[閒聊] 洛克人exe該出個手油了吧
這麼多款洛克人,還是exe最對味
比起直接打橫向捲軸,exe那種模式更適合手遊吧
光是晶片的發揮空間就很多,也可以抽不同角色/靈魂融合,當初有些集數也是可以控制其他角色
而且當初也是pve+pvp,5還有策略佔地解放任務
要是不想做劇情探索,也可以作得像GP那樣,一言不合直接開打
美術上也是比宇宙神遊的皮影戲還簡單,bit風也是歷久不衰
這樣是不是比做3D橫行卷軸有賺頭也吸引人多了?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 87.49.147.90 (丹麥)
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https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1636525888.A.F98※ 編輯: BrowningZen (87.49.147.90 丹麥), 11/10/2021 14:32:02
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去問台卡願不願意做
推
N年前就一直有人在說了 不過還是沒生出來
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有出過手遊呀,不過結束營運了
喔喔,剛剛查到,那有點久了,感覺是技術力跟營運模式不夠好,放到現在變基本免費賭博 遊戲應該風生水起
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※ 編輯: BrowningZen (87.49.147.90 丹麥), 11/10/2021 14:38:51
曾經有過,不給以時機來看對人類還太早了
推
不如出惡靈古堡吃雞
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老實說不覺得
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交給卡普空Dive...不是洛克人X Dive就可以了
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一代可以靠SL抽晶片 後來好像改掉了
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X dive有exe角色喔還有幾隻超強的
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這IP家喻戶曉,但是要大賺或只回收成本都好像不容易
推
之前有跟メダロットS手遊合作過 只是卡池很坑
推
steam有個伊甸之路,可以先玩這個解渴
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Fw: [情報] 真的完全中文化!洛克人EXE合集試玩影片作者: KOGADOU (大河武) 看板: C_Chat 標題: [情報] 真的完全中文化!洛克人EXE合集試玩影片 時間: Sat Sep 17 19:41:05 2022 收錄《洛克人 EXE》系列 10 款遊戲的《洛克人 EXE 合集(ROCKMAN EXE 合集)》(PlayS tation 4/Nintendo Switch/Steam)36
[問題] 洛克人EXE是生錯年代還是生對年代?洛克人EXE 七八年級生共同的美好回憶 三代主打型態轉換 晶片跟挑戰難度也是歷代最大 劇情最長也最經典 四代導入靈魂共鳴 但評價兩極 五代終於把大家夢寐以求的佛魯迪交錯融合加入遊戲 六代超潮獸型態跟交錯融合還能互相組合29
[閒聊] 簡單分享一下合作如題 是一款洛克人x手遊 以洛克人x做主軸 但是 但是14
[討論] 橫向捲軸的遊戲是不是歷久不衰如題 小時候很多橫向捲軸遊戲 像洛克人、惡魔城系列 最多人玩的楓之谷13
[閒聊] 洛克人exe家族不含多版本共14作欸是不是有點扯 妖怪手錶全國人氣才那樣出 都把自己玩死了 EXE家族 短短7年不含多版本出了14片12
Fw: [情報] 真的完全中文化!洛克人EXE合集試玩影片作者: KOGADOU (大河武) 看板: C_Chat 標題: [情報] 真的完全中文化!洛克人EXE合集試玩影片 時間: Sat Sep 17 19:41:05 2022 收錄《洛克人 EXE》系列 10 款遊戲的《洛克人 EXE 合集(ROCKMAN EXE 合集)》(PlayS tation 4/Nintendo Switch/Steam)7
[閒聊] 洛克人 X DIVE 洛克人X佛魯迪EXE簡單來說官方放了洛克EXE跟佛魯迪EXE的影片,應該是要直接上洛克X佛魯迪的靈魂共鳴... 诶不是,那麼多EXE角色沒出直接上共鳴,共鳴就算了也應該一個一個靈魂慢慢出吧,直接 上壓箱底這石頭來不及存QQ6
[閒聊] 流星洛克人改玩法算是失敗嗎?當初流星洛克人是久違的跑格子洛克人作品,不但繼承了很多洛克人EXE的元素,在一些細 節上也處理得很有趣 但從九宮格變成TPS視角的三格,節奏也從以前的半規劃半動作變成更多的抓時機動作,近 戰變成自動往前。戰鬥畫面也從像素風變成有點詭異的低畫質3D。老實說這讓我蠻難過的, 畢竟玩EXE就是要那個靈活性,跟場地互動,還有畫面。5
[閒聊] 卡普空何時才會把 EXE/流星洛克人手遊化As title 手機發廢文一下 看到隔壁的掰歐哈紮德都已經玩到 8 了,忍不住有感而發 相信一到六代 EXE 加上流洛三代的經驗已經充分地展示了遊戲模式的可能性 加上很不錯的子供向劇情及對戰的多樣化、操作的按鈕數量也非常適合手機 如果不確定抽卡對戰的商業模式該怎麼操作,3
Re: [問題] 洛克人exe的版本差別?基本上3代只有小改一些東西 這邊先討論456代 基本上不同版本可以用的變身跟GIGA級晶片是不同的 4代是5種靈體共鳴+5種GIGA晶片 5代是6種靈體共鳴+6種黑暗共鳴+6種GIGA晶片
爆
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