[閒聊] 刀劍神域劇場版 無星夜的詠嘆調 心得
特典抽到亞絲娜防雷
雖然有看過小說,但是因為這次有原創角所以還是很期待
看到滿多人都說這次比較平淡,我的感想倒是不太一樣
我覺得這是一部你越喜歡SAO這部作品,你就會覺得越好看的劇場版
包含令人懷念的初始的城鎮事件,還有那些在SAO歷年中的遊戲都會看到的黃蜂怪
再加上萬年不敗狗頭人BOSS
在這次的劇場版都用更細緻的畫面和節奏去描寫
關於這些經典事件的重製我認為就是這部劇場版的價值
亞絲娜從頭到尾就是一招突刺,但是好幾個戰鬥畫面的運鏡都很不錯
劇情方面
以亞絲娜為主軸,分成前期和米特、後期和桐人組隊來描寫
老實說,在進戲院以前
我原本以為這是亞絲娜和米特一起快樂練功,然後在某次意外中米特掛掉
亞絲娜從此變成練功狂魔直到遇到桐人解開心結的故事
(畢竟當時看預告覺得這個角色滿滿的便當味,害我一直在想她啥時會掛掉)
後來想想不對這好像是桐老爺的經歷
只能說真不愧是桐人,連百合你都可以NTR,真是不簡單
片尾還在那邊說有驚喜,結果跑出2022第二部SAOP劇場版預告
整個戲院開始忍不住瘋狂吐槽是要出到民國幾年,有夠歡樂
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米特真的是迴避死旗高手 插滿滿還沒事
桐人亮麗登場 是我就濕一片了 汗水
我真的很喜歡打狗頭人BOSS那段氣氛,有打網遊BOSS攻略
戰過的人應該都有同感 就像是自己在玩遊戲一樣
有一個視角我很喜歡,就是桐亞在旁邊打護衛,餘光瞄到攻略組的狀況那邊 真的有在大型副本分工合作討伐BOSS的臨場感
下午場桐人做什麼觀眾都會笑 諧星感太強了
收劍收好幾次那邊整個影廳笑到不行
經典的封弊者發言全場笑成一片
真的以為米特會被圍死
搶走百合的人不愧是桐老大才能做到的事xD
迪亞貝爾ABCDEF小隊輪流指揮真的超級帥
我覺得SAOP可能跟柯南一樣了一年 一部xD
難怪就算死了 SAOP攻略組每個人都還是很尊敬他
亞絲娜超屌 戳出一大群還活下來= =
我覺得自己被怪圍到快死,帶自己的人此時離開隊伍的那個絕望心境做的滿好的
收劍應該收了五次有,不過密碼看那鍵盤我還是不懂為
什麼是大象xD
這次打第一層王做的很有真的在打遊戲的感覺,精準分工
,還有隊伍專門負責清雜兵,迪亞貝爾真的是指揮人才
然後最後命懸一線開始逆轉的時候有一種很帥打感覺,應
該說沒想到這次第一層戰鬥能做的那麼有史詩感- -
迪亞貝爾真的是個人才
光是在攻略會議時會自我調侃讓大家放鬆心情,就看出他很有領導才能
※ 編輯: fish770130 (114.40.157.92 臺灣), 11/12/2021 22:05:04ABC圍CDE清無限波生成的守衛
如果他還活著的話100層通關有希望
迪亞貝爾就因為他也是封測玩家,所以在最後大意導致害
死自己
能整合團隊氣氛又會指揮 MMO裡的理想RL
另外想特別說的是 和隊友一起練功途中遇到稀有怪這點實在太有MMO感了 要是我的話就算有點勉強也一定會跑過去狩獵
※ 編輯: fish770130 (114.40.157.92 臺灣), 11/12/2021 22:11:16百合狩獵稀有怪就是為了細劍而來的,所以桐老爺才會
問亞說對方拿的是什麼專用武器
細劍怎麼來的有交代真的不錯
那個稀有怪掉落裝甚至還不是自己的 百合真美好
是說 原本覺得茅場洗白的差不多了 但是看了這部劇場版
後.......馬的茅場果然是個瘋子
這次茅場登場比當年TV有氣勢的說 多了一種噁心感
亞絲娜後來超珍惜那把劍 這邊原創補前情我很滿意
看完後覺得茅場是個瘋子+1xDD
Yes,細劍後續劇情我也覺得很讚
對齁,想到當初桐人叫亞斯娜差不多該換掉那把細劍,亞
斯娜還超不情願的
另外這次劇場版也有把封測玩家看過動地跺的劇情做出來
的確是封測中少數玩家在很後面的樓層才見過
我也覺得這部不錯跟以為米特會死,從開始追第一季到
現在不知道有沒有10年了,補的是很多懷念場景沒出現
過的細節,私心希望這種模式可以一直延續下去。
米特的旗都插成刺蝟了,boss戰一直在揪心會不會下一幕她
就便當了,看到她站到最後超開心
動畫組有說過,小說出到哪動畫就出到哪,而刀劍神域小
說銷量第一,你自己想想吧
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[討論] SAOP 無星夜的詠嘆調 觀後心得(有雷)前售券+第一周進場特典防雷 現在會進場幾乎都只看動畫電影了,早早就買好前售和訂票 這次劇場版亞絲娜新姬友 本名兎沢深澄,遊戲中IDミト,看SAO維基中文版好像翻米特 感覺叫美兔或水兔跟本名有關也比較可愛說,21
[討論] 刀劍神域Progressive劇場版心得 含雷衝首映第一場真的值得啊~ 如果還有人在煩惱該不該去電影院觀賞,我只能說快去看。我相信不管你是初見 動畫粉還 是原作粉,都會對A1這次的製作品質感到滿意。 劇場版這次透過原創角色-米特來敘述亞斯娜首次踏入SAO世界的契機以及她為何會成為Solo 玩家的原因,以及最初對封測玩家的厭惡。20
[閒聊] SAO刀劍神域劇場版 無星夜的詠嘆調 心得小防雷~~~ 前言: 因為和朋友喬時間看,所以晚了一點才看 雖然晚了一點,但本SAO黑是不會缺席的 那麼就廢話不多說,簡單介紹一下這次的劇場版19
[閒聊] 刀劍神域劇場版 無星夜的詠嘆調 雷雷 有沒有人再看的時候一直覺得米特要吃便當的感覺? 殘血還上去單A王 開片頭三人攻略時被黑漆漆尾刀 還以為會看到黑漆漆有什麼反應14
[刀劍] 劇場版「無星夜的詠嘆調」疑問昨天剛看完刀劍劇場版「無星夜的詠嘆調」 1.這部算是作者後面加筆的劇情嗎? 跟刀劍S1在攻略第一層狗頭領主BOSS時有些微的差異 S1好像沒有米特的畫面,甚至設定 2.米特為何最後沒跟亞絲娜走?7
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[閒聊] 刀劍神域 陰沉薄暮的詼諧曲 心得不可否認的,這部比起序列戰爭和SAOP第一集 作為劇場版的確相形失色 不過BOSS戰的部分個人覺得誠意有到了 說起來SAOP劇場版戰鬥場景的一貫特色就是萬用光汙染劍技+奔跑走位+萬用BGM 不過這也沒辦法6
[閒聊] 刀劍神域 陰沉薄暮的詼諧曲 (普雷今天去看完刀劍的心劇場版了 老實說看完有點小失望 因為去年看了第一集,覺得很好看,用不同的視角來重講SAO 以及亞絲娜個人的成長 (心理&生理 以下列出我認為這部跟第一部的比較:6
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爆
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