Re: [閒聊] RO(仙境傳說)當年能夠大紅的原因?
最近回鍋玩D2R,當年邁入2000年後的網路遊戲回憶逐漸浮現
有時候覺得1990左右出生的人很幸運,自我意識開始成形後
就玩這些膾炙人口的PC遊戲,甚至後來的續作也無法超越前作
10年前的D3就是了,完全不會想回鍋
智慧手機普及後的免洗手遊就算了吧
國小的時候有gameboy color,玩寶可夢 赤綠青黃、金銀水晶
十歲的小智,彷彿是自己的投射
PS1有路行鳥大賽車、ridge racer type 4(BGM超棒),天誅忍凱旋
2000年後寬頻ADSL開始普及,早期那個撥接聲我其實沒怎麼聽過
我也吵著裝ADSL,這一裝就是到今天沒換過
當年我是國中生,一開始我先玩D2
玩了大約1年多後開始接觸RO
本來我是覺得RO風格偏可愛我應該不會很愛,結果一玩就上癮
最早期的點卡月卡
https://i.imgur.com/RkcCCw3.jpg
https://i.imgur.com/2qX0OF9.jpg
BGM絕對是讓RO名留青史的一大關鍵
https://www.youtube.com/watch?v=Z2sDP6W5CO4
每年12月我常常會點開這首
https://www.youtube.com/watch?v=XYWFcLT5Jvo
非常成功的頭飾紙娃娃系統
https://i.imgur.com/Tr4jm5x.jpg
後來又陸續推出一些新的城鎮地圖,該地區的風格也都有很好的呈現
我自己很喜歡日本元素的天津
https://www.youtube.com/watch?v=LB8x2rm58rI
RO的公會社群元素也是讓這遊戲成功的一個地方
很多人聚在一起組隊練等吃王攻城
拚發光很農沒錯,後來有輔助程式嘛你懂得
有老司機提到的digital lover,本子從11出到35,就知道多紅了
這位畫師到目前也還有出本子,最新是127
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 最近整個懷舊情懷
: 又想跑去玩國中最紅的線上遊戲 RO(仙境傳說)
: 老實說
: 以現在的角度來看 就是個很農的遊戲
: 除了練功 公會等以外 其實本身沒甚麼深度劇情
: 不過在當年全盛期能比天堂還紅 跟魔獸世界差不多
: 即使到現在還是有一定人氣
: 而且普遍玩家還是喜歡原本的ONLINE大大於後面的免洗式手遊RO
: 大家覺得RO當年能大紅的因素是什麼?
: 1.一轉二轉到後面轉升二轉甚至三轉的練等
: 2.可愛又特別的怪物卡片掉落
: 3.整體可愛的畫風
: 4.紙娃娃系統 讓很多沒用但好看的頭飾超級有價(古早天夾 惡魔髮夾等)
: 5.其他
: 大家覺得呢?
--
中央城東南西地圖,妙勒尼山脈地圖,音樂都很輕柔好聽
哇靠好想收購整套的RoxRO ==
這些都還躺在我家裡,當年收的斷斷續續QQ
※ 編輯: z22771187 (114.32.159.49 臺灣), 11/13/2021 00:23:51推 裴揚的音樂也很經典 https://youtu.be/lIOa3l1rEGI
當年沒錢買 要是現在一定整套買爆QQ
窮國中生真的無法收齊,雖然現在能拿出魔法小卡,但是買不到了...
※ 編輯: z22771187 (114.32.159.49 臺灣), 11/13/2021 00:26:4599打古城最棒了 後來回鍋不知道是口味變了還是改太多
了沒有以前那種味道了
RO最強的是音樂跟音效, 美術也不錯, 其他優點就比較少,
多半情懷加成今天真回去玩只有痛苦. 音樂我現在還在聽
音效上, 我覺得RO的爆擊音效動畫是我玩過遊戲頂尖的回饋
感, 很多遊戲這小地方處理很糟影響體驗~
以現在觀點來看當然也不算很好的遊戲, 但他一眼看下去
美術音樂就是頂級的, 其他缺點你要玩久才會感受到
月刊也很好 但現在比較想要月卡 那時我小學 儲值完就丟掉了
RoxRo以前的小說真的不錯
音樂願意再聽 但重玩就真的算了+1 農幾千隻怪就為張卡啊
想當初為了製作巴基頭,邪靈魔導士的卡很不好取得
※ 編輯: z22771187 (114.32.159.49 臺灣), 11/13/2021 00:46:21刺客風行草的叔叔,跟他的寵物蛇女談戀愛,真的猛
其他還有很多小說,風格不一都相當不錯
等等,RO版好像有整理,來去爬看看
一堆想跟蛇女鬼女談戀愛的
嘿嘿比較想跟惡魔女僕談戀愛,後來也真的抓了惡魔女僕當寵物XD
RO 天翼的BGM我到現在還是會聽
老遊戲BGM辨識度真的很高
還有RF我也很喜歡聽
希望的也很棒
戰部露還在嗎 以前畫風讚讚的
樓上,改名叫櫻野露了
後面就畫別的題材了。
哪裡有整套的能補啊?只記得一個女角色被變成蛇女的故事了
本來我有大半套的RoxRo 某天回家發現被丟掉了 我難過
戰部露跟櫻野露是不同的人......
Steel Me現在還是會拿來聽
有ROxRO推 裡面同人文和漫畫都很讚
7
因為當時的對照組主要是天堂 所以就 1.等級非常好練 一個月就滿等vs十年還練不到90 2.技能只要升級就可以放到爽 vs 法術只有特定職業能放,高等級魔法還很難取得外加平 常根本用不到,導致一般玩家只能平a+灌水43
首Po如提 最近整個懷舊情懷 又想跑去玩國中最紅的線上遊戲 RO(仙境傳說) 老實說 以現在的角度來看 就是個很農的遊戲20
1.古早遊戲一堆都很農,紅的時候還只有二轉 2&3&4基本上是一體 就是畫風可愛,可以打扮,遊戲吉祥物夠萌 女性受眾多,當年生活圈內有在玩遊戲的女生基本上都玩過RO 打趴也是比較可愛風石器時代跟魔力寶貝5
主要還是風格 可愛就贏了 當年RO應該是第一個走Q版2D融合華麗3D背景的OLG 在美術方面的表現現在看來是滿分 別忘了當年的天堂人物 可是你連他長怎樣都看不清楚 可以自訂角色髮型跟豐富的裝飾系統也讓玩家趨之若鶩6
如果當時來說,RO在那時走可愛路線外。 之前風格走暗黑破壞神那種暗暗的風格。 RO跟早期天堂1我都有玩過。 相較於天堂1,印象記得沒錯死亡懲罰 是倒扣10-15趴,而RO記得也有,2
1. 插畫很可愛 我記得我當初就是看插畫跟畫面超可愛才去玩 那個韓國專門畫Q版的 她的作品真的後來的畫都沒辦法取代那種感覺 2. 北歐背景 北歐感覺就是香21
我覺得很多原因耶 妳要知道在RO之前 最紅的應該就是天堂了 但RO系統上相較於天堂 其實做出蠻多現代MMORPG才有的概念 畫風不算的話 首先風格可愛是第一個RO紅的要素 所以吸引比起天堂更多的妹子來玩 當然這點不算太突出 石器也是走這種可愛風格
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