大概就知道怎麼解,但我覺得這樣 完全沒有在地圖上搜索推理的樂趣,於是就全部關掉。
74
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爆
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