Re: [問題] 遊戲開發人員是不是都不懂玩自己的遊戲
想起這個,應該不少人看過,雖然不是開發人員,但是是影響遊戲公司很多的遊戲評論員對啦就是辣個給10/10的IGN啦==
配上Asmongold跟聊天室的反應真的笑死
https://youtu.be/hyvVLx-gEEc
還有另外一個以SJW為主體出發的遊戲評論媒體Polygon,真的是霍金也玩得比他好
https://youtu.be/7FD-uwu847Q
現在影響遊戲開發方向,為消費者把關的就是這些人啦
--
會以玩家角度去思考的幾乎都是老製作人了 不過想得到的
人都只有日本那一群 歐美現在會這樣想的只有獨立遊戲吧
現在大廠都綁手綁腳的,也很難怪很多想要做遊戲的自己出走開工作室了
※ 編輯: BrowningZen (87.49.44.230 丹麥), 10/31/2021 03:00:05不會付錢的SJW>>>會付錢的玩家 現代歐美場思維
我們覺得這樣很酷
對索尼這兩年真的很失望= = ,我以前鋼鐵索粉
WOT只聽高端頂尖玩家的意見,問題滿地都是菜雞
不過這類型的沒同質跟他競爭,只能愛玩玩不玩滾
OW當初不也是,靠選手表現來決定平衡,然後底下菜雞都不
用玩
以前的確看過評論說他破不了所以不給分數
不過也有反例。法米通嫌惡魔靈魂太難給29分
廢到笑,這樣也能評論遊戲
幫霍金噓你
技術沒那麼好的人評論遊戲還是有意義啦
但是這未免也太爛==
舉個近一點的例子 自稱戰神之父最近也在噴metroid搏眼球
結果被網友打臉他玩得像坨屎 哪怕做遊戲的擅長玩遊戲都是
少數 何況記者
特別是除了工作室以外的你根本就不知道他是不是空降系靠
嘴大師
打不通遊戲的人憑甚麼評論啊
那種競技類的遊戲平衡不是很多都按賽場表現來做遊戲平
衡 沒人會理普通玩家的吧
所以吉田自詡自己要精通黑魔至少不是蓋的
SJW是不會付錢但是會吸引想沽名釣譽的金主呀!
競技遊戲不可能管普通玩家啦 他們連遊戲都不會玩= =
競技型的不管職業難道要參考還在下載的人的意見嗎
不要只管職業=不管職業 邏輯天才
不行了 我快中風了 影片看不完
29
首Po不是鄙視他們沒遊戲技術,而是很疑惑為甚麼他們都不了解自己造的遊戲,甚至有時候以自 己的技術作標準然後改版越改越垃圾 印象最深刻的是HOI4 waking tiger 那個dlc,正式推出那天p社開發人員在直播說這個dlc 能令中國在1937年開戰時比以前版本更容易擋住日本...然後1938年就他被日本打趴了。笑 死,欸你的dlc 不是要buff 中國嗎,怎麼在直播示範被屌打1
第一次回文有錯請見諒 講到R6就有幾個要澄清的點: 1.側身改成連按延遲根本不是菠蘿peek的關係,是因為當時越來越多玩家瞄準的時候濫用側 身鍵狂打,變成很搞笑的瘋狂擺頭怪,你打不到他的同時他的準心反而穩穩的;而且一般角 色這樣扭就算了,連有盾的幹員也能這樣玩,虹彩持盾角色舉槍瞄準時會有盾牌護身的動作
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Re: [閒聊] 微軟:索尼寧可向FTC抗議也不願跟我們談這一連串的爭議,說實話我不是很懂 獨佔某個遊戲,會怎麼樣嗎? 又不是像石油天然氣那樣不可或缺的東西 動視暴雪開發的遊戲廣受好評,市場占比很大 可是他又沒有壟斷遊戲開發人員32
Fw: [閒聊] Stalker團隊遭轟炸 人員參戰逃難暫停開發作者: digitai1 (桐生會繞境) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Stalker團隊遭轟炸 人員參戰逃難暫停開發 時間: Thu Mar 3 13:06:06 2022 《浩劫殺陣2》基輔工作室遭轟炸,團隊參戰與協助逃難遊戲暫停開發18
[乳摸] 索尼正在日本建立全新工作室打造3A級大作傳聞:索尼正在日本建立全新工作室 開發比肩《惡靈古堡》的3A遊戲 今年六月早些時候,Reddit 用戶 Air_Radiant 發帖預測了《死亡回歸》的開發商 Housemarque 將被索尼收購,之後索尼官方於 6 月底才公布了這一消息。17
[問題] 台灣遊戲業的生存模式現在台灣遊戲業的生存模式 1.從代理賺到錢,去養遊戲開發人員,抄襲大賣的遊戲 2.自製博弈遊戲,去養遊戲開發人員,抄襲大賣的遊戲 3.上募資平台 4.在便利商店打工,下班開發遊戲15
[閒聊] Chris Metzen 創立桌遊公司前暴雪娛樂副總裁梅森宣布從退休狀態結束, 但不是回到暴雪。而是創立了Warchief Gaming, 成員包含Mike Gilmartin和Ryan Collins等前暴雪員工。14
Re: [要島] 任天堂島了怎麼辦?社長:發正念阿大家都知道他這裡說的是硬體 從nds開始任天堂就發了瘋似地創造新硬體 他們簡直是把所有銷售失利都歸咎在硬體上 賣不好?一定是硬體不夠吸引人 但你們不知道軟體也能創新嗎?6
[閒聊] 被遊戲公司攻擊還會喜歡該家遊戲嗎?是在說Asmongold啦 最近被暴雪的開發人員無情開轟,身為玩家都覺得暴雪這舉動莫名奇妙 被攻擊的本人承受的傷害一定會更大 Asmongold會暫時放下WOW嘗試FF14是因為恨鐵不成鋼 本人還是非常喜歡WOW,但卻被WOW的開發人員攻擊4
[閒聊] 韓國一人開發開放世界遊戲project Gray韓國in-D工作室開發的開放世界動作冒險遊戲project Gray 放出原型影片 目前韓國in-D工作室只有1人正在招募開發人員 --4
Re: [閒聊] 做遊戲但是不玩遊戲說真的,"做遊戲不玩遊戲"是真的蠻常見的現象, 但實際狀況不是上面那一句話就能帶過的,我們要分成好幾個角度來看: 1. 哪些人算是在"做遊戲"? 如果你是說Credits裡面的都算,那還真的很多人不玩遊戲, 尤其離實際開發越遠的部門(會計、人資、行政...等),玩遊戲的比例通常越接近一般人,
爆
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