[閒聊] 初次玩槍彈辯駁有多吃驚?
最近看到這系列在特價,
就先買了第一代,明明都知道劇情等等
但還是很興奮
想到當初在玩時還是psp!
喜歡的角色馬上領便當、最後的黑手
我們格鬥家國中時的樣子等等
超吃驚的
劇情也覺得不錯,只是之後的幾代都沒玩過
各位會推薦嗎?
--
槍彈系列推理滿沒難度的吧 反而小遊戲很難==
啊原來是吃驚 看成吃癟
不會 第一次看到某人被殺後就知道沒後面有鬼
都很推薦,其中最推薦的是二代和絕對絕望少女
槍彈領便當的會是誰還蠻難猜的,刺激刺激
2最經典,V3看人評價差很多
會嗎 看自由時間誰戲份變多就知道股票要出清了
哈哈 那時是還沒接觸那麼多遊戲的蔡逼八
靠世界觀當賣點的遊戲 然後自己把世界觀砸掉
除了十神其他都有的明顯的死亡flag
不用特地猜誰會死啊 又不是推理誰會死的遊戲…反正都只
是角色而已
十多年前玩PSP槍彈一挺震撼的
誰戲份突然變多通常就代表他要便當了
第一次玩以為是galgeme 然後舞園就掛了
我玩到結局前一直以為是假死,結果結局還真的都死光
==
吃驚日笠陽子怎麼那麼婆
我是對遊戲系統蠻吃驚的,推理居然還能這麼好玩
我當初動畫一代入坑也以為這麼詭異又超現實的空間應該
是虛擬世界之類的,結果竟然是現實......
每一章都有吸引人玩下去的爆點,我覺得最有趣的是二
代的驚奇屋
槍彈領便當的特徵順序每一代都差不多其實XDD
玩遊戲就好 其他都當不存在
當初看動畫以為其實只是虛擬遊戲之類的 結果反而是...
最喜歡的其實是絕對絕望少女 結合惡趣味跟百合跟殺人蘿
莉的元素
2真的是3代中最好的
公認的一代經典 二代神作 動畫OO
我還是在psp上玩的 當時討論度還不高 玩完第一章直接
崩潰 後來就根本停不下來
轉場景時桌椅從天而降
美術風格特別
V3在沒被爆的情況下玩的,只覺得太多運氣成份高的手法或破
解了,結果最後就出事了還破壞了所有規則= =
二代太強 碰這系列不玩對不起自己
一代那種浮誇的氛圍跟死法我以為都是假的,沒想到竟然是
真的...然後二代抱著這種印象去玩,結果又被耍了一次
88
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爆
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