Re: [閒聊] 靠打鼓取勝的人是不是很不要臉?
※ 引述《EMANON231 ()》之銘言:
: https://i.imgur.com/NCIfG2J.jpg
: 在和一步天履的決戰中,兩人以絕招相擊之後,一步天履抽出了背上的劍,直取地理司
: 要害。
: 劍鋒只差地理司幾寸之距,不料地理司突然取出人皮石鼓,一招重創一步天履。
: 劍遲半寸,天理難申;仇差一步,天履含恨。
: 一步天履就這樣含恨而終了。
: 所以我說像地理司這樣靠打鼓取勝的人是不是很不要臉啊??
關於靠打鼓取勝 也許也能有一些研究
在Pokemon中 以打鼓作為主要特色的PM莫過於轟雷金剛猩了
https://imgur.com/fN35SNs.jpg https://imgur.com/yPnuggw.jpg
其中更是在超極巨型態與"鼓"本身合為一體
https://imgur.com/lMSKOwk.jpg
作為Gen8出來的御三家
隨著隱藏特性的開放 轉瞬間就成了環境中不可或缺的存在
優秀的體質搭配頗具威脅的招式組
不論是在牛鬼蛇神雲集的神規 或是極巨飛衝肆虐的極巨規
轟雷金剛猩做為隊伍中的中流砥柱 都是十分萬用的存在
更是與火貓,艾勒奇共同享有"三色豆"這樣的稱呼
或許三色豆聽起來很難吃 但在VGC中的三色豆 絕對是每個隊伍都必須面對的問題
下面就轟雷金剛猩在VGC及PTCG來討論
以下內容不討論動畫 PTCG僅限臺版環境
以下內容不討論動畫 PTCG僅限臺版環境
以下內容不討論動畫 PTCG僅限臺版環境
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在VGC面
轟雷金剛猩有著相當優秀的體質&特性
加上真正實用的招式組
讓其在眾多賽制之下都能穩居使用率的上位
在不久前結束的S23無極巨神規賽季 轟雷金剛猩即是以最終第二名的使用率做收
特別來討論一下神規環境
雖然草系這個屬性在帳面上的弱點很多 打點不廣
但實質上 在神規中相當氾濫的蓋歐卡/固拉多 所擁有的水/地屬性
恰巧都是草系擅長應對範圍(抗性+剋屬)
同時自帶青草場地+青草滑梯的他 可以直接對這兩隻S神造成威脅
而同樣是帶青草場地但沒有滑梯的卡璞.哞哞哭暈在廁所 卡璞.猩猩正式上位
同樣是綠色神獸 設定上是要制衡蓋固的烈空座 在廁所門口排隊
而會馬威,滑梯,U轉,十萬馬力,拍落,木槌,鼓擊的金剛猩笑而不語^_^
再來提到打鼓 就特別提到"鼓擊"這個招式
鼓擊是卡璞.猩猩的專屬招式
威力80命中100 擊中後附帶降對手速度一階 是個相當穩健的招式
若討論猩猩常用的三個草招 青草滑梯/木槌/鼓擊 各自的優劣
青草滑梯 優:搭配其自帶青草場地 可以做到先制輸出 在很多時候都很有威脅
劣:過度仰賴場地buff 場地若被搶走會很尷尬 另外也會擔心防先制的特性
木槌 優:穩定且非常大量的傷害
劣:攻擊後會自承1/3的反傷 副作用算是偏大
鼓擊 優:穩定且能控速 同時也沒有任何副作用
劣:傷害可能不夠
這三個招式 基本上滑梯的選擇會是逼近100%
而不少人會因預防"防止先制"或場地被搶走的問題 而配戴第二個草招
這時候就會因為隊伍適性而去選擇高傷害的木槌或是鼓擊了
但不論如何 作為草系的輸出手 猩猩絕對是排名前三名的存在(另外是妙蛙花跟冷后)
再若提到超極巨型態 雖然多數時候 即便是極巨規下 猩猩大概不會是隊伍極巨的首選
不過超極巨猩猩的"超極巨狂擂亂打"是個帶破格 且威力是穩定的160
也由於能夠自開草場 對於普通的極巨草原的開場地效果必沒有太大的需求
且在某些特別的局面 這個破格效果可以解掉一些不可解的局面
(官方當初的宣傳就是拿脫殼忍來試刀 幹脫殼忍跟官方有仇是不是阿幹)
不論是在戰術,單體輸出,聯防,特殊情況上 猩猩都扮演著很重要的角色
所以轟雷金剛猩在VGC 太好用了好嗎!!!!!
