[閒聊] 底特律變人 玩後心得
以下有雷 歡迎通關後的朋友一起來討論
1. 仿生人某種意義上根本不會死吧
第一章挾持小女孩那個仿生人被警察打成蜂窩了
後面偷證據的時候還可以讓他開口講話 只要插對零件就可以了
馬庫斯的復活也是這樣 可見只要記憶中樞沒損壞 身體被打爛換一換就可以無痛再生
甚至還有康納的無限上傳大法
2. 選單頁面那個妹子有夠色情= =
一直張嘴閉嘴 眼神飄移 我本子看得少都覺得是不是有塞東西...
我最後是選擇讓她走 不知道有沒有人選擇把她留下來的
3. 這個遊戲本質上不是科幻故事 而是歷史社會故事
這遊戲對科幻部分著墨甚少 沒有講到什麼技術層面的東西 比軟科幻還軟
對於異變的原因也是輕描淡寫帶過
反倒是遊戲中有意無意的要把仿生人的處境類比成歷史上的黑奴、女人
奴隸販賣、做骯髒工作、家事、性奴隸、生命可剝奪、沒有發言權......等等
革命的手段和過程也都可以在各國歷史看到 和平革命那段一直讓我想到甘地
4. 遊戲路線有製作人想引導的方向、教育意涵
要達到完美結局(所有重要角色生還)首先你必須進行和平革命 一但走暴力革命就gg
遊戲也一直在暗示不要殺生、不管是人類或仿生人 不然之後會有嚴重負面回饋
殺死克蘿伊換取情報-> 幾乎導致Hank必死、康納無法異變
康納不異變-> 康納必死
選擇武裝革命-> Josh必死、Kara線要犧牲人
前期殺人導致大眾觀感不佳-> 和平革命一定失敗 全死、Kara線要犧牲人
喜歡大開殺戒的人玩這款遊戲可能要失望了
總的來說製作人就是鼓勵玩家走和平路線、不殺人、不反抗、不起衝突
不過一個優秀的教育故事就是這樣吧 讓你不覺得自己被教育了
--
左膠遊戲 超爛的比喻 機器人跟黑奴根本無法類比
我記得選單妹子以後會回來~
嗎的 要是真的有AI叛變 先拔插頭再說 機器還敢大小聲
劇情中政府方的想法就是這樣啊 所以AI方才要當肉靶給警方打換取大眾好感
不太喜歡武裝革命不能全活的部分,結果那邊的QTE根
本沒影響,但卻鼓勵大家偷車票==
應該是因為偷的是人類的車票 他們沒票只是不方便但不會死
至於教育問題也不大,能推進故事卻又盡量死人也是一種玩法
ㄜ..你的4誰誰誰必死完全是錯的欸...
我把英文100%攻略全翻一遍了 哪裡有錯你指出來我再修正
然後放走殺手那邊也是不能接受,阿你不是自稱跟人類
同等,結果你同伴被攻擊你卻就這樣放了,是不是看不
起自己人
之前看實況主和平路線玩得好好的 卻在最後引爆髒彈
快笑死
不覺得優秀教育 因為他想暗喻的東西根本無法放在一起
類比 黑奴是人類跟機器人是物品的地位差太多
劇情蠻白痴的,衝著AI去玩的大概都吐了兩升的血==
康納必須死
Hank會死除了好感度太低還有康納在他面前死太多次的關係
選擇看似多但路線發展還是固定 連貫起來就有點衝突
跟殺不殺克蘿伊關係不大,看某人玩沒殺掉克蘿伊,最後
Hank也是自殺
所以我說幾乎 因為殺克蘿伊會同時導致Hank好感度暴跌 和系統穩定暴升這兩個結果
暴力革命那邊玩起來也是挺悲壯的,最後甚至可以一言不
合吃我核彈
吃核彈那邊真的很HIGH 有代入AI方的話對人類仇恨值應該爆滿了 都忘了自己是人類XD
髒彈很爽,我第一次玩就是這個結局,我也忘了自己是人類
RP感很棒的遊戲,會不自覺得代入那個情境裡
讓選單克蘿伊留下的話,他會絕望地刪除自己的記憶,不
然太痛苦他待不住
玩和平路線結果全滅….
不同人生階段會有不同心得 以前我也是支持仿生人的
這個遊戲才出來不過三年....你已經經歷到下一個人生階段了!?
※ 編輯: Bz5566 (36.237.176.32 臺灣), 11/02/2021 15:36:28你以為三年很短嗎?XD
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Fw: [閒聊] 底特律變人 玩後心得以下有雷 歡迎通關後的朋友一起來討論 1. 仿生人某種意義上根本不會死吧 第一章挾持小女孩那個仿生人被警察打成蜂窩了 後面偷證據的時候還可以讓他開口講話 只要插對零件就可以了 馬庫斯的復活也是這樣 可見只要記憶中樞沒損壞 身體被打爛換一換就可以無痛再生14
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