[討論] 《廢棄之城》故事真要成為「垃圾」
基本是抱怨文,上映前有被詢問試片
但因為是上班日,所以後續自己買票入場去看
本來就不太看好,看完以後我覺得真的不太行
人物設計、建模動作製作、美術後製、剪輯等等
雖然不敵大廠但都還看得出來有在一定程度上用心
劇本上我已經覺得是......
國中生寫的穿越異世界輕小說都不會那麼慘的程度
下面是一些心得
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技術無問題,故事問題可大的破億迷思製作
大製作大成本通常讓人期待,耗資千萬破億或是歷經十多年的琢磨,最後終於生出的作品是難能可貴,雖然將想法付諸於實踐或是圓一個曾經的夢跟想法理念是值得讚許的,但成品出來擺在眾人眼前又是另一回事。
經過好幾年不斷的嘗試動畫作品《廢棄之城》在2021年上映,故事講述翹家逃學的小樹,因為一次奇幻遭遇,跟著名為阿袋的塑膠袋來到了由垃圾聚集的部落「廢棄之城」,跟著垃圾快樂的玩鬧。但小樹卻發現阿袋想逃離廢棄之城到外找到自己的價值,他希望阿袋繼續待在廢棄之城,但同時又在阿袋請求幫助逃離下陷入兩難……
電影導演嘗試首部動畫長片,說了個很久以前的故事
台灣的動畫產業簡單的一句話是:「有技術但沒投資。」過去一直是迪士尼跟許多動畫公司的代工廠,連現在幫忙製作電影特效後期、2D手繪動畫、3D遊戲電腦動畫的公司也還未在台灣動畫產業鏈中消退。
但是面對於軟實力和次世代文化面的動畫產業,不管是政府還是投資者往往都是慢半拍,甚至不理解的,ACG產業是一個需要長久經營且沒有保證一定成功的豪賭,投資客向來以快速賺錢為目的,且缺乏實質戰績的動畫產業,不管是補助和製作上都是難上加難。
以青澀年少之詩成名國內外,拍出《藍色大門》、《行動代號:孫中山》等發人省思電影作品導演易智言,這次以自己2011年自編自導的動畫作品《廢棄之城》,故事講述少年小樹與塑膠袋阿袋的冒險故事,雖然拿到補助金但因為製作繁瑣,需要更多的資金和製作時間,延期10年後在大螢幕上映。
因為過去電影中描寫許多青少年青澀的情感和改編小說《危險心靈》電視劇都有不錯的討論度和佳績,也讓人試想動畫片《廢棄之城》是否可以因為動畫的自由度而更上突破?
技術到位劇情卻放飛,一個讓人看不下去的故事
在經歷過幾檔台灣動畫如3D動畫《小貓巴克里》或是2D手繪動畫描繪女孩家鄉故事的《幸福路上》,甚至是入圍國際多個國際動畫展的短篇動畫《金魚》、獲得薩格勒布影展首獎的動畫《夜車》等,證明台灣動畫不管在題材表現方面和動畫技巧都是可以能受到認可的。
但《廢棄之城》這部長片動畫故事整部劇情卻說得如此不吸引人,甚至在主角定位和動機上如此讓觀眾不知所云甚至厭惡角色的行徑,無法對任何一幕有認同感,實在很讓令人意外,故事會差到連網路社群網站路人留言話家常都比它有趣的這種程度。
雖然動畫美術與技巧無法跟一線大公司比,但這次《廢棄之城》很明顯在人物動畫與分鏡、角色設定都有努力展現成果,表現不俗,但完完全全被連現在國中生都不會寫出的爛劇本給拖累。
讓人無法相信這部的編劇跟曾經可以寫出《藍色大門》細膩的男女青少年對於自我青春的迷茫與感情游移之間的編導是同一人。電影參考了許多知名動畫片,畫面相似感重、生硬的演員聲線、還有自以為幽默讓人煩躁不斷重複的尷尬台詞。
撐不起「垃圾」理念的劇本,很多事情不是努力就做得到
《廢棄之城》整部故事充滿濃厚的尷尬感、說教感、重複性,故事中小樹的各種行為難以被觀眾認同,阿袋的激昂演講與各種行為沒有共鳴點,甚至還說出:到了台北我們就會改變不被當垃圾,留在「族人」老城裡會被當成沒人要的垃圾,這樣讓人匪夷所思的話語。
阿袋與小樹之間的矛盾和過節無交代沒來由突然就和解甚至有了默契?完全無法理解兩人跳躍式的想法,還有為何到了回收站就可以不是垃圾,導演知道塑膠類製品有很多無法回收再利用的嗎。
看了這部動畫電影你真的會認為這部的價值觀念停留在過去,你不去改變就會被當成垃圾,你就留在這裡當一個堂堂正正的垃圾。現代垃圾許多原是人類製造出來的,它們並不是一開始就想當垃圾卻無法選擇,就跟我們不能選擇自己的原生家庭或成為富二代一樣。
2018年講述台灣底層社會的《廢墟少年》一書中就有透漏,並非努力就能改變生活或有意義的人生,《廢棄之城》中的垃圾就像是一群無法選擇的人,他們需要的是重新與一個社會和社群連結展現出自己自身「垃圾」的價值與意義,而不是到台北回收站繼續沒事的成為拋棄袋。
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真的可惜了 美術和畫面呈現真的很有趣 但也就這樣
我覺得技術沒到位,劇本感覺有砍
其次,舞臺劇感很重
拍成舞臺劇或兒童劇比較適合
從頭尾兼用卡來看,覺得有很多妥協
畢竟是斷了10年的東西
超難看 劇情超無聊沒邏輯 最後幾場戲都是發呆看完