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在PTCG面 (僅就臺版環境)
轟雷金剛猩的小牌作為草牌的填能手段至關重要
https://imgur.com/Znh07Dn.jpg
在有高能需求的草牌中 一隻每回合能夠穩定填出2顆能量的效果真的很強大
且能搭配木木梟TT在後攻第一回合完成進化 真的強!!
轟雷金剛猩 V & Vmax
https://imgur.com/36czhy0.jpg
由於有高能量需求 常與小牌的轟雷金剛猩做搭配
但強度就....真的還好
連擊流轟雷金剛猩 V & Vmax
https://imgur.com/wYQ7W9u.jpg
放在連擊系統是真滴難用
就 真的不強....
所以轟雷金剛猩在PTCG 主要是以小牌來填能廣為高能需求的草牌做使用
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回到主題
Q:靠打鼓取勝的人是不是很不要臉?
A:之前都被抓包太鼓達人作弊了 還敢打下去啊幹
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https://imgur.com/gykJZ50.jpg 你跟我說這個 我有什麼辦法
https://imgur.com/ZX4s0qQ.jpg 誰管你那麼多
https://imgur.com/0y96VFN.jpg 你說的對
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冷后怎麼上來的?
特性防先制 可以有效防很多東西 另外傷害也不錯 加上抖S真香
很久沒碰PM了,這代的草系是歷代草系御三家最強的嗎
跟妙蛙花互相爭第一 在不同環境會有不同結論
4
青草製造者真的很op的特性XD
推結論
天蠶腳
51
[寶可夢]御三家一定有隻比較有人氣?寶可夢出那麼多代 出那麼多御三家 好像每次都有一隻比較熱門? 噴火龍、妙蛙花、水箭龜 裡面噴火龍人氣最高,一路紅到現在48
[閒聊] 寶可夢最強的御三家是轟擂金剛猩嗎?(雷印象中這個轟擂金剛猩是跟赫普同期出道的(遊戲設定 也就是說咱們的轟擂金剛猩其實修煉的時間滿短的 打輸阿蘭那個從起始帶在身邊且會鎖血的噴火龍其實也還好 相信轟擂金剛猩只要等級練上去還是能跟鎖血噴一戰 不過下一戰就把卡洛斯冠軍當菜打37
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(47)#330沙漠蜻蜓推 judgment0212: 許願斗笠菇跟沙漠蜻蜓 01/20 23:50 推 kevinheroexe: 許願沙漠蜻蜓 01/21 10:08 來個人氣很高 但使用起來有點尷尬的沙漠蜻蜓好了 關於沙漠蜻蜓的研究 外型好看但.....37
[PM] 轟雷金剛猩算醜 算帥?轟雷金剛猩 從小豪的綠猴進化而來 一改淘氣可愛路線 突然變成肌肉大塊頭7
Re: [閒聊] 哥德小姐的裙子底下原來長這樣?關於哥德小姐 其實我也是有小小研究一點 為什麼哥德小姐只有小小研究呢? 因為在動畫中或PTCG中我對其的印象都很淺... 大概只知道是四天王嘉德麗雅的PM而已 至於細節就不是很熟了6
Re: [閒聊] ACG裡有哪些角色退場後仍是陰魂不散的??關於退場後仍陰魂不散 我剛好也是有點研究 在Pokemon VGC中 擁有此項特點最經典的案例莫過於俗稱的"三色豆"了 所謂三色豆 分別是 代表紅色的熾焰咆哮虎4
[創作] 加勒爾御三家隊伍分享+實況剪輯影片連結: 影片文本: 哈囉大家好我是White,今天要來4
[閒聊] 丹帝勁敵是什麼概念丹卡大戰那隻轟雷金剛猩可以一穿四 老噴兩場都無傷收下對方王牌的頭 幾乎都是秒 剩下還有三隻未知 奇巴納雖然是丹帝勁敵 但跟其他地區冠軍比還是被擠下去八大師 勁敵什麼只是丹帝當王者太孤獨想找人玩玩的而已吧 要是認真起來奇巴納搞不好一隻都2X
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(98)#818千面避役噓 mike56935: 許願千面避役 04/16 11:00 千面避役是在Gen8出來的御三家 其外型大致是仿照英式的龐德風而設計
爆
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