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[情報] 日本知名漫畫家山本貴嗣發推痛批AI繪圖「Midjourney」根本是日本知名漫畫家山本貴嗣發推痛批AI繪圖「Midjourney」根本是垃圾:「它連自己在畫什 麼都不知道」 你知道近日在社群網站上相當火紅的AI繪圖「Midjourney」嗎?這是一個只要你加入他們 官方的Discord 頻道,依照所指定的指令輸入,用英文寫下你想要的圖像,AI就會自動生 成你所輸入的繪圖敘述,而在該AI問世後,便也很快地成為了社群網路上的熱門話題。7
[好雷] 《垃圾頭》,怪怪惹人愛。部落格版: 看完《垃圾頭》之後,真的只能說「拜託導演堀貴秀,麻煩請收下我的膝蓋。」 不僅是對導演堀貴秀獨自一人作業、從導演、編劇、拍攝、剪輯、建模、配音...等等龐 大且複雜的製作工程均獨力完成的佩服、對他為了追逐夢想而從本業室內設計業務離職到 費時七年完成作品之堅持的尊敬,更是對他打造出來的獨特世界觀、於地底所進行的一場4
Re: [問卦] 上海人:台灣人要排隊丟垃圾 超級shocking小弟中南部北漂到台北工作唸書的肥魯, 已經看了十多年,但興隆路晚飯後的時間婦女老少攜老扶幼出來丟垃圾, 仍然覺得扯到不行! 就是一整個落後國家,代表這個城市規劃有問題, 而且沒有打算要改變。8
Re: [新聞] 只有「台北人」開車會禮讓行人? 網友直真的要看地方,我說過很多次 一個地方的文化素養的底蘊不是一兩天就能成形 他媽的就一堆垃圾人的駕駛觀念,久而久之也會變垃圾人 為什麼現在大家都喜歡住重劃區? 因為重新規劃,不會有廢物魯蛇一輩子賴在那裏7
[負雷] 廢棄之城:先把自己丟進去,好好反省圖文網址: 【廢棄之城】:先把自己丟進去,好好反省一下吧 上映時間:2021/10/29 導演:易智言 觀看時間:2021/10/30 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~5
[負雷] 《廢棄之城》:不知所云的失望《廢棄之城》:看到台灣終於有動畫片是一件很快樂的事,但說實在不知道該如何形容這部片,實在是太尷尬了,從劇情到配音都是。首先劇情實在是太表面,不斷地在「垃圾」二字上糾結,從主角自認垃圾開始,就只知道他是個不愛家不上學不愛街頭的垃圾,然後,就沒有然後了,導致在片末主角經歷轉變後,其實也沒有什麼好感性的,因為無從得知其內心到底改變了什麼,甚至還在想剛剛到底演了什麼。劇情可以說是過目即忘,很多地方都沒什麼邏輯,有些設定都是輕鬆帶過,譬如垃圾們嚮往的台北,為何是台北?到了台北會怎樣?垃圾們最後到了XXX又代表什麼,完ꔊ⅕L從得知,只知道這是他們口中的「傳說」,也因為如此,完全無法感受這群人為了實現理想而所犧牲的壯烈與努力的價值。 至於邏輯部分,打從主角進入廢棄城開始,就不斷在發生事情,觀眾尚未對廢棄城投入情感,就不斷的被動看著主角不斷移動,接著在不到一天的時間,主角跟一個塑膠袋莫名其妙產生了某種情感,那些感性或者說是尷尬的吵架戲碼,也完全不知道在幹嘛,到後面主角從反叛到浪子回頭,也不知道原因為何,就算有一句台詞解釋因為主角想留在廢棄城,但也未免太過薄弱。簡單來說,整部片就是事件事件接著事件,沒有喘息空間,沒有歡樂時光,最後走向一個看似有改變其實好像也沒改變什麼的結尾。 另外配音是令人非常不舒服的部分,知道因為票房考量所以找了名人來配音,但效果真的是非常糟糕,尤其是主角的鼻音,令人不耐。希望往後如果仍製作動畫作品的話,務必使用真正的配音員,否則尷尬的劇情配上尷尬的台詞聲音,真是一大折磨。 動畫的部分其實還是有超乎期待的,畢竟對台灣動畫的印象還停留在2017年的《幸福路上》與多年前的《魔法阿嬤》,而《廢棄之城》在動畫的演繹上是有可看之處,將台灣許多人文氣息與生活周邊熟悉的事物融入這個假想的廢棄城空間裡,看著這些人事物以台灣少見的動畫形式在螢幕上活靈活現,開始對未來台灣動畫產生信心,希望《廢棄之城》僅是一個起頭,往後能看到更多台灣出品的動畫電影。 --3
Re: [討論] 虐待遊戲NPC是否有道德問題?個人覺得有 但問題是遊戲npc被設計的型態有很多,所以大家很難達到一個共識 先講道德本身,道德可以分成絕對道德和相對道德 相對道德很好理解,例如不要隨手亂丟垃圾是一個美德,但如果今天你兩手都拿著垃圾,卻 看到有人倒在路中央,把垃圾亂丟去救人就沒有違反道德1
Re: [新聞] 獨家/婦誤把泡棉當回收物!清潔隊員斥「肥肥沒啥卦啦 分享一下住附近看到的 剛點進來看 發現是在家裡附近, 地點是三重南聖宮跟今大魯肉飯那邊, 先介紹一下周圍環境
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